Roi-Sorcier412  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/08/2013
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 30/10/2011 174 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Roi-Sorcier412 le Vendredi 04 Novembre 2011 à 16:51
Ouai bof pas trop fan du rite dans ce deck qui joue plus contrôle, je nouerai jamais l'oracle il ralentit tout le deck, commandant c'est x3 obligé. Après c'est sur que maintenant avec dark world la question de sacrifice royal en side/main se pose
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Roi-Sorcier412  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/08/2013
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 30/10/2011 174 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Roi-Sorcier412 le Samedi 05 Novembre 2011 à 11:13
Up j’hésite à caser une Trap Dustshoot
[ Dernière modification par Roi-Sorcier412 le 05 nov 2011 à 11h13 ]
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ZaneTruesdale08  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/08/2015
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 20/05/2011 1571 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ZaneTruesdale08 le Samedi 05 Novembre 2011 à 11:23
Le 05/11/2011, Roi-Sorcier412 avait écrit ...Up j’hésite à caser une Trap Dustshoot
[ Dernière modification par Roi-Sorcier412 le 05 nov 2011 à 11h13 ]
Inutile si tu joue sacrifice royal qui est bien plus puissant que chausse trappe, et même sans je pense que tu ne devrai pas la mette je me trompe peut être mais je pense qu'elle ralentirai ton deck car ce n'est pas une carte vraiment utile et rentrant dans ta stratégie de contrôle
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Gadget  Hors Ligne Membre Passif depuis le 12/07/2017
Grade : [Kuriboh]  Echanges 100 % (7) Inscrit le 03/01/2011 11553 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gadget le Samedi 05 Novembre 2011 à 11:26
Le 05/11/2011, ZaneTruesdale08 avait écrit ...Le 05/11/2011, Roi-Sorcier412 avait écrit ...Up j’hésite à caser une Trap Dustshoot
[ Dernière modification par Roi-Sorcier412 le 05 nov 2011 à 11h13 ]
Inutile si tu joue sacrifice royal qui est bien plus puissant que chausse trappe, et même sans je pense que tu ne devrai pas la mette je me trompe peut être mais je pense qu'elle ralentirai ton deck car ce n'est pas une carte vraiment utile et rentrant dans ta stratégie de contrôle
Faire perdre une carte de l'adversaire, c'est sûr, c'est pas controler son jeu -_-
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ZaneTruesdale08  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/08/2015
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 20/05/2011 1571 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ZaneTruesdale08 le Samedi 05 Novembre 2011 à 11:32
Oui j'avoue lol par contre certain utilise sacrifice royal + cohue cérébral
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Overflow  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/02/2017
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 22/12/2010 1226 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Overflow le Samedi 05 Novembre 2011 à 21:26
Le 04/11/2011, ZaneTruesdale08 avait écrit ...
Le 03/11/2011, Overflow avait écrit ...Ensuite , avec deux stèles , je me contente d'un seul Commandant. Pourquoi ? Car il arrive très facilement dans ta main, avec plusieurs cartes :
-Combo a partir de l'espion , qui fait venir le recruteur ou l'héritier , et tu utilises son effet pour récupérer le commandant.
-Simplement avec la stèle, parce que si tu as déja vallée en jeu , ca te fait pas une carte morte mais presque.
Non au contraire il faut 3 commandant surtout si tu te trouve face au monstre qui empéche l'invocation normal et spécial des monstres ténébres. En plus tu as rapidement ton terrain de base. Et tu as franchement autres chose à récupéré dans ton cimetière avec stéle que commandant.
Du genre ? As-tu un exemple ? Parce que je vois pas de monstre plus intéressant a récupérer avec le combo héritier plus recruteur, qui sont tous les deux tutorisables par l'espion ce qui va très vite pour récupérer soit un recruteur soit un terrain par voie naturelle ( la pioche hein, je peux pas sortir une carte par mes voie naturelles )
Meme en récupérant des recruteurs ca ne sert plus a rien très vite car le deck sera vidé complètement des monstres avec l'effet du recruteur et de l'espion. Je dis pas pour ca embeter le peuple, mais c'est juste mon expérience alors que je tourne a 20 monstres dans mon deck GK ( dont 17 GK).
Sinon le monstre dont tu parle c'est http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-7416-lumiere-sacree.html ?
Ca ne t'empeche pas de poser tes monstres Dark pour autant , d'où l'interet du garde GK.
[ Dernière modification par Overflow le 05 nov 2011 à 21h33 ]
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ZaneTruesdale08  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/08/2015
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 20/05/2011 1571 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ZaneTruesdale08 le Samedi 05 Novembre 2011 à 21:44
Le 05/11/2011, Overflow avait écrit ...Le 04/11/2011, ZaneTruesdale08 avait écrit ...
Le 03/11/2011, Overflow avait écrit ...Ensuite , avec deux stèles , je me contente d'un seul Commandant. Pourquoi ? Car il arrive très facilement dans ta main, avec plusieurs cartes :
-Combo a partir de l'espion , qui fait venir le recruteur ou l'héritier , et tu utilises son effet pour récupérer le commandant.
-Simplement avec la stèle, parce que si tu as déja vallée en jeu , ca te fait pas une carte morte mais presque..
Non au contraire il faut 3 commandant surtout si tu te trouve face au monstre qui empéche l'invocation normal et spécial des monstres ténébres. En plus tu as rapidement ton terrain de base. Et tu as franchement autres chose à récupéré dans ton cimetière avec stéle que commandant.
Du genre ? As-tu un exemple ?
Meme en récupérant des recruteurs ca ne sert plus a rien très vite car le deck sera vidé complètement des monstres avec l'effet du recruteur et de l'espion. Je dis pas pour ca embeter le peuple, mais c'est juste mon expérience alors que je tourne a 20 monstres dans mon deck GK ( dont 17 GK).
Sinon le monstre dont tu parle c'est http://www.ultrajeux.com/carte-yugioh-4-7416-lumiere-sacree.html ?
Ca ne t'empeche pas de poser tes monstres Dark pour autant , d'où l'interet du garde GK.
[ Dernière modification par Overflow le 05 nov 2011 à 21h29 ]
J'ai retrouver le nom de cette carte lumière sacrée sa t'empêche d'utiliser l'effet de l'espion, de placer tes monstres en attaque, oui tu peut les posé mais bon à part l'effet de garde face à lumiére sacrée tout les monstres ténébre GK deviennent inéficace et ne peuvent attaquer alors 3 commandant c'est toujours mieu et oui sa peut effectivement épuisé notre deck avec recruteur et espion en y réfléchissant cependant dans le duel il est presque impossible que tu pioche tes 3 recruteurs et tes 3 espions dès le début, donc à moin que ton adversaire te face durée plus de 20 tours tes monstres GK ne seront plus dans ton deck et c'est surtout la que héritié est utile grâce au stéle sa rajoute des monstre à sacrifier et normalement au bout de 20 tours la fin de l'un des deux est proche.
Et la carte de base est necrovalley qu'il faut mettre en trois fois si tu ne met qu'un commandant tu as 4 chances sur 40 d'en piocher un si tu ajoute les 2 autres commandant sa te fait 6/40 sa augmente tes chances et en plus sa augmente la vitesse de jeu de ton deck. Car imaginons que tu utilise commandant tu active necrovalley aprés l'avoir eu en main il te là détruit je te souhaite de la chance de pioché une stéle.
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Roi-Sorcier412  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/08/2013
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 30/10/2011 174 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Roi-Sorcier412 le Dimanche 06 Novembre 2011 à 11:10
Up
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Roi-Sorcier412  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/08/2013
Grade : [Kuriboh]  Echanges (Aucun) Inscrit le 30/10/2011 174 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Roi-Sorcier412 le Lundi 07 Novembre 2011 à 19:24
Up
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