[Intermédiaire/Tournoi] Deck Kuriboh OTK

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Cantelot

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Envoyé par Cantelot le Lundi 13 Janvier 2014 à 19:41


Bonjour,
étant un ancien joueur du jeu de carte Yu-Gi-Oh et ne connaisant pas réelement les nouvelle carte (XYZ)
Je me suis construit un deck Kuriboh OTK pour chercher dans l'originalité (à savoir que je jouais un deck contrôle / monarque auparavant mais avec la nouvelle banlist je ne vois pas trop comment faire pour adapter mon deck contrôle monarque).

Mon deck de base (avant)
Monstres (12)

Kuriboh ailée Lvl10 x1
Kuriboh ailée x3
Voiturcarte D x3
Cancrelat Maxx x3 (après des tests j'ai décidé de le mettre en x2)
Golem de lave x2 (j'ai décidé de rajouter le golem de lave en raison de l'atk + l'effet intéressent combiné à kuriboh ailée lvl10)
Ange de loyauté x1

Magie (14)

Coupe Des As x3 (j'ai décidé de le mettre en x2 car aléatoire ..)
Pot de dualité x3
Flûte D'invocation Kuriboh x3
Ailes Transcendantes x3
 Fragment De Cupidité x3

Pièges (14)

Archdémons Du Cauchemar x3
Fortin, la Forteresse Ambulante x3 (j'ai décidé de la mettre en x1 car inutile en x3)
Slime Métallique x3
L'incarnation D'apophis x2
Spectre Zoma x3
Pioche De Défense x1
Roue Du Cauchemar x1

Extra deck (0)
Pas de réel idée ...

Total (40)


Après des modifications
Monstres (12)

Kuriboh ailée Lvl10 x1
Kuriboh ailée x3
Voiturcarte D x3
Cancrelat Maxx x2
Golem de lave x2
Dès Koala x1

Magie (16)

Pot De Sorcellerie x3
Pot de dualité x3
Flûte D'invocation Kuriboh x3
Ailes Transcendantes x3
 Fragment De Cupidité x3 (je compte la remplacer si vous avez des idées pour améliorer la pioche)
Canon Ondulatoire x1

Pièges (12)

Archdémons Du Cauchemar x3
Slime Métallique x3
Forme Soeur x2
Spectre Zoma x3
Pioche De Défense x1

Extra deck (4)
Griffe D'arsenal  x2
Palais Céleste Gangaridai x2


But du deck :
Le but du deck est de sortir le Kuriboh ailée lvl10 lorsque l'adversaire possède le plus de monstre possible (je l'aide souvent avec un petit Archdémons Du Cauchemar qui lui infige 3 fois 800 points de dommages quand un token est détruit donc je le combine régulièrement avec l'effet de kuriboh lvl10 3x2000 = 6000+800x3 = 8400)
pour avoir une bonne main j'utilise les effet de pioche qui me permet de m'en sortir avec des mains bien rempli pour l'effet de ailes transcendantes


ryuran

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Envoyé par ryuran le Lundi 13 Janvier 2014 à 20:09


Si tu veux que l'on te donne des conseils,précise si ton deck est pour le fun ou le tournoi.


Cantelot

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Envoyé par Cantelot le Lundi 13 Janvier 2014 à 20:10


Le 13/01/2014 à 20:09, ryuran avait écrit ...
Si tu veux que l'on te donne des conseils,précise si ton deck est pour le fun ou le tournoi.


Je préfère m'orienter vers un deck tournoi
j'ai effectué des modifications


Cantelot

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Envoyé par Cantelot le Mardi 14 Janvier 2014 à 16:35


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Jadeaux

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Envoyé par Jadeaux le Mardi 14 Janvier 2014 à 17:24


Je te conseillerais, si tu souhaite jouer les monstres pièges d'en virer la plupart et de garder seulement :
3 Slime métallique (the best)
3 Spectre Zoma (burn)
1 Forme Soeur (tuner)
après de rajouter : Tradition Impériale qui rend tes monstres indestructibles au combat et par des effets de carte puis rajoute 3 chaine démoniaque.

Je verrais bien une base comme ça :

Monstres (11)

Kuriboh ailée Lvl10 x1
Kuriboh ailée x3
Voiturcarte D x3
Cancrelat Maxx x2
Golem de lave x2

Magie (12)

Pot de dualité x3
Pot de Sorcellerie x3
Flûte D'invocation Kuriboh x3
Ailes Transcendantes x3

Pièges (17)

Archdémons Du Cauchemar x2
Slime Métallique x3
Spectre Zoma x3
Forme Soeur x1
Chaine Démoniaque x3
Zone Sûre x2
Tradition Impériale x3

Extra (15)
Xyz génériques rang 1 et 4+ skypalace + gustav max + synchro génériques niveau 6

Après j'ai pas vraiment testé mais ça me semble un chouillasse plus stable et efficace.
Evidemment, c'est à travailler.
Sinon caser un Paralysateur de piege parce que si tu te prends Warning sur Ailes Transcendantes ...

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Envoyé par Cantelot le Mardi 14 Janvier 2014 à 17:52


Le 14/01/2014 à 17:24, Jadeaux avait écrit ...
Je te conseillerais, si tu souhaite jouer les monstres pièges d'en virer la plupart et de garder seulement :
3 Slime métallique (the best)
3 Spectre Zoma (burn)
1 Forme Soeur (tuner)
après de rajouter : Tradition Impériale qui rend tes monstres indestructibles au combat et par des effets de carte puis rajoute 3 chaine démoniaque.

Je verrais bien une base comme ça :

Monstres (11)

Kuriboh ailée Lvl10 x1
Kuriboh ailée x3
Voiturcarte D x3
Cancrelat Maxx x2
Golem de lave x2

Magie (12)

Pot de dualité x3
Pot de Sorcellerie x3
Flûte D'invocation Kuriboh x3
Ailes Transcendantes x3

Pièges (17)

Archdémons Du Cauchemar x2
Slime Métallique x3
Spectre Zoma x3
Forme Soeur x1
Chaine Démoniaque x3
Zone Sûre x2
Tradition Impériale x3

Extra (15)
Xyz génériques rang 1 et 4+ skypalace + gustav max + synchro génériques niveau 6

Après j'ai pas vraiment testé mais ça me semble un chouillasse plus stable et efficace.
Evidemment, c'est à travailler.
Sinon caser un Paralysateur de piege parce que si tu te prends Warning sur Ailes Transcendantes ...


Je vais faire plusieurs essais
Par contre je ne vois pas pourquoi tu me conseil de retirer Archdémons Du Cauchemar alors que l'activer pour  faire un combo avec mon kuriboh ailée lvl 10 est un truc simplement monstrueux sur le terrain...
Mais merci tu m'a donné un bon équivalent à coupe des as
et différente idée pour améliorer mon deck avec la base que tu m'a donné.
Merci


Jadeaux

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Envoyé par Jadeaux le Mardi 14 Janvier 2014 à 21:06


En fait si j'ai mis archdémon du cauchemar à 2, c'est parce que tu as déjà 2 golem de lave pour faire un max de dégâts, sinon, tu peux passer golem à 1 et cauchemar à 3.

Et puis c'est surtout parce que tu veux que ton deck fonctionne en tournoi.

Imaginons que nous nous affrontons (en partant du principe que je ne connaisse pas ton deck, bien sûr).
Tu me fais archdémon -> kuriboh 10 -> tu win ok, je concède la première manche.
Ensuite deuxieme manche, je sais que ton deck est lent, je vais donc tout faire pour te déborder de monstres sauf que plutôt que d'y aller avec des bourrins à 2500+ atk, je vais y aller avec des daubes à 1900 grand max (ou caser un stardust ), pour réduire les dégâts mais surtout je vais faire en sorte de toujours avoir au moins 3 monstres sur le terrain, comme ça je n'aurais pas assez de place sur mon field pour que tu puisses jouer ta carte archdémon pour la seconde manche, lava golem sera beaucoup plus efficace.

enfin c'est comme ça que je le vois au cours d'un match. teste donc avec archdémon à 2 et si tu trouve quel ne sort pas assez souvent remet là à 3, comme tu le sens en fait ^^

n'oublie pas que placer ton combo 2 fois durant un duel sera très compliqué car ailes transcendantes implique un CA de -3. donc si tu es contré une fois, tu as quasi perdu.

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Envoyé par Cantelot le Mercredi 15 Janvier 2014 à 14:12


Le 14/01/2014 à 21:06, Jadeaux avait écrit ...
En fait si j'ai mis archdémon du cauchemar à 2, c'est parce que tu as déjà 2 golem de lave pour faire un max de dégâts, sinon, tu peux passer golem à 1 et cauchemar à 3.

Et puis c'est surtout parce que tu veux que ton deck fonctionne en tournoi.

Imaginons que nous nous affrontons (en partant du principe que je ne connaisse pas ton deck, bien sûr).
Tu me fais archdémon -> kuriboh 10 -> tu win ok, je concède la première manche.
Ensuite deuxieme manche, je sais que ton deck est lent, je vais donc tout faire pour te déborder de monstres sauf que plutôt que d'y aller avec des bourrins à 2500+ atk, je vais y aller avec des daubes à 1900 grand max (ou caser un stardust ), pour réduire les dégâts mais surtout je vais faire en sorte de toujours avoir au moins 3 monstres sur le terrain, comme ça je n'aurais pas assez de place sur mon field pour que tu puisses jouer ta carte archdémon pour la seconde manche, lava golem sera beaucoup plus efficace.

enfin c'est comme ça que je le vois au cours d'un match. teste donc avec archdémon à 2 et si tu trouve quel ne sort pas assez souvent remet là à 3, comme tu le sens en fait ^^

n'oublie pas que placer ton combo 2 fois durant un duel sera très compliqué car ailes transcendantes implique un CA de -3. donc si tu es contré une fois, tu as quasi perdu.


Effectivement je n'avais pas pensé à ça je testerai afin de mettre archidémon en x2


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Envoyé par Cantelot le Jeudi 16 Janvier 2014 à 12:57


petit up


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Envoyé par Cantelot le Vendredi 17 Janvier 2014 à 14:17


@Jadeaux j'ai testé ta variante, le deck tourne bien et je résiste beaucoup mieux aux attaques


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Envoyé par Jadeaux le Vendredi 17 Janvier 2014 à 14:26


Ah content que ça te plaise alors, je lai fait franchement à la va vite, c'est certainement améliorable
Tu résistes mieux, mais est-ce que ton combo sort aussi souvent ?

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Envoyé par Cantelot le Vendredi 17 Janvier 2014 à 17:29


Le 17/01/2014 à 14:26, Jadeaux avait écrit ...
Ah content que ça te plaise alors, je lai fait franchement à la va vite, c'est certainement améliorable
Tu résistes mieux, mais est-ce que ton combo sort aussi souvent ?


mon combo arrive à sortie régulièrement avec les moteurs de pioche faut juste que je vois ou je peut placer un Paralysateur de piège pour pas que ailes transcendante se fasse cancel.
 


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