[confirmé/tournoi] deck raven-dark world

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Vendredi 28 Octobre 2011 à 18:38


bonjour à tous.
je poste mon deck pour que vous le jugiez, alors merci de le faire
je voulais juste vous prévenir qu'il tourne déja très bien, mais que je voudrais le jouer en tournoi.
dîtes moi ce que vous en pensez, merci.

monstres 20 :

- Grapha X3
- Goldd X2
- Silva X2

- Raven mythologique X2
- Snoww X3
- Broww X2
- Ceruli X2
- Beiige X2
- Scarr X1 (je ne savais pas combien en mettre, c un excellent tuto, mais dans le genre j'ai déjà trois snoww)
- Morphojarre X1

Pièges 9 :

- Cohue cérébrale X2
- Force de miroir X1
- Prison dimensionnelle X1
- Appel de l'être hanté X1
- Chemin lumière d'étoile X1
- Trappe sans fond X2
- Sept outils du bandit X1

Magies 11 :

- Foudre du monde ténébreux X2 (:remplace typhon d'espace mystique)
- Monster reborn X1
- Entraîné dans la tombe X2 (:combo avec cohue cérébrale)
- Transactions du monde ténébreux X2
- Portail du monde ténébreux X3
- Coeur ténébreux X1 (une carte géniale contre stardust et tous ceux qui empêchent les destructions)

Extra deck 15 :

- Kalidor, Allié de la justice X1 (synchro)
- Brionac X1 (synchro)
- Roi archdémon du chaos X1 (synchro)
- Dragon rose noire X1 (synchro)
- Ancien dragon féérique X1 (synchro)
- Dragon de ferraille X1 (synchro)
- Dragon poussière d'étoile X2 (synchro) (: les synchro lvl 8 sont très simple à faire avec raven qui défausse goldd ou Silva, qui ensuite sont invokés par leurs effets)
- Trishula X1 (synchro)

- Léviair X1 (XYZ)
- Numéro 17 : Dragon léviathan X1 (XYZ)
- Numéro 34 : Terreur-Byte X1 (XYZ)
- Numéro 10 : Illumiknight X1 (XYZ) (: je crois que le rulling de son effet perment d'activer les effets des monstres monde ténébreux car la défausse n'est pas un coût)
- Adreus, gardien de l'armaggedon X2 (XYZ) (: Très simple à invoquer avec Goldd et Silva)

voila merci d'avance pour vos conseils

[ Dernière modification par zorroranma le 28 oct 2011 à 22h33 ]

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Vendredi 28 Octobre 2011 à 22:31


up svp

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Azunyaaaan

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Envoyé par Azunyaaaan le Samedi 29 Octobre 2011 à 00:51


Enlève Morphojarre, c'est beaucoup trop prévisible.
Bof pour Coeur ténébreux car c'est un coût.
Essaie de mettre Chausse Trappe pour le combo avec Cohue Cérébrale.
Broww x3
Beiige x3
Scarr -1


zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Samedi 29 Octobre 2011 à 17:57


morphojarre c prévisible, mais efficace
et pour coeur ténébreux, non ce n'est pas un coût, il n'y a pas écrit ''défausser une carte pour retirer du jeu un monstre face recto'', mais ''défausser une carte, point, retirer...'' : un effet après l'autre, d'abord je défausse, ensuite je retire.
pour le reste je vais tester, merci

d'autres avis ? g enlevé un ceruli pour un sangan vous en pensez koi ?

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Dimanche 30 Octobre 2011 à 14:52


up svp

mon deck n'est quand même pas à ce point génial, si ? des critiques doivent pouvoir y être apportées...

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Envoyé par MakoTsunami le Dimanche 30 Octobre 2011 à 16:42


sur vortex aussi c'est marqué comme ca, pourtant c'est un cout...

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Envoyé par Damn3yes le Dimanche 30 Octobre 2011 à 17:08


Tout ce qui est un cout d'activation n'est pas considérer comme un effet de carte donc les effet des DW ne s'active pas .

[ Dernière modification par Damn3yes le 30 oct 2011 à 17h08 ]

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Venez poster !Dark WorldGravekeeper's Mise à jour du topic "Construire un Side Deck efficace - V3." le 14 mars 2012 .

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Envoyé par mtf44 le Dimanche 30 Octobre 2011 à 18:05


Le 28/10/2011, zorroranma avait écrit ...



monstres 20 : (19)

- Grapha X3
- Goldd X2
- Silva X2

- Raven mythologique X2
- Snoww X3
- Broww X2
- Ceruli X2 -2
- Beiige X2
- Scarr X1 -1
- Morphojarre X1

- Gorz x1
- Sangan x1

Pièges 9 :

- Cohue cérébrale X2
- Force de miroir X1
- Prison dimensionnelle X1
- Appel de l'être hanté X1
- Chemin lumière d'étoile X1
- Trappe sans fond X2
- Sept outils du bandit X1 -1

- Pot de Vin du Temple Maudit x1

Magies 11 : (12)

- Foudre du monde ténébreux X2
- Monster reborn X1
- Entraîné dans la tombe X2 (:combo avec cohue cérébrale)
- Transactions du monde ténébreux X2 +1
- Portail du monde ténébreux X3
- Coeur ténébreux X1 -1

- Destruction de Carte x1

Extra deck 15 :

- Kalidor, Allié de la justice X1 (synchro)
- Brionac X1 (synchro)
- Roi archdémon du chaos X1 (synchro)
- Dragon rose noire X1 (synchro)
- Ancien dragon féérique X1 (synchro)
- Dragon de ferraille X1 (synchro)
- Dragon poussière d'étoile X2 (synchro) (: les synchro lvl 8 sont très simple à faire avec raven qui défausse goldd ou Silva, qui ensuite sont invokés par leurs effets)
- Trishula X1 (synchro)

- Léviair X1 (XYZ)
- Numéro 17 : Dragon léviathan X1 (XYZ)
- Numéro 34 : Terreur-Byte X1 (XYZ)
- Numéro 10 : Illumiknight X1 (XYZ) (: je crois que le rulling de son effet perment d'activer les effets des monstres monde ténébreux car la défausse n'est pas un coût)
- Adreus, gardien de l'armaggedon X2 (XYZ) (: Très simple à invoquer avec Goldd et Silva)

voila merci d'avance pour vos conseils





C'est mon avis perso, je tien a preciser que je ne suis pas expert.

[ Dernière modification par mtf44 le 30 oct 2011 à 18h11 ]

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Lundi 31 Octobre 2011 à 17:16


meci bucoup pour vos conseils et vos remarques g changé quelques petites choses, excepté scarr qui est un très bon tuto, et je ne mettrai pas gorz dans ce deck, c arrément choquant de le voir ici...
merci à tous, et si quelqu'un veut ajouter quelque chose, merci de le faire

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Lundi 31 Octobre 2011 à 19:56


euh...je voulais juste dire que ce n'est pas parce que sur une carte magie ou sur un effet de monstre il y a écrit par exemple ''défausser carte, retirer une carte sur le terrain'' que c'est forcément un coût, il faut faire la part des choses, sinon quasimment aucune carte magie du deck de structure ne permettrait d'activer les effets des monstres dark world !! la carte de terrain, par exemple, ne permettrait pas d'activer les effets des monstres, puisque son texte est pratiquement identique à celui de 'coeur ténébreux' ...

il faut bien différencier les cartes pour qui la défausse est un coût, des autres cartes !

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