[Confirmé/Tournoi] Magidolce

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Fredoouille

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Envoyé par Fredoouille le Dimanche 02 Juin 2013 à 17:58


Bonjour, depuis la sortie en TCG des premières cartes Magidolce, je travailles constamment sur le deck car comme Bikuriboh, je pense qu'il a un fort potentiel et plus encore depuis l'arrivée de Hootcake, malheureusement Incarnate et Spellbook etant sur le devant de la scene nos petites douceurs sucrées restent dans l'ombre en attendant de jours meilleurs ^^

La base est classique avec des choix perso tels que

- ne pas jouer Tragoedia car même si c'est un anti-OTK et qu'il peut monter très vite son ATK grace au CA du deck, je n'aimes pas le jouer dans Magidolce.
- 2 Cardcar D avec 2 Roar en complément, ca me permet de piocher rapidement ce que j'ai besoin, il m'as rarement fait défaut.
- 2 Double invocation pour compenser le X1 d'Offrande Suprême.
- 2 Roar car cette carte est magique dans Magidolce, jouer 1 Magileine et la protéger avec Roar c'est un exceed assuré le tour d'après.

Le deck est vraiment plaisant à jouer et peut avoir des sorties explosives régulièrement après contre le Meta, il est clair que le deck fais difficilement le poids mais j'arrive a surprendre de temps en temps

Si vous avez des conseils avisés, je suis preneur car tout deck peut être améliorer (surtout au niveau de mon side).


Monstres (20)
1 Redox, the Rock-Incarnate Dragon
3 Messaglace Magidolce
1 Majordoscotte Magidolce
3 Magideleine Magidolce
1 Croufsant Magidolce
3 Madolche Hootcake
2 Loup de Guerre T.G.
3 Miaoufeuille Magidolce
2 Voiturcarte D
1 Attaquant T.G.

Magies (12)
1 Renfort de l'armée
2 Double Invocation
2 Pot de Dualité
2 Typhon d'Espace Mystique
2 Ticket Magidolce
3 Château Magidolce

Pièges (8)
1 Magidolcepalooza
2 Trappe Sans Fond
2 Rugissement Menaçant
1 Offrande Suprême
1 Jugement Solennel
1 Avertissement Divin

--Extra--
1 Barkion Naturia
1 Lion Naturia 
1 Evilswarm Ouroboros 
1 Numéro 16: Maître du Choc 
1 Roi des Fées Albverdich
2 Reine Tiaramisu Magidolce
1 Papillopérative Photon 
1 Maestroke le Génie de la Symphonie
1 Résident des Abysses 
1 Cowboy Gagaga 
1 Temtempo le Génie du Tambour
2 Invocateur Sabre XM
1 Zenmaines Automate

--Side--
2 Fossile Dyna Pachycephalosaure
2 Cancrelat Maxx 
2 Illusionniste d'Effet 
2 Système H.S. 
2 Décret Royal 
2 Miroir Absorbant des Ténèbres 
2 Dévoilement 

Merci de m'avoir lu


mtf44

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Envoyé par mtf44 le Dimanche 02 Juin 2013 à 20:10


Le 02/06/2013 à 17:58, Fredoouille avait écrit ...

Bonjour, depuis la sortie en TCG des premières cartes Magidolce, je travailles constamment sur le deck car comme Bikuriboh, je pense qu'il a un fort potentiel et plus encore depuis l'arrivée de Hootcake, malheureusement Incarnate et Spellbook etant sur le devant de la scene nos petites douceurs sucrées restent dans l'ombre en attendant de jours meilleurs ^^

 

La base est classique avec des choix perso tels que

- ne pas jouer Tragoedia car même si c'est un anti-OTK et qu'il peut monter très vite son ATK grace au CA du deck, je n'aimes pas le jouer dans Magidolce.
- 2 Cardcar D avec 2 Roar en complément, ca me permet de piocher rapidement ce que j'ai besoin, il m'as rarement fait défaut.
- 2 Double invocation pour compenser le X1 d'Offrande Suprême.
- 2 Roar car cette carte est magique dans Magidolce, jouer 1 Magileine et la protéger avec Roar c'est un exceed assuré le tour d'après.

Le deck est vraiment plaisant à jouer et peut avoir des sorties explosives régulièrement après contre le Meta, il est clair que le deck fais difficilement le poids mais j'arrive a surprendre de temps en temps

Si vous avez des conseils avisés, je suis preneur car tout deck peut être améliorer (surtout au niveau de mon side).


Monstres (20)
1 Redox, the Rock-Incarnate Dragon
3 Messaglace Magidolce
1 Majordoscotte Magidolce
3 Magideleine Magidolce
1 Croufsant Magidolce
3 Madolche Hootcake
2 Loup de Guerre T.G.
3 Miaoufeuille Magidolce
2 Voiturcarte D
1 Attaquant T.G.

Magies (12)
1 Renfort de l'armée
2 Double Invocation
2 Pot de Dualité
2 Typhon d'Espace Mystique
2 Ticket Magidolce
3 Château Magidolce

Pièges (8)
1 Magidolcepalooza
2 Trappe Sans Fond
2 Rugissement Menaçant
1 Offrande Suprême
1 Jugement Solennel
1 Avertissement Divin

--Extra--
1 Barkion Naturia
1 Lion Naturia
1 Evilswarm Ouroboros 
1 Numéro 16: Maître du Choc 
1 Roi des Fées Albverdich
2 Reine Tiaramisu Magidolce
1 Papillopérative Photon 
1 Maestroke le Génie de la Symphonie
1 Résident des Abysses 
1 Cowboy Gagaga 
1 Temtempo le Génie du Tambour
2 Invocateur Sabre XM
1 Zenmaines Automate

--Side--
2 Fossile Dyna Pachycephalosaure
2 Cancrelat Maxx 
2 Illusionniste d'Effet 
2 Système H.S. 
2 Décret Royal 
2 Miroir Absorbant des Ténèbres 
2 Dévoilement 

Merci de m'avoir lu


Je ne connais pas vraiment le deck, mais une chose me chiffonne ... tu ne joue pas Monster Reborn ?
 

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Bikuriboh

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Envoyé par Bikuriboh le Dimanche 02 Juin 2013 à 22:42


Le 02/06/2013 à 20:10, mtf44 avait écrit ...


Je ne connais pas vraiment le deck, mais une chose me chiffonne ... tu ne joue pas Monster Reborn ?

Je pense savoir pourquoi... Une majorité des joueurs part du méga parti pris que le deck doit garder son cimetière vide, et qu'en conséquence Redox est bien suffisant pour le vider. En conséquence, Monster Reborn semble facultative, mais ça reste une bonne carte.
 

___________________

Bon, vous l'avez voulu, vous l'avez eu.
J'me tire pour une durée... Indéfinie.

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Envoyé par calient le Dimanche 02 Juin 2013 à 22:45


Reborn c est fort, rien que parce que ça peut gèner l adversaire

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Fredoouille

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Envoyé par Fredoouille le Dimanche 02 Juin 2013 à 23:58


 Le 02/06/2013 à 22:42, Bikuriboh avait écrit ...

Je pense savoir pourquoi... Une majorité des joueurs part du méga parti pris que le deck doit garder son cimetière vide, et qu'en conséquence Redox est bien suffisant pour le vider. En conséquence, Monster Reborn semble facultative, mais ça reste une bonne carte.


Monster Reborn c'est une très bonne carte mais j'ai pu m'en passer jusqu'à présent et le manque ne s'est pas fait sentir. Par contre je ne fais pas parti des gens qui ne jurent par un cimetierre vide dans Magidolce, bien au contraire un cimetierre sans monstre rends hootcake inutile et c'est ce monstre qui peut retourner une partie quasiment à lui tout seul.


Manolo

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Envoyé par Manolo le Lundi 03 Juin 2013 à 14:47


Le 02/06/2013 à 23:58, Fredoouille avait écrit ...

Le 02/06/2013 à 22:42, Bikuriboh avait écrit ...
Monster Reborn c'est une très bonne carte mais j'ai pu m'en passer jusqu'à présent et le manque ne s'est pas fait sentir. Par contre je ne fais pas parti des gens qui ne jurent par un cimetierre vide dans Magidolce, bien au contraire un cimetierre sans monstre rends hootcake inutile et c'est ce monstre qui peut retourner une partie quasiment à lui tout seul.


D'autant plus qu'il y a aussi le Cimetière de l'adversaire pour aller chercher des monstres avec Reborn...

Sinon est-ce que Majordoscotte est toujours indispensable au deck ?

___________________

Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
Modérateur des sections : N'hésitez pas à me contacter pour toute question !

Fredoouille

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Envoyé par Fredoouille le Lundi 03 Juin 2013 à 17:25


Avec double invocation, il est possible de progiter plus facilement de l'effet de Majordoscote. Après il est pas absolument vital mais c'est toujours sympa quand on peut tutoriser le terrain grace à lui.


Manolo

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Envoyé par Manolo le Lundi 03 Juin 2013 à 18:38


Le 03/06/2013 à 17:25, Fredoouille avait écrit ...

Avec double invocation, il est possible de progiter plus facilement de l'effet de Majordoscote. Après il est pas absolument vital mais c'est toujours sympa quand on peut tutoriser le terrain grace à lui.


OK. Mais est-ce qu'un Reborn ne serait pas plus profitable ?

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Le 11/02/2015 à 00:53, stratos26 avait écrit ... La barre de recherche te sera utile des fois, pour tout le reste, il y a Enigm' et Manolo !
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Martino73

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Envoyé par Martino73 le Lundi 03 Juin 2013 à 18:49


Le 03/06/2013 à 18:38, manololepro avait écrit ...


OK. Mais est-ce qu'un Reborn ne serait pas plus profitable ?



Je plussoie manolepro au pire des cas il te permet de ramener un Magidolce du cimetière ce qui revient quasi au même que Double Invocation, sinon elle a un sacré intérêt stratégique (voler un Grapha, Garunix,finir avec un thon...)

___________________


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