[Intermédiaire/Tournois] Absolute Zero T.G.

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jojoshadow

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Envoyé par jojoshadow le Mercredi 02 Novembre 2011 à 23:36


Bonjour alors voici mon deck ZA , j'aimerais que vous me donniez vos impression , et surtout que vous m'aidiez à améliorer ce deck en vue d'un tournois dans mon DC prochainement . Donc comme vous le voyez j'ai insérer quelque T.G. et ma fois le résultat est plutôt concluant en revanche j'ai un doute sur l'utilité de Rainette qui est utile pour faire brionac ainsi que pour Caius mais a part cela qui ne sert pas à grand chose.

MONSTRE (21) :

- (1) Airman - Héros Élémentaire
- (2) Dandy aux Diamant - Héros de la Destinée
- (2) Malveillant - Héros de la Destinée

- (3) Diva des Profondeurs
- (1) Devin Gishki
- (1) Rainette

- (1) Gorz , l'Émissaire des Ténèbres
- (1) Caius le Monarque des Ombres
- (2) Homme-Oiseau Allié Genex
- (1) Sangan
- (1) Zombie Épidémique

- (1) Marshmallow
- (2) Illusionniste d'effet

- (2) Loup de Guerre T.G.
- (1) Attaquant T.G.

MAGIE (15) :

- (1) Monster Reborn
- (1) Contrôle Mental
- (1) Trou Noir
- (1) Violent Orage
- (2) Typhon d'Espace Mystique

- (2) Pot de Dualité
- (2) Pioche de la Destiné
- (1) Invitation des Ténèbres
- (1) Renfort de l'Armée
- (1) Sacrifice Inutile

- (2) Fusion Miraculeuse

PIÈGE (4) :

- (2) Hommage Torrentiel
- (1) Jugement Solennel

EXTRA DECK (15) :

- (1) Technochimére le Dragon Forteresse
- (2) Zéro Absolue - Héros Élémentaire

- (1) Gachi Gachi Gantetsu
- (1) N°17 : Dragon Leviathan
- (1) N°39 : Utopie

- (1) Griffe d'Arsenal
- (1) Dragon Gilshinodon
- (1) Androïde Magique
- (1) Brionac , Dragon de la Barrière de Glace
- (1) Black Rose Dragon
- (1) Dragon Poussière d'Étoile
- (1) Guerrier Colossal
- (1) Larve de Brume
- (1) Locomotion Genex-R

Side Deck (15) :

Je mettrais entre crochet et en gras contre quel deck ce side les carte de mon side deck .

- (2) Bonhomme de Neige Carnivore [ Dino-Rabbit ]
- (1) Moissonneur d'Esprit [ Dino Rabbit ]
- (1) Corbeau D.D [ Wind-Up / Inzektor / Plante ]
- (1) Démon Jumeau [ DarkWorld ]
- (1) Seigneur de la Damnation - Héros de la Destiné [ Agent et Variante ]
- (1) Roi du Tonnerre Rai-Oh [ Lui je sais pas vraiment pour quel deck ]
- (2) Cyber Dragon [ Karakuri / Anti-Méta GearTown / Ferraille ]
- (1) Typhon d'Espace Mystique [ T.G. SkillDrain ]
- (2) Évacuation Forcé [ Dino-Rabbit / Plante ]
- (2) Trappe sans Fond [ Dino-Rabbit / DarkWorld ]
- (2) Absorption de Compétence [ Wind-Up / Inzektor / Karakuri ]

Ps : Ne pas proposer TGU / Maxx "C" je ne les ai pas .

[ Dernière modification par jojoshadow le 04 mar 2012 à 18h36 ]

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Zelel

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Envoyé par Zelel le Jeudi 03 Novembre 2011 à 00:17


Le 02/11/2011, jojoshadow avait écrit ...

Bonjour alors voici mon deck ZA il est fort mais j'ai l'impression qu'il manque un petit probleme quelque chose. Voici la decklist :

MONSTRE (17) :

- (1) Airman HE
- (1) Ocean HE
- (1) Miss Chaleur HE => OMG c'est quoi ce truc?
- (1) Voltaïque HE => pas dans cette version
- (1) Bubbleman HE => ice edge c'est pas mal non?

- (3) Dandy HD

- (3) Diva des Profondeurs
- (1) Reeze, maitresse de la glace => sans comentaire

- (1) Gorz
- (1) DAD
- (1) Sangan
- (1) Zombie Epidemique
- (1) Roi des Marais

MAGIE (17) :

- (1) Monster Reborn
- (1) Trou Noir
- (1) Violent Orage
- (2) MST
- (2) POD

- (2) Destiny Draw
- (1) E.Appel de Detresse
- (1) Renfort de l'Armée

- (3) Fusion Miraculeuse
- (2) Polymérisation
- (1) Fusion du Futur

PIÈGE (6) :

- (2) Appel de l'Être Hanté
- (2) Rugissement Menaçant
- (1) Cohue Cerebrale
- (1) Force de la Mirroir

EXTRA DECK (15) :

- (1) Gaia HE
- (3) Zero Absolue HE
- (1) Maître Nova HE
- (1) Great Tornado HE

- (2) Gachi Gachi Gantetsu
- (1) N°39 Utopie

- (1) Dragon Chaine de Fer
- (1) Chevalier Gaia
- (1) Black Rose Dragon
- (1) Scrap Archfiend
- (1) Stardust
- (1) Red Archfiend





Bon ton gros soucis c'est qu'on sait pas ce que tu veux faire...
Un deck AZ oui c'est bien beau,mais orienté sur polymérisation ou le classique avec la version DH et tout??

Parce qu'il te manque allure of darkness,malicious,caius,dark grepher,lost blue breaker ou soldat triton pour rentabiliser deep sea diva,effect veiler qui se joue partout...

J'imagine que t'as mis tout ces HE pour sortir les différentes fusions HE mais bon,t'as pas le choix pour jouer un truc correct.
Si tu cherches à coller great tornado,joue tengu mais trouver 3 slots,c'est chaud et pas forcément stable (oui la stabilité des deck HE c'est pas leur truc)

Bref,soit tu joues une version classique (suis mes conseils),soit tu te tournes sur du full HE mais joue le alors en anti meta parce qu'il tiendra jamais en aggro =x


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Envoyé par jojoshadow le Jeudi 03 Novembre 2011 à 20:31


Je veut bien que tu m aide a montet une version clzddique mais bon il me manque 2 malicieux. Et je garde reeze car elle mce peret de sortir. 2 gachi et surtt qu il me manque trishula donc soldat triton est pas rentable par contre j aime polym car fusionner pour invoquer un thon et tapper trankill derriere c est cool mais bon vu que tu as l air de connaitre ce deck je vais tester sans et avec allure et tt pour vour sinn c est quoi la version za polym

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Envoyé par jojoshadow le Vendredi 04 Novembre 2011 à 23:07


Up
Modification du Deck qui apres test marche mieux .
Donc j'aimerais que vous m'aidiez .

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Envoyé par Zelel le Samedi 05 Novembre 2011 à 02:56


Le but de soldat triton ou lost blue breaker n'est pas trishula mais rentabiliser la dernière diva qui peut servir à rien sans monstre à chercher et faire un catastor,c'est pas nul non plus ^^

Sinon je dégagerai totalement la trapline pour une plus classique donc mirror force,torrential tribute,2 solemn warning et 2 bottomless trap hole.
Après coller dustshoot si t'as la place serait un must ^^


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Envoyé par jojoshadow le Samedi 05 Novembre 2011 à 10:33


Oui pour ma yrap line le seul truc que je peut virer c est rugissement menacant et encore j aime bien parce que c est chainable

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Envoyé par Zelel le Samedi 05 Novembre 2011 à 11:19


"Mince,je peux pas attaquer mais je peux quand même raser ton terrain"
C'est que ton roar fera rien dans un format pareil à part gagner un tour et encore...
En gros faut jouer des trucs qui contrent l'adversaire au lieu de simplement éviter un rush =x


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Envoyé par jojoshadow le Samedi 05 Novembre 2011 à 22:04


pas faux mais je veut les enlever pour un truc qui soit chainable car quand je joue mirror 4/5 elle se prend mst

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Envoyé par jojoshadow le Lundi 07 Novembre 2011 à 06:39


Up
Aller quelque petit com

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Envoyé par jojoshadow le Mardi 08 Novembre 2011 à 22:18


Up

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Envoyé par Zelel le Mardi 08 Novembre 2011 à 22:26


- Bubbleman
- E -emergency call

+ 2 ally genex birdman

J'ai pensé à lui qui en combo avec spy te colle arcanite,qui n'est quand même pas dégueu =)
Sinon essayer lost blue breaker pour rentabiliser la dernière diva?? (et faire trishula aussi accessoirement)


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Envoyé par yami15 le Mercredi 09 Novembre 2011 à 12:01


Bonjour a toi

Alors pour ma part voici comme je jouerais ton deck Absolute Zero en ayant eu un à une certaine période de ma vie de duelliste ^^

Monstre :

-(1) Dragon De La Nuit Blanche ( qui fais combo avec Océan si tu veux Zéro rapidement sinon gros thon du deck )
-(2) Destiny HERO - Malicious
-(3) Dasher Héros De La Destiné ou Fonceur si tu préfère
-(1) Gorz

-(3) Diva Des Profondeurs ( logique en même temps ces la base du deck enfin une des bases )
-(3) Océan Héros Elementaire ( Grosse base du deck permet de faire Zéro )
-(1) Zombie Epidemique ( histoire de faire du syncro )
-(2) Dandy au diamant ( pas plus pas moin )
-(1) Elemental HERO Stratos ( Fort utile dans tout les deck Héros )
-(1) Sangan
-(1) Taupe Géante Néo-Spacien
-(1) Soldat De Carte

Magie :

-(2) Parellel World Fusion
-(2) Pioche De La Destiné ( Histoire de virer des cartes comme Malicious qui ai là spécialement pour cet carte et piocher deux )
-(1) Fusion Du Futur
-(3) Fusion Miraculeuse
-(3) Typhon d'Espace Mystique
-(1) Violent Orage
-(1) Monster Reborn
-(1) Sacrifice Inutile ( Pour mêler assez rapidement les cartes suivante : Zep , Océan etc...)
-(1) Pot D'Avarice ( comme tu peux mêler rapidement autant le jouer histoire de récupèrer des cartes puis piocher deux )

Piège ;

-(2) Transporteur Inter-Dimensionnel De Matière ( assez intéressant car permet de sauver Zero si jamais il ai attaquer
-(1) Jugement Solennel
-(1) Hommage Torrentiel
-(2) Trappe Sans Fond

Tu va me dire pourquoi tu ne pas jouer Force Miroir ? Ben en gros parce que cet carte ce fais pêter assez rapidement par Typhon ou Violent qui sont remis à trois enfin juste pour Typhon donc ce n'ai pas interessant

Sinon l'extra deck :

-(3) Zéro Absolue Héro Elementaire
et après le classique syncro ( Stardust etc...)

Voilà en espérant d'avoir bien aider

Amicalement
Yami15

PS : Passe voir mon deck Tengu Naturia aussi stp j'ai besoin de com et de conseil

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Pour ceux qui veulent voici mon code ami pour la Ds : 3668-9697-1132. Je recherche activement la dracaufite Y , je peux proposer plein de Barpau et d'autres Pokémons comme Raikou shiney , Suicune etc..

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Envoyé par Zelel le Mercredi 09 Novembre 2011 à 17:03


Honnetement le deck est vraiment roXXant,je kiffe la version mais white knight dragon j'aime pas,tout simplement parce que 2 tribute,mouaik.
Après pour stabiliser le deck caser 2 PoD non?? les parralel world fusion et le PoA sont moyens parce que risque de mains mortes et PoA tu pioches 2 dont fusion miracle,moyen quoi =x

Sinon la trapline classique est mieux,c'est trop combo les transporteurs genre tu l'as sans AZ ça donne "ah...ben c'était bien"


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Envoyé par yami15 le Mercredi 09 Novembre 2011 à 18:03


Honnetement le deck est vraiment roXXant,je kiffe la version mais white knight dragon j'aime pas,tout simplement parce que 2 tribute,mouaik.
Après pour stabiliser le deck caser 2 PoD non?? les parralel world fusion et le PoA sont moyens parce que risque de mains mortes et PoA tu pioches 2 dont fusion miracle,moyen quoi =x

Sinon la trapline classique est mieux,c'est trop combo les transporteurs genre tu l'as sans AZ ça donne "ah...ben c'était bien"


Dragon de la nuit blanche n'ai pas là que pour le sacrifice , il peux aussi servir pour faire Absolute Zero à cause de son type eau ce qui ai vachement utile .

Après PoD , je suis pas fan , il vos pas trop en abuser ces pas fun dans tout les deck car dans celui ci la prioriter ces l'invocation spécial donc il vos en aucun cas bloquer sa sinon adieu Zero pour un tour si tu pioche la bonne carte avec et tu peux de faire battre assez rapidement après .

Ensuite pour tout ce qui ai PoA sa permet de ce refaire une main comme expliquer plus haut car à cause de l'effet de Soldat de Carte qui meule , tu risque t'avoir rapidement des monstre au cimetière donc autant en récupérer et piocher deux et Parallel est une carte utile maintenant qu'elle ai sortie à cause de son effet justement qui retire les monstre matériel du deck pour invoquer le monstre fusion

Après les Transporteurs sont pas là que pour Zéro sa peux aussi de sauver le Océan ou une autre carte donc vachement utile aussi

Amicalement
Yami15


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Envoyé par Zelel le Mercredi 09 Novembre 2011 à 22:19


Dragon de la nuit blanche n'ai pas là que pour le sacrifice , il peux aussi servir pour faire Absolute Zero à cause de son type eau ce qui ai vachement utile .


A part dasher,voila quoi et si des water t'en as largement assez,c'est le monstre qui te pollue une fois en main quoi =x
Et si c'est pour des tributes,caius est mieux.

Après PoD , je suis pas fan , il vos pas trop en abuser ces pas fun dans tout les deck car dans celui ci la prioriter ces l'invocation spécial donc il vos en aucun cas bloquer sa sinon adieu Zero pour un tour si tu pioche la bonne carte avec et tu peux de faire battre assez rapidement après .


TU sais,t'es pas obligé de spé summon comme un nobrain d'autiste,tu peux tempo aussi et ça permet d'avoir stratos t1 mais bon,si tu dis que c'est nul...
Ni même avoir la miracle fusion pour win le tour d'après ou la Ddraw pour le Dhero d'ailleurs.
Après x2 c'est suffisant =)


Ensuite pour tout ce qui ai PoA sa permet de ce refaire une main comme expliquer plus haut car à cause de l'effet de Soldat de Carte qui meule , tu risque t'avoir rapidement des monstre au cimetière donc autant en récupérer et piocher deux et Parallel est une carte utile maintenant qu'elle ai sortie à cause de son effet justement qui retire les monstre matériel du deck pour invoquer le monstre fusion


Ouai PoA c'est fort,tu vires les potentiels monstres pour miracles fusions,les dasher et autre mais si t'aimes bien ok,t'es pas logique xD
Trooper c'est génial pour meuler les miracles fusions,future fusion,stratos,violent,typhoon et j'en passe,ok aussi...


Après les Transporteurs sont pas là que pour Zéro sa peux aussi de sauver le Océan ou une autre carte donc vachement utile aussi


Sans AZ ça sert totalement à rien à part prendre la mort derrière,pour ocean aussi qui est x1 donc =x


Amicalement
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