[Intermédiaire/tournois] X-Saber

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Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 14 Novembre 2012 à 20:29


Bonjour a tous!

J'ai ressorti mon X saber ne sachant pas quoi jouer à mon DC ce week end mais j'aurais besoin de quelques conseils pour le remettre à l'ordre du jour. Je me tape pas mal de mains mortes sur DN (faute du deck ou du mélangeur?) ce qui me pousse à avoir vos avis.
Sans plus attendre, la decklist:

Monstres: 20

3 X saber Darksoul
3 X saber Emersblade
3 X saber fullhelmknight
3 X saber Boggart knight
2 X saber pashuul
3 X saber faultroll
2 Maxx "C"
1 Gorz

Magies: 9 

2 Pot of duality
1 Book of Moon
1 Monster reborn
1 Dark hole
1 Heavy storm
1 Mind control
2 Mystical space typhoon

Pieges: 11

3 Gottom's emergency call
1 reinforce truth
2 torrential tribute
2 mirror force
2 solemn warning
1 solemn judgment

C'est une version plutot agressive avec 3 boggart, 3 faultroll et 3 emergency call. J'hesite à passer à une version plus classique avec seulement 2 de chaque. J'attend vos conseils, merci d'avance 

 

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rouliane

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Envoyé par rouliane le Jeudi 15 Novembre 2012 à 12:23


C'est une version qui marche assez bien normalement. Je vois pas pourquoi tu aurais des mains mortes.

Il existe une version avec Grandsoil, mais dans ce cas deux Faultroll et deux Boggart suffises.

Sinon, peut-être Reinforcement of the Army ?

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Wrestlemania avait écrit ...
Rouliane est l'un des meilleurs joueurs de france/alsace
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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 15 Novembre 2012 à 13:47


Ptet ajouter un brin de contôle avec 2 Saber Hole ?
Sinon tu peux mettre l'extra si tu veux une aide complète.

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Envoyé par Sephyros le Jeudi 15 Novembre 2012 à 17:22


Je ferais
- 1 Tueur de Troll
- 1 Gottom emergency call
+ 2 Lance Interdite

Elle me semble importante dans ce deck.
Tueur et Call a 3 sont un peu trop je trouve.

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 15 Novembre 2012 à 19:00


Le 15/11/2012 à 17:22, Sephyros avait écrit ...

Je ferais - 1 Tueur de Troll - 1 Gottom emergency call + 2 Lance Interdite Elle me semble importante dans ce deck. Tueur et Call a 3 sont un peu trop je trouve.



Pas dans cette version aggro. C'est juste cracké pour spam le terrain

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Jeudi 15 Novembre 2012 à 21:02


 moi je jouerai 2 voir 3 call vu que beaucoup de tes cartes monstres vont au cim en plus ca peut te faire le 2ième monstre pour faulroll après

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Envoyé par Lucky7Rario le Jeudi 15 Novembre 2012 à 21:04


Y a déjà Gottoms qui est 2 fois mieux

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Jeudi 15 Novembre 2012 à 21:44


 merci bien mais gottom il faut en avoir 2 au cime +1 sur le terrain donc bon ca ce fais pas tout le temps. et puis si tu as 3 monstres au cim. Bim call +gottom et la c'est fort

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Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Vendredi 16 Novembre 2012 à 02:50


Call en général on  a pas trop de soucis pour l'activer vu les tutos. Pour saber hole, je les jouaient avant mais le probleme c'est qu'on pose souvent les Saber ce qui rend hole pas très utile, a voir. Après l'extra est plutot bon j'ai pas de soucis dessus, plus sur le main deck.

J'ai fait quelques tests aujourd'hui, ça tourne pas trop mal IRL je trouve. C'est fluide et stable, les 3 faultrolls ne m'ont pas vraiment pesé au contraire même. J'hesite à remettre les saber hole vu que je joue une version plus agrro qu'avant...

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