[Confirmé/Tournoi] Personne ne veut m'aider au niveau side ?

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Jeudi 20 Février 2014 à 08:21


je n'ai que 2 upstart...

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Hoshi

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Envoyé par Hoshi le Jeudi 20 Février 2014 à 09:34


Bah trouves en un 3ème parce que la c'est moche.

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Gadget : en même temps Hoshi m'est supérieur en tout point.
1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1966, 1998, 2000, 2002, 2014.

damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Jeudi 20 Février 2014 à 16:24


que me conseillerais tu au niveau side ?

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Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Vendredi 21 Février 2014 à 14:00


 
Le 20/02/2014 à 16:24, damdamdoumdu36 avait écrit ...
que me conseillerais tu au niveau side ?


TU dois analyser tes match-ups.

Tes mauvais sont naturellement Bujins et Spellbook. Infernity, Hieratique et Fire fist dépendent de qui commencent.

Bujin craint énormement soul drain/fissure dimensionnelle/LIght Imprisorign Mirror et chirurgie ADN. Spellbook à peur de DNA et également de Veiler. LIM à aussi l'avantage de gérer constellar et Hiératique !


Pour Fire Fist, Full House/Overworked/Trap Stun/Dust Tornado/Limite de niveau zone B sont très bonnes.

TU peux donc compléter ton side de cette manière :


Hiératique n'aime pas maxx "c", infernity non plus. Tu peux donc ainsi avoir :


Mermail prend pas mal avec fissure dim/soul drain/maxx "c"/veiler.

Cependant, tous tes monstres sont ténèbres et insectes et niveau 3. Jouer rivalité des seigneurs/Gozen Match de guerre peut-etre une bonne option.

Ensuite, il faut agir en fonction de ta deck-liste et des changements que tu veux opérer, en choix tu as :

2 Effect Veiler
2 Maxx "c"
2 LImite de niveau zone B
1 Fissure dimensionnelle
2 Chirurgie ADN
2 Configuration Requise dépassée
2 Combat en présence de l'empereur
2 Tornade de Poussière
2 Rivalité des seigneurs de guerre
2 Mur absorbant de lumière
2 Mur de fer Imperial
2 Espace de Négation

Maintenant c'est à toi de voir.


AU vu de ta liste je ferai :

2 Illusionniste d'effet
2 Cancrelat Maxx
2 LImite de niveau zone - B
1 Fissure Dimensionnelle
1 Absorption d'âme
3 Tornade de poussière / 2 Tornade de Poussière + 1 Rai-OH le roi du TOnnerre/Corbeau D.D
2 Chirurgie ADN
2 Rivalité des seigneurs de guerre

Après, si tu veux toujours des changements ...


Monstres: (13)

3 Inzektor Centipède
3 Inzektor Coccinelle
1 Inzektor Frelon
1 Inzektor Libellule
1 Inzektor Sauterelle
1 Inzektor Giga-Mantis
2 Cardcar D
1 Dragon Armé Des Ténèbres (Va te pourrir les mains tellement que tu vas en baver...)

+1 Chevalier Armageddon


Magies: (16)

2 Pot de Dualité (Usuless quand tu commences tes combos. N'hésite pas à le passer à un si à deux il est trop encombrant.)
3 Typhon D'espace Mystique
2 Épée Inzektor Zetkalibur (Mantis suffit largement pour faire OTK.)
3 Upstart Gobelin (IL faut t'en procurer une 3ème rapidement.)
2 Insect Imitation (Peut pourrir les mains mais faut bien la toucher un jour...)
1 Sacrifice inutile

+3 Lance Interdite. (Centipede passe, c'est presque terminé.)

+1 Livre de la Lune (Ca reset tes inzektors, stop bear etc etc ... Ne pas la jouer est un maléfisme.)

+1 Invitation des ténèbres  (te donne accès à des Otk avec leviair.)

Pièges: (11)

3 Rugissement Menaçant ( à quoi ca sert contre BUjin Fire Fist et Hieratique ?? ...)
3 Fiendish Chain
3 Avidité Téméraire
2 Appel de l'être Hanté
1 Trap Stun (INutile en main deck, lance est meilleure.)
1 Hommage Torrentiel
1 Dispositif d'Évacuation Obligatoire (Usuless ce format...)
1 Avertissement Divin

+1 Trappe Sans Fond

Extra Deck: (15)

1 Wind-Up Zenmaines
1 Léviair, le Dragon Des Mers
1 Angénieur Mechquipé
1 Numéro 17: Léviathan
1 Number 30: Acide Golem de la Destruction (Inutile dans ce deck qui ne manque pas de force de frappe.)
1 Numéro 66 : clé scarabé
1 Abyss Dweller
1 Maestroke, Le génie de la symphonie (TU n'as pas peur des MP. FRelon gère tout.)
1 Loup Sinistre Diamant
1 Number 101: Honneur Silencieux Arche
1 Numéro 22: Ninja Armure Ombre Pourpre (Usuless...)
1 Numéro 61: Volcasaurus
1 Inzektor Ex-Lucane
1 Tiras, Gardien de la Génèse (Meme argument que pour Maestroke.)
1 Gaia, Le chargeur du Tonnerre

+1 Adreus, Gardien de la génèse. (Très utile contre Fire Fist et Noble KNight)
+1 NUméro 50 : Bateau Noir de Mais. (Frelon gere les MP et Ship Ours/Yamato.)
+1 Exciton Knight (Incontournable...)
+1 LAVAL CHAIN (MAIS OU ES - IL BON DIEU ???, xyz du deck )

PS : Ce qui m'a fait rire c'est que tu jouais DAD mais pas Lavalval lol... Alors que chain le tutorise...

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Voltaire disait « l’art de la citation est l’art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes ». Par conséquent, je n’utiliserai aucune citation.

http://youtu.be/ZnHPMP9bvIA

damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Vendredi 21 Février 2014 à 15:41


2 Illusionniste d'effet
2 Cancrelat Maxx
2 LImite de niveau zone - B
1 Fissure Dimensionnelle
1 Absorption d'âme
3 Tornade de poussière / 2 Tornade de Poussière + 1 Rai-OH le roi du TOnnerre/Corbeau D.D
2 Chirurgie ADN
2 Rivalité des seigneurs de guerre

J'aime moyen limite de niveau B (au début je l'avais mit) mais finalement fire fist et autre deck avec de gros monstres xyz quand même pas mal donc je préfère messager de paix qui permet de gêner fire fist, bujin, Karakuri, hieratique.
De plus je n'ai pas de chirurgie adn, donc je joue 2 Monde du Zombie ce qui revient casiment au même.
Après rivalité je trouve cela très moyen dans le format, quand tu regardes bujin, mermail, fire fist, prophecy ect ils sont tous de même type donc un peu useless.
J'aime bien mirroir light. Et je joue aussi xyz encore car j'aime pas constellar qui est très génant quand il te place pleiades tour 0.
Le deck que je redoute le plus (car mon side est moyen vs lui) c'est fire fist...
Je vais mettre à jour en prenant en compte ton avis. Merci

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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Vendredi 21 Février 2014 à 15:42


Shinrai a fait du bon boulot. Juste si tu veux tuer infernity : verouillage de deck. Et paf l'effet d'Archfiend, adieu les loop sur 2 tours, et t'as plus qu'a faire le menage avec trap stun au prealable si tu le joues.
Les seules modifications que j'apporterais au post de Shinrai sont :
-3 reckless greed (j'aime vraiment pas cette carte)
+2 trap stun (un otk pepere, et de facon plus generale une bonne BP quand l'autre est faible)
+ 1 compuls (ca pete un xyz et ses materiels, te debarrasse d'un synchro chiant, vire un monstre fort ou avec un effet a loop avant qu'il l'aie declare, bref, toujours bon quelque soit le format).

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Vendredi 21 Février 2014 à 15:54


Trap stun je l'a jouait x2 avec seulement 2 typhon. Mais maintenant avec tous les tenki qui trainent typhoon à 3 et du coup juste une trap stun qui a un est cool.
De toute façon la main deck je ne vais pas la changer,elle est très bien comme ça. DAD est gratuit. Armaggedon j'aime pas et laval je peux pas trop la faire. 
De plus Number 22 est très interessant pour les OTK, Maestroke c'est pas pour la peur des trappes (quoi que des fois) mais c'est surtout si mon adversaire à un stardust ou une grosse carte qui gène et que number 101 est déjà passé.
Tiras est le god des rank 5 donc pas touche. J'ai pas exciton.
Et number 30 est là si je me mange un skill drain (pour essayer de passer sur un 3000 de def je souhaite bonne chance) et il m'a fait gagner des games.
Rugissement juste trop fort, Shinrai demande à quoi ca sert vs fire fist bah à pas mal de chose du style éviter qu'un bear ne tape, eviter de se prendre OTK par hieratique, et si Bujin ne peut attaquer il me tombera jamais.

___________________


Hoshi

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Envoyé par Hoshi le Vendredi 21 Février 2014 à 16:06


Le 21/02/2014 à 15:54, damdamdoumdu36 avait écrit ...
Trap stun je l'a jouait x2 avec seulement 2 typhon. Mais maintenant avec tous les tenki qui trainent typhoon à 3 et du coup juste une trap stun qui a un est cool.
De toute façon la main deck je ne vais pas la changer,elle est très bien comme ça. DAD est gratuit. Armaggedon j'aime pas et laval je peux pas trop la faire. 
De plus Number 22 est très interessant pour les OTK, Maestroke c'est pas pour la peur des trappes (quoi que des fois) mais c'est surtout si mon adversaire à un stardust ou une grosse carte qui gène et que number 101 est déjà passé.
Tiras est le god des rank 5 donc pas touche. J'ai pas exciton.
Et number 30 est là si je me mange un skill drain (pour essayer de passer sur un 3000 de def je souhaite bonne chance) et il m'a fait gagner des games.
Rugissement juste trop fort, Shinrai demande à quoi ca sert vs fire fist bah à pas mal de chose du style éviter qu'un bear ne tape, eviter de se prendre OTK par hieratique, et si Bujin ne peut attaquer il me tombera jamais.


Number 22?
http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_22:_Zombiestein
Dans inzektor?

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Martino73

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Envoyé par Martino73 le Vendredi 21 Février 2014 à 16:08


Je suis d'accord avec Shinrai, aussi ne sous estime par Rivalité ça contre Evilswar met Constellar (surtout que ce dernier a l'air de t'ennuyer) et ça contre aussi les deck un peu random.

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damdamdoumdu36

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Envoyé par damdamdoumdu36 le Samedi 22 Février 2014 à 12:58


Oups c'est number 12 lol.
Après je vais voir avec rivalery. En tout cas merci pour les conseilles de side.

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