[Intermédiaire / tournoi ] Deck Monde Zombie - Synchro

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dennoss

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Envoyé par dennoss le Jeudi 27 Octobre 2011 à 18:03


En lisant des decks d'autres personnes, je me dis que je changerais bien le dernier survivant sang putride pour un troisième Caius. Mais après sa me ferais plus de 6* à tuto facilement pour synchro rapidement .


toute façon, je me suis fait une version Monde Zombie (nan jl'ai pas abandonné mon idée) dans laquelle les sang putride ont beaucoup plus leur place.

Sinon j'ai vu un monstre, le mystérieux qui à l'air plutot pratique mais je sais pas bien si j'ai quelque chose à enlever pour le rentrer.

[ Dernière modification par dennoss le 27 oct 2011 à 18h32 ]


Zelel

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Envoyé par Zelel le Jeudi 27 Octobre 2011 à 18:54


Tricky n'a pas beaucoup d'intérêt dans ce deck,et puis sinon oui,le 3eme caius roxx bien.
Pour moi c'est plus intéressant un caius qui remove qu'une synchro qui prendra la mort derrière (bon caius aussi mais il aura rdp une carte donc il aura fait son boulot)


dennoss

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Envoyé par dennoss le Jeudi 27 Octobre 2011 à 19:32


Je suis d'accord mais le but du deck est quand même de synchro rapidement pour taper vite ou prendre le contrôle du terrain avec stardust ou les synchros zombies.
Je me dis que avec déja 2 caius, c'est bête de se passer de synchro un 8* dans les premiers tours. (et puis surtout le caius en plus jvais devoir le payer ).
Fin jvais tester ce que sa donne avec une proxy de caisu et j'aviserais.


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Envoyé par Zelel le Jeudi 27 Octobre 2011 à 20:31


Honnêtement,à la base dans zombie tu t'en tapes des synchro 8 puisque LE synchro à sortir c'est brionac,après ha des est là pour faire le café sur les monstres set et si à l'occas tu peux sortir un synchro 8 tant mieux,mais sinon rien d'obligatoire (t'façon t'as toujours diva pour faire une 8 si necessaire ^^)


dennoss

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Envoyé par dennoss le Jeudi 27 Octobre 2011 à 21:46


Ba brionac je peux l'avoir le 1er novembre (quand je touche la monney monney, jme le paye sur le net). j'étais parti pour prendre kalidor et armure invincible (les alliés de la justice), mais si tu me dis que brionac vaut mieux, jfais péter le brionac.

et sinon un truc sans aucun rapport, comment on fait pour kill un dragon nova rouge? ( je me retrouve régulièrement avec épidémique + Sang putride sur le terrain et la diva en main, du coup jl'invoque en me grattant les fesses le nova rouge )

ps: c'est un topic ou une converse privée a force ce sujet ?

[ Dernière modification par dennoss le 27 oct 2011 à 21h49 ]


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Envoyé par Zelel le Jeudi 27 Octobre 2011 à 22:29


Brionac c'est le synchro ultime aussi =x
Ben pour red nova,t'as orient dragon,brionac ou des cartes qui rdp/renvoient au dessus du deck/dans la main.

T'façon osef,personne joue red nova xD
Et oui,ce topic est devenu une conversation privée limite puisque quasiment tout le monde poste des DW alors que c'est inutile de poster 36000 fois le même deck =x


dennoss

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Envoyé par dennoss le Jeudi 27 Octobre 2011 à 22:40


J'en ai un de DW, mais jlé tourné défausse (virus d'éradication de deck et réquisition forcé) pour le jouer quand jme lasse de mon Main deck (et meme la, je change le deck en mode zombie world et sa en fait un fun bien rigolo a jouer).

Mis à part sa, Si je rentre brionac, il va falloir que j'étoffe un peu ma main pour son pouvoir.
Sa vaut pas le coup de changer une pyramide ou d'enlever l'incarnation du pharaon pour un zombie goblin ? Même si pour les quelques duel que j'ai fait, je l'ai toujours eu assez vite (soit au PoD, soit tuto à la turtle)

Et j'ai tester le deck avec des proxys d'avertissement divin contre un gars qui jouait Sabre XX, Ba soit le warning, je le sortais pas au bon moment, soit j'avais autre chose qui m'évite de perdre des PV pour tuer le monstre qu'il invoque.
En plus si je vais avoir le dark end dragon et brionac (sachant que synchro 8 j'invoque sa entre le tour 2 et 3), sa vaut vraiment le coup de prendre un piège contre les invocations de monstres ?
Et surtout comme brionac coute le prix de 2 tin box, a moins qu'un mec ait acheter 2 box pour autre chose que l'avertissement (si si sa doit pouvoir se trouver), ba sa va être mort pour les choper.

Et puis je saurais pas dire pourquoi, mais contrer je trouve sa faible (même si sa fait gagner des matchs).

Et une ptite question noob au passage, si j'ai invoqué mon DAD par sa condition la première fois, je peux le reborn s'il est au cimetière ou pas?

ps: et la question sur le red nova, c'était juste savoir la façon dont on peut me le tuer quand je le sort (quand j'ai diva en main et possibilité de synchro 8 sur la table, j'hésite rarement quand meme)

[ Dernière modification par dennoss le 27 oct 2011 à 22h50 ]


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Envoyé par Zelel le Jeudi 27 Octobre 2011 à 23:54


Ben Brio c'est une synchro de base à avoir et jouer tout le temps ^^
Et goblin à 3 c'est le must t'façon ^^

Warning c'est fort partout,juste pour own un emmersblade (oui c'est un counter donc en damage step tu negate,ce que fait pas bottom)
J'ai acheter 2 tin juste pour fossile dyna perso,donc oui,c'est easy à trouver ce genre de mec ^^

Warning plie des matchs à lui seul et negate n'importe quoi,pwn les prio etc,donc warning est indispensable,quoi qu'on dise,tu verras avec le temps ^^

DAD peut pas se reborn,tu peux que le spé avec 3 dark,pas le choix,c'est différent de BLS ou sorcerer qui eux peuvent être reborn.

Red nova est hyper contrable,rien que warning,prison,sorcerer,BLS,brionac (et là je te cite que le plus joué) peuvent le contrés,et perdre une synchro 8 et deux tuner,ça calme =x


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Envoyé par dennoss le Vendredi 28 Octobre 2011 à 12:24


Okay okay, ba il ne me manque plus qu'a trouver IRL les deux warning et puis je serais bon.

Mais par contre faudrais que m'explique bien quand jpeux le déclencher parce que pour moi, c'est juste à l'invocation du monstre. Et la tu me parle de déclencher en damage step.

Jme suis remis à yugi y'a un mois ou deux, jsuis pas au point sur les ifnesses de règles x)

[ Dernière modification par dennoss le 28 oct 2011 à 12h36 ]


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Envoyé par Zelel le Vendredi 28 Octobre 2011 à 22:31


Warning est un counter trap,donc il peut s'activer en damage step car en damage step,tu peux activer que des counter ou des cartes à augmentation ou diminution de stats.

Par exemple,tu peux faire warning sur un gorz/trago puisqu'il est summon en damage step,ce que bottomless trap hole ne fait pas car c'est pas un counter.
Puis ça marche donc sur les monstres comme mystic tomato,pyramid turtle et autre tuto qui quand ils sont détruits en damage step,tu peux chainer pour que le monstre ne cherche pas =)

Warning se chaine aussi à l'activation d'une magie ou d'un piège ou monstre à effet qui cherche donc tu pwn reborn,call of the haunted et autre carte qui summon quoi =)
Mais active le TOUJOURS sur la carte qui déclenche l'effet,pas le monstre qui est summon (chose que les plus novice ont tendence à zapper )


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Envoyé par dennoss le Samedi 29 Octobre 2011 à 01:25


Okay merci.

J'en ai récupérer deux aujourd'hui donc le deck est terminé (me manque encore les diva/ lost blue et le brionac qui m'ont pas été livrés.)

Je mettrais la recette finale du deck voir si sa tien la route ( j'ai retiré pas mal de monstre sacrifice pour accélérer à fond le tuto de monstre et les reborn )


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Envoyé par Zelel le Samedi 29 Octobre 2011 à 01:45


Heureux de voir que tout aille bien finalement ^^
Bon ça vaut pas une version tour guide mais le deck devrait faire quelque chose de bien =)


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Envoyé par dennoss le Samedi 29 Octobre 2011 à 11:33


Si un jour je gagne au loto plusieurs millions d'euros, Je m'offrirais ce genre de deck a 100 euros la carte, mais pour le moment, avoir de quoi tenir la route dans les petits tournoi de mon magasin de cartes et pas manger des otk au tour 2, c'est déja une satisfaction en soi

et puis le metagame évolue tellement vite que les decks tour guide ne valent pas la peine d'investir autant pour l'abandonner dès que konami aura lancé les cartes qui le contreront.

ps: en plus c'est tellement plus jouissif de ramener 3 monstres sur le terrain, de les synchros, de manger un warning, de rez la synchros et recommencer plutot que de dire "bon j'invoque tour guide, je tuto n'importe qui, j'envoie mon xyz intouchable, j'ai gagné..."

[ Dernière modification par dennoss le 29 oct 2011 à 11h35 ]


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Envoyé par dennoss le Dimanche 30 Octobre 2011 à 00:32


Bon voila la recette du deck jouable en tournoi (après j'ai encore un ou deux doutes mais c'est en permanence chez moi...)

Monstres :

5* et +: 4
- Gorz
- DaD
- Malédiction du vampire
- Sang putride

4* et - : 17
- Maitre des zombies
- Zombie goblin x3
- Mezuki
- Tortue pyramide x3
- Moissonneur d'esprit x2
- Zombie épidémique
- Peintre de la douleur
- Diva des profondeur x3
- Destructeur du grand bleu
- Sangan

Magies : 12
- Invitation des ténèbres
- Pot de dualité x2
- Contrôle mental
- Trou noir
- Livre de la vie x2
- enterrement d'une autre dimension
- Monster reborn
- Violent orage
- MST x2

Pièges : 7
- Avertissement divin
- Jugement solennel
- Trappe sans fond x2
- Force miroir
- Appel de l'être hanté
- Hommage torrentiel


Extra Deck :
- Brionac
- Armure invincible
- Guerrier colossal
- Roi ha des ressuscité
- Dragon gishilnodon (en attendant un kalidor)
- Dragon poussière d'étoile
- Dragon rose noire
- Dragon rouge archdémon
- Dragon nova rouge
- Empereur dragon de la damnation
- Illumiknight
- Archdémon zombie squelette
- Dark end Dragon

Les deux qu'il me manque, sa serait cafard colonie de chrome ou leviair et trishula (si je tombe dessus un jour)

petite question :
c'est mieux deux divin ou un divin et un solennel ? ( en mettre 3 sa fait beaucoup dans ce deck, surtout que dark end ou brionac sortent super facilement si y'a un truc chiant sur le terrain.)


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Envoyé par Zelel le Lundi 31 Octobre 2011 à 15:40


Le deck est pas dégueulasse mais jcomprend pas la raison de mélédiction du vampire (c'est un monstre ce truc?? oO) et du Il Blud alors que 2 caius font un boulot 1000 fois plus intéressant quoi.

Sinon niveau m/p rien à redire mais au niveau des synchro oui,tu joue Illumiknight qui est trop chiant à invoquer alors que Utopia est pas là =x


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