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hidansan

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Envoyé par hidansan le Samedi 14 Mai 2011 à 23:23


Salut tout le monde, j'ai commencé à jouer aujourd'hui et j'ai demané a un ami de me former un deck avec les cartes que j'avais obtenu,et ben c'est ça :

MONSTRES [ 17 ]

T.G Jet falcon x 2
T.G Warwolf x 3
T.G catapult dragon
Quillbolt hedgehog
swift scarecrow
krebons
elemental hero wildheart
unknow synchron
salvage warrior
guardian statue
meklord army of wisel
crimson ninja
marauding captain
sunny pixie

MAGIE [ 6 ]
TGX300
DOUBLE CYCLONE
SHRINK
FISSURE X 2
NOBLEMAN OF CROSSOUT


PIÉGE [17]
TG1-EM1 X 3
MAGIC CYLINDER
TUNER'S BARRIER
WALL OF REVEALING LIGHT
REINFORCEMENT
DEFENCE DRAW
TRAP HOLE X 2
SORTILÈGE DE L'OMDRE
KUNAI WITH CHAIN
SAKURETSU ARMOR
THREATENING ROAR
SKILL SUCCESSOR
TIME MACHINE
SHIELD SPEAR

EXTRA DECK [3]
X-SABER WAYNE
X-SABER URBELLUM
T.G RECIPRO DRAGONFLY


Merci d'avance!





Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Dimanche 15 Mai 2011 à 12:06


Le 14/05/2011, hidansan avait écrit ...

Salut tout le monde, j'ai commencé à jouer aujourd'hui et j'ai demané a un ami de me former un deck avec les cartes que j'avais obtenu,et ben c'est ça :

MONSTRES [ 17 ]

T.G Jet falcon x 2
T.G Warwolf x 3
T.G catapult dragon
Quillbolt hedgehog
swift scarecrow
krebons
elemental hero wildheart
unknow synchron
salvage warrior
guardian statue
meklord army of wisel
crimson ninja
marauding captain
sunny pixie

MAGIE [ 6 ]
TGX300----> avec que 6 TG sur 17 monstres , ça doit pas beaucoup te servir
DOUBLE CYCLONE
SHRINK
FISSURE X 2
NOBLEMAN OF CROSSOUT


PIÉGE [17]
TG1-EM1 X 3
MAGIC CYLINDER
TUNER'S BARRIER
WALL OF REVEALING LIGHT
REINFORCEMENT
DEFENCE DRAW
TRAP HOLE X 2
SORTILÈGE DE L'OMDRE
KUNAI WITH CHAIN
SAKURETSU ARMOR
THREATENING ROAR
SKILL SUCCESSOR
TIME MACHINE
SHIELD SPEAR

EXTRA DECK [3]
X-SABER WAYNE
X-SABER URBELLUM
T.G RECIPRO DRAGONFLY ----> pas de quoi être heureux , il ne sert ,en gros, que pour Hallebard canon, or tu n'en a pas.



Si tu tiens vraiment à jouer TG essaye d'avoir toute les cartes qui les concerne (monstres,synchro,magie,piège,...) mais aussi des cartes de"base" comme force miroir ou autre. Là c'est un peu fourre-tout .

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hidansan

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Envoyé par hidansan le Lundi 16 Mai 2011 à 00:53


pourier vous me nommer des carte que je devrais avoir


Watari-Sachimi

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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 16 Mai 2011 à 02:06


Je te cite quelque carte de l'archétype TG:
Attaquant TG (synto niveau 2)
Rhino rueur TG
cyber magicien TG ( synto niveau 1)

TGX300 ( augmente l'ATK, mais je la trouve pas génial vu que les TG on les utilise direct pour synchro)
TGX1-HL ( comme MST mais peut en plus permettre d'esquivé un bottomless)

TGX3-DX2 (un pot d'avarice pour TG)
TG1-EM1 ( échange un monstre TG contre un monstre adverse)
TG-SX1 ( permets de ramener un synchro TG du cim , si tu détruit un monstre adverse avec un TG)


Après j'en oubli peut être.

Etant donner que tu puise souvent beaucoup de carte de ta main en 1 tour
il faut pas mal de carte de pioche tout de même pour pas voir ta CA diminuer à vue d'oeil.

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hidansan

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Envoyé par hidansan le Lundi 16 Mai 2011 à 13:32


Ok merci de votre aide

salut


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Envoyé par Marshmallangel le Lundi 16 Mai 2011 à 14:21


Petite Intro pour T.G. :
Le but des T.G. est d'invoquer rapidement des Monstres Syncro puissants afin de controler le Terrain, et la plupart des bon Monstres résident dans l'Extra.
Si tu n'as pas un Bon Extra Deck, ne les joue pas.


MONSTRES [ 17 ]

T.G Jet falcon x 2
T.G Warwolf x 3
T.G catapult dragon
Quillbolt hedgehog
swift scarecrow
krebons
elemental hero wildheart
unknow synchron
salvage warrior
guardian statue
meklord army of wisel
crimson ninja
marauding captain
sunny pixie

MAGIE [ 6 ]
TGX300
DOUBLE CYCLONE
SHRINK
FISSURE X 2
NOBLEMAN OF CROSSOUT


PIÉGE [17] Essaie de limiter les pièges que tu joues.
TG1-EM1 X 3
MAGIC CYLINDER
TUNER'S BARRIER
WALL OF REVEALING LIGHT
REINFORCEMENT
DEFENCE DRAW
TRAP HOLE X 2
SORTILÈGE DE L'OMDRE
KUNAI WITH CHAIN
SAKURETSU ARMOR --> Remplace par Force de Mirroir
THREATENING ROAR --> Le but des Tech Genus est qu'ils se font tuer pour en ramener d'autres. Enlèves.
SKILL SUCCESSOR
TIME MACHINE
SHIELD SPEAR

Voilà un meilleur exemple de base de Deck T.G.

Monstres :
Guerrier, Génie Technologique x 3
Loup de Guerre T.G. x 3
Catapulte Dragon T.G. x 3
Rhino Tueur T.G. x 2
Cyber Dragon x 2
Faucon Jet T.G.
Magicien Cyber T.G.
+ 5 autre Monstres Support .

Magie:
TGX300 x 3
Typhon d'Espace Mystique x2
Monster Reborn
Tornade Géante
Trou Noir

Piège:
Avertissement Divin x 2
Sept Outils du bandit x 2
Trappe Sans Fond x 2
TG1-EM1 x 2
TGX3-DX2
TG-SX1
Jugement Solennel
Force de Mirroir

ExtraDeck:
Blade Blaster T.G. x 2
Canon Hallebarde T.G. x 2
Magicienne Des Merveilles T.G.
Libellule Alternative T.G.
Gladiateur de Puissance T.G.
T.G. Hyper Librarian <-- Pas encore autorisée en France, mais bientôt
Dragon Poussière d'Étoile
Dragon Rouge Archdémon
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
Larve de Brume
Kalidor, Allié de la Justice
Dragon Rose Noir
Technochimère le Dragon Forteresse


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Envoyé par Watari-Sachimi le Lundi 16 Mai 2011 à 18:48


Le 16/05/2011, Marshmallangel avait écrit ...



Monstres :
Attaquant T.G. x 3
Loup de Guerre T.G. x 3
Catapulte Dragon T.G. x 3----> à part pour le faucon j'en voit pas l'utilité... et le faucon...
Rhino Tueur T.G. x 2
Cyber Dragon x 2
Faucon Jet T.G.----> un TG qui tuto pas... donc je dirai bof
Magicien Cyber T.G.---> là perso j'en aurai coller 1 autre à 1 je le trouve bof
+ 5 autre Monstres Support .

Magie:
TGX300 x 3---> sachant que le deck se tourne vers du spam de synchro ( niveau 5 généralement) les TG reste presque pas sur le terrain et tu synchro pas forcément pour du TG donc à 3 ça fait peut être lourd.
Typhon d'Espace Mystique x2
Monster Reborn
Tornade Géante
Trou Noir
+gobelin parvenu

Piège:
Avertissement Divin x 2
Sept Outils du bandit x 2
Trappe Sans Fond x 2
TG1-EM1 x 2
TGX3-DX2
TG-SX1--->Celle-là si quelqu'un peut me dire si elle est vraiment bien ou pas, j'ai pas pu test mais ça peut être pas mal je pense.
Jugement Solennel
Force de Mirroir
----> Y a des pièges qui peuvent plaire aussi : inverseur de limite , reinforced truth , rotation des générations , etc..
ExtraDeck:
Blade Blaster T.G. x 2 ---> 1 seul suffit souvent
Canon Hallebarde T.G. x 2---> idem que pour au-dessus
Magicienne Des Merveilles T.G.
Libellule Alternative T.G.
Gladiateur de Puissance T.G.
T.G. Hyper Librarian <-- Pas encore autorisée en France, mais bientôt
Dragon Poussière d'Étoile
Dragon Rouge Archdémon
Brionac, Dragon de la Barrière de Glace
Larve de Brume
Kalidor, Allié de la Justice
Dragon Rose Noir
Technochimère le Dragon Forteresse


Pas de Formule synchronique ?




L'exemple que te donne marshmallangel est , je pense , un bonne exemple. La liste dont tu partait est pas génial je trouve. En te basant là-dessus tu peut vraiment te faire une bonne compo.

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Envoyé par Marshmallangel le Mardi 17 Mai 2011 à 12:54


J'avais pas pensé à Formula
Pour TG-SX1, lorsque un T.G. détruit un Monstre au Combat, t'invoc Spé depuis le Cim un T.G. Syncro.
Faucon et Catapulte, il faudrait mieux les - .
Catapulte, c'était surtout pour invoc rapide de Faucon, puis Syncro, alors il faudrait mieux enlever quelque Catapulte en effet. >_< Pas vraiment indispensable du tout.

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Envoyé par Watari-Sachimi le Mardi 17 Mai 2011 à 14:05


TG-SX1 j'ai pu test mais vu que je joue pas à fond sur les synchro TG ( j'ai que blade blaster , magicienne des merveille, hallebarde canon et libéllule , le reste étant des synchro habituel) je sais pas si je l'ai utiliser au mieux.
Mais c'est vrai que ça peut faire de belle sortie .

Je trouve ça dommage que peu de gens participe sur les sujets de deck TG. C'est assez "neuf" et personne n'en parle ( enfin pas assez à mon goût) .

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Envoyé par Marshmallangel le Mardi 17 Mai 2011 à 15:36


Je ne joue pas T.G. non plus, je joue Héraut en Deck principal, donc bon ... ^^

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