[Confirmé/Tournois] Deck Gravekeeper's

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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Damn3yes

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:01


Salut à tous !

Suite à des mois de travaille sur mon deck GK j'ai décider de crée ma prochaine compo de ce deck

Tout d'abord :

MONSTRE 20 :

X2 Oracle des Protecteurs du Tombeau
X3 Espion des Protecteurs du Tombeau
X3 Commandant des Protecteurs du Tombeau
X2 Héritier des Protecteurs du Tombeau
X2 Recruteur des Protecteurs du Tombeau
X2 Assaillant des Protecteurs du Tombeau
X2 Garde des Protecteurs du Tombeau
X2 Homme-Oiseau , Allié Genex
X1 Dragon Armé des Ténèbres
X1 Cyber Dragon

MAGIE 11 :

X3 Vallée Mortuaire
X2 Stèle des Protecteurs du Tombeau
X2 Dimension Magique
X1 Trou Noir
X1 Typhon d'Espace Mystique
X1 Invitation des Ténèbres
X1 BoM

PIEGE 9 :

X3 Dispositif d'Evacuation Forcé
X2 Trappe Sans Fond
X1 Hommage Torrentiel
X1 Prison Dimensionnel
X1 Force Mirroir
X1 Jugement Sollenel


Voilà j'attend vos conseil car je compte le jouer samedi en tournois a Ultra jeux et je veux pas etre le dernier quoi

Si possible une aide détailler

Ps : Comment on met de la couleur

[ Dernière modification par Damn3yes le 22 jun 2011 à 23h05 ]

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Damn3yes

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:05


Je verrais aussi , pour mettre 2/3 rite qu'en j'arriverais à les trouver vous en pensez quoi ?

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Envoyé par GB62 le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:15


Salut, déjà tu as beaucoup trop de monstres, DAD pas utile ici avec Necrovalley.

Total : 40

Monstres 16 :

3 GK Spy
3 GK Descendant
3 GK Commandant
1 GK Guard
1 GK Assaillant
3 GK Recruiter
2 Effect Veiler

Magies : 9 ou 12

3 Necrovalley
1 Book of Moon
2 GK Stele
1 Dark Hole
( 3 PoD )
2 Royal Tribute

Pièges : 12 ou 15

2 Solemn Warning
3 Dimensional Prison
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
1 Compulsory Evacuation Device ( +1 )
1 Torrential Tribute
2 Seven Tools of the Bandit
1 Royal Oppression
( 2 Bottomless Trap Hole )

Si t' as pas PoD rajoute les pièges, 16 monstres est pas mal pour RT, surtout que Veiler se défausse. Les pièges gèrent les gros thon qui peuvent te gener.

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:23


Descendre a 14/16 monstre c'est pas un peu radical ?

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Envoyé par GB62 le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:29


C' est necessaire pour pas dire presque indispensable.
Autre chose, RT vaut peut être plus coup vs certains deck, a toi de voir si tu les laisses en Main Deck ou Side.

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:31


C'est quoi Rt stp ?

Autre chose , t'en pense quoi de Mur Mirroir si je l'active en 1 tour c'est assez fort non ?

Mon deck peut-il faire le tournoi ?

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:33


J'ai un Sacrifice Royal pas 2

Sa peut rentrer ?

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Envoyé par GB62 le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:48


Royal Tribute = RT, sinon certains préfère jouer sans car pas mal de deck ont une main avc presque pas de monstres mais tu peut croiser du HMB et la sa fait mal.

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Envoyé par lesamouraidu06 le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:51


royal tribut ca se trouve facile ca vaut 2 euros et en main c'est tres bien car tu ne saitt pas contrequel deck tu va joué si tu joue contre un deck a pas beaucoup de monstre ben tu pose pour bluf ( normalement si tu l'a tour 1 tu active ton adversaire aura toujour un monstre en main comme gb par exemple ou samou et au moin tu sera la main de ton adversaire et tu poura contrer en fonction de ca) et en cas tu les side manche 2

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 20:58


C'est à cause de la ban list qu'il se joue a 14/16 ?.

Parceque je voudrait bien rester dans le theme 20 monstres surtout que les solemns warning et prison c'est pas mon budget quoi

Pour l'instant j'ai pensé a caler 2 rite de l'esprit sur les cylindre et 1 sacrifice inutile sur BoM ?? Dimension magique c'est assez fort non ?

Ou si je doit descendre a 18 peut tu m'enlever les monstre qui sont pas trop néssecaire dans le GK

Autrement avec les quelque petite maj il peut faire l'affaire ?

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 21:11


up=

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Envoyé par Watari-Sachimi le Jeudi 12 Mai 2011 à 21:23


Le 12/05/2011, GB62 avait écrit ...

C' est necessaire pour pas dire presque indispensable.



Euh pipo ... On ne joue GK qu'avec 14/16 monstres que si on le joue en se basant sur l'héritier . Sinon on peut très bien se baser sur l'Oracle avec plus de monstres pour le rendre meilleur ( la version avec l'oracle est tout de même plus risqué car il faut attaquer et donc c'est sensible à tout un tas de pièges).


Si tu veut jouer sur l'Oracle je dirait:


*: proposition/idées.

Le 12/05/2011, Damn3yes avait écrit ...



Tout d'abord :

MONSTRE 20 :

X2 Oracle des Protecteurs du Tombeau
X3 Espion des Protecteurs du Tombeau
X3 Commandant des Protecteurs du Tombeau
X3 Héritier des Protecteurs du Tombeau--> -1 (beaucoups moins important ici)
X2 Recruteur des Protecteurs du Tombeau
X2 Assaillant des Protecteurs du Tombeau
X2 Garde des Protecteurs du Tombeau
X1 Zombie Epidémique
X1 Pendulier de Combat
X1 Dragon Armé des Ténèbres----> tu profite pas de son effet complet donc -1


MAGIE 11 :

X3 Vallée Mortuaire
X2 Stèle des Protecteurs du Tombeau---->+1 l'Oracle need des GK en main
X2 Dimension Magique
X1 Trou Noir
X1 Typhon d'Espace Mystique
X1 Invitation des Ténèbres
X1 BoM
*+Gobelin parvenu ( mieux qu'invitation je trouve)
PIEGE 9 :

X1 Chemin Lumière d'Etoile
X1 Prison dimensionnel
X1 Hommage Torrentiel
X1 Mur Mirroir---> vraiment bof en fait.---> -1/ +1 Prison D
X1 Force Mirroir
X2 Cylindre Magique---> vire pour 2 cercle du magicien ( ça accélére la sortie de l'Oracle)
X2 Trappe Sans Fond
*+trapstunt ( nécessaire pour pas perdre tes Oracles) ,+ rite de l'esprit ( raméne oracle si péter ou encore de la bouffe pour en invoqué un .)



Faut bien comprendre que jouer l'Oracle ça donne un deck complétement différent de celui que l'on voit d'habitude, il te faut pas mal de monstres pour le protéger des destruction et des cartes pour le protéger du RDP/renvoi en main.

En gros jouer avec L'oracle faut être sûr de pouvoir le sortir maxi tour 2 et qu'il est de la protection. Certains colle voile des ténébres pour aider à augmenter sa puissance. Cela dit je préviens ce deck là peut se manger bien plus de contre que la version qui se base sur l'héritier. Après à toi de voir.

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 12 Mai 2011 à 21:29


Ok , merci Watari , je panique pour les 14/16 monstre

Je vire un Starlight Road puisque j'ai pas stardust ( le dis a personne )
(je laisse en side au cas ou )

--------------- Toujour pour les piège , c'est le truc qui me tracasse le plus , tu me conseille quoi comme compo sans trop compter sur les solemn et warning et 1 deuxieme Prison D que je sais pas quand trouver ;(

Une petite maj que j'ai en tete pour mes pieges
X2 Trappe sans fond
X3 Epouvantail de ferraille (histoire de virer les cylindre ( faut que je retrouve la 3eme )
X1 Prison D
X1 Hommage torrentiel
X1 Force Mirroir
X1 Mur Miroir ------> Je vais quand meme la tester pour 3 euros, histoire d'activer en 1 tour sa peut faire mal ( sur starlight Road car j'ai pas encore stardust )

Total 9 :

Voilà j'ai principalement virer les Cylindre qui fesait trop basique sur des épouvantail qui peuvent me proteger en plus de la défense des espion

[ Dernière modification par Damn3yes le 12 mai 2011 à 21h40 ]

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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 13 Mai 2011 à 01:03


Le 12/05/2011, Damn3yes avait écrit ...

Ok , merci Watari , je panique pour les 14/16 monstre ----->tout le monde joue le deck avec ce quota de monstre... mais ce tout le monde joue surtout sur héritier.

Je vire un Starlight Road puisque j'ai pas stardust ( le dis a personne )
(je laisse en side au cas ou )----> joue un proxi à la limite


Une petite maj que j'ai en tete pour mes pieges
X2 Trappe sans fond
X3 Epouvantail de ferraille (histoire de virer les cylindre ( faut que je retrouve la 3eme )----------------->Perso je trouve pas ça génial , si tu joue sur l'oracle pourquoi coller un piège qui protège des attaque ? Tu auras ,quasi à chaque fois, plus de 3000 d'attaque(terrain + GK au cim)
X1 Prison D
X1 Hommage torrentiel
X1 Force Mirroir
X1 Mur Miroir ------> Je vais quand meme la tester pour 3 euros, histoire d'activer en 1 tour sa peut faire mal ( sur starlight Road car j'ai pas encore stardust ) ---->vraiment pas besoin .


[ Dernière modification par Damn3yes le 12 mai 2011 à 21h40 ]

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Envoyé par Marshmallangel le Vendredi 13 Mai 2011 à 13:18


Pour les Couleurs, il faut que tu fasses [c*olor=nom de la couleur en anglais][/c*olor] Et que tu enlèves les " * "

Pour ton Deck, passe voir les Deck du même Thème et qui ont réussi à faire Top dans les YCS et autre gros Tournois

Désolé pour ce que je vais te donner, mais c'est en English >_<

Jonathan Weigle 2ème au YCS à Anaheim


Monsters: 15
3 Gravekeeper’s Spy
3 Gravekeeper’s Recruiter
3 Gravekeeper’s Commandant
1 Gravekeeper’s Assailant
3 Gravekeeper’s Descendant
1 Gravekeeper’s Guard
1 Blackwing – Gale the Whirlwind

Spells: 12
3 Pot of Duality
3 Necrovalley
2 Gravekeeper’s Stele
1 Dark Hole
1 Book of Moon
2 Royal Tribute

Traps: 13
2 Solemn Warning
3 Dimensional Prison
1 Compulsory Evacuation Device
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Royal Oppression
1 Mind Crush
2 Seven Tools of the Bandit

Extra Deck: 15
1 Mist Wurm
1 Scrap Dragon
1 Colossal Fighter
1 Stardust Dragon
1 Scrap Archfiend
1 Blackwing Armor Master
1 Black Rose Dragon
1 Ancient Fairy Dragon
1 Arcanite Magician
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 Blackwing Armed Wing
1 Tempest Magician
1 Chimeratech Fortress Dragon

Side Deck: 15
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Kinetic Soldier
2 Thunder King Rai-Oh
2 Cyber Dragon
2 Mystical Space Typhoon
1 Nobleman of Crossout
2 Gozen Match
2 Chain Disappearance

Angel Ascencio (Top 16 – Gravekeeper)


Monsters: 14
3 Gravekeeper’s Spy
3 Gravekeeper’s Recruiter
3 Gravekeeper’s Descendant
3 Gravekeeper’s Commandant
2 Gravekeeper’s Assailant

Spells: 13
3 Pot of Duality
3 Necrovalley
2 Gravekeeper’s Stele
2 Royal Tribute
1 Book of Moon
1 Allure of Darkness
1 Dark Hole

Traps: 13
2 Bottomless Trap Hole
2 Solemn Warning
2 Dimensional Prison
2 Compulsory Evacuation Device
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Royal Oppression
1 Seven Tools of the Bandit

Extra Deck: 10
2 Chimeratech Fortress Dragon
1 Stardust Dragon
1 Colossal Fighter
1 Ally of Justice Catastor
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Black Rose Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Scrap Dragon
1 Mist Wurm

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Effect Veiler
2 Mystical Space Typhoon
2 Nobleman of Crossout
2 Chain Whirlwind
2 Mask of Restrict
2 Kinetic Soldier
1 Seven Tools of the Bandit

Camden Keener (Top 16 – Gravekeeper)


Monsters: 13
3 Gravekeeper’s Spy
3 Gravekeeper’s Recruiter
3 Gravekeeper’s Descendant
3 Gravekeeper’s Commandant
1 Gravekeeper’s Assailant

Spells: 15
3 Pot of Duality
3 Necrovalley
2 Gravekeeper’s Stele
2 Mystical Space Typhoon
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Smashing Ground
2 Royal Tribute

Traps: 12
2 Solemn Warning
2 Dimensional Prison
2 Bottomless Trap Hole
2 Seven Tools of the Bandit
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Royal Oppression

Extra Deck: 13
2 Elemental Hero Absolute Zero
2 Elemental Hero The Shining
2 Chimeratech Fortress Dragon
1 Black Rose Dragon
1 Colossal Fighter
1 Mist Wurm
1 Scrap Dragon
1 Stardust Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Ally of Justice Catastor

Side Deck: 15
2 Kinetic Soldier
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Effect Veiler
1 Thunder King Rai-Oh
1 Cyber Dragon
1 My Body As A Shield
1 Nobleman of Crossout
2 Dust Tornado
1 Mind Crush
1 Rivalry of Warlords
1 Gozen Match
1 Chain Disappearance


Tu peux voir qu'ils jouaient 13 à 15 Monstres au grand Maximum.


[ Dernière modification par Marshmallangel le 13 mai 2011 à 13h25 ]

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