[Intermédiaire/tournoi] Protecteur du Tombeau

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DarkUnknown

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Envoyé par DarkUnknown le Dimanche 23 Septembre 2012 à 11:50


Bonjour à tous !

Alors voici la composition de mon deck gravekeeper (protecteur du tombeau)
Mais j'aimerais avoir votre opinion sur cette composition voire m'apporter des améliorations si nécessaire.
Oui, Gravekeeper n'est pas mort !

Tous vos commentaires construits seront les bienvenus.

Monstres [16] :
-3 Commandant GKP
-3 Espion GKP
-3 Recruteur GKP
-3 Héritier GKP
-1 Garde GKP
-1 Assaillant GKP
-2 Dragon Poussière d' Etoile Corrompu



Magies [15] :
-3 Vallée Mortuaire
-1 Trou Noir
-3 Pot de Dualité
-1 Sacrifice Royal
-2 Stèle GKP
-1 Livre de la Lune
-1 Invitation des ténèbres

-3 Typhon d'Espace Mystique

Pièges [9] :
-1 Avertissement Divin
-1 Trappe sans fond
-1 Force de Miroir
-1 Hommage Torrentiel
-1 Evacuation Forcée

-1 Corne Céleste Ténébreuse
-2 Chaîne Démoniaque
-1 Tombes Impériales de Vallée Mortuaire

Extra Deck [15] :
Très classique (les Stardust et des XYZ de rang 4)

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DarkUnknown

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Envoyé par DarkUnknown le Dimanche 06 Janvier 2013 à 11:48


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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Dimanche 06 Janvier 2013 à 11:59


Le 23/09/2012 à 11:50, DarkUnknown avait écrit ...

Bonjour à tous !

Alors je me lance dans la composition d'un deck gravekeeper (protecteur du tombeau)
Mais j'aimerais avoir votre opinion sur cette composition voire m'apporter des amélioration si nécessaire. Je l'ai déjà testé sur quelques decks et il marche bien.

Tous vos commentaires constuits seront les bienvenus.


Monstres (16)
-3 Commandant GKP
-3 Espion GKP
-3 Recruteur GKP
-3 Héritier GKP
-1 Garde GKP-------------------1
-1 Assaillant GKP
-2 Malefic Stardust-----------1

Magies (12)
-3 Vallée Mortuaire
-1 Trou Noir
-2 POD
-2 Sacrifice royal
-2 Stèle GKP
-1 Livre de la Lune
-1 Invitation des ténèbres
+2 Typhons comme tu play pas Storm

Pièges (12)
-2 Avertissement Divin
-2 Trappe sans fond
-1 Jugement Solennel
-1 Chemin de Lumière d'étoile+++++++++1
-1 Corne Céléste Ténébreuse-----------1
-1 Force Miroir------------1
-1 Prison Dimensionnelle++++++++++1
-1 Hommage Torrentiel++++++++1
-2 Evacuation Forcée------------2
+1 Fiendish Chain





J'dirais de plutot le jouer comme ça, plus contrôle

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wind-up44 : i want to appeal
wind-up44 : that's a scndal

DarkUnknown

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Envoyé par DarkUnknown le Dimanche 06 Janvier 2013 à 12:19


Je trouve que les évacuations forcées sont primordiales, notamment face aux monstres synchro/xyz.

J'avais pensé également à mettre un tsukuyomi pour profiter encore plus des effets de mes monstres GKP.
Est-ce judicieux ?

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xdrake

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Envoyé par xdrake le Dimanche 06 Janvier 2013 à 12:37



Monstres (16)
-3 Commandant GKP
-3 Espion GKP
-3 Recruteur GKP
-3 Héritier GKP
-1 Garde GKP
-1 Assaillant GKP
-2 Malefic Stardust
2x veiler pour faire des synchro

Magies (12)
-3 Vallée Mortuaire
-1 Trou Noir
-2 POD
-2 Sacrifice royal
-2 Stèle GKP++++1 seul moyen de reprendre tes carte au cimetiere
-1 Livre de la Lune
-1 Invitation des ténèbres
2xspellbook of wisdom   c est comme lance pour magicien

Pièges (12)
-2 Avertissement Divin
-2 Trappe sans fond
-1 Jugement Solennel
-1 Chemin de Lumière d'étoile++++++1
-1 Corne Céléste Ténébreuse------------1 pas necessaire
-1 Force Miroir
-1 Prison Dimensionnelle
-1 Hommage Torrentiel
-2 Evacuation Forcée

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DarkUnknown

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Envoyé par DarkUnknown le Mardi 08 Janvier 2013 à 19:41


Avec ta solution je me retrouve avec trop de cartes (je pense que 3 stèles ça fait trop, ça fait vite des cartes mortes) , il faudrait vraiment essayer de l'optimiser à fond.

Peut-être un tsukuyomi non ?




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bigboss999

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Envoyé par bigboss999 le Mardi 08 Janvier 2013 à 19:44


+1 Tsuku' .

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Trouvez le kebab parfait : http://www.kebab-frites.com/

Manolo

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Envoyé par Manolo le Mercredi 09 Janvier 2013 à 14:31


Le 08/01/2013 à 19:44, bigboss999 avait écrit ...

+1 Tsuku' .


Perso j'aime pas trop jouer de monstres dans GK parce que Royal Tribute est vraiment primordiale dans ce deck. Je joue seulement 2 Héritiers, 2 Stèles et 1 Malefic Stardust et ça passe crème.

P.S.: je pense pas que Tsuku soit vraiment très forte dans ce deck.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
Modérateur des sections : N'hésitez pas à me contacter pour toute question !

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Envoyé par DarkUnknown le Samedi 02 Février 2013 à 19:49


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Envoyé par DarkUnknown le Lundi 18 Février 2013 à 10:51


up pour la banlist

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Envoyé par DarkUnknown le Vendredi 22 Février 2013 à 11:29


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Envoyé par Manolo le Vendredi 22 Février 2013 à 13:20


Salut ! Personnellement je limite beaucoup le nombre de monstres dans GK, par exemple je ferais :
-1 Garde
-1 Fossile Dyna
-1 Assaillant (je le trouve déjà pas terrible en lui-même)

Et je trouve que Cohue à 2 est très bien dans ce deck (peut-être à 3 maintenant ? ) ainsi qu'une carte de protection supplémentaire, par exemple The Huge Revolution is Over.
+2 Cohue Cérébrale
+1 La Révolution Globale est Finie

Si tu comptes quand même conserver un peu plus de monstres, pense à Tsukuyomi comme t'avait dit bigboss999 la dernière fois, en enlevant l'Assaillant par exemple, même si, comme je l'avais dit, je suis plutôt partisan de la solution que je t'ai proposée plus haut.

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par DarkUnknown le Vendredi 22 Février 2013 à 16:39


Cohue cérébrale est bien pratique dans le cas où on parvient à sortir un Royal Tribute.
Mais sinon il me semble plus gêné qu'autre chose notamment si on le met en plusieurs exemplaires non ?
Sachant qu'on sort pas forcément Royal Tribute à chaque fois.

Je sais perso que je préfère avoir un peu plus de monstres. Je trouve que Garde est vraiment intéressant du point de vue que l'on renvoit dans la main (pratique sur les XYZ notamment).

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DarkUnknown

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