[intermédiare/tournoi] deck inzektor

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Dimanche 02 Février 2014 à 22:01


Salut à tous, voici mon deck Inzektor. Il est bien meilleur que le automate (anecdote amusante, j'ouvre un ORCS et je tape centi, dragonfly, hornet, ce qui me motive à faire le deck en aout dernier.) 
Avec ce deck j'ai fait top 4 sur un tout petit tournoi de 16 personnes (pas du haut niveau), et j'ai été battu par un Ruler quasi sans extra (un Big Eye, 2 no74), mon premier ruler affronté du tournoi (et affronté tout court aussi).
Il se base beaucoup sur les MP inzektor d'équipement, pour que j'aie un gros monstre qui tape fort (gigamante, hache, épée), directement (sauterelle), sans que l'autre m'arrête (hache, arbalète).
De plus il y a beaucoup de tutos pour hornet, puis giga-mantis

Sans plus attendre, la decklist commentée en GRAS:

Version IRL

MAIN DECK (40):

Monstres (21):

3 Inzektor Mille-Pattes Tuto du deck
3 Inzektor Coccinelle Modifie les niveaux pour Xyz
2 Inzektor Sauterelle 1700 Atk + Permet d'attaquer directement
1 Inzektor giga-mante à la fois reborn et booster d'atk 
1 Inzektor Luciole Pour mater les MP adverses
1 Inzektor Fourmi Je sais c'est naze mais pas tant que ça 
1 Inzektor Frelon. LA carte du deck : on la détache et on détruit un truc sur le terrain
1 Inzektor Libellule Très fort aussi, permet de spé des monstres quand on utilise Frelon avec lui.
2 Chevalier Armageddon Pour mettre Frelon au cimetière. A 3 c'est une carte morte, à 1 elle tombe jamais.
1 Tomate Mystique Pour aller Chercher Mille Patte ou Libellule
1 Dark Armed Dragon Le cimetière se gère bien dans ce deck donc il sort facilement
3 Illusionniste d'Effet Contre les effets, à 3 pour BLS
1 Soldat du Lustre Noir-Émissaire du Commencement Très fort, mais aussi très souvent carte morte

Magies (10)

3 Typhon d'Espace Mystique staple
2 Hache Inzektor Zektahawk équipement, dans l'optique du deck
1 Epée Inzektor Zektalibur équipement, dans l'optique du deck
1 Arbalète Inzektor Zektarrow équipement, dans l'optique du deck
1 Réincarnation de Monstre 1 Centi/dragonfly contre hornet s'il est en main
1 Foolish Burial tuto pour hornet ou giga-mante si on l'a déjà
1 Invitation des Ténèbres moteur de pioche

Pièges (9)

2 Gantelet Inzektor équipement, dans l'optique du deck
1 Orbe Inzektor équipement, dans l'optique du deck
2 Force Miroir staple
2 Chaine Démoniaque staple
2 Chemin Lumière d'Etoile Oui je sais c'est pas top, même à un c'est moyen mais IRL je fais avec ce que j'ai^^

EXTRA DECK (4) C'est vraiment la loose pour l'extra

2 Dragon Poussière d'Etoile Avec chemin
1 Inzektor Exa lucane
1 Leviair 

Version DN

MAIN DECK (40):

Monstres (19):

3 Inzektor Mille-Pattes Tuto du deck
3 Inzektor Coccinelle Modifie les niveaux pour Xyz
2 Inzektor Sauterelle 1700 Atk + Permet d'attaquer directement
1 Inzektor giga-mante à la fois reborn et booster d'atk 
1 Inzektor Frelon. LA carte du deck : on la détache et on détruit un truc sur le terrain
1 Inzektor Libellule Très fort aussi, permet de spé des monstres quand on utilise Frelon avec lui.
2 Chevalier Armageddon Pour mettre Frelon au cimetière. A 3 c'est une carte morte, à 1 elle tombe jamais.
1 Tomate Mystique Pour aller Chercher Mille Patte ou Libellule
1 Dark Armed Dragon Le cimetière se gère bien dans ce deck donc il sort facilement
3 Illusionniste d'Effet Contre les effets, à 3 pour BLS
1 Soldat du Lustre Noir-Émissaire du Commencement Très fort, mais aussi carte morte de temps à autre

Magies (13)

3 Pot de Dualité stabilise tout ça
3 Typhon d'Espace Mystique staple
2 Hache Inzektor Zektahawk équipement, dans l'optique du deck
2 Epée Inzektor Zektalibur équipement, dans l'optique du deck
1 Foolish Burial tuto pour hornet ou giga-mante si on l'a déjà
1 Invitation des Ténèbres moteur de pioche
1 Imitation d'Insecte J'aime pas trop à 2 c'est un peu mort

Pièges (8)

1 Gantelet Inzektor équipement, dans l'optique du deck
3 Chaine Démoniaque staple
2 Force Miroir staple
1 Avertissement Divin staple
1 Appel de l'être hanté Reborn Libellule ou Centi

EXTRA DECK (14) 

2 Inzektor Exa-Scarabée
2 Inzektor Exa-Lucane
1 Leviair le Dragon des Mers
1 Dragon Léviathan
1 n61 Volcasaure
1 Gaia Dragon
1 Chaine Lavalval
1 Maestroke le génie de la symphonie
1 Tetempo le génie du Tambour
1 Muzzurythm le Génie de la Gratte
1 Gachi Gachi Gantetsu
1 n66 Maitre scarabée clé

Merci d'avoir lu ! Et n'hésitez pas à poster vos impressions et ce que vous changerez, en expliquant pourquoi

 

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 03 Février 2014 à 00:51


Up! Au moins pour la version IRL pourrie

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Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

BaNkK

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Envoyé par BaNkK le Lundi 03 Février 2014 à 10:18


MAIN DECK (40):

Monstres (19):

3 Inzektor Mille-Pattes
3 Inzektor Coccinelle
-1 2 Inzektor Sauterelle
+1 imitation d'insect
1 Inzektor giga-mante 
-1 Inzektor Luciole
+1 imitation d'insect
-1 Inzektor Fourmi
+1 imitation d'insect
1 Inzektor Frelon.
1 Inzektor Libellule
2 Chevalier Armageddon Pour mettre Frelon au cimetière.
1 Tomate Mystique
1 Dark Armed Dragon 
3 Illusionniste d'Effet
1 Soldat du Lustre Noir-Émissaire du Commencement

Magies (13)

3 Typhon d'Espace Mystique
-2 Hache Inzektor Zektahawk 
+2 Pot de dualité
1 Epée Inzektor Zektalibur 
-1 Arbalète Inzektor Zektarrow 
+1 pot de dualité
-1 Réincarnation de Monstre 
+1 maxx C
1 Foolish Burial
1 Invitation des Ténèbres
Pièges (9)

-2 Gantelet Inzektor 
+2 trap stun
1 Orbe Inzektor 
2 Force Miroir
2 Chaine Démoniaque
-2 Chemin Lumière d'Etoile
+1 avertissement divin
+1 call

 

Ton deck est bien trop lent à mon sens.

Soit tu rajoute des tuto, soit tu le fait en turbo.

Je te conseil de look sur le net, il y a de nombreuse version d'inzektor ( monk/arma, imitation, cardcar D/roar,sanctuaire verdoyant/tuto/permu, turbo/draw , etc...)

analyse du deck sur le forum :http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-47-55041-analyse-deck-inzektor.html 

___________________

Rien n'est impossible !

B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 03 Février 2014 à 16:47


Le 03/02/2014 à 10:18, BaNkK avait écrit ...
MAIN DECK (40):

Monstres (19):

3 Inzektor Mille-Pattes
3 Inzektor Coccinelle
-1 2 Inzektor Sauterelle
+1 imitation d'insect
1 Inzektor giga-mante 
-1 Inzektor Luciole
+1 imitation d'insect oui bonne idée je vais en mettre mais c'est pas une magie? ^^
-1 Inzektor Fourmi
+1 imitation d'insect
1 Inzektor Frelon.
1 Inzektor Libellule
2 Chevalier Armageddon Pour mettre Frelon au cimetière.
1 Tomate Mystique
1 Dark Armed Dragon 
3 Illusionniste d'Effet
1 Soldat du Lustre Noir-Émissaire du Commencement

Magies (13)

3 Typhon d'Espace Mystique
-2 Hache Inzektor Zektahawk 
+2 Pot de dualité
1 Epée Inzektor Zektalibur 
-1 Arbalète Inzektor Zektarrow 
+1 pot de dualité
-1 Réincarnation de Monstre 
+1 maxx C
1 Foolish Burial
1 Invitation des Ténèbres
Pièges (9)

-2 Gantelet Inzektor 
+2 trap stun
1 Orbe Inzektor 
2 Force Miroir
2 Chaine Démoniaque
-2 Chemin Lumière d'Etoile
+1 avertissement divin
+1 call

 

Ton deck est bien trop lent à mon sens.

Soit tu rajoute des tuto, soit tu le fait en turbo.

Je te conseil de look sur le net, il y a de nombreuse version d'inzektor ( monk/arma, imitation, cardcar D/roar,sanctuaire verdoyant/tuto/permu, turbo/draw , etc...)

analyse du deck sur le forum :http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-47-55041-analyse-deck-inzektor.html 

Merci de ta réponse ! En effet je joue 3 PoD dans la  version DN que je poste bientôt mais pour le reste je savais pas quoi mettre. Pour les pièges je pense qu'il vaut mieux garder 1 gantelet qu'une orbe, c'est plus fort à mon sens, surtout sur centi ou dragonfly.

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 03 Février 2014 à 18:48


UP la version DN est la

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

L888

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Envoyé par L888 le Lundi 03 Février 2014 à 20:10


pour moi voila l'une des recettes d'un inzektor éfficace 
monstres 13 
3 voiturcarte d 
3 inzektor coccinelle 
3 inzektor mille-pattes
1 inzektor frelon 
1 inzektor libellule 
1 inzektor giga-mante 


magies 13 
3 pot de dualité 
3 gobelin parvenu 
3 typhon d'espace mystique 
2 lance interdite 
1 sacrifice inutile
1 épée inzektor-zektkalibur 


pièges 14 
3 avidité téméraire 
3  chaîne démoniaque 
3 appel de l'être hanté 
3 waboku 
1 avertissement divin 
1 dispositif d'évacuation obligatoire 


bon pour l'extra  je te conseil  les xyz suivants : 
1 exa-lucane ( ca coule de source )
1 angénieur mechquipé protège un monstres clée ou se prtèges lui même en fonction de la situation , combo avec forteresse requin = terrain quasi invulnérale pendant un tour & ce juqu'a 2 tour de suite )
1 numéro 66: maître scarabée clée ( protèges les clées du deck ( chaine , appel , les inzektor )
1 numéro 30: golem acide de destruction ( passe sur les monstres pouvant vraiment t'embèté -> numéro 74 : maître des lames , sirènemure abyssgaios - par exemple ) 
1 numéro 17:dragon léviathan (  permet de continué/ comencé la loop inzektor qui otk )
1 numéro 20:giga-brillant        (  idem que pour léviathan                                                 )      
1 requin forteresse ( protège tes autres monstres tant qu'il est la & peut permettre l'otk en permettant a 1 monstre de tapé 2 fois via son effet & est juste ultra combo avec angénieur mechquipé )                                                      1 leviair le dragon des mers ( classique)
1 zenmaines automate  ( classique )
1 numéro 49 mélodie de chance ( terrible au temps & permet de recyclé les mille-pattes/libellule & est très chiant a  détruire a part au combat si ya plusieurs monstres  ) 
1 tiras gardien de la genèse ( classique )
1 adreus gardien de l'armageddon ( classique ) 
1 cowboy gagaga ( classique )
1 gachi gachi gantetsu  ( vu tout les niv2 qu'il ya dans le deck )         
1 numéro 12 : ninja armure ombre pourpre ( évite l'otk , peut faire un redoutable écran de protection )         


bon la on part sur une version turbo d'ou tout les moteur d'acceleration , les chaine/waboku ne s'utilise   que pour protégé les monstres en générale ( ou pour évité de crevé tout court ) pareil pour avertissement/dispositif 
appel de l'être hanté sert pour la contre-attaque en générale ( ou pour faire une loop ) 
le reste ne sert qu'a vidé le deck de facon a avoir les cartes clée au + vite 
voila en esperant t'avoir aidé si tu a des questions n'hésite pas a les posées ( de même si tu recherche d'autres versions/facons de jouer le deck  
   ps       apres pour les xyz si tu a mieux tu peut mettre jai juste mit des xyz pas/peu chère ( a part peut etre maitre scarabée  clée) mais globalement ya tout ce quil faut dedand =) 

 

___________________

quel sens de la sournoiserie ... héhéhé...
vive le fourbe !!!
gloire a l'insidieux !!! XD

B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 03 Février 2014 à 20:43


Le 03/02/2014 à 20:10, L888 avait écrit ...
pour moi voila l'une des recettes d'un inzektor éfficace 
monstres 13 
3 voiturcarte d 
3 inzektor coccinelle 
3 inzektor mille-pattes
1 inzektor frelon 
1 inzektor libellule 
1 inzektor giga-mante 


magies 13 
3 pot de dualité 
3 gobelin parvenu 
3 typhon d'espace mystique 
2 lance interdite 
1 sacrifice inutile
1 épée inzektor-zektkalibur 


pièges 14 
3 avidité téméraire 
3  chaîne démoniaque 
3 appel de l'être hanté 
3 waboku 
1 avertissement divin 
1 dispositif d'évacuation obligatoire 


bon pour l'extra  je te conseil  les xyz suivants : 
1 exa-lucane ( ca coule de source )
1 angénieur mechquipé protège un monstres clée ou se prtèges lui même en fonction de la situation , combo avec forteresse requin = terrain quasi invulnérale pendant un tour & ce juqu'a 2 tour de suite )
1 numéro 66: maître scarabée clée ( protèges les clées du deck ( chaine , appel , les inzektor )
1 numéro 30: golem acide de destruction ( passe sur les monstres pouvant vraiment t'embèté -> numéro 74 : maître des lames , sirènemure abyssgaios - par exemple ) 
1 numéro 17:dragon léviathan (  permet de continué/ comencé la loop inzektor qui otk )
1 numéro 20:giga-brillant        (  idem que pour léviathan                                                 )      
1 requin forteresse ( protège tes autres monstres tant qu'il est la & peut permettre l'otk en permettant a 1 monstre de tapé 2 fois via son effet & est juste ultra combo avec angénieur mechquipé )                                                      1 leviair le dragon des mers ( classique)
1 zenmaines automate  ( classique )
1 numéro 49 mélodie de chance ( terrible au temps & permet de recyclé les mille-pattes/libellule & est très chiant a  détruire a part au combat si ya plusieurs monstres  ) 
1 tiras gardien de la genèse ( classique )
1 adreus gardien de l'armageddon ( classique ) 
1 cowboy gagaga ( classique )
1 gachi gachi gantetsu  ( vu tout les niv2 qu'il ya dans le deck )         
1 numéro 12 : ninja armure ombre pourpre ( évite l'otk , peut faire un redoutable écran de protection )         


bon la on part sur une version turbo d'ou tout les moteur d'acceleration , les chaine/waboku ne s'utilise   que pour protégé les monstres en générale ( ou pour évité de crevé tout court ) pareil pour avertissement/dispositif 
appel de l'être hanté sert pour la contre-attaque en générale ( ou pour faire une loop ) 
le reste ne sert qu'a vidé le deck de facon a avoir les cartes clée au + vite 
voila en esperant t'avoir aidé si tu a des questions n'hésite pas a les posées ( de même si tu recherche d'autres versions/facons de jouer le deck  
   ps       apres pour les xyz si tu a mieux tu peut mettre jai juste mit des xyz pas/peu chère ( a part peut etre maitre scarabée  clée) mais globalement ya tout ce quil faut dedand =) 

 

C'est en effet une super version Perso je préfère une vers equip
Seul truc :
Card car D -> vaut mieux  2 arma + 1 Card Car. C'est meilleur à mes yeux même dans une vers turbo.

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Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

Total : 6 Messages. Page n°1/1 - 1
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