[confirmé/tournoi] deck dark world

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Lundi 19 Décembre 2011 à 18:55


ce deck est quasiment terminé (enfin je pense) mais j'aimerais des conseils avisés, étant donné que je n'arrive pas à battre un ami qui possède un deck disaster. étant donné que le dark world est un deck plus haut dans le méta que le disaster, ça m'inflige un sacré coup au moral à chaque fois T_T

help please

monstres (18) :

- Grapha X3 (le monstre surpuissant du deck, j'attend avec impatience une exceed rang 8, elle sera très simple à invoquer, puisque grapha est immortel)
- Snoww X3 (le tuto à l'effet très puissant, lui aussi, il va chercher n'importe quelle carte monde ténébreux)
- Beiige X3 (l'invok spéciale très rapide, permet d'invoquer grapha très facilement et de faire des exceed rang 4 très simples, ainsi que des synchro avec raven)
- Broww X3 (le moteur de pioche, qui permet souvent des pioches rapides, avec le terrain ou transaction du monde ténébreux, et de faire un bon CA)
- Guide des enfers X3 (permet de faire tourner le deck très facilement, et de toute façon presque indispensable dans un deck démons)
- Raven mythologique X2 (effet indispensable dans ce deck, puisqu'il défausse très rapidement et qu'il permet de faire des synchro, mais aussi d'invoquer gachi gachi gantetsu avec l'aide de morphojarre quand elle a servi)
- morphojarre X1 (est-il utile d'en parler ? moteur de pioche formidable, et permet en prime d'activer une masse d'effets de mondes ténébreux)


magies (12) :

- destruction de main X1 (active les effets des monstres et c'est un excellent moteur pour ce deck)
- monster reborn X1 (sans commentaires)
- Pot de dualité X1 (j'aurai peut etre du en mettre plus, mais étant donné la masse d'invocations spéciales du deck je ne savais pas trop comment faire)
- Foudre du monde ténébreux X1 (permet de détruire une carte cachée, et défausse en prime. J'en ai mis qu'une seule car les utilisateurs de cette carte savent que pour qu'elle ne soit pas une carte morte il faut parfois détruire une de nos propre carte face cachée)
- entraîné dans la tombe X2 (carte excellente en combo avec cohue cérébrale)
- transactions du monde ténébreux X3 (pioche et défausse, excellente carte)
- portail du monde ténébreux X3 (le terrain, tutorisable avec snoww, et il a un effet vraiment excellent !! augmente l'attaque, défausse et pioche, que demande le peuple ?)


pièges (10) :

- chemin lumière d'étoile X1 (protection formidable, sans commentaire)
- brouillard des ténèbres X1 ( carte formidable pour les monde ténèbreux qui est sortie récemment : elle débarasse le cimetière adverse et défausse, ceci même lors du tour adverse)
- force de miroir X1 (sans commentaire)
- appel de l'être hanté X1 (sans commentaire)
- prison dimensionnelle X1 (sans commentaire)
- chausse-trappe X1 (permet de se débarasser des monstres encombrants de l'adversaire et de savoir ce qu'il a en main. c'est aussi un excellent combo avec cohue cérébrale)
- avertissement divin X2 (on se débarasse de monstres balaises, qu'on peut ensuite bannir avec brouillard des ténèbres)
- cohue cérébrale X2 (excellente carte, soit on défausse l'adv, soit on se défausse nous-même)


aidez moi s'il vous plaît

[ Dernière modification par zorroranma le 19 déc 2011 à 19h01 ]

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jojoshadow

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Envoyé par jojoshadow le Lundi 19 Décembre 2011 à 19:13


monstres (18) :

- Grapha X3
- Snoww X3
- Beiige X3
- Broww X3
- Guide des enfers X3
- Raven mythologique X2
- morphojarre X1 -1 pareil que pour transaction du monde tenebreux tu aidera l'adversaire et des la deuxieme manche si tu la rejoue tu le fera piocher plus de carte que ce qu'il avait en main
+1 sangan qui peut te permettre d'aller chercher un raven


magies (14) :

- destruction de main X1
+ 1 trou noir
+ 1 violent orage
+ 2 typhon d'espace mystique
- monster reborn X1
- Pot de dualité X1 +1 permet de tutos ce que tu veut et pas besoin de spe comme un no brain

- Foudre du monde ténébreux X1
- entraîné dans la tombe X2
- transactions du monde ténébreux X3 -3 Cette carte est vraiment nul en match mirroir et tu aideras plus les deck qui joue avec le cimetiere ( c'est-a-dire un bon nombre ) que toi
- portail du monde ténébreux X3

pièges (8) :

- chemin lumière d'étoile X1 -1
- brouillard des ténèbres X1
- force de miroir X1
- appel de l'être hanté X1 -1
- prison dimensionnelle X1
- chausse-trappe X1
- avertissement divin X2
- cohue cérébrale X2

perso je le vois plus comme ça les cartes en italique sont les chose que j'ai enlevé/ajouté

[ Dernière modification par jojoshadow le 19 déc 2011 à 19h15 ]

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Mardi 20 Décembre 2011 à 12:15


monstres (18) :

- Grapha X3
- Snoww X3
- Beiige X3
- Broww X3
- Guide des enfers X3
- Raven mythologique X2
- morphojarre X1 -1 pareil que pour transaction du monde tenebreux tu aidera l'adversaire et des la deuxieme manche si tu la rejoue tu le fera piocher plus de carte que ce qu'il avait en main
+1 sangan qui peut te permettre d'aller chercher un raven

magies (14) :

- destruction de main X1
+ 1 trou noir
+ 1 violent orage
+ 2 typhon d'espace mystique
- monster reborn X1
- Pot de dualité X1 +1 permet de tutos ce que tu veut et pas besoin de spe comme un no brain
- Foudre du monde ténébreux X1
- entraîné dans la tombe X2
- transactions du monde ténébreux X3 -3 Cette carte est vraiment nul en match mirroir et tu aideras plus les deck qui joue avec le cimetiere ( c'est-a-dire un bon nombre ) que toi
- portail du monde ténébreux X3

pièges (8) :

- chemin lumière d'étoile X1 -1
- brouillard des ténèbres X1
- force de miroir X1
- appel de l'être hanté X1 -1
- prison dimensionnelle X1
- chausse-trappe X1
- avertissement divin X2
- cohue cérébrale X2

perso je le vois plus comme ça les cartes en italique sont les chose que j'ai enlevé/ajouté




merci pour ta réponse mais je vois quelques erreurs :

pour le morphojarre tu as raison en tout, mais elle reste une carte qui me défausse en masse et qui m'a sauvé bien des fois. Pour les match miroirs tu as raison, mais pour tous les autres deck ou presque elle pourrira la main de l'adv car il aura eu à coeur de préparer des combos en avance. Et hop, un seul flip et ses combos seront foutus pour le due, et il n'aura plus qu'à en trouver d'autre avec sa nouvelle main, ce qui m'avantagera.

Sangan est excellent, mais il ne va chercher qu'un seul monstre qui n'est pas véritablement essentiel (j'ai souvent gagné sans raven)

trou noir et violent orage m'handicapent très souvent, trou noir parce que j'ai très rapidement 5 monstres sur le terrain, et violent orage parce que je joue principalement sur la carte de terrain. Bien sur le terrain finira bien par se faire détruire, mais je le tuto très vite avec snoww.

par contre les typhons je vais les rajouter.

Pod tu as raison je vais en rajouter un

transaction est une excellente carte, elle m'handicape uniquement lors d'un match miroir, mais entre nous si on se focalisait uniquement sur les match miroirs on ne combattrai plus, c'est tout de même très rare

Et starlight road m'a souvent sauvé la vie ! Tellement souvent que j'ai même pensé à en rajouter une, a une époque. Entre Trou noir, violent orage et force miroir, starlight me protège quand même très souvent.



encore merci pour tes idées et, pour les autres, venez proposez vos critiques, surtout pour l'équilibre du deck

[ Dernière modification par zorroranma le 21 déc 2011 à 12h43 ]

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zorroranma

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Envoyé par zorroranma le Mercredi 21 Décembre 2011 à 12:46


up svp les gens

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Envoyé par zorroranma le Vendredi 23 Décembre 2011 à 00:22


Up

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