[Intermédiaire/Tournois] Chain Burn

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Kongashi

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Envoyé par Kongashi le Lundi 21 Mai 2012 à 10:57


Dans une bonne partie si, mais je trouve, après test qu'il passe comme une lettre à la poste, du moins par chez moi. Mais c'est vrai que metaion lui donne un aspect plus agressif qu'avec marshmallon, mais sinon, le style, la polyvalence, la stabilité collent avec l'idée que je me fais du deck.


lalilulelo

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Envoyé par lalilulelo le Lundi 21 Mai 2012 à 12:05


Bah il n'y a que très peu de cartes différentes donc ça change pas grand chose niveau force, plus une question de goût ^^
Mais vu la rapidité du méta et la capacité à nettoyer le terrain , je trouve que 3 épouvantail ne sont pas de trop car mur et cylindre sont très sensibles...

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Kongashi

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Envoyé par Kongashi le Lundi 21 Mai 2012 à 14:42


Après, il faut trouver l'équilibre entre cartes pour accumuler les chaines et protection, c'est sur, la tienne est plus sécurisée, ensuite j'ai pas testé sur le gros méta encore donc difficile à dire, ensuite contre les decks excentriques qui attaquent peu ou ont peu de monstres, genre un match miroir, la partie risque de s'éterniser pour toi, tes attaques de l'épouvantail sont les pieds en éventail dans ta main et mur et cylindre deviennent des poids. Mais là, ça dépend aussi contre quel type de deck tu as l'habitude de jouer.


lalilulelo

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Envoyé par lalilulelo le Lundi 21 Mai 2012 à 21:53


Certes mais ça reste beaucoup plus rare de voir un deck qui n'attaque pas que l'inverse.
Tu as un side ?

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Kongashi

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Envoyé par Kongashi le Lundi 21 Mai 2012 à 23:14


1 Battle Feader ---------------->pour les deck plus aggressifs
2 Swift Scarecrow------------>idem
2 Cyber Dragon---------------->contre les decks machine (technochimère)
2 Volcanic Queen-------------->contre les decks qui invoquent trop peu pour le lava golem
1 Neko Mane King------------->contre le dark world et wind up etc
2 Corbeau D.D------------------->contre inzektor, etc
1 Starlight Road----------------->contre les decks qui détruisent en masse
1 Heavy Storm------------------->contre les contres pièges
2 Mystical Space Typhoon--->idem
1 Emergency Provisions----->en match miroir par exemple

Après, j'aurais peut être tendance à échanger le starlight road contre un la révolution globale est finie, un peu moins risqué


lalilulelo

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Envoyé par lalilulelo le Mercredi 23 Mai 2012 à 19:49


Faudrait que je m'y fasse le side :/

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Envoyé par Kongashi le Jeudi 24 Mai 2012 à 00:08


Impératif, prévoit des MST ou/et violent orage dans le side, pour passer les royal decrees, ça plombe complétement le deck, j'ai douillé cet aprem' à cause de cette carte, (J'AURAI MA REVANCHE, DINO RABIIIIIIIIIIIIIIIT!!) aprés, tu décores à ta guise en fonction de tes adversaires.


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Envoyé par linkman17 le Jeudi 24 Mai 2012 à 04:05


Monstres :
- 3 Attaque de l'épouventail
-2 Metaion
-1 Morphojarre

+3 Princess de tsurugi
+2 Marshmallon
+3 Koala Des
+3 Spirit Reaper
+1 Lava Golem

T'es déjà plus stable niveau monstre, ça t'évite de lutter sans rien avoir pour te défendre.

Magies :
+3 Typhon d'espace mystique
+1 Trou Noir
+3 Poison of old man

Pièges :
-3 Avidité Téméraire
-3 Fortune Accumulée
-3 Cadavre de Yata Garasu
-3 Jarre de Cupidité
-3 Mur Dimensionnel
-2 Trio Ojama

+1 Cessez le feu
+3 Roue de Cauchemar
+2 Hommage Torrentiel



Decklist :
Monstres : 13
3x Princesse de Tsurugi
3x Koala Des
3x Spirit Reaper
2x Lava Golem
2x Marshmallow

Magies : 15
3x Pot de Dualité
3x Typhon d'espace mystique
3x Poison of old man
3x Un jour de Paix
2x Frappe en chaine
1x Trou Noir

Pièges : 14
3x Dessert Seuls
3x Tonneau Secret
3x Roue de Cauchemar
2x Hommage Torrentiel
2x Cylindre Magique
1x Cessez-le-Feu

Total : 42 Cartes.

Ton deck est plus stable tu perd le côté "chain burn" pour passer sur un burn simple, mais au moins si tu te prends un Decret Royal t'es pas automatiquement déclaré perdant.
Tu dispose de 24 cartes qui peuvent enlever 1000 points de vie ou plus.
Le reste te sert simplement à pas te faire contrer (hommage torrentiel, typhon, trou noir, spirit reaper)
Roue du cauchemar c'est pour tempo et/ou faire chier l'adversaire, en plus sa diminue les points adverses.
Et tu peux toujours faire de belles chaines avec les Desserts Seuls, Tonneaux, Effet de monstres, Poison, Jour de paix, tout ça.
Pour tout dire franchement, j'ai pensé enlevé les deux frappes en chaîne pour deux canon ondulatoire, ça enlève généralement plus de points de vies et le cas échéant ça oblige l'adversaire à gaspiller ses typhons. Mais je pense pas que t'aurais aprécié alors j'ai laissé les frappes en chaines.

[ Dernière modification par linkman17 le 24 mai 2012 à 04h19 ]

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Envoyé par lalilulelo le Jeudi 24 Mai 2012 à 20:29


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Envoyé par Kongashi le Vendredi 25 Mai 2012 à 02:20


Du point de vue de la stabilité, le chain burn n'a rien à envier. À titre d'exemple, tu peux infliger 4500 dommages et piocher 3 cartes en une chaîne, j'ai rarement des deck avec une main aussi fournie et même si tu use beaucoup de ressources, tu impose ton rythme à l'adversaire, et si il te cible une carte pour la détruire, tu l'actives. Bon après décret royal, c'est la carte qui plombe, mais le side est là, perso, je l'ai subit, ça rame mais entre les jours de paix, attaque de l'épouvantail, pendulier etc, tu temporises en attendant les typhons ou violent et tu tente.
Ensuite, le défaut de cette compo complètement différente, c'est que tu laisse l'adversaire venir, tu lui laisse l'initiative de détruire tes monstres flip et certaines MP qui ne vont pas dans une chaîne.
En résumé, je préfère avoir un deck contrable avec un seule carte rarement dans les main deck adverses plutôt qu'un deck qui laisse un peu trop l'adversaire s'installer, après c'est mon avis


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Envoyé par lalilulelo le Dimanche 27 Mai 2012 à 02:06


Tu as tout dit
Et puis même ça version est beaucoup trop lente par rapport au chain, le but ce n'est pas que le duel s'éternise. Et il n'a pas besoin de beaucoup de monstres pour se défendre.

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Envoyé par linkman17 le Dimanche 27 Mai 2012 à 03:28


Perso je joue un stall-Cure/Burn, les duels durent très longtemps, mais ça ne change en rien la victoire...
Que tu gagne en 3 tours ou 30 tours ça ne change strictement rien, à ceci prêt qu'un deck qui va pouvoir jouer contre tout type de deck, c'est mieux.
Perso je joue Decret Royal x3 dans quasiment tous mes decks, et je ne pense pas être le seul à l'utiliser abusivement...

Et c'est bien mignon le side, mais compter sur le side, c'est partir sur une victoire adverse, tu dois donc gagner deux manches d'affilées, alors autant la 1ère fois ça peut surprendre, autant l'adversaire aussi a un side.
Toi tu va sider anti-decret pour les matchs 2 et 3, et lui il va enlever tous les mirror force/bottomless, torrential tribute, etc... pour mettre des cartes très efficaces contre ton deck.
Et même si il gagne un match par chance (main heureuse, on sait jamais), et bien c'est fini, vu que tu as bêtement perdu le 1er match.

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Envoyé par lalilulelo le Dimanche 27 Mai 2012 à 15:15


C'est vrai que le gars en face a une dizaine de cartes dans son side exprès pour contrer chain burn... Et désolé mais j'en vois pas beaucoup des décrets et quand bien même ça ne fait que 3 cartes, d'où l'intérêt d'être rapide et d'avoir une grosse pioche.
Je trouve que le burn n'est vraiment pas à son avantage si le duel s'éternise.
Et si la version chain est moins stable que la tienne pourquoi c'est la seule des burn qui fait du "résultat" ? ^^

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Envoyé par lalilulelo le Lundi 28 Mai 2012 à 13:06


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Envoyé par lalilulelo le Mardi 29 Mai 2012 à 11:04


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