[intermédiare/Tournoi-DC] Mist Valley Ninja

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zombie-nini75

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Envoyé par zombie-nini75 le Dimanche 10 Juin 2012 à 22:55


Salut à tous, donc voilà l'archétype Mist Valley me plait beaucoup mais on ne trouve que très peu de compo de ce deck. Donc je me suis creusé la tête pour rendre ce deck le plus compétitif possible et je suis assez fier de moi, même s'il ne rivalise pas avec les deck du méta il devient de plus en plus stable au fur et a mesure de mes test et modif. Et maintenant je compte sur vous pour m'aider à l'améliorer.

Main Deck [40]

Monstres [20]

[1] Dark Simorgh
[1] Mist Valley Apex Avian

[3] Genex Ally Birdman
[2] Genex Blastfan
[2] Genex Neutron
[2] Mist Valley Thunderbird
[3] Mist Valley Falcon
[1] Mist Valley Soldier
[3] Ninja Grandmaster Hanzo
[2] Mist Condor


Magies [13]

[3] Divine Wind Of Mist Valley
[2] Terra Formation
[2] Mystical Space Typhoon
[2] Pot Of Duality
[1] Dark Hole
[1] Monster Reborn
[1] Heavy Storm
[1] Reinforcement Of The Army


Pièges [8]

[2] Solemn Warning
[2] Torrential Tribute
[2] Ninjitsu Art Of Transformation1
[1] Solemn Judgment


Extra Deck [15]

[1] Ally Of Justice Catastor
[1] Brionac, Dragon Of The Ice Barrier
[1] Gaia Knight, The Force Of The Earth
[1] Black Rose Dragon
[2] Arcanite Magician
[2] Ancient Fairy Dragon
[1] Scrap Archfiend
[1] Scrap Dragon
[1] Colossal Fighter
[1] Stardust Dragon
[1] Mist Wurm

[1] Number 39: Utopia
[1] Number 17: Leviathan Dragon


Side Deck [15]

[2] D.D. Crow
[2] Winged Rhynos
[2] Effect Veiler
[2] Barrier Statue Of The Stormwinds ----> j'hésite a le passer en Main
[1] Malefic Stardust

[2] Compulsory Evacuation Device
[1] Mystical Space Typhoon
[3] Soul Taker



Merci de m'avoir lu, si vous voulez des précisions sur l'effet ou l'utilité de certaines cartes n'hésitez pas je suis ouvert à tous conseils/critiques.

[ Dernière modification par zombie-nini75 le 18 jun 2012 à 16h57 ]


linkman17

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Envoyé par linkman17 le Lundi 11 Juin 2012 à 01:10


Excuse moi d'être si direct mais, si je résume, tu as fait un deck qui tourne autour du thème "mist valley", avec seulement 3 cartes "Mist Valley" ?

___________________


UtopiaGenesis

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Envoyé par UtopiaGenesis le Lundi 11 Juin 2012 à 11:19


Juste un conseil si tu ne veux pas que ton deck soit locke ecrit au moins dans quelle categorie est ton deck du genre [intermediaire/fun]


___________________

L'Utopie commence maintenant !

UtopiaGenesis

Vanac

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Envoyé par Vanac le Lundi 11 Juin 2012 à 15:04


Etant donné que je travaille moi-même sur un Mist Valley/TGU en ce moment (dont le lien est ici :http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-52726.html), je vois plusieurs choses à dire.

Première chose, la carte centrake de ce deck, c'est :
Divine Wind Of Mist Valley.
Sans elle, ton deck ne tourne pas du tout.
Et les cartes qui dépendent de cette carte pour avoir un réel effet intéressant sont les suivantes :
Mist condor et Genex Blastfan.

Cela te donne 2 cartes qui n'ont pas vraiment leur place ici...
En effet Mist Condor, en plus d'avoir un effet vraiment inutile et une attaque de base faible, ne peut renvoyer à la main que des Mist Valley, sachant que tu as seulement 5 de ces monstres... Inutile donc.
Genex Blastfan est totalement inutile quand tu l'as en main, et ne permet de tuto que Birdman quand il est invoqué spé -> tout aussi inuile.

Reborn Tengu à 2, c'est pas terrible, mais à la rigueur, le problème majeur étant que si les 2 te montent en main, tu l'as juste dans l'os.

Dark SImorgh à 3 c'est très lourd, d'autant plus que pour en profiter pleinement il faut vider le terrain auparavant. Et vu que tu joues Divine Wind, tu n'iras pas jouer Heavy storm à tout bout de champ. De plus, tu n'as quasiment aucune carte qui ne te permette de te couvrir des effets de monstres alors que c'est la principale faiblesse de Dark Simorgh.

Starlight Road à 1, c'est anecdotique, il est donc à sider.


Vu que cela fait un bon paquet de cartes potentiellement lourdes ou lentes dans ton jeu, j'aurais besoin d'en connaître un peu plus sur ta façon de jouer ce deck pour pouvoir te conseiller un peu plus précisément et pour éviter de perdre l'esprit dans lequel tu le joues.

Enfin, ne vois pas dans ces remarques un quelconque mépris ou rejet de ton deck. je trouve justement cela sympathique de s'essayer à des archétypes peu joués. Je trouve simplement que tu n'as pas forcément trouvé la bonne recette pour le moment.


zombie-nini75

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Envoyé par zombie-nini75 le Lundi 11 Juin 2012 à 19:11


Grosse maj, je rentre Hanzo qui permet de sortir Mist Valley Apex Avian et simorgh, en plus je ne possède que 2 TGU donc je ne pouvais pas jouer l'ancienne version IRL.

Vanac, je prend en note toutes tes remarque (notamment pour Tengu sur lequel tu avais raison). Pour Mist Condor je les enlèverai bien mais je ne sais pas quoi ajouter. Cependant pour Genex Blastfan je ne suis pas d'accord, avant je ne le jouai pas et je me retrouver rapidement sans ressource en plus il me donne accès a Arcanite Magician qui est très fort ici.

3 Simorgh c'était une faute de frappe je n'en jouai que 2 et j'hésite même à le retirer maintenant.

J'ai regardé ton deck et je remarque qu'on n'a absolument pas vu cet archétype de la même façon, moi je le vois très agressif avec beaucoup d'invocation spéciales dans le même tour alors que toi tu joue beaucoup plus control avec Safe Zone et Fiendish. Donc voilà merci à toi tu semble bien plus expérimenté que moi donc si tu as des conseil pour la nouvelle version je les attend avec impatience.


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Envoyé par zombie-nini75 le Mardi 12 Juin 2012 à 18:06


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Vanac

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Envoyé par Vanac le Mercredi 13 Juin 2012 à 10:28


Donc tu passes sur une version Ninja/MV... Pourquoi pas?
Alors à première vue, Reinforcement of the Army pour tuto Hanzo pourrait être sympa.
Malgré les 2 super transfo, j'ai bien peur qu'Apex Avian soit un poil lourd (pour peu que tu te retrouves avec en main). Donc plutôt 2 Dark SImorgh.

Dans cette optique plus spé, il risque dans ce cas de te manquer Compulsory qui pourra te permettre de lancer facilement ta boucle (en plus d'être un excellent anti Xyz/Synchro/Gros thon/ loop si besoin est).

Plutôt que 2 Mist condor, je pencherais plus vers 2 Flying Kamakiri 1, surtout si ton deck veut jouer le combo Apex Avian/ Thunderbird.

Voilà.


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Envoyé par zombie-nini75 le Mercredi 13 Juin 2012 à 12:33


Maj,
-1 Spirit Reaper
-1 Mind Controle
+1 ROTA
+2 Compulsory
+1 Mist valley Soldier

Le dernier c'est parce que je n'aime pas trop Kamakiri ici, donc je rajoute une cible au Condor en plus c'est un tuner lvl 4 donc il me donne accès aux syncro lvl 8. Et son effet peut servir car il vire les XYZ et les monstres qui temporisent notamment Zenmaines ou Reaper.

Ensuite Avian est très mauvais en main (même si il peut être invoqué normalement) mais quand il arrive sur le terrain il peut faire très mal, bien plus que Simorgh.


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Envoyé par zombie-nini75 le Mercredi 13 Juin 2012 à 16:55


Désolé du double post, mais j'ai ajouté le side et j'aurai besoin de vous pour l'améliorer.

@linkman17, j'avais pas vu ton post, donc pas besoin de joué 39 cartes d'un archétype pour que le deck porte le nom de cette archétype, le deck plante ne contenait que 4 plantes, les T.G ne joue généralement que 3 ou 4 cartes T.G en main deck... En plus d'être inutile, ton post montre juste à quel point tu ne sais absolument pas de quoi tu parles.

[ Dernière modification par zombie-nini75 le 13 jun 2012 à 16h56 ]


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Envoyé par zombie-nini75 le Lundi 18 Juin 2012 à 16:35


Maj

-1 ThunderBird ---> peut pourrir gravement les premières mains
-1 Blastfan ----> idem
-2 Compulsory ---> je tes pour les re-rentrer
-1 Starlight

+1 Falcon -----> j'adore ce monstre, il passe allius, thunderking, statos,...
+2 Genex Neutron -----> il stabilise bien mes mains et permet de lancé mes combos au tour suivant
+2 PoD ----> sa stabilise aussi, ca me permet d'attraper un Neutron, un Hanzo ou un Falcon tour 0.

J'hésite beaucoup entre Mist Condor et Compulsory, le premier est plus rapide pour lancé mon combo et il ne fait pas de CA négatif mais l'autre est plus polyvalent... Je ne sais vraiment pas lequel choisir.


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Envoyé par zombie-nini75 le Mercredi 20 Juin 2012 à 21:26


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