[Debutant/Fun] deck magicien

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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jessica24570

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Envoyé par jessica24570 le Vendredi 21 Septembre 2012 à 18:23


j'ai besoin de votre aide pour mon jeux soit plus fort car je ne sais pas comment faire pour qu'il soit compétitif envers mon mari qui a deck samouraï et franchement ça me dégoûte de perdre a chaque fois aidez moi a refaire mon deck si vous plait je sais déjà que j'ai trop de carte donc allez dites moi vos idées n’hésitez pas.

montres:
2 vieux magicien vindicatif
2 magicien sombre
2 magicien sombre experimenté
2 marionnette magique
1 princesse du blizzard
2 bouclier divin
1 cerbere bete mythique
2 fracas
1 sorcier du chaos
3 endymion
1 transe le spadassin magique
1 mage de dommage
1 chow len

magie:
3 livre de magie de la puissance
1 solidarité
1 dimension magique
2 citadelle magique
1 vortex foudroyant
3 puiissance du mage
1 livre de la lune
2 épees de révélation
2 destruction terrestre
2 typhon
1 monster reborn
12 violent orage

pieges:
2 prison dimensionnelle
1 epouvantail de ferraille
2 cylindre
1 appel de l'etre hante
1 trappe du vide
1 force miroir


voilà aidez moi si vous plait je veux avoir un jeu qui soit compétent merci débloquer mon topic si vous plaît et je ne comprends pas pourquoi vous m avez bloquer

[ Dernière modification par rouliane le 21 sep 2012 à 20h40 ]


rouliane

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Envoyé par rouliane le Vendredi 21 Septembre 2012 à 18:51


Quelques questions avant d'entrer dans le vif de ton topic :

• Es-tu un(e) joueur(euse) débutant(e), intermédiaire ou confirmé(e) ?

• Souhaiterais-tu orienter ton deck plus vers le fun ou la compétition ?

Pour répondre à ces questions, place juste les balises appropriées dans le titre de ton topic. Tu trouveras comment t'y prendre en lisant ce petit post, en cliquant >>ici<<.

En attendant l'opération de ces quelques modifications, je suis dans l'obligation de locker ton topic. Une fois les changements faits, il te suffiras de contacter un modérateur de cette section - ou moi directement, afin que l'on puisse délocker ton topic et répondre à toutes tes attentes.

Merci bien, cordialement, rouliane.

[ Dernière modification par rouliane le 21 sep 2012 à 18h52 ]

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Wrestlemania avait écrit ...
Rouliane est l'un des meilleurs joueurs de france/alsace
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Envoyé par rouliane le Vendredi 21 Septembre 2012 à 20:42


Balises replacées correctement.

Ça passe pour cette fois, mais attention pour les prochaines fois.

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Wrestlemania avait écrit ...
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jessica24570

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Envoyé par jessica24570 le Vendredi 21 Septembre 2012 à 21:34


Par contre aide moi s il te plaît car je sais pas quoi faire pour mon deck


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Dimanche 23 Septembre 2012 à 13:14


Comme tu débutes, je te conseille de lire ceci

http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-37006.html

Ce guide est un peu ancien mais il n'est pas dénué d'interêt malgré tout.

Voyons un peu ta compo dans l'intervalle.

Le 21/09/2012, jessica24570 avait écrit ...

j'ai besoin de votre aide pour mon jeux soit plus fort car je ne sais pas comment faire pour qu'il soit compétitif envers mon mari qui a deck samouraï et franchement ça me dégoûte de perdre a chaque fois aidez moi a refaire mon deck si vous plait je sais déjà que j'ai trop de carte donc allez dites moi vos idées n’hésitez pas.

->J'ai l'impression que tu veux te tourner vers un magicien compteur

montres:
2 vieux magicien vindicatif
2 magicien sombre
2 magicien sombre experimenté
2 marionnette magique
1 princesse du blizzard
2 bouclier divin
1 cerbere bete mythique->pas extraordinaire vu qu'il perd son capital de compteurs après.
2 fracas
1 sorcier du chaos
3 endymion
1 transe le spadassin magique->que vient t'il faire là? Je n'en vois pas l'interêt
1 mage de dommage->situationnel au possible
1 chow len->pas terrible

Il y a beaucoup de possibilité, en voici quelques unes:
-Alchemist of black spells (te rajoute un compteur par tour)
-Magician apprentice (rajoute des compteurs et permet de temporiser)
-blast magician peut être interessant pour dégager des monstres un peu trop envahissant (et 6s est doué pour spammer le terrain)
-Cristal seer pour stabiliser un peu tout ça (et tuto par apprentice)
-Dark red enchanter, très facile de générer des compteurs avec et un effet en prime pas mauvais.
-Magical exemplar, machine à compteurs
-Royal magical library pour la pioche

Après, hors du concept compteurs
-Kycoo peut être utile pour vider le cimetière
-Summoner monk (et flamwell magician si tu joue monk pour des synchro 8 faciles)

Perso je jouerai gale the whirlwind aussi, pas pour son effet (qui n'est pas mauvais d'ailleurs) mais pour te donner accès à arcanite magician qui est excelent dans ce jeu.

les plus prio à ajouter sont appentice, seer et magical exemplar, le reste est à voir (ratio 3, 2, 2 imo).



magie:
3 livre de magie de la puissance-> je n'aime pas ici, tu ne joues pas d'autres spellbook
1 solidarité->ça ne se joue pas en *1, *2 à la limite (mais j'ai jamais trop aimé cette carte perso, ça te restreint dans le choix des synchro/xyz)
1 dimension magique->+1 minimum
2 citadelle magique->+1 plus tot tu l'as, mieux c'est
1 vortex foudroyant->joue trou noir à la place
3 puiissance du mage->les équipements n'ont pas d'interêt ici
1 livre de la lune
2 épees de révélation->inutile, juste bon à retarder la défaite
2 destruction terrestre->pas convaincu
2 typhon
1 monster reborn
12 violent orage->-11, limité ^^
+terraformation

T'as juste oublié le principal: maitrise de puissance magique ! (*3 non négociable)

pieges:
2 prison dimensionnelle
1 epouvantail de ferraille->inutile
2 cylindre->tu ne joue pas burn, sans interêt
1 appel de l'etre hante
1 trappe du vide->trop situationelle
1 force miroir
+2 avertissement divin
+jugement solennel
+ 2 cercle du magicien (c'est fort ici)

J'aurais bien joué hommage aussi et une autre force (idéal contre un joueur imprudent de 6s) mais il vaut mieux que tu ais bien plus de magie que de pièges, à toi de voir. P-e que contre 6s il vaut mieux jouer 2 hommages que 2 warning/prison, je ne sais pas...
Sinon, tu peux p-e jouer 2 force au lieu de 2 prison.



voilà aidez moi si vous plait je veux avoir un jeu qui soit compétent merci débloquer mon topic si vous plaît et je ne comprends pas pourquoi vous m avez bloquer



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Envoyé par jessica24570 le Lundi 24 Septembre 2012 à 12:42


merci je vais le construire comme tu m'as dit mais pour l'extra deck a tu une idée de ce que je peux mettre ?????


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Envoyé par ENIGMATIQUE le Lundi 24 Septembre 2012 à 13:17


Hum...A part Arcanite magician, l'extra n'a rien de particulier

En rang 4, utopia, pearl et maestroke sont les bienvenus (très simples à trouver), c'est ce que tu risques d'utiliser le plus. Steelswarm roach peut être par mal aussi (mais un peu plus dur à trouver). Le rang 4 magicien est assez drole mais pas vraiment extra non plus ici (enfin si tu as de la place)

Après, en synchro, je me demande si ça ne vaudrait pas le coup de rajouter plus de tuner. Gale tout seul est un peu juste mais il t'incite déjà à jouer d'autres niveau 7 que arcanite (black rose est le meilleur choix)

Il y a peu de synto magicien intéressants alors je te conseille veiler en prime (voire night's end si tu tiens à le jouer mais pas vraiment prio) et flamwell magician si tu joues monk comme je l'ai dit plus haut.

Tu peux aussi facilement caser en extra stardust/scrap dragon en lvl 8.

Même avec tout ça, tu as encore largement de la place donc à toi de voir. Tente de remplir ton extra deck.

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Envoyé par jessica24570 le Lundi 24 Septembre 2012 à 17:06


merci beaucoup de m'avoir aidé je te dirai comment ca se déroule quand j'aurais trouver toute ses cartes merci merci.


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