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mirror-boy

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Envoyé par mirror-boy le Mercredi 29 Août 2012 à 21:49


Bonjour,
J'aimerai recevoir des conseils de votre part, concernant le deck qui va suivre, je sais qu'il y a des connaisseurs, et comme on dit, tout est bon a prendre ! merci d'avance

monstres:

Cerbère, Bête mythique
Assaillant D.D
Esprit radieux
Jeanne la paladine, seigneur lumière
Magicien Maitre du chaos
Ninja Blanc
Gren Maju Da Eiza
Alchimiste Dimensionnel
Statue-Barrière du paradis
Samourai du futur
Bouclier divin, le chevalier magique
Homoncule doré
Helios, Le soleil primordial
D.D.M maitre d'une dimension différente
survivant D.D.
bannisseur de rayonnement ( x2)
elfe mystique
Dame guerrière D.D.
Layard, le liberateur
ange lumineux
sage du calme

magie:

puissance du mage
wok mystiqe
charge intrepide
bourse des ames
coeur tenebreux
epee de revelation de lumière
vortex foudroyant
fissure dimensionnelle
echange
convergence majeure

piege:

carbonisation
ordalie du voyageur
recompense du profanateur de tombes
force de miroir
cylindre magique
rayon solaire
macro cosmos
chute miraculeuse
dynamite dd
brouilleur de piège
le repère du crâne
colère divine

remarque: - "jeanne la paladine" me sert de combo avec macro cosmos, ou n'importe quelle carte servant a retirer du jeu, en effet, a chaque end phase je retire deux cartes du dessus de mon deck , hors du jeu, ce qui augmente l'attause mes monstres, etc...

- A part deux monstres, le jeu est basé sur des monstres lumières, d'ou la carte " rayon solaire" et "statue barrière du paradis"

-"samurai du futur" me permet de vider mes cartes du cimetières, tout en détruisant des monstres adverses.


actalar

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Envoyé par actalar le Mercredi 29 Août 2012 à 21:55


Il faut que tu joue tes cartes en plusieurs exemplaires pour avoir plus de chance des les avoirs rapidement en main.
De plus, tu dois établir une vraie stratégie car là il n'y en a aucune, après avoir établie cette stratégie essaye de choisir des cartes qui ont intérêt avec celle-ci, ce n'est qu'une question de logique, pas besoin de cartes qui n'ont rien avoir avec le deck.

P.S : Met une balise à ton topic, dans le cas contraire l'admin sera contraint de locker.


mirror-boy

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Envoyé par mirror-boy le Mercredi 29 Août 2012 à 22:07


merci de ta réponse si rapide, mais peux tu approfondir ?

Car ma logique, est d'envoyer les cartes hors du jeu, pour augmenter l'attaque de certains de mes monstres, pour faire perdre des points de vie a l'adversaire ( plus il y a de cartes retirés du jeu, plus ça fait mal) , et surtout pour empecher l'adversaire de pouvoir activer des effets de cartes, disant " ressuciter du cimetière" ou bien "si cette carte est envoyé au cimetière".

Je pense avoir mis pas mal de cartes cohérentes entre elles pour pouvoir arriver au resultat voulu.


actalar

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Envoyé par actalar le Mercredi 29 Août 2012 à 22:24


Le 29/08/2012, mirror-boy avait écrit ...

merci de ta réponse si rapide, mais peux tu approfondir ?

Car ma logique, est d'envoyer les cartes hors du jeu, pour augmenter l'attaque de certains de mes monstres, pour faire perdre des points de vie a l'adversaire ( plus il y a de cartes retirés du jeu, plus ça fait mal) , et surtout pour empecher l'adversaire de pouvoir activer des effets de cartes, disant " ressuciter du cimetière" ou bien "si cette carte est envoyé au cimetière".

Je pense avoir mis pas mal de cartes cohérentes entre elles pour pouvoir arriver au resultat voulu.


Problème tu ne joue qu'un macro cosmo, et qu'une fissure dimensionnel, donc si tu a un niveau pas trop dégueulasse en math tu peux calculer la probabilité de piocher ces cartes, je te rappelle que sans ces cartes ton deck est encore plus lent qu'il ne l'est déjà, car oui ton deck est beaucoup trop lent à se mettre en place comparé aux decks du meta.
Sinon pour m'aider à comprendre il faudrait que tu explique les combos principaux du deck (actuellement je n'en vois presque pas, et les quelques un que tu peux faire ne se mette jamais en place puisque les cartes le composant sont joué en x1).

[ Dernière modification par actalar le 29 aoû 2012 à 22h24 ]


Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Mercredi 29 Août 2012 à 22:31


je vais faire le deck
monstre 18
3 dame guerrière dd
3 survivant dd
3 scout plane dd
3 naga cyber
2 arlequin psy
2 lutine dd
2 veiler
magie 13
2 fissure dimensionnel
2 télé-porteur d'urgence
3 rdd la réincarnation du monde différent je crois?
1 dark hole
1heavy storm
1 book of moon
3 mst
piége 9
3 macro cosmos
2 solem warning
1 solem judgement
1 retour de la dimension différente
2 hommage torentiel

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actalar

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Envoyé par actalar le Mercredi 29 Août 2012 à 22:37


Le 29/08/2012, misterduchaos avait écrit ...

je vais faire le deck
monstre 18
3 dame guerrière dd
3 survivant dd
3 scout plane dd
3 naga cyber
2 arlequin psy
2 lutine dd
2 veiler
magie 13
2 fissure dimensionnel
2 télé-porteur d'urgence
3 rdd la réincarnation du monde différent je crois?
1 dark hole
1heavy storm
1 book of moon
3 mst
piége 9
3 macro cosmos
2 solem warning
1 solem judgement
1 retour de la dimension différente
2 hommage torentiel


C'est une blague veiler dans une deck jouant 3 macro et 2 fissure ! Sérieux il faut lire les cartes, veiler doit être envoyé au cimetière.


mirror-boy

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Envoyé par mirror-boy le Mercredi 29 Août 2012 à 22:42


1) Jeanne la paladine + macro cosmos + spirale de lumière ( qui est dans mon side deck)
= pleins de cartes retirés du jeu, helios monte en puissance a chaque end phase ,de plus, a chaque fois que je me defausse d'une carte par l'effet de jeanne, grace a "spirale de lumière), le joueur retire aussi ses cartes

2) Le samurai du futur , comme je l'ai dit, me permet de détruire un monstre, tout en montant la puissance de mes monstres ( helios, homoncule doré, etc...) , "carbonisation" empeche la resurection d'un monstre, et retire du jeu tout les monstres qui étaient dans le cimetières , "le repère du crane" me permet de retirer du jeu des monstres de mon cimetière, tout en détruisant des monstres adverses

3) macro cosmos + convergence majeure = plus de cartes monstres sur le terrain, elles sont toutes retirés du jeu, encore une fois, ceci augmente l'attaque de mes monstres, et accélère le processus pour un probable " dynamite D.D." et "Récompense du profanateur de tombes"

3) bouclier divin + Cerbere, bete mystique = obtention de jetons magique, me permettant de protéger mes monstres magicien, et j'en ai quelque un, dont "D.DM" et "magicien sombre"

4) ange lumineux = si celui si est détruit et envoyé au cimetière, je peux invoquer un monstre lumière avec 1500 ou moins , "homoncule doré" a 1500, donc, cela me permet d'invoquer un monstre puissant

5) esprit radieux = c'est simple, j'ai un deck basé sur des monstres lumières, si celui ci est détruit, mes monstres restes, ceux de l'adversaire sont détruits et par conséquent, cela augmente le nombre de carte retiré du jeu.


Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Mercredi 29 Août 2012 à 22:54


Le 29/08/2012, actalar avait écrit ...

Le 29/08/2012, misterduchaos avait écrit ...

je vais faire le deck
monstre 18
3 dame guerrière dd
3 survivant dd
3 scout plane dd
3 naga cyber
2 arlequin psy
2 lutine dd
2 veiler
magie 13
2 fissure dimensionnel
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1heavy storm
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3 mst
piége 9
3 macro cosmos
2 solem warning
1 solem judgement
1 retour de la dimension différente
2 hommage torentiel


C'est une blague veiler dans une deck jouant 3 macro et 2 fissure ! Sérieux il faut lire les cartes, veiler doit être envoyé au cimetière.
merrde j'y est pas pensé suis fatiguée * baillement*

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Envoyé par Misterduchaos le Mercredi 29 Août 2012 à 23:00


Le 29/08/2012, mirror-boy avait écrit ...

1) Jeanne la paladine + macro cosmos + spirale de lumière ( qui est dans mon side deck)
= pleins de cartes retirés du jeu, helios monte en puissance a chaque end phase ,de plus, a chaque fois que je me defausse d'une carte par l'effet de jeanne, grace a "spirale de lumière), le joueur retire aussi ses cartes

seigneur + macro c'est bete mais bon

2) Le samurai du futur , comme je l'ai dit, me permet de détruire un monstre, tout en montant la puissance de mes monstres ( helios, homoncule doré, etc...) , "carbonisation" empeche la resurection d'un monstre, et retire du jeu tout les monstres qui étaient dans le cimetières , "le repère du crane" me permet de retirer du jeu des monstres de mon cimetière, tout en détruisant des monstres adverses

samourai lent et ce n'est pas une stratégie de mettre fois 1 toute les carte

3) macro cosmos + convergence majeure = plus de cartes monstres sur le terrain, elles sont toutes retirés du jeu, encore une fois, ceci augmente l'attaque de mes monstres, et accélère le processus pour un probable " dynamite D.D." et "Récompense du profanateur de tombes"

c'est bof a 1 exemplaire de chaque sonic vs escargot et ................ l'escargot gagne

3) bouclier divin + Cerbere, bete mystique = obtention de jetons magique, me permettant de protéger mes monstres magicien, et j'en ai quelque un, dont "D.DM" et "magicien sombre"

idem du dessu

4) ange lumineux = si celui si est détruit et envoyé au cimetière, je peux invoquer un monstre lumière avec 1500 ou moins , "homoncule doré" a 1500, donc, cela me permet d'invoquer un monstre puissant
ange lumineux vs macro ca marche pas
5) esprit radieux = c'est simple, j'ai un deck basé sur des monstres lumières, si celui ci est détruit, mes monstres restes, ceux de l'adversaire sont détruits et par conséquent, cela augmente le nombre de carte retiré du jeu.


connait pas mais 1 exemplaires alors

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vous jugez le deck trop lent ( ce qui vrai ! Je ne nie pas ! C'est d'ailleurs LE problème ) mais pourquoi dire que seigneur lumière + macro cosmos , c'est bête ? Je pense que c'est une bonne méthode pour arriver vite a ses fins, même si cela comporte son lot de risques


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Envoyé par Misterduchaos le Jeudi 30 Août 2012 à 11:05


Le 29/08/2012, mirror-boy avait écrit ...

vous jugez le deck trop lent ( ce qui vrai ! Je ne nie pas ! C'est d'ailleurs LE problème ) mais pourquoi dire que seigneur lumière + macro cosmos , c'est bête ? Je pense que c'est une bonne méthode pour arriver vite a ses fins, même si cela comporte son lot de risques


il vaut mieux jouer ma version sans les veiler que la tienne avec les carte fois 1

[ Dernière modification par misterduchaos le 30 aoû 2012 à 23h13 ]

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