[Confirmé/Tournois DC] Sea lancer/frog

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jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Mardi 27 Août 2013 à 01:55


Le 27/08/2013 à 00:41, remy57970 avait écrit ...
Monstres : 33

3 Grenouille démon
3 Rainette            --->  -1
3 Grenouille Mystificatrice            ---> -1
2 Crapaud Samouraï
+ 2 Grenouille lance poison

2 Tidal            ---> +1
2 Moulinglace            ---> -1
2 sea lancer

3 Pendulier de Combat
2 Maxx "C"
2 Effect veiler
1 Gorz


3 Caius
2 Obelisk            ---> -2
2 Ladd            ---> -2
+ 3 Raiza
+ 2 Démon de la vanité

Magies :

3 Controleur d'ennemi
1 Permutation de créature            ---> +2
1 Trou noir 
2 typhon             ---> - 2 Go side
1 un jour de paix            --->  -1 ( WHAT THE FUCK ? )

Voila

Enlever LADD d'un deck comme grenouille qui pourrait pratiquement, si il pouvais, en invoquer un à chaque tour????!!!!
Pour moi, LADD est indispensable dans tout deck monarch qui se respecte, d'autant + qu'on va retomber dans un format un peu + lent et contrôle, et ça le contrôle du terrain, LADD connais bien...
Donc je vois aucune raison de l'enlever!
 


remyml

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Envoyé par remyml le Mardi 27 Août 2013 à 15:10


Mouais. 2 sacrifies, pour que le mec pose une mp, dise " a toi " et finalement c'est toi qui te fais bloquer ton tour.
Génial !

Je sais pas j'ai jamais aimé LaDD.

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jeremdu74

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Envoyé par jeremdu74 le Mardi 27 Août 2013 à 15:44


Le 27/08/2013 à 15:10, remy57970 avait écrit ...
Mouais. 2 sacrifies, pour que le mec pose une mp, dise " a toi " et finalement c'est toi qui te fais bloquer ton tour.
 

Euh pas compris mais bon...
LADD n'annule pas que les mp, il annule aussi les effets de monstres donc c'est très rarement inutile, tu vois.
Et 2 sacrifices, dans frog, c'est de la rigolade ^^


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Envoyé par le Mardi 27 Août 2013 à 20:00


-Je suis d'accord pour dire que Ladd, c'est fort, je pense que je vais le garder ! Ca permet de bien gérer certaines situations. Par contre, je vais voir pour enlever obelisk dans un format ou il sera probablement moins utile.
-Grenouille lance poisson, c'est bien avec 3 sea lancer, le combo est bon, mais quand tu te retrouve avec en main t'en fais rien... tu la pose t'as pas deffet, et dans le cimetière, elle sert pas plus que ça. Surtout que là, je joue 2 sea lanceur et j'ai pas envie d'en faire la base du deck, ça me parait léger. 
-Typhon, je pense que ça sera obligé dans ce format, même si je craint pas (trop) les pièges, contre spellbook, FF, DW et autre, c'est toujours utile.
- Un jour de paix c'est pour tempo au début, quand tu prend un ou deux tour pour te lancer au niveau des grenouilles.
-Creature swap : j'ai aussi hésiter a passer à 3, je vais faire les test
 


remyml

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Envoyé par remyml le Mardi 27 Août 2013 à 20:19


jeremdu74 je connais l'effet de LaDD hein merci.
Grenouille lance poison meme si tu l'a en main tu peux facilement la défausser avec les swap ou alors les tribute avec le controller pour piocher
Bah 3 typhon main deck dans frog ca sert a rien, surtout que si le mec pose rien, bah t'as pas ta rainette le tour d'apres ( génial ! )
Oui je veux bien pour day of peace mais t'as une chance sur 40 de le tirer au début donc ca sert strictement à rien.

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Envoyé par le Mercredi 28 Août 2013 à 09:02


Ouais, 3 typhon c'est trop, pour ça que j'en ai mis que 2 et aussi, quand tu met une carte dans une deck, tu a 6 chance sur 40 de l'avoir en main de départ, et pas une sur 40^^
Et je vois pas pourquoi tu pense qu'il ne connais pas l'effet de Ladd ? M'enfin je le garde, il y a pas de débat sur son utilité, c'est trop fort pour s'en passer !
Je vais réessayer des tests se rapprochant de ta version pour comparer, et voir si les grenouilles lance poison sont vraiment utiles.


remyml

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Envoyé par remyml le Mercredi 28 Août 2013 à 13:54


Je les jouais moi, c'est trop fort, tu les remove avec les samourai, et quand t'invoques le sea lancer, QUOI qu'il arrive, tu piocheras 2 cartes donc op et en plus ces dernières retourneront au cim

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Envoyé par numbers99 le Dimanche 01 Septembre 2013 à 01:12


Met une trappe perfide ca gère pas mal l'ennemie et a tu pensé , a mettre grenouille lance poison , qui te permet de piocher quand elle est équipé à sea lancer et qu'elle est détruite , puis a défausser une eau avec démon et envoyer une TADPOLE , puis sacrifier la TADPOLE pour invoquer une grenouille des ,faire l'effet en invoquer une autre et Xyz rang 5 et tu as le choix, par exemple volcasaure faire son effet détruire un monstre enlever des lp , puis par la suite tu met par dessus gaia chargeur de tonnerre et tu fait daigusto Phoenix , tu utilise son effet sur gaia et en général après cela tu OTK facil car calcul vite fait :
effet de volcasaure =  X, dommage perçant de gaia au cas ou = Y , , on défini x= 2000 et Y 1500
donc 
X + Y + daigusto+gaia 
2000+1500+1500+2600= 7600 ,un petit gâchis refait vite fait après avoir détaché une grenouille samouraïs de Phoenix pour l'effet et boum OTK grenouille . Voila un combo d'un pote qui en fait rager plus d'un.

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Je suis joueur actif dans le 78 , prêt de Rambouillet
Je peux me déplacer sur le 91 et sur Paris .
J'attend vos mp si ca vous intéresse de l'échange IRL

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Envoyé par le Dimanche 01 Septembre 2013 à 20:57


Yes, je connais, mais là il faut carrément tout changer x) Mais c'est un bon combo

 


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