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labukane

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Envoyé par labukane le Lundi 10 Septembre 2012 à 10:31


Salut, voici un deck Pour utiliser lightray sorcerer.
Je l'ai testé, il est pas trop mal mais certainement perfectible

Monstres: 30
[1] Black luster soldier
[1] Ryko, lightsworn hunter
[2] Dimensional alchemist
[1] Chaos sorcerer
[1] Lightpulsar dragon
[3] Ehren, lightsworn monk
[1] Eclipse wyvern
[1] Red-eyes darkness metal dragon
[3] jain, lightsworn paladin
[2] lightray gearfried
[2] Lightray grepher
[1] Lightray madoor
[3] Lightray sorcerer
[2] Lyla, ligtsworn sorceress
[3] Effect Veiler
[1] battle fader
[2] Tragoedia

Magies: 12
[2] Mystical space typhoon
[1] Trou noir
[1] Violent orage
[1] Monster reborn
[1] Foolish burial
[2] dimensional fissure

Pieges: 2
[2] Macrocosmos

Total: 40

Un return from a different dimension et des realm of light seraient peut être interessant et un macrocosmos de plus aussi... j'ai peut être trop de monstre. Pourtant l'idée et que des monstres surtout soient dans le cimetière ou bannis et pas des magies ou pièges. Donc moins j'ai de magies pièges moins je risque d'en perdre...

Extra Deck: 15

[1] Magical android (synchro level 5)
[1] Ally of justice Catastor (synchro level 5]
[1] lightning warrior (synchro level 7)
[1} Black rose dragon (synchro level 7)
[1] Blood Mefist (synchro level 8
[1] stardust dragon (synchro level 8
[1] colossal fighter (synchro level 9)
[1] thought ruler archfiend (synchro level 8
[1] Photoknight paladus level4
[1] constellar omega level 4
[1] Eroic champion excalibur Level 4
[1] Number 39: Utopia Level 4
[1] Number C39: Utopia ray Level 4
[1] Photon strike bounzer Level 6
[1] superdreadnought rail canon gustav max Level 10

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Envoyé par Manolo le Lundi 10 Septembre 2012 à 11:40


Salut ! Bon c'est une version possible du deck, cela dit j'ai l'impression que le côté "meulage" du deck le rend un peu aléatoire malgré le fait que j'adore Lyla.

Il y a évidemment plusieurs possibilités, et je trouve la version sans meulage plus stable. Je te donne une decklist que je n'ai pas encore testée mais qui correspond à peu près à l'idée que j'ai d'un deck Lightray Sorcerer :
http://i.imgur.com/WiHj5.png

(les 2 premières cartes du deck sont des Cyber Dragons avec 2 artworks différents, pareil pour les 2 premières de l'Extra qui sont des Cyber End Dragons avec 2 artworks différents)

Le Malefic Cyber End Dragon est là pour bannir rapidement un monstre LIGHT pour le Sorcerer. Et accessoirement il a 4000 ATK lol.

Necroface est juste incontournable dans ce deck ; de plus tu peux activer son effet directement depuis le deck en utilisant Gold Sarcophagus dessus (les 2 joueurs bannissent les 5 premières cartes de leur deck tout de suite), et Gold Sarcophagus peut aussi servir à chercher Macro Cosmos.

Une des clés de voûte du deck : Cyber Valley + Machine Duplication, ça a l'air faible comme ça, mais ça te vide ton deck instantanément et ça te permet de piocher à fond. Exemple : je normal Cyber Valley depuis ma main ; j'active Machine Duplication, je spé 2 Cyber Valley depuis mon deck ; je fais Mind Control sur un monstre de l'adversaire ; je bannis tout le monde pour piocher 4 cartes. Et j'ai enlevé un monstre de l'adversaire. De plus tu as déjà 3 LIGHT bannis donc tu peux spé le Sorcerer ! (que tu as probablement pioché dans les 4 cartes dont tu as bénéficié)

Et évidemment le Tour Guide pour un accès plus rapide à Leviair pour réutiliser tes monstres bannis.

[ Dernière modification par manololepro le 10 sep 2012 à 16h55 ]

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Lundi 10 Septembre 2012 à 20:58


Je vais aller voir plus tard mais je suis étonné puisque c'est toi qui m'a donné la structure de base du deck avec les lightsworn entre autre. Je suis donc surpris que tu revienne en arrière...

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Envoyé par Manolo le Mardi 11 Septembre 2012 à 10:17


Le 10/09/2012, labukane avait écrit ...

Je vais aller voir plus tard mais je suis étonné puisque c'est toi qui m'a donné la structure de base du deck avec les lightsworn entre autre. Je suis donc surpris que tu revienne en arrière...

Ouais en fait je me suis dit que c'était plus original comme ça. Et à mon avis ça marche mieux. Tu peux toujours jouer Lyla dans le deck si tu veux, à mon avis elle reste bien, mais finalement je pense que le deck s'en sortirait mieux avec un plus grand nombre de M/P donc la meule ne se conjugue pas très bien avec ça.

Au pire essaie les 2 versions =P

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Envoyé par labukane le Jeudi 13 Septembre 2012 à 05:01


Bon j'ai testé ce deck. Je suis pas hyper au point, mais il a un souci (et puis les shuffle de DN... des mains pleines de magie/pièges ou 2 lightray sorcerer comme seuls monstres au premier tour...). je sais pas je connais peut être mal les cartes et surtotu celles des adversaires et je ne dois pas savoir quand balancer un solemn, même si je prends le temps de lire, mais c'est long d'intégrer les effets de cartes compliqués comme il peut y avoir dans certains jeux... Bref il tourne pas terrible. Y'a quelque chose qui cloche. Necroface n'a jamais eu assez de carte, lightray n'a jamais pu être invoqué le combo avec cyber valley n'a jamais eu lieu parce que le numero 3 était parti avec necroface... bref ce serait bien que tu le teste pour voir comment il va si il cloche et si tu trouve comment le mettre moins bancal...

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Envoyé par Manolo le Jeudi 13 Septembre 2012 à 11:23


Le 13/09/2012, labukane avait écrit ...

Bon j'ai testé ce deck. Je suis pas hyper au point, mais il a un souci (et puis les shuffle de DN... des mains pleines de magie/pièges ou 2 lightray sorcerer comme seuls monstres au premier tour...). je sais pas je connais peut être mal les cartes et surtotu celles des adversaires et je ne dois pas savoir quand balancer un solemn, même si je prends le temps de lire, mais c'est long d'intégrer les effets de cartes compliqués comme il peut y avoir dans certains jeux... Bref il tourne pas terrible. Y'a quelque chose qui cloche. Necroface n'a jamais eu assez de carte, lightray n'a jamais pu être invoqué le combo avec cyber valley n'a jamais eu lieu parce que le numero 3 était parti avec necroface... bref ce serait bien que tu le teste pour voir comment il va si il cloche et si tu trouve comment le mettre moins bancal...

OK je le testerai quand j'aurai un peu de temps

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Envoyé par labukane le Vendredi 16 Novembre 2012 à 11:44


Le temps est passé. Toujours pas testé? Je l'ai retesté un peu hier soir mais toujours pas enchanté

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Envoyé par Manolo le Vendredi 16 Novembre 2012 à 12:02


Le 16/11/2012 à 11:44, labukane avait écrit ...

Le temps est passé. Toujours pas testé? Je l'ai retesté un peu hier soir mais toujours pas enchanté


Salut ! Effectivement le temps est passé

Entre-temps j'ai eu l'occasion de tester un peu le deck, je trouve qu'il ne tourne pas si mal que ça, mais bon je ne l'ai pas testé contre des decks Méta. C'est quoi exactement qui te pose le plus de problèmes quand tu joues sur DN ?

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par labukane le Dimanche 18 Novembre 2012 à 17:02


Je pense que je connais et maîtrise mal les combos. Je n'utilise pas les fusions parce que je ne sais pas quand les utiliser plutot que de bannir mes valley. Alchemist est très faible il faut dire ce qui est en général je l'utilise du coup comme card à défausser pour l'effet de grepher car je ne sais pas quoi utiliser d'autre... Tu vois je maîtrise très mal les rouages de ce deck
J'ai trouvé un combo sympa par contre que je n'utilise pas. Je voulais ton avis:
Dimensional alchemist+plague+necroface:With Dimensional Alchemist on the field, use Plaguespreader's effect to put Necroface on the top of your deck and use Alchemist effect to remove it from play, which will remove 5 cards from both players' decks and let you return one of those removed monsters to your hand if Alchemist is destroyed.
Sinon je sais pas si violent orage est une bonne carte dans ce deck. Dans la mesure où je dois maintenir pas mal de pièges ou de magies continues, je devrais peut être mettre un typhon à la place. Même si il n'y en a qu'un il sera peut être plus utile qu'un violent orage non?

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Envoyé par Manolo le Dimanche 18 Novembre 2012 à 19:31


Le 18/11/2012 à 17:02, labukane avait écrit ...

Je pense que je connais et maîtrise mal les combos. Je n'utilise pas les fusions parce que je ne sais pas quand les utiliser plutot que de bannir mes valley. Alchemist est très faible il faut dire ce qui est en général je l'utilise du coup comme card à défausser pour l'effet de grepher car je ne sais pas quoi utiliser d'autre... Tu vois je maîtrise très mal les rouages de ce deck

Bah Alchemist te permet d'accélérer le deck donc non il n'est pas vraiment "faible". En plus c'est justement ton intérêt de le laisser se faire détruire pour récupérer des monstres bannis.

Si tu as de quoi jouer Grepher, il peut effectivement te servir comme carte à défausser, moi ça ne me choque pas
Enfin ça dépend de la situation, c'est sûr que si tu as déjà D Fissure sur le terrain, son 2ème effet ne passera jamais.
 

J'ai trouvé un combo sympa par contre que je n'utilise pas. Je voulais ton avis:
Dimensional alchemist+plague+necroface:With Dimensional Alchemist on the field, use Plaguespreader's effect to put Necroface on the top of your deck and use Alchemist effect to remove it from play, which will remove 5 cards from both players' decks and let you return one of those removed monsters to your hand if Alchemist is destroyed.

Ouais c'est sympa, mais je ne sais pas si c'est une très bonne idée le Plague dans ce deck, surtout que tu n'as pas vraiment beaucoup de ressources en main en général, de plus la Synchro n'apporte pas grand-chose au deck. Et pour finir, il n'est pas LIGHT, et il risque de partir plus souvent dans la zone Bannie plutôt qu'au Cimetière, où son effet s'active.

 

Sinon je sais pas si violent orage est une bonne carte dans ce deck. Dans la mesure où je dois maintenir pas mal de pièges ou de magies continues, je devrais peut être mettre un typhon à la place. Même si il n'y en a qu'un il sera peut être plus utile qu'un violent orage non?


Comme tu veux, si tu le sens mieux avec Typhon pourquoi pas. Tu peux même sortir 2 autres cartes pour mettre 3 Typhons en tout, parce que le deck craint pas mal les M/P à mon avis. Alternativement tu peux jouer 2 ou 3 Tenues Interdites (Forbidden Dress) pour protéger tes monstres importants des M/P pendant 1 tour, et même, chose qui fait de Dress une meilleure carte que Lance à mes yeux, elle peut protéger le Sorcerer de Veiler.

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Envoyé par labukane le Lundi 19 Novembre 2012 à 09:15


J'ai regardé tout ça. Le truc c'est que l'alchemist te fait rapidement prendre cher quand il est détruit et quand t'a que lui au premier tour tu as pas grand chose à reprendre si il est détruit... Si il a banni un trap/spell tu te retrouve à nouveau à 1300 quand l'adversaire attaque et pour peanuts :/
La forbidden dress est bien mais je vois pas trop comment caser 2 typhons et 2 dress par exemple dans ce deck où les ressources semblent serrées. en plus la répartition monstres/magies/pièges est bancale

Voilà le deck total 40:

Monstres: 19
[2] Cyber Dragon
[3] Cyber valley
[3] Dimensional alchemist
[1] Malefic cyber end dragon
[1] honest
[1] necroface
[1] sangan
[2] Tour guide
[2] Lightray grepher
[3] Lightray sorcerer

Magies: 14
[1] Mystical space typhoon
[1] Trou noir
[1] forbidden dress
[3] chaos zone
[2] dimensional fissure
[1] Terraforming
[2] gold sarcophagus
[2] Machine duplication
[1] Mind control

Pieges: 7
[3] Macrocosmos
[2] solemn warning
[1] solemn judgment
[1] stardust road

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Envoyé par Manolo le Lundi 19 Novembre 2012 à 17:43


Le 19/11/2012 à 09:15, labukane avait écrit ...

J'ai regardé tout ça. Le truc c'est que l'alchemist te fait rapidement prendre cher quand il est détruit et quand t'a que lui au premier tour tu as pas grand chose à reprendre si il est détruit... Si il a banni un trap/spell tu te retrouve à nouveau à 1300 quand l'adversaire attaque et pour peanuts :/
La forbidden dress est bien mais je vois pas trop comment caser 2 typhons et 2 dress par exemple dans ce deck où les ressources semblent serrées. en plus la répartition monstres/magies/pièges est bancale


Bah tu peux par exemple enlever les Cyber Dragons si tu le sens mieux comme ça. De toute façon je pense qu'il n'y a pas vraiment de "meilleure" façon de faire tourner le deck, en tout cas si elle existe je ne la vois pas, donc ça restera "fun" à jouer mais sans plus...

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