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Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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Yuneroo

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Envoyé par Yuneroo le Dimanche 30 Octobre 2011 à 18:34


Bonsoir, je voudrais vous exposé une idée de deck que j'ai eu il y a pas longtemps, mais je ne suis pas sur que se deck sois parfait, même loin de là, donc je voudrais, des critiques, ou des compliments mais constructifs, merci.


Monstres ( 17 )

- Attaquants T.G x3
- Loup de guerre T.G x3
- Rhino rueur T.G x3
- Tigre-roi Wanghu x3
- Fossile Dyna x2
- Taupe géante Néo spacien x1
- Rai- Oh thunder King x2



Magie ( 11 )

- Monster reborn x1
- Pot de dualité x2
- Trou noir x1
- Permutation de créature x3
- Typhon d'espace mythique x2
- Bouc émissaire x1
- Pot d'avarice x1



Pièges ( 13)

- Appel de l'être hanté x2
- Avertissement divin x2
- Trappe sans fond x1
- Corne de la bête fantôme x3
- Hommage torrentiel x1
- Prisons dimensionnel x2
- Chemin lumière d'étoile x2



Extra deck ( 9 )


- Bête Naturia x1
- Barkion x1
- Kalidor x1
- Magicienne des merveilles T.G x2
- Brionac x1
- Dragon de la poussières d'étoiles x2
- Trishula x1



Je joue Tigre roi Wanghu car c'est une bête et il est assez chiant dans se format et qu'il est combo avec la corne de la bête fantôme, je ne joue pas de skill drain car c'est en contradiction avec certaines de mes cartes.

[ Dernière modification par Yuneroo le 31 oct 2011 à 11h39 ]

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Envoyé par Damn3yes le Dimanche 30 Octobre 2011 à 19:47


Le 30/10/2011, Yuneroo avait écrit ...

Bonsoir, je voudrais vous exposé une idée de deck que j'ai eu il y a pas longtemps, mais je ne suis pas sur que se deck sois parfait, même loin de là, donc je voudrais, des critiques, ou des compliments mais constructifs, merci.


Monstres ( 16 )

- Attaquants T.G x3
- Loup de guerre T.G x3
- Rhino rueur T.G x3
- Tigre-roi Wanghu x3 -1 2 suffisent en général
- Fossile Dyna x3
- Taupe géante Néo spacienne x1

+Tengu(s)


Magie ( 10 )

- Monster reborn x1
- Pot de dualité x2
- Trou noir x1
- Permutation de créature x3
- Typhon d'espace mythique x2
- Bouc émissaire x1 -1 Tu peut pas faire formula avec .



Pièges ( 14 )

- Appel de l'être hanté x2
- Avertissement divin x2
- Trappe sans fond x1
- Corne de la bête fantôme x3
- Hommage torrentiel x1
- Pot de vin du temple maudit x1
- Prisons dimensionnel x2
- Route étoilée x2 => Cette carte n'existe pas


Extra deck ( 9 )


- Bête Naturia x1
- Barkion x1
- Kalidor x1
- Magicienne des merveilles T.G x2
- Brionac x1
- Dragon de la poussières d'étoiles x2
- Trishula x1



Je joue Tigre roi Wanghu car c'est une bête et il est assez chiant dans se format et qu'il est combo avec la corne de la bête fantôme, je ne joue pas de skill drain car c'est en contradiction avec certaines de mes cartes.


En général Skil Drain sa gene pas dans T.G apres si tu veut que skill drain marche enleve les Fossyl Dyna .

[ Dernière modification par Damn3yes le 30 oct 2011 à 19h47 ]

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Envoyé par Yuneroo le Dimanche 30 Octobre 2011 à 20:17


Oui j'y avais pensé pour les " Tengus " y sont en parfaite synergie avec se deck, par rapport à la corne de la bête fantôme à au faite qu'il soit pas géné par " Skill Drain ", mais bon le soucis, c'est que j'utilise beaucoup le " Fossil Dyna " ainsi que le " Tigre roi Wanghu " donc " Skill drain "n'est pas trop synergique avec ):

Pour la routé étoilé désolé, je me suis trompé c'étais starlight, chemin poussières d'étoiles?

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Envoyé par ENIGMATIQUE le Dimanche 30 Octobre 2011 à 23:45


Perdu, c'est chemin lumière d'étoile ^^

Pour en revenir au deck:

-rai-oh dans anti me parait pas trop contradictoire, tu devrais essayer de le caser

-Fossile, je n'aime pas ici...Du moins pas en autant d'exemplaire.

-C'est dommage de jouer permutation de créature quand les T.G ont le leur fait rien que pour eux en piège

-Bouc emissaire me parait peu pertinent ici

-On peut se permettre de jouer 3 pod vu le nombre d'invocation spé dans ce deck

-Poa avec les T.G c'est sympa et c'est encore mieux si tu joues tengu

-Trap dustshoot c'est sympa aussi

-Pot de vin...Bof...

-Je ne vois pas solemn judgment et force...Oubli ou choix?

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Envoyé par Yuneroo le Lundi 31 Octobre 2011 à 10:03


Le 30/10/2011, ENIGMATIQUE avait écrit ...

Perdu, c'est chemin lumière d'étoile ^^

Pour en revenir au deck:

-rai-oh dans anti me parait pas trop contradictoire, tu devrais essayer de le caser
Oui je l'avais oublié, je pense les cassé en enlevant un fossile après je sais pas, je vais y réfléchir.

-Fossile, je n'aime pas ici...Du moins pas en autant d'exemplaire.
Fossile est très pratique je trouve, mais c'est vrai qu'a trois j'ai un peu exagérer je pense le mettre à deux.

-C'est dommage de jouer permutation de créature quand les T.G ont le leur fait rien que pour eux en piège
Certes, oui, mais la magie à des avantages que le pièges n'a pas, personnellement je l'aime bien, après c'est un choix personnelle.

-Bouc emissaire me parait peu pertinent ici
C'est combo déjà avec striker pour faire Barkion ou une Beast (le plus souvent) mais aussi avec la permutation de créature.

-On peut se permettre de jouer 3 pod vu le nombre d'invocation spé dans ce deck
Oui, mais là je sais vraiment pas quoi enlever ):

-Poa avec les T.G c'est sympa et c'est encore mieux si tu joues tengu
Poa est certes utile mais quand tu l'a toujours en début de partie, sa deviens vite chiant xD ):
-Trap dustshoot c'est sympa aussi

-Pot de vin...Bof...
Il m'assure une protection quand j'ai pas de starlight ):

-Je ne vois pas solemn judgment et force...Oubli ou choix?
Non c'est un choix, tout simplement car force, dans se format je ne l'aime pas puis solemn judgment, personnellement je la trouve " cher " comparer à solemn warning.




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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 31 Octobre 2011 à 10:23


L'avantage de la magie normale c'est:
-D'être valable avec n'importe quel monstre y compris un non T.G
-De ne pas se prendre typhon en end phase

L'avantage du piège c'est
-Que tu peux l'activer n'importe quand.
-Que tu voles le monstre adverse au moment où il est invoqué avant qu'il te fasse subir des dommages.
-Que tu peux choisir le monstre à voler.

Je préfère le piège pour ma part mais soit.



-Poa avec les T.G c'est sympa et c'est encore mieux si tu joues tengu
Poa est certes utile mais quand tu l'a toujours en début de partie, sa deviens vite chiant xD ):


Tu le poses en bluff

-Trap dustshoot c'est sympa aussi

-Pot de vin...Bof...
Il m'assure une protection quand j'ai pas de starlight ):


Pas convaincu

-Je ne vois pas solemn judgment et force...Oubli ou choix?
Non c'est un choix, tout simplement car force, dans se format je ne l'aime pas puis solemn judgment, personnellement je la trouve " cher " comparer à solemn warning.


Admettons pour force mais je ne comprend pas l'argument contre solemn; contrairement à warning tu pourras toujours payer.


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Envoyé par Yuneroo le Lundi 31 Octobre 2011 à 11:06


Je pense que déjà j'vais faire :

- 1 pot de vin
- 1 fossile
+ 2 Rai - Oh
+ 1 PoA ou 1 solemn Judgment

Après je pense monter mon deck à 41 carts, je pense pas que sa sois vraiment négatifs pour moi vu que je rajoute un Rai - Oh, après pour Solemn Judgement, je sais vraiment pas enlevé, peut - être une creature swap, mais bon ):

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Envoyé par Damn3yes le Lundi 31 Octobre 2011 à 11:24




[ Dernière modification par Damn3yes le 31 oct 2011 à 11h24 ]

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Envoyé par Damn3yes le Lundi 31 Octobre 2011 à 11:29


Le 30/10/2011, Yuneroo avait écrit ...

Bonsoir, je voudrais vous exposé une idée de deck que j'ai eu il y a pas longtemps, mais je ne suis pas sur que se deck sois parfait, même loin de là, donc je voudrais, des critiques, ou des compliments mais constructifs, merci.


Monstres ( 16 )

- Attaquants T.G x3
- Loup de guerre T.G x3
- Rhino rueur T.G x3
- Tigre-roi Wanghu x3 -1 2 suffisent
- Fossile Dyna x3 /Side = Rai Oh et Wanghu suffisent
- Taupe géante Néo spacien x1

+2 Thunder King Rai Oh ( je l'aurais jouer avec Skill Drain mais bon ^^)


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- Monster reborn x1
- Pot de dualité x2
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- Permutation de créature x3 = Pas compris l'utilité ici
- Typhon d'espace mythique x2
- Bouc émissaire x1
+Violent Orage ( avec tes spam de spé faut etre assuré )



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- Avertissement divin x2
- Trappe sans fond x1 +1
- Corne de la bête fantôme x3
- Hommage torrentiel x1
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- Prisons dimensionnel x2
- Chemin lumière d'étoile x2 -1
+3 Skill Drain si t'enleve les fossyl dyna



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Je joue Tigre roi Wanghu car c'est une bête et il est assez chiant dans se format et qu'il est combo avec la corne de la bête fantôme, je ne joue pas de skill drain car c'est en contradiction avec certaines de mes cartes.

[ Dernière modification par Yuneroo le 30 oct 2011 à 20h14 ]

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Envoyé par Yuneroo le Lundi 31 Octobre 2011 à 11:37


Sérieusement, je garde mes fossile dyna, car il sont très utile, puis skill drain, ok c'est fort, mais je les joue en side, car je joue quand même beaucoup sur les effets, Dyna, Wanghu, les synchros ect...

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Violent orage avec 16 pièges? Non pas raisonnable.
En principe 2 skill drain ça suffit (je pensait à mettre le troisième en side à la rigueur)

Edit:bien sur, si tu veux pas les jouer en main, on va pas te forcer ^^

[ Dernière modification par ENIGMATIQUE le 31 oct 2011 à 11h39 ]

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