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gamer10

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Envoyé par gamer10 le Jeudi 19 Mai 2011 à 20:57


monstres (13) :

3 commandant gk
3 spy gk
3 recruteur gk
3 heritier gk
1 garde gk

magies (13) :

1 book of moon
1 dark hole
2 stele gk
2 royal tribute
2 typhon d espace mystique
2 pot de dualite
3 necrovalley

pieges (13) :

1 oppression royal
2 seven tool
1 force miroir
2 evacuation forcee
2 magic drain
2 solemn warning
3 prison dimensionnelle

[ Dernière modification par gamer10 le 22 mai 2011 à 11h52 ]

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Damn3yes

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Envoyé par Damn3yes le Jeudi 19 Mai 2011 à 21:06


12 c'est trop peu fait du 14/16

rajoute 2 Chef pour 14 qui est assez rapide pour moi et pour le 16 rajoute en + 2 Birdman Ally Genex

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Envoyé par TheKingYugi le Jeudi 19 Mai 2011 à 21:12


Bonne compo, même si je vois bien Royal Tribute en side, vs SS sa vaut que dale
En + SS est surjoué !

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Envoyé par le Vendredi 20 Mai 2011 à 00:00


16 pièges ??
ca fait pas un peu beaucoup ?
sinon, que sont:
2 mst
2 pod ??


coyote333

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Envoyé par coyote333 le Vendredi 20 Mai 2011 à 03:24


Le 19/05/2011, gamer10 avait écrit ...

monstres (12) :

3 commandant gk
3 spy gk
3 recruteur gk
2 heritier gk =================> +1
1 garde gk

magies (13) :

1 book of moon
1 dark hole
2 stele gk
2 royal tribute
2 mst
2 pod
3 necrovalley

pieges (16) :

1 oppression royal
2 seven tool
1 force miroir
3 evacuation forcee =========> -1
2 magic drain
2 bottom ==============> -2
2 solemn warning
3 prison dimensionnelle
+ Torrential
+ Solemn J


En passant, birdman dans gk c'est très moche, tout comme le fait que chief soit useless.

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gamer10

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Envoyé par gamer10 le Vendredi 20 Mai 2011 à 11:30


Le 20/05/2011, KooydebooK avait écrit ...

16 pièges ??
ca fait pas un peu beaucoup ?
sinon, que sont:
2 mst = typhon d espace mystique
2 pod ?? = pot de dualite

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Envoyé par gamer10 le Vendredi 20 Mai 2011 à 11:34


j esite a mettre 1 ou 2 effect veiler aussi il vaut mieux que je les mette dans le deck ou en side ?

sinon a la place des 2 bottom et d une evacuation forcee je mettrait bien un jugement solemnel quand penser vous ?

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Envoyé par gamer10 le Vendredi 20 Mai 2011 à 20:17


Le 19/05/2011, Damn3yes avait écrit ...

12 c'est trop peu fait du 14/16

rajoute 2 Chef pour 14 qui est assez rapide pour moi et pour le 16 rajoute en + 2 Birdman Ally Genex


franchement je ne voit pas trop l utilite du chef des gk et surtout de birdman ally genex mais tu a raison 12 monstre c est peut c est pour sa que j ai rajouter 1 heritier et que je vais peut etre rajouter 1 ou 2 effect veiler

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Envoyé par Watari-Sachimi le Vendredi 20 Mai 2011 à 20:33


Birdman--->recycle les espion ( si besoin est)
Chef---> raméne héritier si plus présent dans le deck/ pas assez de stèle/etc..

Après je pense que c'est des question de goût.
Veiler peut permettre quelque petits trucs aussi.

Pour la suite je pense que te concentrer sur les magies serait mieux, avec peu de monstre ( un peu plus que ce que tu a tout de même) et pas trop de pièges ( assez lent), tu doit pas tellement avoir de souci.

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coyote333

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Envoyé par coyote333 le Vendredi 20 Mai 2011 à 22:49


Le 20/05/2011, Watari-Sachimi avait écrit ...

Birdman--->recycle les espion ( si besoin est)
Chef---> raméne héritier si plus présent dans le deck/ pas assez de stèle/etc..

Après je pense que c'est des question de goût.
Veiler peut permettre quelque petits trucs aussi.

Birdman fonctionne pas du tout avec la synergie du deck, j'ai testé et ya quelque chose qui cloche vraiment. En plus, c'est tellement rare d'avoir les deux ensemble puisqu'aucun des deux sont tutorisables à part si tu joues sangan. Si on veut jouer un synto, c'est gale qui peut owner stardust/shi en.

Chef, va voir tous les decks qui toppent si tu comprends pas pourquoi ça n'a pas sa place. Gk n'a pas besoin de monstres à tribute comme lui. J'ai vu des caius mais même là.

Veiler, ok.

[ Dernière modification par coyote333 le 20 mai 2011 à 22h50 ]

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Envoyé par Damn3yes le Vendredi 20 Mai 2011 à 22:55


Coyote ta du de tromper de carte car le Birdman dans un GK à 19/20 monstre sa marche du tonnerre ! , sa accelere le deck facilite les invoc et du peut invoquer du genre Black Rose c'est vraiment efficace, pour le chef sa sert rien vaut mieux des Oracle mais pas dans ce deck

Par contre pour le Garde à 1 , Bof j'aurais préfere 1 assaillant pour plus d'agressivité et de rapidité dans le deck car le garde invoquer par l'espion c'est une poubelle quoi sa sert plus à rien

remplace le Garde par 1 assaillant et la c'est vraiment un deck énorme

Manque plus que le 3 eme PoD ...

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Envoyé par Damn3yes le Vendredi 20 Mai 2011 à 23:02


Le 19/05/2011, gamer10 avait écrit ...

monstres (13) :
Monstre 16 :

3 commandant gk
3 spy gk
3 recruteur gk
3 heritier gk
1 garde gk ---------(remplace le par un assaillant)
+2 Veiler
magies (13) :

1 book of moon
1 dark hole
2 stele gk
2 royal tribute
2 typhon d espace mystique
2 pot de dualite ----------X3 ( en attendant place 1 mind crush )
3 necrovalley

pieges (12) :

1 oppression royal
2 seven tool
1 force miroir
2 evacuation forcee
2 magic drain -------- (-2) sa fout quoi là ? )
2 solemn warning
3 prison dimensionnelle
+1 Mind Crush avec le meta actuel , les sacrifice Royal ou encore les PoD tu à toujour une petite idée de ce qui se cache dans la main de ton adversaire donc carte trés interressante ^^
[ Dernière modification par gamer10 le 20 mai 2011 à 11h36 ]


Voilà ce que j'ai vu pour l'instant essaye de remodeler tout sa et je t'aiderais par la suite
ya déja du bon dans ce que je t'ai conseiller essaye de voir avec coyote il doit sy connaitre

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Envoyé par gamer10 le Samedi 21 Mai 2011 à 10:54


Le 20/05/2011, Damn3yes avait écrit ...

Le 19/05/2011, gamer10 avait écrit ...

monstres (13) :
Monstre 16 :

3 commandant gk
3 spy gk
3 recruteur gk
3 heritier gk
1 garde gk ---------(remplace le par un assaillant) = le garde peut etre utile parfoit pour l assaillant j ai juste oublier de le marquer
+2 Veiler = ok
magies (13) :

1 book of moon
1 dark hole
2 stele gk
2 royal tribute
2 typhon d espace mystique
2 pot de dualite ----------X3 ( en attendant place 1 mind crush )
3 necrovalley

pieges (12) :

1 oppression royal
2 seven tool
1 force miroir
2 evacuation forcee
2 magic drain -------- (-2) sa fout quoi là ? ) = il serve a contrer les magie genre book of moon dark hole reborn et meme si l adversaire se defausse d une magie pour l annule sa lui fera toujours du -1
2 solemn warning
3 prison dimensionnelle
+1 Mind Crush avec le meta actuel , les sacrifice Royal ou encore les PoD tu à toujour une petite idée de ce qui se cache dans la main de ton adversaire donc carte trés interressante ^^
[ Dernière modification par gamer10 le 20 mai 2011 à 11h36 ]


Voilà ce que j'ai vu pour l'instant essaye de remodeler tout sa et je t'aiderais par la suite
ya déja du bon dans ce que je t'ai conseiller essaye de voir avec coyote il doit sy connaitre

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Envoyé par Watari-Sachimi le Samedi 21 Mai 2011 à 15:27


Avant de déformer ce que je raconte relisez un peu , j'ai pas écrit que ces cartes étaient nécessaires , j'ai juste expliquer leurs utilités, rien de plus.

Après oui les decks qui topent jouent tous sans chef/birdman... m'enfin si maintenant pour jouer on doit se plier aux normes du meta on va commencer à sa faire chier...Je parle pas ici de toper juste de jouer hein , alors avant de lapider les gens pensez à votre ouverture d'esprit .

Sinon pour l'auteur du sujet : écoute coyote , comme suggérer au-dessu, il s'y connait effectivement .

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 22 Mai 2011 à 09:23


Le bonsoir !

Peux-tu appliquer les règles exposées >>> ICI <<< STP ??? En te remerçiant d'avance ...

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La bêtise humaine est la seule chose qui donne une idée de l'infini - Ernest Renan


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