[Tournoi/Intermédiaire] Dino/Rabbit

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dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Vendredi 19 Juillet 2013 à 21:43


Je souhaiterais rendre ce deck à jour avec le format actuel (avec une petite pensée post ban septembre 2013 en esperant que rabbit reste x2)




Monstre 17 :
-3 Kabazauls
-3 Sabresaure

-2 Rai-Oh le Roi du Tonerre
-3 Guaiba Préhistorique
-2 Lapin Sauveteur
-2 Guide des Enfers
-1 Taupe Géane Néo-Spacien
-1 Moissonneur d'Esprit


Magie 5 :
-1 Livre de la Lune
-1 Trou Noir
-1 Violent Orage
-2 Tenue Interdite


Piège 18 :
-2 Charité de l'Homme Ordinaire (un invitation des ténèbres pour les monstre normaux)
-1 Chemin Lumière d'Etoile
-2 Dispositif d'Evacuation Obligatoire
-2 Trappe sans fond
-1 Retour de la Dimension Différente
-3 Chaine démoniaque
-3 Macro Cosmo
-2 Zone sûre
-1 Avertissement Divin
-1 Jugement Solonel


Extra deck 15 :

-1 Dragon Poussière d'Etoile

-1 Ouroboros Colonie du Mal
-2 Evolsar Dolkka
-2 Evolsar Laggia
-1 Leviair le dragon des Mers
-1 Maestroke le Génie de la symphonie
-1 Numéro 17 : Dragon Léviathan
-1 Numéro 20 Giga Brillant
-1 Numéro 30 : Golem Acide de Destruction
-1 Numéro 39 : Utopie
-1 Photon Papilloperative
-1 Temtempo The Percussion Djinn
-1 Zenmaines Automates

Side deck 15 :
-3 Bannisseur de Rayonnement
-2 Fossile Dyna Pachycéphalosaure
-1 Bonhomme de Neige Carnivore

-2 Lance Interdite
-2 Limite de Niveau - Zone B
-1 Monster Reborn
-2 Typhon d'Espace Mystique

-2 Drainage Magique

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Asuka

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Envoyé par Asuka le Vendredi 19 Juillet 2013 à 22:32


Le 19/07/2013 à 21:43, dragon-megarock38 avait écrit ...

 

Je souhaiterais rendre ce deck à jour avec le format actuel (avec une petite pensée post ban septembre 2013 en esperant que rabbit reste x2)




Monstre 17 :
-3 Kabazauls
-3 Sabresaure

-2 Rai-Oh le Roi du Tonerre
-3 Guaiba Préhistorique (trop mauvais, se fait rouler par tous les monstres du format.)
-2 Lapin Sauveteur
-2 Guide des Enfers
-1 Taupe Géane Néo-Spacien
-1 Moissonneur d'Esprit (t'auras pas le temps de la jouer qu'elle sera déjà au cim : pretresse; fate, sack ...)

+2 Kycoo, le destructeur de fantôme
+2 VoitureCarte D

Magie 5 :
-1 Livre de la Lune
-1 Trou Noir
-1 Violent Orage (a discuter, je préfère une tenue en plus.)
-3 Tenue Interdite (Sur dn, mst est meilleure.)


Piège 18 :
-2 Charité de l'Homme Ordinaire (te fera des mains mortes, tes monstres normaux sont pas intuiles, même en main.)(un invitation des ténèbres pour les monstre normaux)
-1 Chemin Lumière d'Etoile
-3 Dispositif d'Evacuation Obligatoire (c'est trop fort !)
-2 Trappe sans fond
-1 Retour de la Dimension Différente (lol... Bonne idée mais tu dois stabiliser ta main de départ et non la rendre crade !)
-3 Chaine démoniaque
-3 Macro Cosmo
-2 Zone sûre (c'est bof après teste dans wind-up, encore pire surement dans rabbit. T'as rien d'exceptionnel à proéger. Pas d'inzektor, pas d'ophion ...)
-1 Avertissement Divin
-1 Jugement Solonel

+2 Hommage Torrentiel
+2 Mirror Force (c'est fort, mine de rien.) ou Pot de dualité x2, selon tes gouts.

Extra deck 15 :

-1 Dragon Poussière d'Etoile

-1 Ouroboros Colonie du Mal (choc master >>>>>>>>>>>>> ouroboros.)
-2 Evolsar Dolkka
-2 Evolsar Laggia
-1 Leviair le dragon des Mers
-1 Maestroke le Génie de la symphonie
-1 Numéro 17 : Dragon Léviathan
-1 Numéro 20 Giga Brillant (inutile, tu as mieux à mettre, surtout en 4.)
-1 Numéro 30 : Golem Acide de Destruction
-1 Numéro 39 : Utopie (c'est pourrit comme xyz sans barrian force !)
-1 Photon Papilloperative
-1 Temtempo The Percussion Djinn
-1 Zenmaines Automates

+1 Numéro 16 : Maître du choc
+1 Résident des Abysses
+1 Cow-boy Gagaga (comment tu peux te passer d'une des meilleure xyz 4 :O)


Side deck 15 :
-3 Bannisseur de Rayonnement
-2 Fossile Dyna Pachycéphalosaure
-1 Bonhomme de Neige Carnivore (tu joues déjà dyna.)

-2 Lance Interdite (tu joues dress...)
-2 Limite de Niveau - Zone B
-1 Monster Reborn
-
3 Typhon d'Espace Mystique

+3 Droll and lock bird
+2 Prison Dimensionnelle
+1 Livre de la Lune

 



 

 


dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Samedi 20 Juillet 2013 à 11:34


Merci pour t'as réponse
Déjà je vais peut être tester -1 Heavy +1 dress, en effet je joue beaucoup trop de piege

C vrai que moissonneur d'esprit est obselete (à part son effet de deffausse qui est excellent), par contre guaiba sa passe très bien après test. card car D est une bonne idée pour remplacé charité, à tester aussi. Mais je vois pas ce que tu veux faire avec Kycoo, le destructeur de fantôme étant donnée que je joue macro x3


Pour les pièges :
en fait si j'ai mit 2 safe zone, c que je n'est que 2 forbidden dress en irl (et comme j'en ai 2 super rare, je voulai pas gaché le triplet avec une commune). Je l'enleverrai une fois que j'aurai 3 forbidden dress. Par contre, j'ai trouvé safe zone assez forte pour ce qui est de gaché les ressources adversaire, j'ai pensé aussi au harpie et au fire first avec gorille je crois..
Les charités... (pourquoi est-ce que personne n'aime les charité?) Plus serieusement, les dino en main ne m'offre que des main mortes, en particulier quand j'en pioche 2 voir 3. Je te raconte pas le nombre de fois que j'ai sorti une charité et que j'ai piocher 1 monstre type rabbit ou tgu. Ne risque pas de se faire manger veiler contrairement à card car D, activable le tour adverse. Le seul inconvenient est le faite qu'il faut un dino normal en main, ce qui n'est pas rare!!
Apres sa, faut kan même que je réintègre hommage, force pourquoi pas. POD c pas top par contre.

Passons à l'extra
c'est pourrit comme xyz utopie? un monstre qui combine attaque et defense à lui tous seul (d'accord ya mieux : maestroke) mais utopie reste bon quand même rassure moi
numéro 20, c limite en effet.
Pour choc master, bah c surtout le role de dolkka et laggia. Mais bon je peut retester ainsi.
Le résident des abysses : inutile avec macro + dolkka
Cowboy Gagaga... J'éprouve une haine profonde pour ce monstre. A tester

Pour finir le side :
Je vais pas me tuer à chercher droll alors que pour l'instant, je fait pas de gros tournoi.
Book of moon et déjà dans le deck
prison prk pas

Bref je vais commencer par :
-1 Violent Orage
+1 Tenue Interdite
-2 Safe zone
+2 Force de miroir
(une fois que j'aurai le troisième forbidden dress)
-1 Moissonneur d'Esprit
-1 Retour de la dimension différente
+2 Hommage Torrentiel
(faut que je trouve une place pour le 3e compulsory)

-1 Numéro 20
+1 Cowboy
(des que j'aurai mit la main sur cowboy)

-1 Ouroboros
+1 Choc Master
 

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