[Confirmé / Tournoi] Deck Enfernité

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Lundi 03 Décembre 2012 à 09:38


Bon, on repart sur un bon vieux classique, le deck Enfernité !
Je ne pense pas avoir besoin de réexpliquer tout le principe du deck, on joue sans sa main pour invoquer spécialement des monstres du Cimetière et faire des Synchros très rapidement.

Monstres : 16

3x Archdémon Enfernité
3x Nécromancien Enfernité
2x Vengeur Enfernité
2x Mirage Enfernité
1x Gardien Enfernité
2x Guide des Enfers
1x Grepher des Ténèbres
1x Chevalier Armageddon
1x Patrouilleur Stygien

Magies : 11

1x Canon Enfernité
3x Typhon d'Espace Mystique
2x Raisonnement
1x Monster Reborn
1x Trou Noir
1x Un pour Un
1x Sacrifice Inutile
1x Invitation des Ténèbres

Pièges : 13

3x Barrière Enfernité
3x Pandémonium Enfernité
1x Foudre Enfernité
2x Avertissement Divin
1x Appel de l'Être Hanté
1x Chemin Lumière d'Étoile
1x Trappe sans Fond
1x Jugement Solennel

Extra : 15

1x Sergents Stygiens
1x Kalidor, Allié de la Justice
1x Dragon Rose Noire
1x Dragon Poussière d'Étoile
1x Dragon de Ferraille
2x Dragon Ogre du Néant
1x Dragon de la Catastrophe Enfernité
1x Dragon aux Cent Yeux
1x Larve de Brume
1x Papillopérative Photon
1x Numéro 39 : Utopie
1x Numéro 17 : Dragon Léviathan
1x Zenmaines Automate
1x Leviair le Dragon des Mers

J'attends vos avis pour procéder à des améliorations.

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Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Lundi 03 Décembre 2012 à 11:41


-1 stygian street patrol

-2 raisonnement

+1 One for One
+1 Allure of Darkness

+1 Infernity Break

Au niveau de l'extra:

-1 papilloperative
-1 T.G hyper librarian

+1 Hundred eyes Dragon
+1 Void Ogre Dragon

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Lundi 03 Décembre 2012 à 12:26


As-tu seulement déjà testé Raisonnement dans le deck ? 
C'est juste abusif.
Que le monstre soit invoqué spé ou envoyé au Cimetière, franchement peu importe. Les deux sont franchement excellents.
Stygian Street Patrol est aussi excellent pour faire tourner la main et invoquer un Archdémon en main de départ, ou un nécromancien. Combo avec Grepher, Armageddon et Foolish.
One for One, en effet, je l'ai complètement zappée, mais bien sur elle est à mettre.
Allure of Darkness, je suis plus mitigé. C'est certes un bon moteur de pioche, mais je suis pas sur qu'il soit très rentable ici.
Au niveau de l'extra, pourquoi + Hundred Eyes ? Dans cette version, on s'en sert très peu, somme toute.

Pour Infernity Break, j'ai testé à deux (ouais, parce que je poste quand même pas un premier jet de la version, elle est déjà bossée), et je trouve qu'elle vient trop souvent au mauvais moment, voila pourquoi je l'ai mise à 1. Je vais la chercher avec Archdémon quand j'en ai besoin, le reste du temps elle vient par elle-même.

Bref, des idées intéressantes qui méritent à être réfléchies, mais pour les Raisonnement, je les conseille franchement.

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Envoyé par Dark-Saber le Lundi 03 Décembre 2012 à 13:14


Je connais raisonnement, je trouve ça bien trop aléatoire mais ce n'est pas mauvais je sais.
Stygian, je l'ai joué, puis retiré. Il est très intéressant mais pas forcément nécessaire.
Allure est combo avec TGU, tu ban un mirage ou un archfiend et tu le ramène avec leviair. En plus ça va chercher pandémonium plus rapidement en début de partie ou autre en cours.

Hundred eyes c'est juste une barrière gratuite avec mirage, autant en profiter.
Break je trouve ça bien plus rentable à 2 en fait^^

Sinon je préfère aussi 2 grepher à 1 grepher/1 arma mais ça c'est un choix après.

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Envoyé par Bikuriboh le Lundi 03 Décembre 2012 à 16:24


Ah, pour Allure, j'avais pas vu les choses comme ça, mais c'est loin d'être bête, c'est juste.
Je pense la rajouter du coup.
Bon, pour le moment, j'ai testé raisonnement que sur YGOPRO, mais à chaque fois l'adversaire dit 4, et ça me fait marrer aussi bien quand il me vire Archfiend que quand il me fait spé un Mirage ou un Nécromancien.

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Envoyé par Bikuriboh le Mardi 04 Décembre 2012 à 13:16


up ! màj de la decklist post tests

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 04 Décembre 2012 à 13:34


ca manque de sintho tas que 2 vengeur moi les insect c'est obligée

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Envoyé par Bikuriboh le Mardi 04 Décembre 2012 à 13:59


Le problème des Scarabée, c'est qu'on les retrouve trop souvent à 2 en main. Ce sont de puissants syntoniseurs, et je les ai souvent utilisés, mais entre Grepher, Armageddon, Canon, et les 3 Pandémonium, les Vengeurs se retrouvent suffisamment souvent au Cimetière pour être rentables, et permettent de faire directement Vengeur + Archdémon + Nécromancien sans avoir à passer par le sempiternel Niveau 6 par lequel le Scarabée est obligé de passer et qu'on est obligé de mettre en quantité très limitée.

Le scarabée présente aussi ses avantages, comme l'accès à Red Nova, mais dans cette version ça sort beaucoup mieux sans.

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 04 Décembre 2012 à 14:10


Le 04/12/2012 à 13:59, Bikuriboh avait écrit ...

Le problème des Scarabée, c'est qu'on les retrouve trop souvent à 2 en main. Ce sont de puissants syntoniseurs, et je les ai souvent utilisés, mais entre Grepher, Armageddon, Canon, et les 3 Pandémonium, les Vengeurs se retrouvent suffisamment souvent au Cimetière pour être rentables, et permettent de faire directement Vengeur + Archdémon + Nécromancien sans avoir à passer par le sempiternel Niveau 6 par lequel le Scarabée est obligé de passer et qu'on est obligé de mettre en quantité très limitée.

Le scarabée présente aussi ses avantages, comme l'accès à Red Nova, mais dans cette version ça sort beaucoup mieux sans.



mois jen ai toper une main de merde plein de monstre mais g remonté grace au scarabée grepher mirage  

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 04 Décembre 2012 à 14:11


*je t'envoie le screen si ca peut aider 

i.imgur.com/hF1bv.png

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 05 Décembre 2012 à 03:04


Scarabée à fait son temps, sans trish il est devenu useless. 2 avenger suffit amplement comme synto, surtout que ce sont les synchro 8 qui sont privilégié ici ce que permet difficilement scarabée.

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Envoyé par Misterduchaos le Mercredi 05 Décembre 2012 à 08:11


pourquoi penser synchros alors qu'il peur xyz 2 gachi pour defendre  et daigust*o pour atk 

ensuite il est combo allure tgu 

ce combo te fais pioché 2 carte + 2 xyz 

et surtout une fois au cimetiere necro + beetle synchr 5 androide ou kalidor moi je dis qu'elle ca place 

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Envoyé par Dark-Saber le Mercredi 05 Décembre 2012 à 11:59


Le 05/12/2012 à 08:11, misterduchaos avait écrit ...

pourquoi penser synchros alors qu'il peur xyz 2 gachi pour defendre et daigust*o pour atk 

 


Je préfère en tous les cas faire un hundred eyes pour tuto une barrière ou break puis enchainer avec ogre dragon.

Pour allure/TGU, je préfère invoquer un archfiend ou un mirage perso.

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Envoyé par Misterduchaos le Mercredi 05 Décembre 2012 à 12:18


Le 05/12/2012 à 11:59, Dark-Saber avait écrit ...


Je préfère en tous les cas faire un hundred eyes pour tuto une barrière ou break puis enchainer avec ogre dragon.

Pour allure/TGU, je préfère invoquer un archfiend ou un mirage perso.



oui mais c'est une posibilité elle ne sert pas qu'a ca elle est polyvalente  

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Le 05/12/2012 à 12:18, misterduchaos avait écrit ...



oui mais c'est une posibilité elle ne sert pas qu'a ca elle est polyvalente


Je le trouve optionnel par rapport à avenger qui est lui obligatoire. Il n'est pas mauvais scarab mais bon, il peut aussi pourrir les mains.

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