[Débutant/Fun] Invasion du Ver

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Jonkoy

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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 18:15


Salut à tous!

Voilà mon tout premier deck construit par moi. Je suis tombé amoureux par la petite famille de Ver. Alors j'ai décidé de lui consacrer un deck pour un débutant non compétitif. Je cherche toujours des joueurs autour de chez moi (73).

Voici mon deck Invasion du Ver:

Monstres : 21
1 Ver – Ugly
1 Ver – Hope
1 Ver – Victoire
1 Ver – King
1 Ver – Queen
1 Ver – Xex
1 Ver – Yagan
1 Ver – Solide
1 Ver – Warlord
1 Ver – Tentacules
1 Ver – Millidith
1 Ver – Rakuyeh
1 Ver – Balthus
1 Ver – Caltaros
1 Ver – Dimikles
1 Ver – Apocalypse
1 Parasite Paracide
1 Illusionniste aux Yeux Noirs
1 Serpent Chaîne de Fer
1 Ammonite Alien
1 Chien Alien

Magie : 9
1 Appel du Ver
1 Tornade Géante
1 Modification Naturelle
1 Le Livre de Taiyou
1 Monster Reborn
1 Typhon d'Espace Mystique
1 Double Invocation
1 Aérosol de Destruction
1 Chambouleur de Cartes

Piège : 5
1 Dispositif d'Evacuation Obligatoire
1 L'Appel du Squelette
1 Cylindre Magique
1 S'approprier
1 Transporteur Interdimensionnel de Matière

Extra Side : 1
1 Ver – Zéro


Certains monstres Ver ont les effets de Flip intéressants comme faire venir les monstres Ver dans la main ou monter l'ATK. Surtout avec les cartes de Magie « Appel du Ver » et Double Invocation, je serais rassuré de toujours pouvoir invoquer un ou des Ver. J'ai ajouté certaines cartes pour éliminer les cartes de magie ou piège, ainsi que Cylindre Magique pour renvoyer une attaque. Le Livre de Taiyou sert surtout pour "Ver – Rakuyeh" qui se met en position de défense à la fin de la Battle Phase. Comme je dois souvent mettre les cartes au Cimetière pour activer certains effets, je mets la carte de piège « L'Appel du Squelette » qui permet d'infliger des dégâts à chaque fois à l'adversaire. Juste pour s'amuser, j'ai mis « Parasite Paracide » avec « Aérosol de Destruction », une fois l'adversaire tombe dessus, je mets de la bombe insecticide pour tout vider son terrain de monstres !

36 cartes ?!? me diriez-vous ! Je sais bien, c'est pour ça que je fais ce topic pour vous demander de m'aider un peu de complèter mon deck. Je pense qu'il faut ajouter encore des cartes de pièges mais je sais pas quoi en choisir, parce que je ne vois pas les défauts de mes monstres. J'aimerai lire vos avis plus compétents que moi !

Quelques questions à propos de mes cartes :

1- Dans le texte du « Ver - Zéro », j'ai pas compris avec 2+ 4+ et 6+. C'est quoi ces numéros ?

2- Je veux savoir si mon combo est bon : Dès mon tour, (mon terrain est tout vide et celui de mon adversaire a déjà 1 monstre), j'active la carte de magie « Appel du Ver », j'invoque spécialement un Ver. Puis j'invoque normalement un Ver. Ça me ferait 2 monstres invoqués en 1 seul tour, est-ce possible comme combo ?

Je vous remercie d'avance

[ Dernière modification par Jonkoy le 12 aoû 2011 à 20h12 ]

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Jonkoy

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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 21:44


Y aura-t-il des petits commentaires?

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 21:49


http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-8459-meteorite-de-la-nebuleuse-w.html
Comment jouer cet sans cette carte
Ensuite trop de monstre x1
Manque des staple et manque de défense
Voila

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 21:50


http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-8459-meteorite-de-la-nebuleuse-w.html
Comment jouer cet sans cette carte
Ensuite trop de monstre x1
Manque des staple et manque de défense
Voila

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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 21:59


Elle est bien cette carte, je dois la mettre dans ce deck.
C'est quoi "Staples" comme tu dis? Je connais pas tout le vocabulaire ^^"
Pourquoi on doit éviter les monstres x1 ?

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 22:05


Staple= des cartes indispensable qui revienne dans tout les Deck ex trou noir monstre reborn
Ensuite le problèmes pas le nombre de fois des monstre mais il y a des ver interesant a lettre toi t essaye de mettre tout les vers même ceux avec des effet pas terrible
Met 3 ver xex ect met juste les meilleur
Ensuite rajoute en piège
3 nébuleuse
2 trappe sans fond
1 force miroir
2 prison dimensionnel

Comment tu invoque ton ver fusion

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Envoyé par le Vendredi 12 Août 2011 à 22:11


1- Dans le texte du « Ver - Zéro », j'ai pas compris avec 2+ 4+ et 6+. C'est quoi ces numéros ?

==> La réponse se trouve dans la première phrase de la carte : "Pour chaque Monstre-Matériel de Fusion avec des noms différents", ces numéros correspondent au nombres de Matériels. En gros, ces effets sont appliqués uniquement si tu utilises un nombre de Matériels égal ou inférieur au nombre indiqué avant l'effet.

2- Je veux savoir si mon combo est bon : Dès mon tour, (mon terrain est tout vide et celui de mon adversaire a déjà 1 monstre), j'active la carte de magie « Appel du Ver », j'invoque spécialement un Ver. Puis j'invoque normalement un Ver. Ça me ferait 2 monstres invoqués en 1 seul tour, est-ce possible comme combo ?

==> Tu m'expliques en quoi tu pourrais pas ? Bien sûr que oui tu peux.


Sinon, ta compo n'est absolument pas compéririve. Je sais que c'est pour le fun que tu joues ces cartes mais je précise quand même qu'un Ver de compétition (car ce deck a gagné le Championnat d'Europe je précise) ne joue que Caltaros, Xex, Yagan et King, et bien sûr le piège surabusé Météore de la Nébuleuse W qui est indispensable dans Ver. Ça flippe tous les monstres face verso en Position de Défense face recto, puis reflippe les Reptiles LUMIÈRE en Défense face verso et te fait piocher 1 carte pour chacun d'eux, et après tu peux Invoquer un Reptile LUMIÈRE de Niveau 7 ou plus de ton deck .

(Quand j'ai écrit ce passage j'avais pas vu les derniers posts de nikakashi, et pas envie d'effacer)

Ensuite toutes les cartes de ton deck sont x1... c'est une excellente idée de jouer les cartes les plus fortes en x3 afin de les piocher le plus rapidement possible, par exemple Xex. Enlève Aérosol de Destruction qui ne sert strictement à rien et enlève Double Invocation qui est une pure perte de ressource qui influe rarement sur la partie.


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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 22:13


D'accord, je comprends mieux!
Pour invoquer Ver de fusion, j'attends de recevoir une carte Polymérisation pour faire la fusion.
Et il faudrait que je me procure aussi les cartes de nébuleuses et trappe sans fond (j'ai surtout pas mal de carte "Trappe").
Merci pour ton aide, j'apprends pas mal de choses pour le deck ^^

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 22:24


Pour ton ver fusion il est préférable d' utiliser fusion du futur
Mais jeviterai de rajouter cette carte qui ralentit

http://kingyugi.fr/forums/viewtopic.php?id=21030
Regarde ce lien il y a un bon début de Deck ver bien sur tout n'est pas bon a prendre et le budget en prends un coup mais ça pourra taider

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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 22:25


Je ne savais pas que les cartes Ver se sont vus au Championnat.
Merci pour les réponses! Sinon pour la défense, j'ai pensé à la combo: avec les cartes de magie ou piège qui m'oblige à mettre des Ver au Cimetière. Ce qui renforcera la défense du Ver - Solide (Ver au cimetière x100 Déf) Non?

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 22:40


Oui avec larrive de la nébuleuse le Deck a vraiment gagne en puissance et fai du Card avantage
Apres ta combo ( j'appelle plutôt sa une interaction entre les cartes ) est cette pas mal mais ce n'est pas ce léger bots qui arrêtera ton adversaire
Place déjà les vers obligatoire ensuit tout dépend de ton budget et de comment tu ceux orienter ton décl fin ou tournois

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Envoyé par Jonkoy le Vendredi 12 Août 2011 à 22:45


D'accord! Merci beaucoup! Il me reste plus qu'à dénicher les cartes comme Trappe que chez UltraJeux n'a plus lol ^^ Encore merci ^^

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Envoyé par nikakashi le Vendredi 12 Août 2011 à 23:14


Derien un plaisir de taider si tu as d'autre problème n'hésite pas
Bonne chance pour trouver les cartes même si elles sont pour la plupart facile a choper

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