[Intermédiare/Fun] Athéna Exclamation (Deck Agent / Elfe)

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Gendo

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Envoyé par Gendo le Jeudi 12 Juillet 2012 à 02:15


Bonjour, je souhaiterai solliciter votre aide afin de poffiner le deck agent que j'essaye de mettre au point. Pour le moment, je peux faire de beaux combos, mais malheureusement, si j'ai le malheur de tomber sur une force miroir, un hommage torrentiel ou un trou noir, on peut d'ores et déjà dire que les carottes sont cuites !

Je souhaiterai donc remanier le deck de façon à garder autant que possible l'esprit du deck et sa fluidité tout en y incérant un nombre de contres suffisants pour ne pas rester sans défense.

Etant donné que je ne suis pas assez objectif en ce qui concerne le choix de mes cartes, je suis prêt à entendre toutes les propositions qui me seront faites, mais je souhaiterai qu'il y ait également un effort d'argumentation pour que je puisse bien comprendre le "comment du pourquoi".

En parcourant les différents sujets sur les decks agents du forum, j'ai pu me rendre compte que souvent Athéna était sacrifiée au profit d'autres cartes. Je peux comprendre ce choix vu le nombre de cartes nécessaire au bon fonctionnement de la stratégie basée sur Athéna, mais d'un autre côté, je trouve qu'elle rentabilise les 1500 pts de vie que l'on perd en invoquant les "mystical shine ball" par le biais de Vénus. (C'est une maigre victoire, j'en conviens ... "tête missié la raide" comme on dit chez moi ...)

Bref, c'est justement parce que je suis trop attaché à mes petits combos que je soumets ce deck à votre jugement impartial afin de l'optimiser de la meilleure façon possible.

Monstres : 24

[3] Master Hypérion
[1] The agent of mystery, Earth
[3] The agent of creation, Venus
[1] Honest
[2] Archange Kristya
[3] Mystical Shine Ball
[3] Herald of orange light
[2] The agent of Miracles, Jupiter
[3] Hécatris
[3] Athéna

[b]Magies[/b]: 10

[3] Valhalla, Hall of the Fallen
[1] Monster Reborn
[1] Violent Storm
[1] Dark Hole
[1] Burial from a different dimension
[3] The sanctuary in the sky

Pièges :

[3] Divine Punishment
[2] Torrential Tribute
[1] Solemn Judgment


Ce deck est je trouve assez polyvalent puisqu'il me permet de tuer mon adversaire par le Burn grâce à quelques combos, d'aggro, de faire des synchros et d'OTK si le terrain est vide, mais s'il se fait contrer, c'est fini ...

Groupe de Combo autour de Master Hyperion:

_ Master Hyperion (DaD version Elfe)
_ Terre, Agent du mystère ( Fait le café si le terrain est là )
_ Jupiter, Agent des miracles (Mon Maitre des Zombies version Elfe, si le terrain est là)
_ Vénus, agent de la création (celle par qui le malheur commence ...)
_ Mystical Shine Ball (matériel à XyZ, Synchros, munitions pour Hypérion)
_ Le sanctuaire céleste (La pierre angulaire, le point névralgique)
_ Zéradias (Tuto pour le sanctuaire céleste, il était là dans ma première version du deck)

Groupe de Combo autour d'Athéna:

_ Athéna (Burn, Maitre des zombie-like, et grosse attaque)
_ Valhalla, hall of the fallen (magie continue pour invocation spéciale des elfes sous condition)
_ Hécatris (Tuto pour Valhalla)
_ Vénus, agent de la création (celle par qui le malheur commence ...)
_ Mystical Shine Ball (matériel à XyZ, Synchros, munitions pour Hypérion)

Il existe une boucle OTK BURN avec Athéna, Kristya et Brionac.

Athéna est sur le terrain, invocation spé de kristya via son effet et invocation de brionac. Effet de brionac sur kristya en se défaussant d'un elfe, effet de kristya invoc spé, effet de brionac ... Pendant ce temps Athéna Burn, c'est la technique interdite de l'ATHENA EXCLAMATION !

Je suis également tenté de mettre quelques Fairy / Dark afin de caser Chaos Sorcerer et DAD, mais je réfléchit encore à la façon de procéder.

[ Dernière modification par Gendo le 12 jui 2012 à 13h45 ]


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Envoyé par Gadget le Jeudi 12 Juillet 2012 à 02:57


J'aurais mis des Terra Forming ou des Zeradias pour tuto les Sanctuary in the Sky, mais la question est : à la place de quoi ?

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Envoyé par Gendo le Jeudi 12 Juillet 2012 à 03:41


Et bien dans ma toute première version du deck ils étaient présent à la place des divine punishment. Mais vu le nombre de fois ou je me suis fais contrer lors d'un assaut qui pouvait OTK, je les ai sacrifiés . Je ne sais pas encore si c'était une erreur.

[ Dernière modification par Gendo le 12 jui 2012 à 03h43 ]


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Envoyé par Gadget le Jeudi 12 Juillet 2012 à 04:35


Le 12/07/2012, Gendo avait écrit ...

Et bien dans ma toute première version du deck ils étaient présent à la place des divine punishment. Mais vu le nombre de fois ou je me suis fais contrer lors d'un assaut qui pouvait OTK, je les ai sacrifiés . Je ne sais pas encore si c'était une erreur.

[ Dernière modification par Gendo le 12 jui 2012 à 03h43 ]


Je me dis que si tu n'as pas de Sanctuary, tes Punishment sont mort quoi donc :/

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Envoyé par Gendo le Jeudi 12 Juillet 2012 à 05:22


Tu as raison les divine punishment ne valent pas le coup. Autant les remplacer par des contres standard comme Dark Bribe. Et en ce qui concerne Zéradias, je peux en mettre 2 si je retire 1 hécatris et 1 Herald of orange light.

[ Dernière modification par Gendo le 12 jui 2012 à 05h30 ]


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Envoyé par Gadget le Jeudi 12 Juillet 2012 à 05:29


Le 12/07/2012, Gendo avait écrit ...

Tu as raison les divine punishment ne valent pas le coup. Autant les remlacer par des contres standard comme Dark Bribe. Et en ce qui concerne Zéradias, je peux en mettre 2 si je retire 1 hécatrice et 1 Orange light Herald.

[ Dernière modification par Gendo le 12 jui 2012 à 05h23 ]


Voilà c'est ce à quoi je pensais.

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Envoyé par Misterduchaos le Jeudi 12 Juillet 2012 à 08:39


tu veux caler dark pour dad sorcier mes les dark lord: le sanctuaire ne set a rien
tu ne m'en veux pas si je détruis ta stratégie

Monstres : 26

[3] Master Hypérion
[1] The agent of mystery, Earth
[2] The agent of creation, Venus
[1] Honest
[3] Mystical Shine Ball
[3] The agent of Miracles, Jupiter
+3 birdman genex
+3 superbia
+2 asmodeus
+2 desire
2 chaos
+ dad

Magies: 10


[1] Monster Reborn
[1] Violent Storm
[1] Dark Hole
+3 transformation celeste
+ 3 trade-in
+1 alure
Pièges :

3 appel de l'être hanté
[2] Torrential Tribute
[1] Solemn Judgment
+2 avertissement




je t'explique le but et de pouvoir faire +1 de malade avec superbia faire des synchro avec les jetons d'asmodeus et birdman ou encore venus + birdman
la loupe consiste a defausé superbia avec trade -in pour piocher 2
ensuite on invoque superbia avec call of the hanted depuis le cimetière pour ré invoque 1 elfe
master sorcier et dad sont la pour se débarrasser des monstre gênant
voila

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Envoyé par Gendo le Jeudi 12 Juillet 2012 à 13:33


Merci, c'est quelque chose dans ce genre là que je cherchais comme alternative Light/Dark pour mon deck. Je ne connais pas encore bien ces monstres, alors je pense que ça va être l'heure pour moi de commencer mes devoirs.


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Envoyé par Gadget le Jeudi 12 Juillet 2012 à 16:42


Les Darklord sont juste trop fort ^^

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Envoyé par Misterduchaos le Jeudi 12 Juillet 2012 à 19:18


ce sont de très bon monstre faisant du ca de malade asmodeus lorsqu'il est détruis tu invoque spé deux token je te passe les effet mais c pas mal
desire s'invoque en sacrifiant 1 elfe 3000 d'atk c'est pas beaux çà avec venus
superbia le moteur du deck il invoque specialement 1 elfe depuis le cimetiere l'orsqu'il est invoqué du cimetiere

le but alors et de faire des enorme synchro avec birdman
de faire du ca de fou avec superbia et de se defendre avec les master h dad sorcier
a oui petit combo asmodeus + transfo celeste en plus c'est une magie rapide

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Envoyé par Pulsar le Jeudi 12 Juillet 2012 à 22:21


Vu les thons , autant jouer des Forbidden lance .

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