[Confirmé/tournoi] Deck 6 samourais

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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ulquiorra4

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Envoyé par ulquiorra4 le Jeudi 16 Août 2012 à 14:31



Bonjour,

J'aimerai un avis sur mon deck 6S en construction svp

MONSTRES : 16


-Grand Maitre des Six Samourais x2
-Six Samourais - Zanji x1
-Ancien des Six Samourais x2
-Kagemusha des Six Samourais x3
-Envoyé des Six Samourais x1
-Illusionniste D'effet x1
-Six Samourais Légendaire - Kizan x3
-Six Samourais Légendaire - Kageki x2
-Six Samourais Légendaire - Enishi x1


MAGIES : 15

-Signaux de Fumée de Shien x3
-Union des Six Samourais x3
-Ascetisme des Six Samourais x3
-Portail des Six x1
-Renfort de L'Armée x1
-Violent Orage x1
-Monster Reborn x1
-Typhon D'Espace Mystique x2



PIEGES : 10

-Musakani Magatama x1
-Technique de la Double Lame x2
-Avertissement Divin x1
-Jugement Solennel x1
-Trappe sans fond x2
-Chaine demoniaquex2
-Force mirroirx1

Extra : 15

-Legendary Six Samurai - Shi En x1
-Ally of Justice Catastor x1
-Naturia Beast x1
-Naturia Barkion x1
-Black Rose Dragon x1
-Colossal Fighter x1
-Shockmaster x1
-Scrap Dragon x1
-Mist Wurm x1
-Blade Armor Ninja x1
-Number 39: Utopia
-zenmaines *1
-excalibur *1
-invoker mx x1
-maestroke x1


Merci bien

[ Dernière modification par ulquiorra4 le 03 mar 2013 à 15h08 ]


Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 16 Août 2012 à 14:49


Le 16/08/2012, ulquiorra4 avait écrit ...


Bonjour,

J'aimerai un avis sur mon deck 6S en construction svp

MONSTRES : 16


-Grand Maitre des Six Samourais x2
-Six Samourais - Zanji x1
-Ancien des Six Samourais x2
-Kagemusha des Six Samourais x3
-Envoyé des Six Samourais x1
-Illusionniste D'effet x1
-Six Samourais Légendaire - Kizan x3
-Six Samourais Légendaire - Kageki x2
-Six Samourais Légendaire - Enishi x1


MAGIES : 17

-Signaux de Fumée de Shien x2
-Union des Six Samourais x3
-Ascetisme des Six Samourais x3
-Dojo de shien x2
-Portail des Six x1
-Renfort de L'Armée x1
-Violent Orage x1
-Monster Reborn x1
-Typhon D'Espace Mystique x2
-Trou noir x1


PIEGES : 9

-Musakani Magatama x2
-Technique de la Double Lame x2
-Avertissement Divin x2
-Jugement Solennel x1
-Trappe sans fond x2

Comme vous le voyez , je suis à 42 cartes et je ne sais vraiment pas quoi enlever ...
J'aimerai également savoir si dojo est vraiment indispensable car ej vois des versions avec , et des versions sans. Personnellement j'ai testé les 2 sur DN , et je n'ai pas vu de différence niveau vitesse et consistence.

Merci bien


Presque mon Deck Veiler à 2 obligé dans le format (voire à 3). Musakani j'aime pas Inzetor sera mort dans 2 semaines, affreux TopDeck et en en plus t'es serré niveau slots. Dojo j'aime pas non plus mais bon à toi de voir. CED > Bottom.

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Envoyé par WazeYuiP le Jeudi 16 Août 2012 à 15:01


J'ai joué avec six samourai; pour moi il est coOl non sans dec'

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ulquiorra4

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Envoyé par ulquiorra4 le Jeudi 16 Août 2012 à 15:35




Ue j'hésitais pour un 2eme veiler à vrai dire , j'en commande un autre de suite .
Pourquoi t'aimes pas Musakani sinon( à part le topdeck) ? Je trouve que c'est fort , et que ca gère plein de menaces pour shi en.

Je remplace les bottoms par des compulse et pour dojo , je dois encore faire plus de test dessus pour savoir si je les vire ou pas ...

Thanks


Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 16 Août 2012 à 15:43


Musakani c'est fort contre Zektor mais Zektor jarte à la Ban. Je préfére Zone Sure ou Esprit des 6S pour couvrir Shi En

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Envoyé par ulquiorra4 le Jeudi 16 Août 2012 à 19:57


Thx , je vais les basculer en side

D'autres modifications à voir ?


dgm974

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Envoyé par dgm974 le Jeudi 16 Août 2012 à 20:05


Le 16/08/2012, ulquiorra4 avait écrit ...


Bonjour,

J'aimerai un avis sur mon deck 6S en construction svp

MONSTRES : 16


-Grand Maitre des Six Samourais x2 -1
-Six Samourais - Zanji x1 +1 ( avec ascetism sur lui ou kizan sa donne excalibur ou un rang 4 gratos )
-Ancien des Six Samourais x2
-Kagemusha des Six Samourais x3
-Envoyé des Six Samourais x1
-Illusionniste D'effet x1 +1
-Six Samourais Légendaire - Kizan x3
-Six Samourais Légendaire - Kageki x2
-Six Samourais Légendaire - Enishi x1


MAGIES : 17

-Signaux de Fumée de Shien x2
-Union des Six Samourais x3
-Ascetisme des Six Samourais x3
-Dojo de shien x2 -2
-Portail des Six x1
-Renfort de L'Armée x1
-Violent Orage x1
-Monster Reborn x1
-Typhon D'Espace Mystique x2 +1
-Trou noir x1


PIEGES : 9

-Musakani Magatama x2 -1
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J'aimerai également savoir si dojo est vraiment indispensable car ej vois des versions avec , et des versions sans. Personnellement j'ai testé les 2 sur DN , et je n'ai pas vu de différence niveau vitesse et consistence.

Merci bien


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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 16 Août 2012 à 20:21


Ben justement Dgm, Zanji on peut le chercher DU DECK avec Ascetisme donc il suffit à 1. GM c'est 2 obligé. C'est comme si tu mettais Kizan à 1

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Envoyé par dgm974 le Jeudi 16 Août 2012 à 20:26


grandmaster suffit a 1 sa fait topdeck de merde et c'est souvent mort

en plus tu ne peut en controler qu'un seul toute façon t'as le portail pour allez le chercher

zanji a 2 je préfère tu peut l'invoque normal pour 1800 effet sympa et en plus accès aux xyz 4 et excalibur et futur heroic

après zanji à 1 c'est un choix mais maintenant avec tout les xyz je le préfère à 2 pour l'effet, en plus sa te rajoute des compteur sur le portail quitte a continué la chain avec shien shadow

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 16 Août 2012 à 20:29


Portail est à 1 tu l'as pas tout le temps ^^ Non GM c'est Dieu dans 6S, ça te donne de ces possibilités : ça t'ouvre les synchros 7, ça te spé un monstre à 2100 hyper facilement, et il a un seconde effet super fort.

[ Dernière modification par Lucky7Rario le 16 aoû 2012 à 20h31 ]

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Envoyé par ZaneTruesdale08 le Jeudi 16 Août 2012 à 20:39


Le 16/08/2012, Lucky7Rario avait écrit ...

Portail est à 1 tu l'as pas tout le temps ^^ Non GM c'est Dieu dans 6S, ça te donne de ces possibilités : ça t'ouvre les synchros 7, ça te spé un monstre à 2100 hyper facilement, et il a un seconde effet super fort.

[ Dernière modification par Lucky7Rario le 16 aoû 2012 à 20h31 ]

Et il peut etre invoquer avec ascetysme.

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Appeler moi Docteur D.

Au 1500 ème coms je paye un verre à tout le monde.

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Envoyé par ulquiorra4 le Dimanche 03 Mars 2013 à 15:12


 up après la maj de mars 2013
J'ai 41 cartes cependant , vous me conseillez de virer quoi car j'ai du mal à me décider

thx

[ Dernière modification par ulquiorra4 le 03 mar 2013 à 15h15 ]


Manolo

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Envoyé par Manolo le Dimanche 03 Mars 2013 à 15:45


Salut ! Tout simplement je te conseille d'enlever Veiler. Tu as déjà 2 Fiendish pour les effets de monstres, à la limite en Side mais à 1 comme ça, j'ai toujours trouvé ça inutile.

De plus je remplacerais également ta Force Miroir par une 2ème Musakani Magatama, qui est excellente.

En outre, je trouve que tu as trop de montres. Au moins 1 ou 2 de trop. Par exemple un Grand Maître que je trouve mieux à 1.

Je remplacerais ça et éventuellement un Kagemusha (ça fait un bout de temps que les joueurs de Six Sam se sont rendu compte qu'il n'était plus nécessaire d'en jouer 3, la "faute" aux Xyz) par 2 Dojo de Shien (c'est extrêmement puissant dans ce deck !).

Enfin, si tu veux ajouter du "liant" au deck, je te conseille vivement d'enlever 1 Technique (je trouve que 2 c'est un peu trop) ainsi qu'une Bottomless par 2 Safe Zone, qui, combinée à Shi En, est excellente.


Pour l'Extra Deck : tu as trop de Synchros niveau 8. Enlève un Colossal Fighter et ajoute Shien, Ombre des Six Samouraïs (l'Xyz de rang 4) qui est précieux dans ce deck, pour plusieurs raisons. Personnellement, je préfère même ne pas jouer de synchros niveau 8 (même pas le Scrap) et à la place, je te conseille d'ajouter le Cowboy Gagaga, qui te permet de finir l'adversaire dans un nombre de situations relativement important finalement...

Voilà, en espérant t'avoir aidé au maximum

___________________

Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
Modérateur des sections : N'hésitez pas à me contacter pour toute question !

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Envoyé par ulquiorra4 le Dimanche 03 Mars 2013 à 21:12


 Merci pour ce commentaire tres constructif

Pour shien c'est un oubli , j'avais bien entendu remplacer colossal par ombre pour le combo avec kageki et les compteurs

Dojo de shien je suis pas fan perso , c'est fort au début , mais ca peut etre vite etre une carte morte ensuite
Grand maitre à 1 , j'hésite car c'est super fort
Il sort souvent à 1?( tu peux ascetisme kizan , mais sinon  ?)
safe zone je les avais avant , mais j'ai viré car ca souffre du meme rulling que forbidden dress( si la carte est déja ciblé avant que tu actives safe zone,  l'effet passera quant meme)

Cowboy est très interessant merci 
Je vais voir si je peut me le procurer

Pour kagemusha , honnetement je le vois partout à 3
Tu perds en stabilité à 2 non ?

Veiler j'hésitais en effet à le passer en side , mais y 'a tellement de trucs relou pour mon deck que veiler contre , donc j'hesite encore >_<http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-53464-confirme-tournoi-deck-samourais.html#foo

merci encore



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Envoyé par Manolo le Dimanche 03 Mars 2013 à 22:17


Le 03/03/2013 à 21:12, ulquiorra4 avait écrit ...

Merci pour ce commentaire tres constructif

Pour shien c'est un oubli , j'avais bien entendu remplacer colossal par ombre pour le combo avec kageki et les compteurs

Dojo de shien je suis pas fan perso , c'est fort au début , mais ca peut etre vite etre une carte morte ensuite
Grand maitre à 1 , j'hésite car c'est super fort
Il sort souvent à 1?( tu peux ascetisme kizan , mais sinon  ?)
safe zone je les avais avant , mais j'ai viré car ca souffre du meme rulling que forbidden dress( si la carte est déja ciblé avant que tu actives safe zone,  l'effet passera quant meme)

Cowboy est très interessant merci 
Je vais voir si je peut me le procurer

Pour kagemusha , honnetement je le vois partout à 3
Tu perds en stabilité à 2 non ?

Veiler j'hésitais en effet à le passer en side , mais y 'a tellement de trucs relou pour mon deck que veiler contre , donc j'hesite encore >_

Jamais eu à me plaindre de l'absence d'un Grand Maître. Pour Dojo, de toute façon on est d'accord que si tu fais pas de grosse sortie tour 1 ou 2, en gros t'as perdu, donc si tu pioches Dojo au début pour faire ta sortie c'est nickel, sinon tant pis normalement tu n'en auras plus besoin même si tu la pioches (en tout cas c'est comme ça que je vois les Six Sam moi).

De toute façon je la jouais en 3 exemplaires jusqu'à la ban (j'en ai enlevé 1 pour rentrer un Signaux) et j'ai dû perdre une seule fois à cause d'un Dojo "en trop" dans la main, sinon c'est vraiment trop fort dans ce deck pour s'en passer.

Pour Safe Zone c'est clair qu'on est obligés de la jouer "à l'avance", mais ça m'a jamais posé de problème particulier, il suffit de savoir lire et prévoir les mouvements de l'adversaire. De plus, si tu l'équipes à Shi En, au pire si elle doit quitter le terrain c'est pas si grave que ça grâce au dernier effet de Shi En qui te permet de le protéger d'une destruction en sacrifiant un Kizan à côté par exemple.

Pour Kagemusha, moi aussi je le jouais x3 tout le temps, maintenant c'est plus si évident, surtout que tu gagnes une tuto (Signaux) donc 2 suffisent (piocher 2 Kagemusha tour 1 c'est vraiment saoûlant et le fait de n'en jouer que 2 t'évite quelques désagréments de ce genre...).

Dans ce cas joue 2 Veiler, pour moi cette carte c'est 2 (ou 3 dans certains decks comme Piper) ou 0 mais pas 1.

___________________

Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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