[confirmé/tournoi]Deck agent

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Samedi 18 Juin 2011 à 12:51


Bonjours à toutes et à tous j'hésite entre ce deck et un deck zombie/light.
Ce deck est un deck agent s'il vous plaît aider moi à l'améliorer

Monstre de niveau 5 ou plus (5)
3 Maître Hyperion (Kill du deck)
2 Gardien de l'ordre (en attendant Krystia)

Monstre de niveau 4 ou moins (17)
3 Zéradias héraut du paradis (tuto le terrain + bonne attaque)
3 Jupiter agent des miracles (recycle les monstre de la zone RDP)
2 Venus agent de la création (Permet de ramener les sphères et permet aussi de synchro rapide avec birdman et Terre)
2 Homme oiseau allié genex (sytho du deck permet de faire des synchro 8 très facile)
1 Honest (besoin d'expliquer?)
3 Terre agent du mystère (tuto les agent et maitre hyperion)
3 Sphère mystique lumineuse (Cf venus)

Magie (7)
3 Sanctuaire céleste (Permet d'abuser de l'effet d'hyperion et permet d'activé l'effet recyclage de Jupiter, le tuto d'hyperion grâce à terre, et l'activation d'un piège abuser)
2 Carte céleste (moteur de pioche)
1 Monster reborn (classique)
1 Enterrement d'une autre dimension (permet de recycler des monstre RDP en les remettant dans le cim pour réutiliser l'effet d'hyperion)

Piège (15)
3 Châtiment divin (le piège abuser annule l'activation d'une carte et c'est totalement gratuit)
3 Chute miraculeuse (permet de faire revenir les monstre RDP sur le terrain mais l’intérêt n'est pas la c'est que quand il est détruit il va au cim et pas RDP)
2 Trappe sans fond (classique)
1 Jugement solennel (classique)
1 Force de miroir (classique)


Total 40

+Extra classique

Stratégie classique
Invoqué maître hyperion / Gardien de l'ordre et battre l'adversaire
Le gardien de l'orde est la car je ne joue que des monstre lumière et honest est la pour les mêmes raison

Combo :
-Invoquer terre sur le terrain et avoir le sanctuaire céleste sur le terrain; tu ramène Maître Hyperion que tu peut invoquer directement
- Avoir venus en main avec Birdman. Invoquer venus payer 1000 life points pour invoquer 3 sphère mystique lumineuse en remonter une pour invoquer Birdman, Puis synchro 5, 6 ou 8 (comme Kalidor, Brionac ou Parsarth le chevalier divin je vous jure votre adversaire adore)
-Avoir Jupiter sur le terrain et le sanctuaire céleste sur le terrain. Invoquer terre depuis la main, Prendre Maître Hyperion, L'invoquer directement en Retirant de la partie Terre, Invoquer terre de la partie RDP avec l'effet de Jupiter, synchro 6

Pouvez vous m'aider le plus vite possible? merci d'avance

[ Dernière modification par Thpirate le 23 jun 2011 à 11h44 ]

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Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Dimanche 19 Juin 2011 à 15:03


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Envoyé par Thpirate le Lundi 20 Juin 2011 à 12:04


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Envoyé par Thpirate le Mercredi 22 Juin 2011 à 11:58


Please up

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Envoyé par Thpirate le Mercredi 22 Juin 2011 à 14:11


MàJ du deck

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Envoyé par Pziko_o le Mercredi 22 Juin 2011 à 16:26


Le 18/06/2011, Thpirate avait écrit ...



Monstres : 21

3 Maître Hyperion
2 Gardien de l'Ordre Bof, si tu n'as pas krysta sa peut la remplacer.
3 Zéradias Héraut du Paradis
1 Jupiter Agent des Miracles -2
3 Venus Agent de la Création +1
2 Homme Oiseau Allié Genex
1 Honest
3 Terre Agent du Mystère

3 Sphère Mystique Lumineuse


Magies : 11

3 Sanctuaire Céleste
3 Carte Céleste +1
1 Monster Reborn
0 Enterrement d'une Autre Dimension -1
+1 Trou Noir
+1 Livre de la Lune
+2 Typhon d'Espace Mystique



Pièges : 8
0 Châtiment Divin -2/3
0 Chute Miraculeuse -3
2 Trappe Sans Fond
1 Jugement Solennel
1 Force de Miroir
+1 Hommage Torrentiel
+2 Prison Dimensionnelle
+1 Sept Outils Du Bandit



Total 40

+Extra classique





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rouliane

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Envoyé par rouliane le Mercredi 22 Juin 2011 à 17:12


Le 18/06/2011, Thpirate avait écrit ...



Monstre de niveau 5 ou plus (5)
3 Maître Hyperion
2 Gardien de l'ordre -> -2

Monstre de niveau 4 ou moins (17)
3 Zéradias héraut du paradis -> -1
3 Jupiter agent des miracles -> -2
2 Venus agent de la création -> +1
2 Homme oiseau allié genex -> -2
1 Honest
3 Terre agent du mystère
3 Sphère mystique lumineuse

+ 2x Archlord Kristya
ou si n'as pas l'occasion d'en avoir
+ 2x Tethys, Goddess of Light
+ 2x Dimensional Alchemist
+ 1x Gellenduo/Marshmallon


Magie (7)
3 Sanctuaire céleste -> -1
2 Carte céleste -> +1
1 Monster reborn
1 Enterrement d'une autre dimension -> -1

+ 3x White Elephant's Gift
+ 2x Mystical Space Typhoon
+ 1x Dark Hole


Piège (15)
3 Châtiment divin -> -3
3 Chute miraculeuse -> -1
2 Trappe sans fond -> -2
1 Jugement solennel
1 Force de miroir

+ 1x Return from the Different Dimension
+ 2x Solemn Warning



Total 40

+Extra classique


[ Dernière modification par rouliane le 22 jun 2011 à 17h13 ]

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Wrestlemania avait écrit ...
Rouliane est l'un des meilleurs joueurs de france/alsace
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Spitfire

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Envoyé par Spitfire le Mercredi 22 Juin 2011 à 21:54


Le 22/06/2011, rouliane avait écrit ...

Le 18/06/2011, Thpirate avait écrit ...



Monstre de niveau 5 ou plus (5)
3 Maître Hyperion
2 Gardien de l'ordre -> -2

Monstre de niveau 4 ou moins (17)
3 Zéradias héraut du paradis -> -1
3 Jupiter agent des miracles -> -2
2 Venus agent de la création -> +1
2 Homme oiseau allié genex -> -2
1 Honest
3 Terre agent du mystère
3 Sphère mystique lumineuse

+ 2x Archlord Kristya
ou si n'as pas l'occasion d'en avoir
+ 2x Tethys, Goddess of Light
+ 2x Dimensional Alchemist
+ 1x Gellenduo/Marshmallon


Magie (7)
3 Sanctuaire céleste -> -1
2 Carte céleste -> +1
1 Monster reborn
1 Enterrement d'une autre dimension -> -1

+ 3x White Elephant's Gift
+ 2x Mystical Space Typhoon
+ 1x Dark Hole


Piège (15)
3 Châtiment divin -> -3
3 Chute miraculeuse -> -1
2 Trappe sans fond -> -2
1 Jugement solennel
1 Force de miroir

+ 1x Return from the Different Dimension
+ 2x Solemn Warning



Total 40

+Extra classique


[ Dernière modification par rouliane le 22 jun 2011 à 17h13 ]


Franchement jerry x)

Bon sinon ton deck là tu veux plus l'orienter pour une sortie trishula facile ou pour de l'aggro RDP ?


Thpirate

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Envoyé par Thpirate le Mercredi 22 Juin 2011 à 22:50


agro RDP Mais j'avoue que si je pouvait sortir mon trishula je pense que je serai content

Vos conseils je vous en remercie mais pouvez vous un peu détailler s'il vous plait?

Rq : j'ai pas les moyen pour krystia alors je met gardien de l'ordre en l'attendant

[ Dernière modification par Thpirate le 23 jun 2011 à 11h20 ]

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Envoyé par Thpirate le Jeudi 23 Juin 2011 à 11:44


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Envoyé par Spitfire le Jeudi 23 Juin 2011 à 15:58


En fait soit tu te tourne sur une version qui sort trishula avec les boules et venus soit vers une version aggro tournant avec le terrain donc 3 terrain 3 zeradias 3 jupiter 3 chatiment divin ...


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Envoyé par Thpirate le Jeudi 23 Juin 2011 à 18:57


ma version est un peu des deux et elle tourne vachement bien

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Envoyé par Thpirate le Vendredi 24 Juin 2011 à 11:42


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Envoyé par aster2 le Samedi 09 Juillet 2011 à 13:10


Le 18/06/2011, Thpirate avait écrit ...

Bonjours à toutes et à tous j'hésite entre ce deck et un deck zombie/light.
Ce deck est un deck agent s'il vous plaît aider moi à l'améliorer

Monstre de niveau 5 ou plus (5)
3 Maître Hyperion (Kill du deck)
2 Gardien de l'ordre (en attendant Krystia)

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3 Zéradias héraut du paradis (tuto le terrain + bonne attaque)
3 Jupiter agent des miracles (recycle les monstre de la zone RDP) -1
2 Venus agent de la création (Permet de ramener les sphères et permet aussi de synchro rapide avec birdman et Terre) +1
2 Homme oiseau allié genex (sytho du deck permet de faire des synchro 8 très facile)
1 Honest (besoin d'expliquer?)
3 Terre agent du mystère (tuto les agent et maitre hyperion)
3 Sphère mystique lumineuse (Cf venus)

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3 Sanctuaire céleste (Permet d'abuser de l'effet d'hyperion et permet d'activé l'effet recyclage de Jupiter, le tuto d'hyperion grâce à terre, et l'activation d'un piège abuser)
2 Carte céleste (moteur de pioche)
1 Monster reborn (classique)
1 Enterrement d'une autre dimension (permet de recycler des monstre RDP en les remettant dans le cim pour réutiliser l'effet d'hyperion)
+2 cadeau de l'éléphant blanc
+2 PoD

Piège (15)
3 Châtiment divin (le piège abuser annule l'activation d'une carte et c'est totalement gratuit)
3 Chute miraculeuse (permet de faire revenir les monstre RDP sur le terrain mais l’intérêt n'est pas la c'est que quand il est détruit il va au cim et pas RDP) -2 tu joues enterrement d'une autre dimension donc..
2 Trappe sans fond (classique) -2
1 Jugement solennel (classique)
1 Force de miroir (classique)
+2 SW
+1 torrential tribute




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+Extra classique


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