[Intermédiaire/Tournoi] Valeurs ancestrales-Deck Six Samoura

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91SteelWolf

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Envoyé par 91SteelWolf le Dimanche 09 Février 2014 à 17:52


Salut à tous, duellistes de Finalyugi
Je crée ce topic car j'ai un problème avec mon deck six samouraïs. Il y a peu de temps m'est venu l'idée pour le rendre plus énervant qu'il ne l'est déjà de rajouter des cartes anti-métagames. Le seul problème, c'est que mon deck tourne moins bien et il y a des parties où je n'arrive carrément pas à faire de synchros, ce qui est problématique car c'est le but du deck.

Mon deck (40) :

Monstres (18) :

1 Grand Shogun Shien
1 Grand Maître des Six Samouraïs
1 Rai-Oh le Roi du Tonnerre
1 Les six Samouraïs - Zangi
3 Les six Samouraïs Légendaires - Kizan
1 Les six Samouraïs Légendaires - Enishi
3 Ancien des Six Samouraïs
3 Les Six Samouraïs Légendaires - Kageki
3 Kagemusha des six Samouraïs
1 Écuyer de Shien


Magies (13) :

1 Renfort de l'Armée
1 Trou Noir
3 Signaux de Fumée de Shien
2 Typhons d'Espace Mystique
1 Le Livre de la Lune
2 Dojo de Shien
2 Union des six Samouraïs
1 Fissure Dimensionelle


Pièges (9) :

2 Force de Miroir
1 Dispositif d’Évacuation Obligatoire
1 Macro Cosmos
2 Chaîne Démoniaque
3 Musakani Magatama


Extra Deck (15)

1 Dragon Rouge Archdémon
1 Dragon Poussière d'Etoile
1 Dragon Rose Noire
1 Chevalier Gaïa, Force de la Terre
1 Six Samouraïs Légendaires - Shi En
1 Lion Naturia
1 Kalidor, Allié de la Justice

1 Numéro 39 : Utopie
1 Numéro C39 : Rayon Utopie
1 Shien, Ombre des Six Samouraïs
1 Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
1 Champion Héroïque Excalibur
1 Numéro 17 : Dragon Léviathan
1 Numéro 34 : Terreur-Byte
1 Zenmaines Automate

J'attends vos conseils pour m'aider à améliorer ce deck que je compte jouer en tournoi pendant les vacances (même si ce n'est qu'un petit tournoi local).
 


amaury87

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Envoyé par amaury87 le Mardi 11 Février 2014 à 14:56


Le 09/02/2014 à 17:52, 91SteelWolf avait écrit ...
Salut à tous, duellistes de Finalyugi
Je crée ce topic car j'ai un problème avec mon deck six samouraïs. Il y a peu de temps m'est venu l'idée pour le rendre plus énervant qu'il ne l'est déjà de rajouter des cartes anti-métagames. Le seul problème, c'est que mon deck tourne moins bien et il y a des parties où je n'arrive carrément pas à faire de synchros, ce qui est problématique car c'est le but du deck.

Mon deck (40) :

Monstres (18) :

1 Grand Shogun Shien ---> -1
1 Grand Maître des Six Samouraïs
1 Rai-Oh le Roi du Tonnerre --->-1
1 Les six Samouraïs - Zangi
3 Les six Samouraïs Légendaires - Kizan
1 Les six Samouraïs Légendaires - Enishi
3 Ancien des Six Samouraïs --->-1
3 Les Six Samouraïs Légendaires - Kageki
3 Kagemusha des six Samouraïs
1 Écuyer de Shien


Magies (13) :

1 Renfort de l'Armée
1 Trou Noir
3 Signaux de Fumée de Shien
2 Typhons d'Espace Mystique --->+1
1 Le Livre de la Lune
2 Dojo de Shien
2 Union des six Samouraïs ---> +1
1 Fissure Dimensionelle

+3 Ascétisme 
Pièges (9) :

2 Force de Miroir
1 Dispositif d’Évacuation Obligatoire
1 Macro Cosmos
2 Chaîne Démoniaque
3 Musakani Magatama --->-2


Extra Deck (15)

1 Dragon Rouge Archdémon
1 Dragon Poussière d'Etoile
1 Dragon Rose Noire
1 Chevalier Gaïa, Force de la Terre
1 Six Samouraïs Légendaires - Shi En
1 Lion Naturia
1 Kalidor, Allié de la Justice

1 Numéro 39 : Utopie
1 Numéro C39 : Rayon Utopie
1 Shien, Ombre des Six Samouraïs
1 Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
1 Champion Héroïque Excalibur
1 Numéro 17 : Dragon Léviathan
1 Numéro 34 : Terreur-Byte
1 Zenmaines Automate

J'attends vos conseils pour m'aider à améliorer ce deck que je compte jouer en tournoi pendant les vacances (même si ce n'est qu'un petit tournoi local).
 

Tu as juste oublié une des cartes maîtresse du deck pour faire des synchros T0 à savoir "Ascétisme Des Six Samouraïs", bien entendu à rentrer en *3. Union étant le moteur de pioche du deck c'est *3 également.
Ancien ce joue à 2 et musakani à 3 c'est lourd. Je t'ai noté les modifications minimum pour conserver l'esprit de ton build.

Cependant je ne suis pas certain que fissure et macro main deck soit une bonne idée au vu du méta, rentrer des veilers me semble plus judicieux. La lock shi en-safe zone-vanity's emptiness est aussi sympa.

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91SteelWolf

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Envoyé par 91SteelWolf le Mercredi 12 Février 2014 à 07:57


Finalement, j'ai préféré revenir à une version plus classique des Six Samouraïs mais je prends quand même en compte tes conseils ^^


B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Mercredi 12 Février 2014 à 11:27


Et si tu mettait le Général Zubaba? C'est pas mal du tout dans ce typer de deck.

___________________

Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

91SteelWolf

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Envoyé par 91SteelWolf le Mercredi 12 Février 2014 à 13:22


C'est vrai qu'il est sympa dans ce deck mais ce sera pas ma préoccupation principale pour mes prochains achats/échanges de cartes (en priorité, 2 veiler ainsi que des cartes pour mon deck Ghostrick)


yami15

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Envoyé par yami15 le Mercredi 12 Février 2014 à 13:27


Pourquoi tu tente pas le nouveau synto plante terre ? comme sa tu pourrais faire du xyz rang 3 et ainsi utilisé Barkion Naturia 

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Pour ceux qui veulent voici mon code ami pour la Ds : 3668-9697-1132. Je recherche activement la dracaufite Y , je peux proposer plein de Barpau et d'autres Pokémons comme Raikou shiney , Suicune etc..

91SteelWolf

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Envoyé par 91SteelWolf le Mercredi 12 Février 2014 à 13:31


Le nouveau synto plante terre ? Je connais pas son nom mais je peux invoquer le barkion (quand je l'aurais) avec un Kagemusha et un kizan assez facilement.


yami15

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Envoyé par yami15 le Mercredi 12 Février 2014 à 13:34


Ah d'accords je savais pas ^^ 

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