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upupupupupupupupupup
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up -_-
pas de coms ?
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Gadget Hors Ligne Membre Passif depuis le 12/07/2017 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (7) Inscrit le 03/01/2011 11553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gadget le Jeudi 16 Juin 2011 à 12:42
up x_x
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Gadget Hors Ligne Membre Passif depuis le 12/07/2017 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (7) Inscrit le 03/01/2011 11553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gadget le Samedi 18 Juin 2011 à 18:42
up... J'ai eu un Valefor et un Maître des Tours. Je les ajoute.
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Conan-Anderson Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2014 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/12/2010 550 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Conan-Anderson le Samedi 18 Juin 2011 à 21:22
Salut à toi,
J'ai remarquer ton deck Koa'ki meiru, et il y a un truc qui m'a sauter au visage, c'est : est-ce que ton deck tourne ?? Parce qu'avec autant de monstres diffèrent ils se détruisent automatiquement non ?
Je te conseille de spécialiser ton deck que sur 1 à 3 monstres voir 4, si ton deck est bien former, pas plus parce que sinon ils risquent de se détruire à chaque tour. Voilà pour commencer ce conseil.
Dis moi ce que t'en pense avant que je t'aides pour une compo de deck, parce que là ta compo pour moi elle est pas fiables, et gagner contre des deck Héros élémentaire, ou Reptilia... Voilà. ^^
___________________ Bon jeu à tous !
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Gadget Hors Ligne Membre Passif depuis le 12/07/2017 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (7) Inscrit le 03/01/2011 11553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gadget le Mercredi 22 Juin 2011 à 12:17
Le 18/06/2011, Conan-Anderson avait écrit ...Salut à toi,
J'ai remarquer ton deck Koa'ki meiru, et il y a un truc qui m'a sauter au visage, c'est : est-ce que ton deck tourne ?? Parce qu'avec autant de monstres diffèrent ils se détruisent automatiquement non ?
Je te conseille de spécialiser ton deck que sur 1 à 3 monstres voir 4, si ton deck est bien former, pas plus parce que sinon ils risquent de se détruire à chaque tour. Voilà pour commencer ce conseil.
Dis moi ce que t'en pense avant que je t'aides pour une compo de deck, parce que là ta compo pour moi elle est pas fiables, et gagner contre des deck Héros élémentaire, ou Reptilia... Voilà. ^^
Je pense que tu as raison. Je ne vois quels monstres enlever, et quels monstres mettre x_x
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Gadget Hors Ligne Membre Passif depuis le 12/07/2017 Grade : [Kuriboh] Echanges 100 % (7) Inscrit le 03/01/2011 11553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gadget le Jeudi 23 Juin 2011 à 16:04
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Conan-Anderson Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/06/2014 Grade : [Kuriboh] Echanges (Aucun) Inscrit le 01/12/2010 550 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Conan-Anderson le Jeudi 23 Juin 2011 à 21:08
Alors avec les monstres c'est plus complexe... Ils possèdent tous des effets différents, c'est donc à toi de choisir les effets que tu veux garder et mettre en avant. Je vais faire la liste qui selon moi mérite le plus d’intérêts, tu n'es pas obliger de la suivre à la lettre c'est à toi de voir quelle monstres tu veux favoriser.
Monstres 17 => 20
(1 Maximus Koa'ki Meiru) => -1 trop dangereux.
1 Valefor Koa'ki Meiru => pratique si tu gardes démon des tempêtes. +2
1 Maître des Tours Koa'ki Meiru => -1 marche avec les guerriers.
(1 Maître des Goules Koa'ki Meiru) => -1
1 Chevalier D'Ur Koa'ki Meiru => +2
1 Golem de Sable Koa'ki Meiru => -1
1 Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru => -1
1 Dragon de Foudre Koa'ki Meiru => -1
1 Titan de Glace Koa'ki Meiru => -1
2 Démon des Tempêtes Koa'ki Meiru => +1
1 Djinn de Tornade Koa'ki Meiru => -1
3 Golem Koa'ki Meiru => -3
1 Lancier Vortex Koa'ki Meiru => -1
(1 Paladin Koa'ki Meiru)=> +2
+2 gorz. => Pour conserver tes démons
+1 Diapason Des Ténèbres. Pareil.
+3 Loup De Guerre Noir-d'encre.
+1 Bête Fantôme Corne-sauvage.
Voilà si j'ai bien compter j'ai mis 10 bêtes guerrières et 10 démons. Avec 10 démons. Après je l'ai ai un peu mis au hasard, j'ai pris les plus importantes qui me sont passés par la tête. ^^ Après tu peux varier avce d'autres cartes comme Cornes de la bête fantômes, pour un autre moteur de pioche dans le jeu par exemple. ^^ Ensuite, pour diapason, tu vas peut-être trouvé ça stupide, mais les monstres Koaki'meiru son tous pratiquement de niveau 4 donc 4 + 3 = Black rose dragon qui peut toujours servir.
Magies 13 => 10
3 Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru
1 Laboratoire du Noyau d'Énergie => -1
1 Armure du Noyau d'Énergie => -1
(1 Unité de Transport Cellulaire) => +1
2 Synthèse d'Urgence
1 Épée de Révélation de la Lumière => -1
1 Élimination Immédiate du Noyau d'Énergie => -1
1 Réinitialisation Koa'ki Meiru ! => -1
1 Monster Reborn
1 Tornade Géante => -1
+2 Compression du noyau ! Voyons, c'est LE moteur de pioche Koa'ki meiru. ^^
Pièges 10 => 10 !
1 Bouclier Koa'ki Meiru => autant mettre une force miroir.
2 Désintégration de Noyau => j'aime pas trop car ça peut tout se prendre. =/
1 Pouvoir Redoutable => Énorme !!! +2
1 Explosion du Noyau d'Énergie => +1
2 Laser à Visée automatique
1 Appel de l'Être Hanté
1 Hommage Torrentiel
1 Cylindre Magique => -1
Voilà avec les cartes MP c'e'st plus simple, car j'ai remarquer qu'elles fonctionner entre elles et n'étaient pas spécialement liéa aux monstres, ce qui fait que le deck est constitué de 2 parties, c'est la méthode que j'ai trouver pour pouvoir gerez le deck.
Voilà mes résultats, encore une fois c'est qu'un exemple tu peut très bien faire autrement pour faire tourner le deck si tu le souhaites. =)
[ Dernière modification par Conan-Anderson le 23 jun 2011 à 21h11 ]
___________________ Bon jeu à tous !
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D'accord, mais Gorz n'est-il pas limité à 1 ?
Je suis quand même réticent à l'idée d'enlever tous mes golems, ils me permettent de tutoriser le Noyau gratuitement, j'en garde 1. Pareil pour le terrain, qui fait tourner mon deck...
Je teste comme ça, et puis on verra.
[ Dernière modification par Gadgetoftronik le 24 jun 2011 à 15h25 ]
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Je uppe, désolé du double post, mais je signale qu'après mure réflexion, j'ai décidé de laisser Maître des Tours, son effet est génial (un icarus gratuit), et je trouvais que 3 Valefor, c'était trop.
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