[Intermédiaire/Tournoi] Six Samouraïs Fury

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Metabolic

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Envoyé par Metabolic le Samedi 03 Novembre 2012 à 00:26


 Je vous présente ici mon deck SS, que j'ai construit sur DN et également IRL, et qui fonctionne plutôt bien en ligne. 
Alors, je vais peut-être choquer les fanatiques d'Ascetisme et d'Elder alias Ancien des SS, mais je n'en utilise pas, d'une part parce que sans ancien, ascetisme ne sert à quasi-rien, et que je trouve mes combos tout aussi valables. Trêve de blabla  : 
une image pour les flemmards (Deck SS)



et pour les autres, la liste :

                                                                                       Deck : 40 cartes

Monstres : 16

Grand Maître des Six Samouraïs *1                          

Six Samouraïs Légendaire Enishi *1
Six Samouraïs Légendaire Kizan *3 

Six Samouraïs Légendaire Mizuho *1           
Main des Six Samouraïs *1

Six Samouraïs Zanji *1
Six Samouraïs Irou *1

Six Samouraïs Légendaires Kageki *2
Kagemusha des Six Samouraïs *3  
Ancien des Six Samouraïs *2

                                                                      

Magies : 15

Signaux de Fumée de Shien *2                                 
Renfort de l'Armée *1                                                

Portail des Six *1
Union des Six Samouraïs *3
Dojo de Shien *2
Ascetisme des Six Samourais *2

Trou Noir *1
MST *1 
Monster Reborn *1
Violent Orage *1



Pièges : 9

Jugement Solennel *1
Avertissement Solennel *2
Chemin Poussière d'Etoile  *1
Compulsory Evacuation Device *2
Technique de la Double Lame *2
Musakani Magatama *1 



Extra Deck : 15

Six Samouraïs Légendaire Shi En *1
Lion Naturia *1
Barkion Naturia *1

Colossal Fighter *1
Stardust Dragon *1
Black Rose Dragon *1

Champion Héroique : Excalibur *1
Ninja Double-Lames *1
Ombre des Six Samouraïs - Shi En *1

Leviair le Dragon des Mers *1
M-X Saber Invoker *1
Maestroke *1
Numéro 17 : Leviathan *1
Numéro 39 : Utopie *1
Zenmaines Automate *1


Side : 15

Décret Royal *2,
Trappe sans Fond *2,
Musakani Magatama *1, 
MST *2,
Chaine Démoniaque *2
Hommage Torrentiel *1,
Catastor *1
Chevalier Gaia, Force de la Terre *1,
Scarred Warrior *1,
Chevalier-Gemmes Perle,
Grenosaure.


Donnez-moi votre avis et vos conseils sur mon deck et mon Extra, et évitez de proposer elder et ascetism à moins d'arriver à vraiment me convaincre. 

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 Ma liste        (Pseudo DN : Metabolic)      Mon deck Inzektor

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Mon deck SS                                             Mon deck Inca

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Envoyé par Metabolic le Samedi 03 Novembre 2012 à 00:36


 Pour répondre à Actalar, j'ai mis Kagemusha et Shi En dans mon deck. Maintenant, ancien me parait fragile même si on s'en fout un peu puisqu'il ne sert qu'à invoc spé puis synchro/xyz, mais en même temps, il faut que l'autre n'est pas de monstres. Ascetisme la rend plus utile mais bon a part sur ces deux cartes, ascetisme me semble limitée, comparée au combo shinai/mizuho. 

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Envoyé par Manolo le Samedi 03 Novembre 2012 à 00:42


Le 03/11/2012 à 00:36, Metabolic avait écrit ...

Pour répondre à Actalar, j'ai mis Kagemusha et Shi En dans mon deck. Maintenant, ancien me parait fragile même si on s'en fout un peu puisqu'il ne sert qu'à invoc spé puis synchro/xyz, mais en même temps, il faut que l'autre n'est pas de monstres. Ascetisme la rend plus utile mais bon a part sur ces deux cartes, ascetisme me semble limitée, comparée au combo shinai/mizuho. 


Je trouve Ascétisme indispensable dans tout deck Six Sam actuellement (et depuis sa sortie en fait).

Quitte à jouer des Syntoniseurs autres que Kagemusha, autant mettre Ecuyer de Shien, il a un effet potable et il peut être spé par le Dojo de Shien. D'ailleurs tu devrais aussi le jouer !

Par contre un truc sur lequel tout le monde sera d'accord, c'est qu'il faut impérativement jouer 3 Union des Six. C'est LE moteur de pioche du deck, et tant que KONAMI nous laisse la jouer à 3, pourquoi s'en priver ?

En espérant avoir aidé, à bientôt

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Metabolic le Samedi 03 Novembre 2012 à 00:46


 Et qu'en est-il de Rafale Six que je vois très peu jouée en deck SS?

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Envoyé par Manolo le Samedi 03 Novembre 2012 à 01:05


Le 03/11/2012 à 00:46, Metabolic avait écrit ...

Et qu'en est-il de Rafale Six que je vois très peu jouée en deck SS?


Elle est pas mal mais pas suffisante pour être jouée partout on va dire. Surtout que tu verras, tu n'auras pas si souvent que ça 3 Six Sam sur le terrain au moment où cette carte te serait utile...

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Metabolic le Samedi 03 Novembre 2012 à 01:22


 Ok et qu'en est-il pour Shinai/Mizuho?
et quelle utilité y-a-t'il de jouer SSL enishi que je trouve horriblement nul? 
Perso, Mizuho vire facilement le piège en trop et permet d'enchainer les invoc spé de shinai/mizuho en main. 
En plus, shinai récupère des SS du grave, ce qui peut rajouter des invocs. 

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Envoyé par actalar le Samedi 03 Novembre 2012 à 02:02


Le 03/11/2012 à 01:22, Metabolic avait écrit ...

Ok et qu'en est-il pour Shinai/Mizuho?
et quelle utilité y-a-t'il de jouer SSL enishi que je trouve horriblement nul? 
Perso, Mizuho vire facilement le piège en trop et permet d'enchainer les invoc spé de shinai/mizuho en main. 
En plus, shinai récupère des SS du grave, ce qui peut rajouter des invocs. 



Enishi permet de renvoyer à la main le monstres de ton adversaire et ce pendant le tour de n'importe quel joueur ce qui est très fort, surtout contre les exceeds et les synchros (fusion aussi).
Quant à shinai et mizuho :
Shinai est un monstre complètement inutile quant on a pas mizuho en main c'est par conséquant une dead card et un mauvais top deck.
Mizuho c'est moins fort que envoyé de six samourais parce que tu ne peux pas le sacrifier lui meme contrairement à l'envoyé, et puis bon pour gérer les M/P il y a déja typhon, violent orage, lion, shien, barkion.


Metabolic

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Envoyé par Metabolic le Samedi 03 Novembre 2012 à 15:24


 Ué mais Enishi a un sacré coût d'activation, je trouve, comparé à son effet. Je préfèrerais presque mettre compulsory à la place, perso. C'est vrai que Shinai peut être une dead card mais rarement parce qu'il peut servir de matériel synchro/xyz. D'ailleurs, il m'arrive de le jouer à 2 plutôt que 3 en laissant 3 mizuho qui est quand même très intéressant, puisqu'il peut détruire une carte et non seulement qu'un monstre, ce qui le rend plus polyvalent. 
Néanmoins, je pense que je vais tenter de reforger mon deck avec quelques ascétismes pour voir un peu. 

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Envoyé par Light-Yagamj le Samedi 03 Novembre 2012 à 16:02


 Pas de Asceticism des six samourais ??

Persos je le joue comme sa et y tourne a merveille

Monstres 

3 Kizan
3 Kagemusha
2 Kageki
2 Elder
2 Grandmaster
2 Zanji
1 Enishi

Magie

3 Asceticism (combo Elder/Kage , Zanji/Kizan)
3 Six samurai United
2 Shien's dojo
2 Shien's smoke signal
1 Monster
1 Renforcement of the army
1 Heavy
1 Gateway ( depuis qu'elle est  a 1 la loop avec Shinai mizuho est inutile ou tres tres rare)

Piege : 
1 Judgment
2 Warning
2 Bottomless
2 Double edged Sword
2 Mirror ( je prefere mirror a tribute car mon terrain est casi tout le temp remplit)
1 Musakani Magatama
1 Starlight Road

Extra :

Habituelle pour SS






En gros avec ce deck j'arrive 7-8/10 tour 1 a sp Naturia Barkion et Shi en et 9,97/10  sp Shi en tour 1



[ Dernière modification par Light-Yagamj le 03 nov 2012 à 16h02 ]

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Envoyé par Lucky7Rario le Samedi 03 Novembre 2012 à 16:21


Stp, vire Landstar, Torrent et Rafale 6

[ Dernière modification par Lucky7Rario le 03 nov 2012 à 16h23 ]

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Envoyé par Manolo le Samedi 03 Novembre 2012 à 20:16


Le 03/11/2012 à 01:22, Metabolic avait écrit ...

Ok et qu'en est-il pour Shinai/Mizuho?
et quelle utilité y-a-t'il de jouer SSL enishi que je trouve horriblement nul? 
Perso, Mizuho vire facilement le piège en trop et permet d'enchainer les invoc spé de shinai/mizuho en main. 
En plus, shinai récupère des SS du grave, ce qui peut rajouter des invocs. 


Quel est le point faible du deck Six Sam selon toi ? Je pense qu'il n'y a pas besoin d'être champion du monde pour voir que c'est les monstres et leurs effets.

Eh bien c'est exactement à cela que sert Enishi. Sérieusement, je le sous-estimais aussi au début, je me le suis procuré "comme ça", pour l'avoir, puis j'ai commencé à le tester. Et depuis ce jour il est dans mon deck et il ne bouge pas !

Si j'avais à choisir LE monstre le plus important du Main Deck, ça serait Enishi, tout comme Shi En est le plus important de l'Extra, et je suis très sérieux, c'est vraiment le monstre qui apporte de la fluidité au deck.

Et il est très facilement invocable : invocation normale, par l'effet de Kageki, de Dojo, d'Ascétisme sur Kageki à 1700 ATK par son effet... Je t'assure que si tu as Shi En + Enishi + Musakani Magatama ou Jugement Solennel face-down, tu as 75% de chances de gagner, c'est un fait que j'ai pu vérifier sur absolument tous mes duels contre tous les types de decks.

N'oublie pas que son effet est de Spell Speed 2, donc tu peux l'activer pendant le tour de l'adversaire ! Et le coût est dérisoire, 2 monstres Six Sam dans le cimetière c'est tellement vite fait, n'importe quelle Synchro t'en fournit 2 au cimetière que tu peux utiliser pour Enishi.

Je te conseille un truc : ne passe pas à côté de cette carte (1 exemplaire suffit amplement), c'est un boss, et tout le monde le sous-estime. Ne fais pas cette erreur

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Lucky7Rario le Samedi 03 Novembre 2012 à 20:27


Enishi LE monstre le plus important carrément ^^ C'est vrai qu'il est vraiment bien

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Envoyé par Metabolic le Lundi 05 Novembre 2012 à 18:10


 J'ai donc modifié mon deck de manière importante, en essayant de suivre vos conseils tout en gardant quelques-unes de mes idées et voilà ce que cela donne : 

Monstres : 17
(Je trouve que c'est un peu mieux que 15 pke malheureusement je me retrouve trop souvent même ac 17 monstres avec une main de M/P et pas de monstres...)

Ancien des SS *2
Grandmaster des SS *1
Main des SS *1
Mizuho *1 (j'en garde pour ascetisme sur la main)
Kagemusha *3 (J'en ai mis que 2 c'est vrai mais bon...)
Enishi *1 (c'est vrai qu'il peut être utile)
Kizan *3 
Kageki *2 (faudrait-il enlever un kageki pour un kagemusha, je ne sais...)
Irou (pratique et puis il sert pour ascétisme sur enishi ou sur kageki)
Zanji (idem qu'Irou mais sur Kizan)

Magies : 14

Ascetisme des SS*2 (Pareil j'ai préféré en mettre que 2 parce que j'ai déjà beaucoup de magies)
Union des SS *3 (pour les mêmes raisons qu'ascetisme)
Signaux *2
Renforcement *1
Trou Noir *1
Violent Orage *1
MST *1 (J'en avais 2 dans mon ancien deck et vous n'en utilisez pas il me semble mais elle m'est toujours utile je trouve)
Dojo *2 (J'en ai rajouté pour summon du lv2-3, c'est pas mal c'est vrai)
Monster reborn *1
Portail des Six *1 

Pièges : 9 (J'ai essayé de couvrir pas mal de possibilités)

Solemn Warning *2 +Judgment *1
Compulsory *2
Technique de Double Lame *1
Musakani *1
Starlight *1
Zone sûre *1 (pratique j'avoue)


Extra : 

Naturia Beast + Barkion
Shi En
Colossal
Black Rose
Gaia
Stardust

Ninja Double Lames
Maestroke
Excalibur
Leviair
MX Saber Invoker (j'aime assez pour continuer à faire des combos d'invocations avec gateway par exemple)
Leviathan
Utopia
Shien

J'ai mis Zenmaines et Perle en Extra même si je les aime beaucoup pke j'ai plus de place -_-'
Qu'en pensez vous?


[ Dernière modification par Metabolic le 17 nov 2012 à 17h38 ]

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Le 03/11/2012 à 20:27, Lucky7Rario avait écrit ...

Enishi LE monstre le plus important carrément ^^ C'est vrai qu'il est vraiment bien


Bon évidemment c'est un peu exagéré, sans Kagemusha pas de Shi En, sans Kizan pas de grosse sortie abusée avec le Portail, mais je pense que c'est LE monstre qui fait passer le deck du stade T1,5 à T1,25 (ouais c'est précis avec moi xD ).

Je mets T1,25 parce que si je mets T1 tout le monde va me sauter dessus en disant que Six Sam c'est pas T1, mais vous aurez compris que c'est mon opinion


@ Metabolic :
Grand Shogun Shien *1 (Je sais qu'il peut être injouable dans certaines situations mais il fait un bon combo avec shi en)
Faux, si l'adversaire active une magie / piège que tu annules avec Shi En, contrairement à ce que l'on peut voir pour Warning sur une invocation Normale, l'adversaire n'est pas considéré comme ayant activé de magie / piège ce tour, et peut donc en activer une autre, malgré l'effet du Shogun !

Ruling de KONAMI prouvant cela :
Even if Great Shogun Shien is face-up, if Legendary Six Samurai - Shi En negates the activation of a Spell Card, the opponent can still activate one more Spell card the same turn.[2]


@ Metabolic (encore) :
Kageki *3 (faudrait-il enlever un kageki pour un kagemusha, je ne sais...)
Oui il vaut mieux, en tout tu as 2 Anciens + 3 Kageki (donc 5 monstres qui sont là principalement, presque exclusivement, pour réaliser une Synchro avec Kagemusha et invoquer Shi En ou Lion) pour seulement 2 Kagemusha, ce qui est déséquilibré. Sinon, 2 Anciens + 2 Kageki (4 niveaux 3) et 3 Kagemusha (3 Syntoniseurs) c'est bien mieux, crois-moi.


De plus je trouve que c'est une erreur de ne jouer que 2 Unions, s'il n'y a qu'une seule des magies Six Sam que tu dois jouer en 3, c'est bien elle.

Pareil, je suis pas fan des pièges en 1 seul exemplaire, sauf quand ils sont limités évidemment, parce que ça divise par 2 tes chances de les piocher, et par conséquent, tu réduis la probabilité de tomber sur LA carte qui pourrait te sauver dans telle ou telle situation. Donc je ne jouerais pas 1 Zone Sûre + 1 Epouvantail mais 2 Zones Sûres, idem pour Musakani qu'il vaut mieux jouer en 2 à mon avis...


Voilà, désolé pour le pavé, mais quand on parle des Six Sam, je me sens plus
En espérant t'avoir aidé au maximum



P.S.: personnellement je ne joue plus de Synchro de niveau 6, sauf Barkion, puisque c'est très rare dans ce deck finalement, et pour l'instant je n'ai jamais eu à regretter ce choix. Ca te libère donc une place dans l'Extra ^^

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Envoyé par Metabolic le Mardi 06 Novembre 2012 à 22:41


 Ui j'ai bien senti le problème des pièges mais en même temps je l'aimais bien mon épouvantail. Enfin bref...
J'ai enlevé shogun (j'avoue que je ne savais pas pour le negate), remplacé par union des SS, et 1 kageki par un kagemusha. 
Au fait, dans le deck que tu m'avais montré, tu avais mis Temple des Six *1. C'était voulu ou tu voulais dire Portail des Six? 
Parce que le Temple je le trouve over-bof...

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