[confirmé/ Tournoi] Wind-up mise à jour main deck

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damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Samedi 01 Juin 2013 à 21:45


 up mise à jour main deck.

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Asuka

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Envoyé par Asuka le Samedi 01 Juin 2013 à 22:11


 Compulse c'est moins bon que safe zone ...


damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Dimanche 02 Juin 2013 à 20:59


 safe zone dans wind-up c'est nul. faut arrêter c'est pas parce que evilswarm ou autre deck joue cette carte que c'est god. Dans wind-up en sachant que les monstres restent pratiquement jamais sur le terrain safe zone est inutile. Compulsory apparement t'aime pas. Mais c'est fort vs elemental ainsi que vs evilswarm. 
Donc compulsory je le laisse trop forte cette carte.

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Envoyé par Asuka le Dimanche 02 Juin 2013 à 21:06


Le 02/06/2013 à 20:59, damdamdoumdu36 avait écrit ...

safe zone dans wind-up c'est nul. faut arrêter c'est pas parce que evilswarm ou autre deck joue cette carte que c'est god. Dans wind-up en sachant que les monstres restent pratiquement jamais sur le terrain safe zone est inutile. Compulsory apparement t'aime pas. Mais c'est fort vs elemental ainsi que vs evilswarm. 
Donc compulsory je le laisse trop forte cette carte.


T'invoques shoc master ou volca, t'actives safe zone : gg. Shock master tu le sors comme tu veux, safe zone c'est easy. C'est ton seul OUT manche 1 pour battre le méta. Après fais comme tu veux, mais grace à cette carte, j'explose le méta. 
 


damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Lundi 03 Juin 2013 à 19:53


Le 02/06/2013 à 21:06, Sukai avait écrit ...


T'invoques shoc master ou volca, t'actives safe zone : gg. Shock master tu le sors comme tu veux, safe zone c'est easy. C'est ton seul OUT manche 1 pour battre le méta. Après fais comme tu veux, mais grace à cette carte, j'explose le méta.
 

LOL

 

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Envoyé par Asuka le Lundi 03 Juin 2013 à 20:10


Le 03/06/2013 à 19:53, damdamdoumdu36 avait écrit ...

LOL



Rigole. Mais le combo shocK master + safe zone est ingèrable pour le méta. Et si tu le sors manche 1 c'est 1-0 easy. Regarde : Magicien shark spé warrior --> shoc master. tu détaches warrior, tous suivant :
Rabbit sur le field, rat et shark en main --> shock master.

Je continue ? ..

ça me rappelle le temps où les gens disaient : Ouah tgu c'est trop nul, ça sert à rien.. Et une fois qu'il se sont mangé tgu dans la face ils ont craqué pour en avoir, à des prix parfois exorbitants. C'est quand tu te prendras safe zone + shoc master en mirror que tu comprendras que c'est super fort.

Normalement, tu devrais comprendre si tu as déjà affronté un inzektor mais bon ... Tu as le choix de chosir, je te donne juste mon avis. Si tu sais jouer et que tu connais le deck que t'affrontes, cest game.

Le seul hic, c'est de toucher factory. Si t'as factory tu sors ça facilement et ta trap line est là pour tempo. 

 

[ Dernière modification par Sukai le 03 jun 2013 à 20h19 ]


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