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Darknecrosis

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Envoyé par Darknecrosis le Mercredi 01 Juin 2011 à 15:46


Le 01/06/2011, Vanac avait écrit ...

Fiendish chain plutôt que Veiler!
Pour une unique raison :
Veiler, c'est CA -1!
Fiendish chain, c'est CA 0 grâce à Scrap dragon!!!^^

Trunade/typhon t'as perdu?

Le 22/05/2011, theo2 avait écrit ...

Après quelque test avec fausses cartes, j'en ai abouti à cette compo pour mon deck ferraille. Je voudrais avoir vos avis avant de me lancer dans l'achat de ce deck (sachant que je n'achèterai ni pot ni warning.

Monstres : 18 ---------->17

- 2 cyber dragon
- 2 gobelin de ferraille
- 3 bête de ferraille
- 2 orthros de ferraille -----------> Crois moi à 1 il est très bien, je le joue x1 et parfois il saoul à venir, x2 ça va être trop lourd
- 3 chimère de ferraille
- 1 golem de ferraille
- 1 prêtre invoquateur ----------->Bof je suis pas trop fan, a toi de voir
- 2 Meklord emperor granel -------> Sa me semble juste même si j'ai pas test alors je peux pas dire
- 2 illusionniste d'effet
+1 Gorz

Magies : 16 --------------->15

3 cour de ferraille
3 orage de ferraille
1 trou noir
1 monster reborn
1 tornade géante
1 sacrifice inutile ---------->Sa te fait du -1 et t'as assez de truc pour envoyer tes beast au cimetière, a virer
2 typhons de l'espace mystique
2 lance interdites
1 livre de la lune
1 controle mentale

Pièges : 6 -------->8

2 tornade de poussière
2 cercueil des ténèbres ------------> C'est nul
1 hommage torrentiel
1 appel de l'être hanté
+1 Force de miroir
+2 prison
+1 Jugement sollenel

Extra classique + bête naturia, 3 scrap dragon, 2 gémeau -----------> N'oublie pas chimeratech

Voila pour la compo, j'ai longtemps joué avec decret royale mais je trouve ça trop lent et trop facilement pétable. J'ai aussi essayé tengu reincarné mais ça bouf une invoque au début, on peut en chopper deux en main, ya pas de pot d'avarice pour recycler même si c'est vrai ça parait craqué sur le papier. Je trouve lance interdite indispensable car elle empeche se se faire niquer sa compo chimère-bêtre=dragon.

Que pensez-vous de rajouter un pot de dualité (je sais j'ai dit que j'en acheterai pas mais si ça vaut vraiment le coup pourquoi pas) pour passer à 41--------->garde tes sous, déjà que scrap dragon coute 40 euro, en plus POD tu le joue plutot x2-3, x1 c'est laid IMO

Et sinon, des idées pour le side


Voila à peu pret comment je jouerais ton deck. Lance je suis pas fan mais t'as l'air d'aimer alors je laisse.

___________________

Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

Là où Darknecrosis passe, les débats bidons trépassent.

Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

Une analyse sans compo c'est comme un pain au chocolat sans chocolat, ça n'a pas de sens

Vanac

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Envoyé par Vanac le Mercredi 01 Juin 2011 à 17:13


Je ne suis pas d'accord avec toi sur ce point Dark!
Fiendish est certes vulnérable aux pète M/P, mais personnellement, je trouve que Veiler à un effet trop ponctuel!
Après dans un deck Scrap, je trouve que Fiendish a un avantage supplémentaire à être joué!

Pour un autre type de deck, je dis pas, mais là, quand t'as envoyé Veiler au cimetière, t'en fais quoi? Au moins, dans un Chaos Plant, Veiler est utile outre son effet pour invoquer Chaos.

Mais bon là on parle d'un deck scrap et avoir des cartes persistantes, je trouve ça plus intéressant! Car vu la facilité d'invocation des synchros, tu en auras besoin pour faire les effets des différents dragons de ferraille. L'effet supplémentaire d'empêcher d'attaquer est un plus, qui change certes peu de chose!


theo2

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Envoyé par theo2 le Mercredi 01 Juin 2011 à 17:21


enfin des débats qui s'annocent !

un autre argument en faveur de veiler : il peut contrer le premier tour adverse quand on a pas la main et empecher une combo énorme (SS, ou KMP, ou autre ?)

sinon, concernant la critique de ma compo, j'ai déja virer les 2 cercueils des ténèbres pour une force et un dévoreur de niveau. Du coup, le sacrifice inutile devient moin inutile . En plus, il tjs sauver de nombreuses situations ( j'ai juste une chimère et pas de synto en main par exemple).

Prêtre invoquateur = scrap dragon instantané, quoi de mieux, tu ne trouves pas ?

Oui je suis convaincu par lance interdite car ele permet de ne pas se faire contreer lorsqu'on lance une chimère, ou alors sur scrap dragon quand il doit se prendre bottomless ou prison, vu que son effet de résurrection marche pas pour ces 2 cartes.

Je ne comprends pas orthros à 1, une cour de ferraile pour aller le chercher et hop on récup une chimère. Et c'est géniale d'voir une chimère en main.( a la limite, j'enleverai bien une bête comme patterson mais je sais pas trop a près je manquerai peut-être de synto).

Rassure toi j'ai la technochimère et c'est vraiment génial contre KMP. Genre il fait tout ces burei bureido tour 1, cyber dra => technochimère, bête, spé orthros qui se détruit lui même, grannel arrive avec 4000 d'atk et boum

pour tengu, pense tu qu'il est impératif à jouer ?

[ Dernière modification par theo2 le 01 jun 2011 à 17h37 ]

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Envoyé par theo2 le Mercredi 01 Juin 2011 à 19:02


vanac, darknecrosi, je vous attends pour débatttre, et les autres aussi, on ne va tout de m^me pas débattre à 3. POur ceux qui n'aurai pas suivi, reliser les 2 premières pages pour voir les points que nous débattons

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Darknecrosis

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Envoyé par Darknecrosis le Mercredi 01 Juin 2011 à 20:01


L'adversaire ne va pas faire tous ses combo alors que t'as 36 mp. De plus tu peu bloquer une loop t0 d'un SS. Tu prend trunade/MST et tu l'as dans le c...

Surtout que generalement tu bloque le combo adverse et le tour d'après tu le demonte, pas la peine de l'immobiliser en continue.

Pour les reste:
-Met ta compo à jour(ce sera plus facile)

-A toi de voir pour prete, mais je le trouve assez lourd, tu n'en à pas besoin generalement.

-Level eater et foolish, level eater si tu l'as en main c'est nul, faut le poser, attendre etc.. surtout que tu as toujours un truc à detruire. Test sans et tu veras qu'il n'est pas necessaire. pour foolish, tu joue 3 cour et 3 beast, je pense que tu auras beast assez rapidement en main.

-Si tu te prend prison sur ton scrap dragon et que tu lui fait perdre 800 generalement il va etre detruit au combat(et generalement tu detruit sa prison via l'effet de scrap dragon, en plus tu joue 2 MST et 2 dust). et bottom ne se joue plus (raison pour laquel lance n'est pas interessante).

-Orthros si tu l'as en main et que t'as pas chimère t'as l'air très bête. Il est bien à jouer x1, x2 ça peu certes être enorme, mais souvent ça sera mort en main.

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

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Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

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Envoyé par theo2 le Mercredi 01 Juin 2011 à 20:25


Le 01/06/2011, Darknecrosis avait écrit ...

L'adversaire ne va pas faire tous ses combo alors que t'as 36 mp. De plus tu peu bloquer une loop t0 d'un SS. Tu prend trunade/MST et tu l'as dans le c...

Surtout que generalement tu bloque le combo adverse et le tour d'après tu le demonte, pas la peine de l'immobiliser en continue.

Pour les reste:
-Met ta compo à jour(ce sera plus facile) => c'est déjà fait

-A toi de voir pour prete, mais je le trouve assez lourd, tu n'en à pas besoin generalement. => franchement je le garde

-Level eater et foolish, level eater si tu l'as en main c'est nul, faut le poser, attendre etc.. surtout que tu as toujours un truc à detruire. Test sans et tu veras qu'il n'est pas necessaire. pour foolish, tu joue 3 cour et 3 beast, je pense que tu auras beast assez rapidement en main.

=> j'ai joué sans pendant un moment mais je n'avais pas assez de cible pour l'effet de scrap dragon. En plus ça ,permet de faire trishula et larve de brume.
Qu'en penses-tu? au passage, il ya plein de partie ou j'ai ni cour ni bête, comme avant avcec mechabot ou j'avais pas de gadget.

-Si tu te prend prison sur ton scrap dragon et que tu lui fait perdre 800 generalement il va etre detruit au combat(et generalement tu detruit sa prison via l'effet de scrap dragon, en plus tu joue 2 MST et 2 dust). et bottom ne se joue plus (raison pour laquel lance n'est pas interessante).

bottoms se joue pour ceux qui n'ont pas avertissement divin et vu que je joue dans mon dc et pas au ycs, lance devient plus intéressante, mais c'et vrai que j'h"site à la virer (ou plutôt ne pas l'acheter vu que je ne l'ai pas.

-Orthros si tu l'as en main et que t'as pas chimère t'as l'air très bête. Il est bien à jouer x1, x2 ça peu certes être enorme, mais souvent ça sera mort en main.


=> avec grannel c'est un peu moins mort, parce que tu peux te permettre de l'utiliser pour rien et invoquer granel.

Tu m'a dit d'enlevr pas mal de cartes, mais pour mettre quoi, tengu ? des decrets ?

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Envoyé par theo2 le Jeudi 02 Juin 2011 à 08:59


Darknecrosis, tu m'a dis de virer pas mal de cartes, mais pour mettre quoi à la place ? (tengu ?, decret ?)

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Envoyé par Darknecrosis le Jeudi 02 Juin 2011 à 15:06


Si tu suis tous ce que je t'ai dit tu arrive à 40, certes c'est moin mort, mais si t'as pas d'autre scrap t'es dans la m...

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

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Le 22/04/2011, gogoyugi29 avait écrit ...

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Envoyé par theo2 le Jeudi 02 Juin 2011 à 19:18


ok d'accord par contre, je préfère tragoedia à gorz, c'est supérieur sur tous les points, sinvoque n'importe quand, peuc hanger son niveau et peut piquer un monstre adverse

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Envoyé par Darknecrosis le Jeudi 02 Juin 2011 à 21:22


Le 02/06/2011, theo2 avait écrit ...

ok d'accord par contre, je préfère tragoedia à gorz, c'est supérieur sur tous les points, sinvoque n'importe quand, peuc hanger son niveau et peut piquer un monstre adverse


L'adversaire te fait un scrap dragon tu l'as dans le c...?

Tu as 2 carte en main tu as perdu?

La reponse est rapide je pense. Gorz ça te sauve des OTK, trago c'est juste pour agro plus.

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Le 02/04/2011, NoLife avait écrit ...

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Envoyé par theo2 le Dimanche 05 Juin 2011 à 13:47


J'ai finalement décidé de passer les lances interdites en side vu qu'elles me sont souvent inutiles. Je les rentrerai si je joue des deck avec bcp de pièges genre gk ou ver, qui jouent 2 trappe sans fond et trois prison. EN effet, même si je perd 800 quand j'attque, l'adversaire a en général pas de monstre vu que je luji est détruit avec le dragon. donc tant pis il perd 2000 aulieu de 2800 et je ne suis pas rdp.

Je compte les remplacer par :

- jugemment solennel : très bonne carte qui peut annuler solemn warning ou n'imlporte quoi en cas d'extreme nécessité

- oppression royale : joué au bon moment, elle peut être dévastatrice. Je fait un scrap dragon et je la pose. J'empêche l'adversaire de faire ujne grosse sorti au tour d'après, puis à mon prochain tour, je me la détruit pour détruire une carte adverse et je peux de noiuveau invoquer spé. Si je n'ai pas de dragon quand je l'invoque spé, il y a toujours typhon ou tornade de poussière pour s'en débarasser.

Du coup, ne vaudrait-il pas mieux que je joue 2 decret à la place des tornades de poussière, ce qui annulerait l'oppression et vu que j'ai le dévoreur pour l'effet des mes synchros, qu'en pensez-vous ??

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Envoyé par theo2 le Dimanche 05 Juin 2011 à 16:47


svp, répondez à mon dernier message, êtes vous d'accord avec les 2 cartes remplaçant les lances interdites : jugement solennel et oppression royale

et vaut-il mieux : -2 tornade de poussière
- 2 decret royal
- 2 seigneur de l'extermination

Je pencherait pour les decrets, et vous ?

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Envoyé par theo2 le Dimanche 05 Juin 2011 à 19:14


svp c'est important

et peut-on activer 2 orage de ferraile sur la même bête et faire 2 foisq l'effet, c'ewt à dire piocher 2 cartes et en envoyer 2 au cimetière.

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Envoyé par theo2 le Dimanche 05 Juin 2011 à 20:25


svp répondez à mes questions ?

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Envoyé par theo2 le Lundi 06 Juin 2011 à 18:23


personne n'a répondu à mes questions, up lease

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