salut, je crois savoir d'ou vient ton problème
tu joues beaucoup trop de pièges dans ce deck, ce qui va soit le ralentir, soit te faire faire des meules inutiles avec tes monstres. Tu peux tous les retirer sauf compétence de percée, puisque son effet s'active au cimetière. Il y lumière attirante que tu peux jouer en 2 X
ensuite, joue les seigneurs lumières intéressants en 3: lyla, lumina, raiden, ainsi que 3 jugements qui me semblent indispensables. Tu peux virer celestia, gragonith, prisme vylon et shire
pour les magies, 3 échanges solaires sont obligatoire, pot d'avarice est interdit et le sanctuaire ne sert à rien
Pour l'extra, rajoute des xyz de rang 4, des synchros de niveau 7 et 8, ça devrait aller mieux