2 Veilers plutôt que des breaks , l'adversaire va generalement typhooner tes backrows , deplus veiler est tuner au cas ou .
Et bien c'est vrai qu'avant je jouait 2 veiler, peut-être les mettres à la place des wrath, mais je ne vais pas toucher à compétence de percée. Cette carte est bien trop forte... Le côté + de cette carte c'est que je peux aussi annuler son effet durant mon tour (constellar).
Ensuite Burial n'est pas utile si tu ne joues qu'une lady et encore plus si tu ne joues pas d'artorigus
Et bien en faite je joue burial pour envoyer soit lady soit la gwen. Mais tu penses qu'il faut jouer 2 lady + 1 Artorigus ?
Je vais test pour voir.
3 Typhons c'est obligatoire à partir du moment ou tu souhaite que ton Knight ne se mange pas de conneries diverses et variées
Alors certe typhoon à 3 me semble obligatoire, mais je trouve que 3 lance + 2 typhoon c'est bien non ? Le pb c'est que je ,'ai pas trop de place...
Passe ton ratio de Noble Arms à 9-10 , 3 Destiny oubien 2 Galatin mais avec seulement 8 Arms et sans jouer Pods tu les toucheras pas assez
ok je vais faire ça..
Divine Wrath et Call of c'est pas Opti dans le sens ou tu ne joues que 14 Monstres et tu vas pas generer assez de CA pour te permettre de faire du -1 avec Wrath dans ta version sans compter que tu as oublié bottom , deplus les veilers sont la pour faire le taf .
Et bien à la base je jouait 2 pinpoint guard, mais maintenant (en plus avec la gwen) je trouve que call peut avoir sa place, alors certe il bouffe un slot mais si je me mange torrentiel ou un truc du genre et bim je le ramene par call et par exemple si c'est un drystan j'utilise l'effet de gwen et c'est partit.
Pour finir c'est une question de gout mais jouer des Pods dans ce deck c'est vraiment pas dégeu .
En général pod est la pour stabiliser les decks, les meilleurs decks (je parle dans le cadre général et pas dans c méta game là) ne le joue pas donc je préfère faire sans.