[ intermédiaire/tournois?/fun?] deck guerrier

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magicwarrior

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Envoyé par magicwarrior le Jeudi 02 Juin 2011 à 11:34


Bonjour, voici mon deck guerrier (et avec des synchros évidemment) qui est surtout basé sur l'invocation de wayne, x-saber , chevalier gaïa et stardust (ou archdémon du monde mental). Je n'ai malheureusement pas de pot d'avarice et c'est sûrement la faiblesse de ce deck.

Monstres (20):

-3 capitaine en maraude
-3 robot synchronique
-2 guerrier de célérité
-2 dame guerrière D.D
-2 polichinelle malicieux
-2 guerrier forteresse
-1 protecteur mortuaire
-1 cogneur magique
-1 bushi immortel
-1 guerrier au jitte
-1 compagnon du spadassin de Landstar
-1 sangan

Magies (9):

-2 typhon d'espace mystique
-1 épée de révélation de la lumière
-1 monster reborn
-1 trou noir
-1 destruction terrestre
-1 contrôle mental
-1 renfort de l'armée
-1 contrôleur d'ennemi

Pièges (11):

-2 pioche de défense
-2 cylindre magique
-1 trappe sans fond
-1 dipositif d'évacuation obligatoire
-1 prison dimensionnelle
-1 hommage torrentiel
-1 appel de l'être hanté
-1 rivalité des seigneurs de guerre
-1 épouvantail de ferraille

Extra deck (14):

-1 griffe d'arsenal
-3 robot guerrier
-1 wayne, sabre X
-1 urkisass de la cloche de feu
-2 chevalier Gaïa, force de la Terre
-1 Urbellum, sabre X
-1 dragon rose noire
-1 Guerrier colossal
-1 dragon poussière d'étoile
-1 archdémon du monde mental
-1 Gottoms, sabre XX

Merci à tous !


kycoolol

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Envoyé par kycoolol le Vendredi 17 Juin 2011 à 17:53


tu devrai enlever compagnon spadassin de landstar, 2 guerrier de célérité pour placer 3 chevalier commandeur (aussi efficace que compagnon spadassin de landstar)
l'effet de chevalier commandeur est très efficace dans un deck guerrier
:augmenter l'attaque de tous les monstres de type guerrier de 400 points, chevalier commandeur ne peut être cibler par une attaque tant qu'un autre monstre est présent sur ton terrain.
attention a cylindre magique il ne te protège qu'un tour contre un seul monstre et ne permet pas de le détruire (difficulté pour contre-attaquer). Il a sa place dans un deck burn (attaquer les points de vie directement) tout comme cogneur magique. Armure de sakuretsu est préférable ton adversaire aura alors moins ou plus de monstre pour se défendre . tu pourras alors contre attaquer avec robot synchronique en faisant une synchronisation par exemple. Rajoute 1,2 ou 3 "le guerrier réincarné" il a le même effet que réincarnation de monstre sans la défausse et te permet en fin de partie de prendre un avantage (ramène robot sync ...)
Tu as peu de cartes détruisant les cartes magie et pièges de ton adversaire, par conséquent grande faiblesse face à filet gravitationnelle, force de miroir trou noir, roue du cauchemar et j'en passe ... tu peut utilise tornade de poussière pot de vin du temple maudit, sept outil du bandit et contre certain effet colére divine ou interruption de raigeki.
je ne suis pas sur de toutes ses affirmations
ps: je suis débutant (2 mois de yugioh)

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Gl hf.

kycoolol

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Envoyé par kycoolol le Vendredi 17 Juin 2011 à 18:31


Je ne sais pas où posté ce message ni crée un topic (je sais je suis quelque peu sous-doué).je le poste donc ici car il est en lien avec ce sujet:


voici mon deck guerrier débutant/fun :la contre-attaque guerrière
(pas de capitaine en maraude il vide ta main en 2 secondes et n'a que 1200 d'atk )

Monstres: 22
(16) guerrier:2 chevalier commandeur
troupe d'assaut gobeline
3 robot synchronique
2guerrier tourelle
2 assaillant dd (effet surprise comme armure de sakuretsu contre un monstre puissant)
guerrier sauveteur: facilité d'invoquer un niveau 8
2 guerrier forteresse
La troupe exilée:vide le terrain, effet immédiat
Maraudeur aux deux épées
dame guerrière dd
maestro ninja sasuke

non guerrier: marshmallon
Maître légendaire du jiu-jutsu
charbon d'inpachi :niveau 1 2100 de def
ver apocalypse
hérisson à boulons
insecte mangeur d'hommes

Magie (16)
Violent orage
renfort de l'armée
2 le guerrier réincarné
le livre de la lune (reflipez, se défendre ,annulez des effets, mettre en défense...)
contrôleur d'ennemi
2 tornade géante (attaquez sans crainte,refaire des effets: épées,roue du cauchemar)
épées révélatrice de la lumière
raigeki
pot d'avarice
2 typhon d'espace mystique
pot de cupidité
seigneur de la suppression: a été utile contre gardien sphinx, ver méduse soldat pingouin insecte mangeur d'hommes...)
monster reborn

pièges:10
tornade de poussière
tornade violente: bien utilisé elle fait des ravages
interruption de raigeki
2 épouvantail de ferraille (avant rugissement menaçant)
pot de vin du temple maudit
colère divine
trappe sans fond
brouilleur magique
armure de sakuretsu
sept outil de bandit

total 16 + 22 + 10 =48 beaucoup à mon gout.

merci d'avance kycoolol (kycoo le destructeur)

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Gl hf.

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