J'ai joué
Compte à Rebours Final en tournoi c'est vrai que maintenant avec les
Pendulier de Combat,
Gardien Zéro,
Attaque de l’Épouvantail,
Waboku,
Rugissement Menaçant,
Tonnerre du Maître les 20 tours on les fait vite sachant qu'on a 10 de nos tours pour poser.
- Tu peux jouer
Âme gelée : Vous ne pouvez Activer cette carte que quand les Life Points de votre adversaire sont supérieurs aux votres de 2000 points ou plus. Votre adversaire passe sa prochaine Battle Phase.
=> Avec les
Gobelin Parvenu et les
Compte à Rebours Final la différence de points de vie pose pas problème.
-
Renfort de l'armée pour aller cherche
Gardien Zéro ou
Le Guerrier Réincarné pour en récupérer au cimetière.
-
Flúte d'Invocation de Kuriboh qui est une magie rapide qui te permet de mettre un
Kuriboh Ailé de ton deck à ta main ou du deck au terrain afin d'accélérer le deck.
- Après dans le side une carte qui peut être sympa et drôle à jouer c'est
Bouton d'Autodestruction : Vous ne pouvez Activer cette carte que lorsque vos Life Points sont inférieurs à ceux de votre adversaire et que la différence est de 7000 points ou plus. Les Life Points des deux joueurs deviennent 0.
Avec
Compte à Rebours Final qui te fait perdre 2000 les
Gobelin Parvenu ou l'adversaire gagne 1000 si tu te prend des attaques la différence des 7000 points de vie est faisable et pourquoi pas mettre
Mur de Lumière Révélatrice.
La carte
Bouton d'Autodestruction peut te sauver si tu es en difficulté.
-
Electro-Lemur : Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), il ne peut pas mener sa Battle Phase durant son prochain tour.
Voilà quelques cartes qui pourrait être sympa à toi de voir
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