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Envoyé par le Mardi 03 Juillet 2012 à 21:36


j'en pense que je joue deux birdman perso


Flownn

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Envoyé par Flownn le Mardi 03 Juillet 2012 à 21:55


Tout juste pour les lumières, ça me rassurait, je prends les Xyz.

- 3 Rai-Oh
+ 1 Tigre de Topaze (ou Rubis pour garder un lumière)
+ 2 Homme-Oiseau, Allié Genex

La balise, je ne la jouais pas pour BC pur car je la trouvais inadéquate mais ici, elle peut être utile : 2 BC = Xyz = BC au cimetière + Bénédiction = 2 BC en MP et c'est reparti si je SS Rubis ou si j'utilise promesse. J'en mets une dans un premier temps et j'aviserai si besoin.

Pour abondance je suis beaucoup moins fan car ça serait assez hasardeux ici, elle ferait vraiment du tourisme en effet

Si j'enlève Rai-Oh, je perds de la destruction... Je préfère garder au moins 2 Destruction Terrestre pour l'instant, je testerai avec moins plus tard pour savoir si ça gère bien quand même.

-1 Destruction Terrestre
-1 Contrôle Mental
+1 Balise du Cristal
+1 Bénédiction du Cristal

Ca vous paraît plus efficace ?

[ Dernière modification par Flownn le 10 jui 2012 à 23h50 ]

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Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 04 Juillet 2012 à 01:55


Guide dans un CB ça ne sert pas a grand chose je pense. Perso, je préfère jouer avec le terrain qui sert de defense, de moteur de pioche et moteur de SS. Abondance est tout simplement cheaté, c'est dommage de ne pas la jouer. Il faut juste bien la placé sans se faire contrer et c'est gagné.

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Envoyé par Flownn le Mercredi 04 Juillet 2012 à 12:18


- Guide me servait parce que je manquais de rangs 3, je n'avais que Rubis à utiliser comme matériel. Je trouve que c'est une carte abusée qui plus est, c'est un rang 3 Ici, elle peut être utilisée en combo avec Birdman en remplaçant le monstre qu'invoque le premier Guide pour une synchro 6 comme Brionac (l'extra est à modifier oui). Enfin, dans une moindre mesure, elle me sert comme Ténèbre pour BLS.

- Pour le terrain, vous me faîtes hésiter de plus en plus. Il est vrai qu'il peut devenir surpuissant sans trop ralentir, même avec peu de BC en MP. Je vais le tester de nouveau. Combien ? A la place de quoi ?

- Pour Abondance, je suis davantage contre. Il faut arriver à la placer, ce qui ici, arrive rarement, et ne pas se faire contrer. Je n'aime pas trop dans ce deck.

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Envoyé par le Mercredi 04 Juillet 2012 à 14:31


le souci est que le terrain tu le joues à 3 ou pas


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Envoyé par Flownn le Mercredi 04 Juillet 2012 à 19:51


Les ruines et les promesses ne sont pas si incompatibles finalement, je n'avais pas fait attention.

Les promesses enlèvent Pégase de la zone MP qui ramène les BC du cimetière. Les ruines gardent donc en efficacité. Par contre, Bénédiction perd en utilité. J'étais borné.

Je teste comme ça :

- 1 Lance Interdite
- 1 Destruction Terrestre (ou Balise de Cristal ?)
- 1 Bénédiction du Cristal
+3 Ruines Arc-en-Ciel, la Cité Ancienne

Si les ruines me font trop souvent défaut en main, j'en jouerai une en moins.

D'autres conseils ? En extra ? En side ?

[ Dernière modification par Flownn le 04 jui 2012 à 21h38 ]

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Envoyé par Flownn le Jeudi 05 Juillet 2012 à 10:46


J'ai édité pour l'extra et le side.

J'attends vos avis et vos propositions pour toute la composition, merci

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Envoyé par le Jeudi 05 Juillet 2012 à 11:32


euh avec la promesse c'est l'escarboucle que tu ramènes de la zone mp, pas le pegase


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Envoyé par Flownn le Jeudi 05 Juillet 2012 à 11:55


Pas forcément, je joue 3 Promesses, je ramène soit Pégase soit Rubis (s'il est en MP) en fonction du nombre de monstres en MP.

Quand Pégase repasse en zone monstre avec Promesse, il ramène un BC, par exemple un autre Pégase ou Rubis.

C'est le spam de Pégase que je trouve intéressant pour ma part, ça accélère la remontée des BC et c'est pour ça que je n'ai pas besoin d'en jouer beaucoup.

Rubis gagne ensuite davantage en utilité et c'est à partir de là que je l'invoque avec les Promesses s'il est sur le terrain, ou avec les Balises s'il est dans le deck.

[ Dernière modification par Flownn le 05 jui 2012 à 11h56 ]

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Envoyé par le Jeudi 05 Juillet 2012 à 13:56


oui bien sûr, j'avais tout simplement cru que tu n'avais pas vu l'utilité de ramener rubis de la zone mp (sorry)


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Envoyé par Flownn le Vendredi 06 Juillet 2012 à 09:49


NP Des conseils pour l'Extra et le Side ?

Je joue 2 Ruines et remplace la troisième par Terra Formation.

Terra Formation devient moins utile que la troisième Ruine qu'une fois sur trois, dans le cas où je la pioche après avoir pioché les 2 Ruines. Et encore, elle ne devient pas beaucoup moins utile que la 3ème Ruine ici, car le terrain est protégé. Après avoir déjà joué/pioché 2 Ruines (qui je rappelle, sont protégées), la troisième Ruine pourrit ma main en général autant que Terra Formation.

Deux fois sur trois, dans le cas où je pioche Terra Formation avant au moins une Ruine, elle me permet de récupérer une Ruine tout en me donnant une chance d'éviter d'en piocher une autre.

Jouer 2 Ruines et 1 Terra Formation permet d'avoir autant de chances de jouer et conserver le terrain (protégé) avec un avantage 2 fois sur 3 mais pas de désavantage conséquent le tiers restant.

- 1 Ruines Arc-en-Ciel, la Cité Ancienne
+1 Terra Formation


Sinon, que pensez-vous de mettre BLS en Side au profit d'une BC, ou d'un autre tuteur pour Pégase (je préfère le tuteur mais je ne sais pas s'il en existe d'autres que Prêtre Invocateur). Qu'en pensez-vous ?

[ Dernière modification par Flownn le 06 jui 2012 à 09h52 ]

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Envoyé par Flownn le Samedi 07 Juillet 2012 à 11:18


Serait-il rentable d'intégrer 1 (ou 2) Tomate Mystique ? C'est le seul autre moyen que j'ai trouvé pour ramener plus rapidement un Pégase, par l'intermédiaire de Prêtre Invocateur.

Besoin de conseils !

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Envoyé par le Dimanche 08 Juillet 2012 à 16:19


plutôt sangan alors, tu tuto aussi escarboucle et l'aigle (si tu le joues), ou encore veiler.
Troisième ruine en side si ton adversaire joue un terrain


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Envoyé par Flownn le Lundi 09 Juillet 2012 à 12:26


Je joue déjà Sangan

J'intègre la 3ème Ruine en Side.


Je me pose des questions sur la répartition de :

- Promesse (spam Pégase et SS Rubis s'il est en MP)

- Balise (très utile jusqu'à ce que toutes les BC soient remontées, ce qui arrive assez vite avec Pégase qui revient au plus vite. Après, ça devient une carte morte)

- Bénédiction (utile après les Xyz ou un Violent Orage par exemple, elle ramène les BC en MP)

- Libération (j'avais enlevé mais maintenant je doute, moins de bonus que Balise mais également moins de malus car elle donne toujours 800 et ne nécessite pas 2 BC en MP)

- Grande Valeur (ou Invitation des Ténèbres ?)

- Corne de la Bête Fantôme (on me l'avait conseillée, elle fait la part des choses entre Libération et Grande Valeur, elle est plus lente que les cartes précédentes car il doit y avoir combat et ne s'active qu'au plus tôt le tour suivant celui où elle a été posée. Cependant, elle peut surprendre, être efficace en combat, et permet surtout de piocher sans désavantage lorsque les conditions sont remplies)


Que me proposez-vous ? En remplacement de quoi ? Argumentez

[ Dernière modification par Flownn le 09 jui 2012 à 12h29 ]

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Gsy3o

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Envoyé par Gsy3o le Mardi 10 Juillet 2012 à 00:28


Salut a toi je jouai BC il y'a 1 an mais j'ai arreter car trop lent mais je ne sais pas si tu est au courant mais un nouveau terrain pour les BC va sortir dans le prochaine booster qui s'appelle Advanced Dark c'est le terrain ténèbres de ce fait tu peut caser toutes les BC car elles ont une grosse utilités avec ce combo car elle te permette de ne pas prendre de dommage et puis c'est une bonne facon de spé le Rainbow ou Dark Rainbow Dragon voila bonne continuation dans la formation de ton deck

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