[Confirmé/Tournoi] Deck Fire King

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darkavanger

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Envoyé par darkavanger le Samedi 03 Août 2013 à 10:13


Salut tout le monde, je viens de finir mon deck Fire King et j'aimerai savoir s'il me resterai des choses à améliorer

Monstre (15)

3x Avatar Grand Roi du Feu Garunix
3x Avatar Roi du Feu Barong
3x Avatar Roi du Feu Yaksha
3x Cerbère de la Cloche de Feu
3x Coach Soldier Wolfbark
2x Blaster, Maître Dragon des Brasiers
1x Confrérie du Poing de Feu - Ours


Magie (16)

3x Assaut des Rois du Feu
3x Cercle des Rois du Feu
3x Formation Feu - Tenki
2x Explosion Infernale
1x Trou Noir
1x Violent Orage
1x Monster Reborn
2x Typhon d'Espace mystique


Piège (9)

1x Jugement Solennel
1x Avertissement Divin
2x Hommage Torrentiel
2x Trappe Sans Fond


Extra (15)

1x Cowboy Gagaga
1x Chaîne Lavalval
1x Maestroke le Génie de laSymphonie
1x Loup Sinistre Diamant
1x Number 66: Master Key Beetle
1x Papillopérative Photon
1x Confrérie du Poing de Feu - Roi Tigre
1x Numéro 16 : Maître du Choc
1x Numéro 39 : Utopie
1x Disigma Vylon
1x Numéro 69 : Emblème Héraldique
1x Numéro 11 : Gros Oeil
1x Bête Fantôme Méca Dracossac
1x Numéro 74 : Maître des Lames
1x Dragon Hiératique du Seigneur Soleil d'Héliopolis

Voila merci d'avance pour vos conseils.


dragon-megarock38

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Envoyé par dragon-megarock38 le Samedi 03 Août 2013 à 11:51


Tu devrai jouer 1 magicien de la cloche de feu (tuto par cerbere, rekin), pour pouvoir joué stardust, scrap, crimson blader.
Appel de l'être hanté est pas mal non plus pour abusé des effets des fire king.
Number 66: Master Key Beetle injouable dans ton deck

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XxnakataxX

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Envoyé par XxnakataxX le Samedi 03 Août 2013 à 12:21


Comme la dit mon VDD, tu devrais jouer un magicien de la cloche de feu pour pouvoir sortir crimson blader (très utile contre ED) stardust et toute la compagnie.
Perso, j'enlèverais trou noir, le trou noir de ce deck c'est garunix, mais ceci est plus optionnelle, certain préfère avoir trou noir, d'autre non.
Appel de l'être hanté est aussi très très forte dans ce deck, sa permet d'abuser des effet de nos garunix yaksha et barong.
Mystical je dis dehors, fire king fire circle te permet d'éviter de perdre tes monstres par les trappe adverse, donc ton adversaire fait du -1 pour rien au final.
Blaster et Ours j'ai jamais tester dans ce deck, je ne sais donc pas ce que sa donne, sa encombre pas trop ? Sinon, et dernier point, il manque le phoenix sacré de nephtys qui fait comme garunix...mais sur les M/P et uniquement sur ta SP. Cependant, je le trouve quand même assez fort.

J'espère t'avoir aidé.

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Envoyé par dragon-megarock38 le Samedi 03 Août 2013 à 13:12


Le 03/08/2013 à 12:21, XxnakataxX avait écrit ...
Comme la dit mon VDD, tu devrais jouer un magicien de la cloche de feu pour pouvoir sortir crimson blader (très utile contre ED) stardust et toute la compagnie.
Perso, j'enlèverais trou noir, le trou noir de ce deck c'est garunix, mais ceci est plus optionnelle, certain préfère avoir trou noir, d'autre non.
Appel de l'être hanté est aussi très très forte dans ce deck, sa permet d'abuser des effet de nos garunix yaksha et barong.
Mystical je dis dehors, fire king fire circle te permet d'éviter de perdre tes monstres par les trappe adverse, donc ton adversaire fait du -1 pour rien au final.
Blaster et Ours j'ai jamais tester dans ce deck, je ne sais donc pas ce que sa donne, sa encombre pas trop ? Sinon, et dernier point, il manque le phoenix sacré de nephtys qui fait comme garunix...mais sur les M/P et uniquement sur ta SP. Cependant, je le trouve quand même assez fort.

J'espère t'avoir aidé.


Enlever trou noir?? lol t'as intérêt à le garde justement, en particulier dans ce deck. Sinon je teste un deck presque identique et blaster et ours sont très bien dans ce deck, blaster te gère les garu en main comme yaksha, et ours c LA carte qui se joue avec tenki.

Enfin Phoenix, oui pourquoi pas, mais perso je le laisse en side

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darkavanger

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Envoyé par darkavanger le Samedi 03 Août 2013 à 13:23


En fait blaster me permet de défausser garunix en main surtout si j'ai pas de yaksha et petit bonus il pète une carte à l'adversaire. Pour le phoenix je le laisse en side aussi,je n'aime vraiment pas du tout ce monstre, pareil pour le magicien de la cloche de feu, il est en side.


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Envoyé par XxnakataxX le Samedi 03 Août 2013 à 17:23


Bif, si l'utilité de trou noir c'est de pété garunix...perso, je préfère l'enlever à ce compte là. Phoenix, j'aime bien à 1, il pète les MP et c'est une cible en plus pour l'assault des roi du feu. Perso, j'ai jamais eu besoin de ours dans ce deck pour la simple et bonne raison que le deck joue garunix qui est 10 fois mieux. Après à test mais bon...Blaster à test aussi, c'est vrai que son eff de destruction peut-être vraiment puissant dans ce deck.
Enfin, magicien de la cloche de feu c 'est juste magnifique à 1, grâce à lui tu peux pètes ED grâce à crimson blader (sa m'arrive parfois de perfect  ED grâce à lui ^^).

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