[Confirmé / Tournoi / IRL]Modern Times : Wind-Ups Deck

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Mardi 09 Avril 2013 à 07:40


 Bonjour à tous !

Je poste aujourd'hui une decklist Automate, elle n'a rien de vraiment original mais je tenais à avoir vos opinions sur les dosages et la trap line plutôt minimaliste que j'utilise.
J'attends donc vos avis avec impatience, d'avance merci
Cordialement,

Bikuriboh


Monstres : 18

1x Magicien Automate
3x Requin Automate
3x Rat Automate
3x Lapin Automate
2x Guerrier Automate
2x Guide des Enfers
2x Voiturcarte D (me dites pas de la mettre à 3, c'est trop lourd et j'ai déjà trop galéré à en trouver 2)
1x Grandsoil le Seigneur Élémentaire
1x Confrérie du Poing de Feu - Gorille (on à pas tous les moyens de se payer un Ours)

Magies : 12

3x Usine des Automates
1x Monster Reborn
1x Trou Noir
1x Violent Orage
1x Pot d'Avarice
1x Pot de Dualité (à 2 avec les Voiturcarte c'est lourd, mais en mono comme ça, je le trouve vraiment bien)
2x Typhon d'Espace Mystique
2x Formation de Feu - Tenki

Pièges : 10

2x Trappe sans Fond
2x Hommage Torrentiel
2x Chaine Démoniaque
2x Paralysateur de Pièges (j'trouve ça pratique pour se préparer VS Mermail / Fire Fist et rusher derrière)
1x Avertissement Divin
1x Jugement Solennel

Extra : 15

1x Tiras
1x Adreus
1x Zenmaioh 
1x Volcasaure
1x Utopie
1x Maitre du Choc
1x Cowboy
1x Maestroke
1x Papillopérative
1x Acid Golem
1x Dragon Leviathan
1x Leviair
1x Temtempo
1x Invocateur Sabre XM
1x Zenmaines

Side : 15

2x Illusionniste d'Effet
1x Typhon d'Espace Mystique
2x Malédiction des Ténèbres
2x Dispositif d'Evacuation Obligatoire
2x Absorption d'Âme
2x Miroir Absorbant des Ténèbres
2x Dévoilement
2x Configuration Requise Dépassée

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Bon, vous l'avez voulu, vous l'avez eu.
J'me tire pour une durée... Indéfinie.

Nek-31

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Envoyé par Nek-31 le Mardi 09 Avril 2013 à 11:15


J'ai moi aussi augmenter mon ratio de monstres comme toi, je me sent plus a l'aise ainsi. Par contre je pense que Monk n'est pas une super idée en soit, principalement a cause de Fiendish et de l'Xyz Mermail dont j'ai oublié le nom qui fait Veiler.
Pire pour être sur de pouvoir rusher tranquilement tu vas devoir attendre Trap Stun en cas de face down.
Pour commencer je dirai -2 Monk et + 2 Tking en cas de mauvaise première main, il peut s'averer être un bon début.

Voiturcarte D ou Pod a toi de voir. Personnellement je vais tester Pod demain a mon Dc parce qu'a la longue ça me soule d'invoc Ccd et de rien pouvoir faire d'autre ( a part poser 1,2 protec). Aprés ça fait du +1 je ne dit pas le contraire.

Gorz avec 3 factory je trouvait ça pas gênant, je n'ai pas retesté avec 2 Tenki en plus tu pourras me dire si avec toi ça coince ou pas ?

Idem pour Grandsoil car je n'avait pas pensé a le rentrer.

Si tu retires Monk je pense que tu peux aussi retirer 1 Guerrier car il est pas top a piocher cela arrivera plus souvent si il est a 2.
Je te propose -1 Guerrier pour rentrer un troisième Mst. Même si tu as 2 Stun + 1 Gorille on ne sait jamais.

Aprés il t'aurais fallut de la place pour Livre de la Lune qui est fort interessant dans Wu pour gerer Bear/Megalo ou tout autre menace. Il te manque aussi Chaîne Demoniaque qui trés interessante dans ce format.

___________________


Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 09 Avril 2013 à 18:12


Le 09/04/2013 à 11:15, Nek-31 avait écrit ...

J'ai moi aussi augmenter mon ratio de monstres comme toi, je me sent plus a l'aise ainsi. Par contre je pense que Monk n'est pas une super idée en soit, principalement a cause de Fiendish et de l'Xyz Mermail dont j'ai oublié le nom qui fait Veiler.
Pire pour être sur de pouvoir rusher tranquilement tu vas devoir attendre Trap Stun en cas de face down.
Pour commencer je dirai -2 Monk et + 2 Tking en cas de mauvaise première main, il peut s'averer être un bon début.

Voiturcarte D ou Pod a toi de voir. Personnellement je vais tester Pod demain a mon Dc parce qu'a la longue ça me soule d'invoc Ccd et de rien pouvoir faire d'autre ( a part poser 1,2 protec). Aprés ça fait du +1 je ne dit pas le contraire.

Gorz avec 3 factory je trouvait ça pas gênant, je n'ai pas retesté avec 2 Tenki en plus tu pourras me dire si avec toi ça coince ou pas ?

Idem pour Grandsoil car je n'avait pas pensé a le rentrer.

Si tu retires Monk je pense que tu peux aussi retirer 1 Guerrier car il est pas top a piocher cela arrivera plus souvent si il est a 2.
Je te propose -1 Guerrier pour rentrer un troisième Mst. Même si tu as 2 Stun + 1 Gorille on ne sait jamais.

Aprés il t'aurais fallut de la place pour Livre de la Lune qui est fort interessant dans Wu pour gerer Bear/Megalo ou tout autre menace. Il te manque aussi Chaîne Demoniaque qui trés interessante dans ce format.



monk permet de faire loop 3 xyz donc l'enblevais bein c'est bete quoi  

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Envoyé par Nek-31 le Mardi 09 Avril 2013 à 18:51


Ok, teste avant de dire qu'une chose est bête stp.
Avec Rabbit/Factory Wu a pas besoin de Monk pour sortir 3 Xyz en 1 tour .... De plus tu fais quoi de ton Monk si tu as pas de magie en main ?

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Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 09 Avril 2013 à 18:58


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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 09 Avril 2013 à 18:58


Le 09/04/2013 à 18:51, Nek-31 avait écrit ...

Ok, teste avant de dire qu'une chose est bête stp.
Avec Rabbit/Factory Wu a pas besoin de Monk pour sortir 3 Xyz en 1 tour .... De plus tu fais quoi de ton Monk si tu as pas de magie en main ?



alors la versions la plus stable du deck c'est 14 magie +16 monstre +10 piege pour pouvoir sortir cette loop  papilloperative maitre choc et sabre xm tour un monk +1 magie c'est faisable avec peu de monstre et beaucoup de magie non ?

ensuite la versions c'est
 3 requin
3 rat
2 guerrier  
1 magicien 
2 monk 
3 rabbit 
2 veiler 

pour que tu touche rapidement tes combo 

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 09 Avril 2013 à 18:58


double poste excuse moi 

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Mardi 09 Avril 2013 à 18:59


Pour avoir longuement test je peux dire que open summonner monk + Shark + 1 magie ( en sachant que en ce temps la j'en jouait 14 dont 3 upstart goblin) c'est 1 fois tout les 8-9 duels, donc mieux vaut s'en séparer pour alourdir un peu la trappe line qui est dans wind-up indispensable (notamment fiendish chain). 

Ensuite idem pour guerrier automate, je le jouait x2 et je me retrouvait avec dans la main plein de fois donc le passer à un n'est pas si mal d'autant plus que invocatur sabre XM n'est pas LA carte qui te fera gagner tout le temps, le sortir certe c'est bien mais il y a autrechose à côter et ton invocatur risque la plupart du temps de ne pas rester dur le terrain jusqu'au tour d'après. 

Gorz bof bof, tu joues quand même 3 factory, 8 pièges (10 si tu rajoutes les fiendish) , 2 Tenki...

Trap Stun alors pourquoi je ne l'aime pas, je l'a trouve trop occasionnelle et puis quand tu regardes le méta actuel (qui arrive aussi) il y a prophétie qui ne joue pas de piège, elemental dragon (certe sans les petits dragons mais il sera bien là) 0 pièges. Mermail juste 5 pièges en général, 3 sphere et 2 torrentiel. 

Après ceux qui joue max MP tu les dévores a cout de rabbit rat... et en side il FAUT 2 dust tornado car regarde je suis un mermail et je tombe contre un wind-up je side 3 gozen-Match 2 voir 3 typhoon, donc du coup tu te retrouves à devoir gérer 3 gozen + 3 sphere + 2 Torrentiel, tes 3 typhoon + violent ne suffiront pas...


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Envoyé par Martino73 le Mardi 09 Avril 2013 à 19:01


Le 09/04/2013 à 18:51, Nek-31 avait écrit ...

Ok, teste avant de dire qu'une chose est bête stp.
Avec Rabbit/Factory Wu a pas besoin de Monk pour sortir 3 Xyz en 1 tour .... De plus tu fais quoi de ton Monk si tu as pas de magie en main ?



Je suis d'accord d'autant qu'on aura tendance à tuto Magicien dès que possible avec factory et dès lors Monk perd vite de son intérêt. Tenki/Facto je trouve ça très dangereux de le jouer même si il peut sauver parfois il sera souvent mort je trouve :S.

Guerrier automate X2 c'est pas si mal surtout que si on en pioche un bah Sabre XM ne sera plus inutile, et puis Warrior/Shark c'est XYZ 5.

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Misterduchaos

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Envoyé par Misterduchaos le Mardi 09 Avril 2013 à 19:02


Le 09/04/2013 à 18:59, damdamdoumdu36 avait écrit ...

Pour avoir longuement test je peux dire que open summonner monk + Shark + 1 magie ( en sachant que en ce temps la j'en jouait 14 dont 3 upstart goblin) c'est 1 fois tout les 8-9 duels, donc mieux vaut s'en séparer pour alourdir un peu la trappe line qui est dans wind-up indispensable (notamment fiendish chain).

Ensuite idem pour guerrier automate, je le jouait x2 et je me retrouvait avec dans la main plein de fois donc le passer à un n'est pas si mal d'autant plus que invocatur sabre XM n'est pas LA carte qui te fera gagner tout le temps, le sortir certe c'est bien mais il y a autrechose à côter et ton invocatur risque la plupart du temps de ne pas rester dur le terrain jusqu'au tour d'après. 

Gorz bof bof, tu joues quand même 3 factory, 8 pièges (10 si tu rajoutes les fiendish) , 2 Tenki...

Trap Stun alors pourquoi je ne l'aime pas, je l'a trouve trop occasionnelle et puis quand tu regardes le méta actuel (qui arrive aussi) il y a prophétie qui ne joue pas de piège, elemental dragon (certe sans les petits dragons mais il sera bien là) 0 pièges. Mermail juste 5 pièges en général, 3 sphere et 2 torrentiel. 

Après ceux qui joue max MP tu les dévores a cout de rabbit rat... et en side il FAUT 2 dust tornado car regarde je suis un mermail et je tombe contre un wind-up je side 3 gozen-Match 2 voir 3 typhoon, donc du coup tu te retrouves à devoir gérer 3 gozen + 3 sphere + 2 Torrentiel, tes 3 typhoon + violent ne suffiront pas...



tout le monde est contre moi au secours ha !!!

je ne comprend pour l'avoir testé ca sortait tout les 1/2 duel et ca fait mal un schock master + xm + papillo  

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Envoyé par Lucky7Rario le Mardi 09 Avril 2013 à 19:03


Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit, bonjour les mains mortes !
Et puis tu te prends des OTK tout le temps avec aussi peu de défenses non ?
Gorz avec 2 Tenki + 3 Facto ne compte pas bien sûr

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Envoyé par Pulsar le Mardi 09 Avril 2013 à 21:03


Le 09/04/2013 à 19:02, misterduchaos avait écrit ...



tout le monde est contre moi au secours ha !!!

je ne comprend pour l'avoir testé ca sortait tout les 1/2 duel et ca fait mal un schock master + xm + papillo

Testé sur dueling network c'est pas tester IRL , ensuite tout le monde est contre toi car se que tu dis est mauvais voila tout ... Je suis du même avis , Monk c'est mauvais dans Wind Up , et cardcar d a 2 c'est le meilleur ratio IMO

 

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Mercredi 10 Avril 2013 à 08:46


 Bonjour à tous !

Pardon de ne pas avoir répondu plus tôt, j'ai été très occupé hier.
J'ai bien lu tous vos commentaires, et certaines idées sont très intéressantes.
Je vais aviser en fonction, la dl sera mise à jour dans la journée.

Cordialement,
Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Vendredi 12 Avril 2013 à 08:59


 update !

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Envoyé par Asuka le Vendredi 12 Avril 2013 à 12:53


 Tu arrives à souvent sortir le grandsoil ?

pour plus de stabilité je l'enlèverai pour un troisième typhon et j'enlèverai poa pour une troisième chaîne xD

après, poa te sert ç gèrer ton cim'pour grandsoil mais il se peut quen main de départ tu aies deux automates, usines, trap stun, poa et grandsoil donc pas de défense absolue. ça t"es déjà arrivé ou pas ?

sinon ta compo m'a l'air tout à fait stable


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