[intermédiair/tournoi]Six Samourais -NEED HELP-

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Envoyé par le Samedi 24 Novembre 2012 à 09:46


Je n'ai jamais douté d'enishi, mais de la fiabilité du dojo qui reste assez longtemps pour mettre 4 compteur, ensuite si le fait de jouer dojo m'oblige à jouer l'écuyer j'ai encore moins de place.
J'ai aussi besoins d'aide pour le side, je pense mettre:

- 2 fissure dimensionnelle
- 3 absorption d'ame
- 2 système HS


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Envoyé par le Mardi 27 Novembre 2012 à 20:10


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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Mercredi 28 Novembre 2012 à 14:23


Yop ! Tout d'abord pour moi Mizuho et Hand à 2 sont trop lourds (perso j'en joue aucun ^^), mieux vaut renforcer ta Trapline. Maxx C en touriste je vois pas trop l'intérêt non plus. Et Grand Maître, il faut le jouer en x2. C'est quasiment comme Kizan cette carte. En plus, à 2 ça donne l'accès aux synchros 7 (Landoise Naturia, Black Rose Dragon...). Chaîne Démoniaque à 2 dans un format à 3 Typhons, ça me plaît pas trop :/ Mieux vaut jouer Effect Veiler dans ce cas, sa compétence de syntoniseur étant tout à fait dans l'optique du Deck. Technique de la Double Lame, c'est la machine à synchros / Xyzs. Mieux vaut la jouer à 2, étant donné qu'à 3 ça augmente le risque de l'avoir en main de départ, où Technique peut être une carte morte. Musakani Magatama c'est un avis personnel mais je trouve que Shi En suffit à protéger des M/P destructrices (Mirror Force, Dark Hole, Torrential Tribute...)

Le problème avec Guerrier Colossal, c'est que les synchros 8 ne sont pas simples : il faut Kagemusha + 2 monstres de niveau 3. Les monstres de niveau 3 ne sont pas très nombreux (bien qu'avec Mizuho et Hand ça va) donc je suggère de retirer aussi Temtempo. Gardons les autres, ils font quasiment office de staples dans le Deck, vu leur capacité à se tirer de nombreuses situations. Remplace les plutôt par les Synchros 7 dont je t'ai parlées. Enfin, je remplacerais Numéro 39 : Utopie par une Larve de Brume, qui elle aussi peut te redonner l'avantage

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Metabolic

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Envoyé par Metabolic le Samedi 01 Décembre 2012 à 03:24


- Maxx C (union suffit en moteur de pioche)

Je te conseille Dojo à 2 en enlevant ptetre un Ascétisme ou un Musakani.
Perso je joue 2 Techniques de la Double Lame car les invocs se font souvent par 2.
Starlight peut être utile aussi pour protect magies continues ou les monstres .
Samourai cherche à être rapide et fiendish ne sera pas forcément idéal. Maintenant c'est une option viable.
Zone sûre faut arriver à le caser, pas évident.
Temtempo est hors sujet je trouve ^^
Mets Leviathan ou Mysurythme voire surtout Black Rose.

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Lucky7Rario

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Envoyé par Lucky7Rario le Samedi 01 Décembre 2012 à 13:29


Le 01/12/2012 à 03:24, Metabolic avait écrit ...

- Maxx C (union suffit en moteur de pioche)

Je te conseille Dojo à 2 en enlevant ptetre un Ascétisme ou un Musakani.
Perso je joue 2 Techniques de la Double Lame car les invocs se font souvent par 2.
Starlight peut être utile aussi pour protect magies continues ou les monstres .
Samourai cherche à être rapide et fiendish ne sera pas forcément idéal. Maintenant c'est une option viable.
Zone sûre faut arriver à le caser, pas évident.
Temtempo est hors sujet je trouve ^^
Mets Leviathan ou Mysurythme voire surtout Black Rose.



Ah non ! Pas Leviathan dans 6s !
Starlight + Musakani + Shi En je pense que ça fait un peu beaucoup tout de même

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Metabolic

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Envoyé par Metabolic le Dimanche 02 Décembre 2012 à 00:25


 ben starlight c pour avant shi en ou genre au cas où on ait dja negate une grosse M/P avant. Enfin c'est jamais trop srx
Maintenant musakani à 1 c'est pas forcément la joie mais enfin quand même sa sert. 
Leviathan est très bien roh et puis il a déja acid, enfin bon...dans son cas, black rose est nécessaire quand même

[ Dernière modification par Metabolic le 02 déc 2012 à 00h27 ]

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