[confirmé/tournoi] Deck Naturia

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naturia

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Envoyé par naturia le Dimanche 06 Juillet 2014 à 20:52


Bonjour a tous

Etant un ancien joueur yugi je connais a peux près les règles, cependant je m'aperçois que le format a pas mal bougé et que mon deck (naturia en locurence) est un peux obsolète ^^
J'ai donc traîné sur quelques forums par ci par la pour aboutir a cette deck list et je voudrais savoir ce que vous en pensez afin de pouvoir l’améliorer.
J'ai essayé de me mettre un peux a la page mais c'est assez dur avec toutes les extensions et les nouveaux decks qui sont arrivés ^^
Merci d'avance

Monstre:

3 Pousse de bambou naturia 
3 Falaise naturia
3 Cerise naturia
2 Chataigne naturia
1 Paquerette naturia
1 Papillon naturia
1 Redox maitre dragon des rochers
3 maxx c
2 rat géant
3 effect veiler

Piège:

2 Prison dimensionnelle
2 Force de miroir
3 Compétence de prisonnier
1 Dispositif d'évacuation obligatoire
1 Avertissement divin
1 Hommage torrentiel (pas sur :/ )
1 trappe sans fond 
3 chaîne démoniaque

Magie:

3 pot de dualité
1 trou noir

Extra:

1 Lion naturia
1 Barkion naturia
1 Dragon rose noire
1 Dragon poussière d'étoile
1 Dragon de ferraille
1 Griffe d'arsenal
1 Kalidor
1 Gardien Goyo
1 Guerrier colossal

et après je préfère qu'on me conseils

Side:

Idem j'aimerais des conseils


Merci d'avance et bon jeu



 


Hakan_FR

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Envoyé par Hakan_FR le Dimanche 06 Juillet 2014 à 21:16


Je vois dans ta DL la DL de Supersonic18. Peut-être c'est un pur hasard. :3

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Daisuke

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Envoyé par Daisuke le Lundi 07 Juillet 2014 à 03:25


Le 06/07/2014 à 21:16, Hakan_FR avait écrit ...
Je vois dans ta DL la DL de Supersonic18. Peut-être c'est un pur hasard. :3


C'est un pur hasard, c'est pas comme si il avait quasiment rien changé et enlevé un peu de monstres d'extra deck pour demander conseils...Oh wait si il a fait ça.

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naturia

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Envoyé par naturia le Lundi 07 Juillet 2014 à 07:35


C'est qui Supersonic18 ? Non sinon je me suis inspiré de ceci (lien plus bas) donc je pense que c'est juste une petite coïncidence si la decklist ci dessus ressemble a celle de votre ami, comme je vous l'ai dit je demande des conseils rien de plus je n'ai pas copié une liste bêtement, j'ai essayé de changer quelques trucs au cours de matchs sur DN et ce que je veux c'est juste votre aide ^^'

http://www.otk-expert.fr/yugioh/decks/naturia-stun-w-c-q-de-vernon-2013/


 


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Envoyé par Hakan_FR le Lundi 07 Juillet 2014 à 10:33


C'est ce que je disais, l'inspiration vient de lui. :3
Regarde l'auteur du deck.

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Envoyé par le Lundi 07 Juillet 2014 à 15:18


ah, si c'est le deck de supersonic, il n'y a rien à changer, il est déjà presque parfait ^^


naturia

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Envoyé par naturia le Lundi 07 Juillet 2014 à 17:47


ah ok x) 
Bon et sinon concernant l'extra et le side (vu que je suis pas à la page) qu'est ce que vous me conseillez ?


Supersonic18

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Envoyé par Supersonic18 le Lundi 21 Juillet 2014 à 13:17


Coucou! 

Je traînais dans le coin et voilà que je tombe sur ce topic. Je ne sais pas si tu comptes jouer Naturia pour le prochain format (qui risque d'être explosif), mais je pense que le Deck peut faire quelque chose, à condition de bien le maîtriser et surtout avoir une bonne, voire excellente connaissance du Métagame.

Alors dans cet optique, il y a quelques changements à apporter à la Decklist.

Voici les changements que je te propose (puis les explications après): 

Monstres: [21]

3 Pousse de bambou naturia 
3 Falaise naturia
3 Cerise naturia
2 Chataigne naturia >> 1 Chataigne naturia
1 Paquerette naturia >> A enlever
1 Papillon naturia
1 Redox maitre dragon des rochers
3 maxx c >> 2 maxx c
2 rat géant >> 3 rat géant
3 effect veiler
1 Taupe Géante Néo Spacien

Piège: [13]

2 Prison dimensionnelle
2 Force de miroir
3 Compétence de prisonnier >> 2 Compétence de prisonnier
1 Dispositif d'évacuation obligatoire
1 Avertissement divin
1 Hommage torrentiel (pas sur :/ ) >> A enlever
1 trappe sans fond 
3 chaîne démoniaque
1 Espace de Négation


Magie: [6]

3 pot de dualité
1 trou noir >> A enlever
1 Contrôle Mental
1 Livre de la Lune
1 Epées de Ravissement de Lumière


Extra: [15]

1 Lion naturia
1 Barkion naturia
1 Dragon rose noire
1 Dragon poussière d'étoile
1 Dragon de ferraille
1 Griffe d'arsenal
1 Kalidor
1 Gardien Goyo
1 Guerrier colossal
1 Mangeur d'Etoiles
1 Armure Invincible, Allié de la Justice
1 Léo, Gardien de l'Arbre Sacré
1 Giganchateau
1 Epeiste Cramoisi
1 Armades, Gardien des Frontières


Side Deck: [15]

3 Démon de la Majesté
2 Maître des Crânes
1 Maxx C
3 Typhon D'espace Mystique
2 Trappe du Chaos
1 Cimetière des Créature Millénaires
2 Miroir Absorbant des Ténèbres
1 Miroir Absorbant de Lumière

Les explications:

- 1 Chataigne Naturia au lieu de 2: Parce que Chataigne Naturia sera plus rentable si elle est invoquée par le biais de 2 Falaise Naturia (en les remontant au Deck puis en piochant 1) que si tu la tires en main départ ou si tu la topdeck.

- 1 Paquerette naturia à enlever: Cette carte n'aura d'utilité que si tu la couples avec Pousse de Bambou Naturia. Or la probabilité que tu aies les 2 en mains est assez minime, devenant vite une carte morte.

- 2 Maxx c au lieu de 3: Alors ça c'est la grosse question que je me pose actuellement pour mon build. Maxx C a tellement d'atouts dans ce Deck (meilleurs matchs-up contre Mermail, Ruler, Spé. masse / Oblige l'adversaire à Over-Extend si tu as Pousse de Bambou sur ton Terrain), mais aussi peut être un gros inconvénient face à certains Decks (VS Bujin par exemple).

Donc comme on est dans un format assez varié, 2 Maxx C semble correct pour ne pas se mettre en difficulté face aux Decks qui ne Spé. pas ou très peu tout en gardant un match-up correct contre les autres decks.

- 3 Rat Géant au lieu de 2: Pareil, grosse question que je me suis posée. Sachant que le Deck Naturia est plus axé sur la Défense, il vaut mieux partir sur une base stable. 3 Rat Géant / 3 Falaise Naturia / 3 Cerises naturia. 
L'autre raison est qu'avec la nouvelle règle du 1er joueur qui commence à 5 cartes, la base 3 Falaise / 3 Cerises / 2 Rat Géant m'a fait commencer plusieurs fois sans monstres ou sans monstres "Chercheurs".

- Taupe Géante Néo Spacien à ajouter: Je te propose cette Tech Card que je joue depuis mes débuts avec ce Deck. C'est simple, elle remonte 90% des Synchros / XYZ, invocable par Rat Géant et tu auto-win en loop avec Pousse de Bambou. Satisfaction 100%!

- 2 Compétence de Prisonnier au lieu de 3: Bon ça j'hésite encore actuellement. A la base je la joue x3, car c'est la seule carte qui me permet de gérer le Match-Up Mermail, en plus de m'aider face à d'autres Decks, comme plus récemment les Decks jouant les Hands. Maintenant, je réfléchis car cette carte sera forte contre Shadoll / Shadoll Variant (effets qui ciblent), mais comme à l'image de Maxx C, contre certains Decks son utilité sera trop limitée. Donc je pencherai plus sur 2 exemplaires, puis selon l'évolution du format la repasser à 3 ou non.

- 1 Hommage torrentiel à enlever: Bon combo avec Falaise Naturia, certes... Mais très mauvais en topdeck si tu as déjà installé ton Terrain et notamment Pousse de Bambou Naturia. (ça tu pourras le comprendre que par l'expérience)

- 1 Espace de Négation à ajouter: En combo avec Pousse de Bambou Naturia = auto-win

- 1 trou noir à enlever: Voir Hommage Torrentiel

- 1 Contrôle Mental à ajouter: A défaut de pouvoir s'orienter sur les XYZ, le Deck dispose d'un puissant arsenal de Synchros. Contrôle Mental ça te débarrasse d'un monstre gratuitement pour t'avantager très fortement. Tu regarderas dans l'Extra Deck que je t'ai proposé, j'ai rentré des Synchros génériques comme Mangeur d'Etoiles, Giganchateau, Léo, etc... Le Deck jouant sur des syntoniseurs de Niveau 1 et 3 cela t'offre la possibilité de te débarrasser facilement des monstres de Niveau 8 (généralement les plus costauds)

Ex: Tu veux te débarrasser facilement d'un Garunix ou Dragon du Jugement:
- Controle Mental sur Dragon du Jugement, je rase le Terrain >> J'invoque Papillon Naturia = Synchro Mangeur d'Etoiles. Si j'ai Cerises Naturia à la place de Papillon, je peux ouvrir sur Giganchateau. (Ca surprends toujours...)

- 1 Livre de la Lune à ajouter: Staple! Puis ca permet aussi de passer des effets de monstres (comme Dragon Rose Noire) si toutefois il se prend Chaine Démoniaque / C. de Percée / Illusionniste d'effet etc...

- 1 Epées de Ravissement de Lumière: J'avais remplacé cette carte à la place de Trou Noir pour le fait qu'elle ne cible pas et qu'elle pénalise fortement l'adversaire. Elle te permet de remonter des full terrains en 1 clin d'oeil. Tu passes un Pousse de Bambou, et après Epées de Ravissement de Lumière et observe la réaction de ton adversaire.

Coté SIDE DECK:

- 3 Démon de la Majesté: C'est Pousse de Bambou version anti-effet. Les 2 ensemble c'est auto-win (même si ce n'est pas vraiment le but cherché). Elle va t'aider là où Pousse de Bambou aura une utilité trop limitée (exemple: contre Mermail / Seigneurs Lumière). 

Soit t'as possibilité de désider les 3 Pousse de B. pour rentrer les 3 Majesty's, ou soit tu as possibilité de jouer avec les 6 contre certains types de Decks (H.A.T / Maldoche), car si tu en places ne serait-ce que 1 des 2, tu vas prendre un avantage considérable.

- 2 Maître des Crânes: Choix personnel comparable à Corbeau D.D. Bon voilà je préfère celle là, car contre certaines cartes qui se retirent du Cimetière pour activer un effet (Ex: Quillin Bujingi), Maitre des Cranes bénéficiera de l'effet de surprise alors qu'avec Corbeau D.D. tu sera obligé d'anticiper avant la Main Phase 1 de ton adversaire. Et autre gros atout, ca peut s'activer en Damage Step et ca gère les Hands ^^"

- 2 Trappe du Chaos: Shadolls / Satellaknight / LS / Bujin / Evilswarm / Constellar / Twilight etc... 

- 1 Cimetière des Créature Millénaires: Tech Card que je jouais en Main Deck pendant l'ère Synchro. Ben là je te la propose car ça permet de stopper un JD facilement, et puis avec les nouveaux héros qui vont débarquer elle sera bien utile.

Voilà...

----

Donc si tu veux jouer le Deck Naturia, étant un anti-meta lockdown, pense qu'il faut bien que tu analyses profondément le Métagame. Le deck à la chance de disposer de Pousse de Bambou qui bloque 50% d'un Deck (de manière générale), donc après selon le Deck contre lequel tu es, tu dois impérativement savoir comment ton adversaire va essayer de remonter et l'anticiper.

Et oui aussi, vu qu'on a cette "foutue" nouvelle règle du joueur qui commence 1er à 5 cartes, je te dirai qu'il est préférable quand même de commencer 1er. Placer un Pousse de Bambou tour 3, ca n'a pas de prix... Et pis les mains à 6 cartes sont généralement très bonnes, donc pas de panique si l'adversaire te laisse commencer 2ème.

Pour te donner une idée sur les Decks que je gère avec une Decklist Naturia approximative. On va parler en terme de match-up (soit avant de Sider)

----

Excellents Match-up:

- H.A.T (j'ai une façon de jouer bien précise face à ce deck)
- Magidolce
- Mermail (eh oui!)
- Harpie
- Fire Fist
- Fire King
- Evilswarm
- Constellar
- Sylvan
- Burn / Exodia / etc...
- 3/4 des randoms Decks

Moyens Match-up:

- Prophétie (notamment à cause de Fate)
- Ruler / Ruler Variant (dépends souvent de Maxx C)
- Protecteurs du Tombeau

Mauvais Match-up:

- Geargia / Geargia Karakuri (Trop stable)
- Bujin (A cause notamment de Bujingi Grue)
- Seigneur Lumière (concerne plus la version LS Ruler qui fait de grosses sorties à gérer)
- Aile Noire (A cause notamment de Kalut)

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Sinon quelques astuces pour bien jouer le Deck:

- Si t'open le Duel avec Pot de Dualité et un monstre "Chercheur" (Rat Géant / Falaise / Cerises), attends ton prochain tour pour l'utiliser. Si ils se font détruire, tu réduiras le nombre de cartes dans ton Deck et durant ton prochain tour, la probabilité de révéler Pousse de Bambou Naturia sera accrue.

Après tu peux toujours choisir l'option "Chance" en espérant le révéler lors de ton 1er tour.

- Si t'open avec Falaise / Cerises OU Rat Géant + Illusionniste d'effet, économise tes pièges. Tu ne craindras pas grand chose sur une manche 1 et ça évitera de te prendre Typhon et de te retrouver sans backrows au cas où tu places P. de Bambou par la suite.

- N'hésite pas à jouer la carte du bluff quitte à laisser tes LP descendre bas. Ici le principal n'est pas d'économiser tes LP, mais de prendre le dessus sur ton adversaire à un moment bien précis pour plus qu'il remonte.

- N'hésite pas à temporiser. Si tu a un P. de Bambou et que ton adversaire vient de poser un monstre, plutôt que de l'attaquer et de te prendre une Fire Hand, tu temporises en le passant en DEF. De cette façon, soit tu le pousseras à la faute, soit tu pourras gérer la situation quelques tours plus tard (Ex: Armades)


Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Lundi 21 Juillet 2014 à 16:22


Vanity's emptiness ?
Majesty fiend + bamboo ?
 

___________________

Voltaire disait « l’art de la citation est l’art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes ». Par conséquent, je n’utiliserai aucune citation.

http://youtu.be/ZnHPMP9bvIA

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Envoyé par Supersonic18 le Lundi 21 Juillet 2014 à 16:24


Le 21/07/2014 à 16:22, Rukario avait écrit ...
Vanity's emptiness ?
Majesty fiend + bamboo ?
 

C'est ce que tu proposes ou tu trouves une incohérence là dedans?


Omnislash

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Envoyé par Omnislash le Lundi 21 Juillet 2014 à 18:03


En même temps, tu as ça sur le terrain c'est la win assuré.
Je pourrais ressortir mon Naturia pour tester ça tiens

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Envoyé par Supersonic18 le Lundi 21 Juillet 2014 à 19:10


Le 21/07/2014 à 18:03, Omnislash avait écrit ...
En même temps, tu as ça sur le terrain c'est la win assuré.
Je pourrais ressortir mon Naturia pour tester ça tiens


Je confirme mais ca reste relativement assez lent à placer (minimum 4 tours). De préférence tu installes Bambooshoot en premier et Majesty's en second pour lockdown en sécurité.




 


Daisuke

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Envoyé par Daisuke le Mardi 22 Juillet 2014 à 14:01


Le 21/07/2014 à 19:10, Supersonic18 avait écrit ...
Le 21/07/2014 à 18:03, Omnislash avait écrit ...
En même temps, tu as ça sur le terrain c'est la win assuré.
Je pourrais ressortir mon Naturia pour tester ça tiens


Je confirme mais ca reste relativement assez lent à placer (minimum 4 tours). De préférence tu installes Bambooshoot en premier et Majesty's en second pour lockdown en sécurité.




 


Falaise Naturia FTW :3

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Envoyé par LuckyWolf le Mardi 22 Juillet 2014 à 14:22


Soul Charge.

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Envoyé par Supersonic18 le Mardi 22 Juillet 2014 à 15:08


Le 22/07/2014 à 14:22, LuckyWolf avait écrit ...
Soul Charge.

Ayant déjà testé, dans cette version de Naturia je dirais que c'est très moyen. 

Soul Charge est rentable si grâce aux monstres que tu invoques, tu peux activer un/des effet(s) qui rentabilise(nt) le fait de sauter ta Battle Phase (Ex: Détruire, renvoyer, bannir un monstre ou MP / Infliger des dommages par effet / Prendre le contrôle d'un monstre adverse, invoquer par Synchro ou XYZ etc...). Et le mieux c'est de partir en main de départ avec...

Or dans les Decklists un peu plus hauts, le problème c'est que quasiment tous les monstres puisent leurs effets dans la Battle Phase (Ex: Rat Géant / Falaise  / Cerises / Papillon / Taupe Géante / etc...), sans compter que les autres monstres sont des Hand traps. Il n'y a que Chataigne Naturia qui peut être intéressant dans cette situation, si je synchronise avec 2 autres Naturia que j'ai invoqué par Soul Charge, en les recyclant et en piochant 1.

De ce fait, ça limite le nombre d'exemplaires de Soul Charge à mettre dans le Deck (pas plus de 2). Et si tu la tires en middle game, la carte a de fortes chances d'être useless.

Cependant ça peut être intéressant à exploiter dans d'autres versions du Deck. Je ne sais pas, mais par exemple avec 2 Soldat de Carte dedans. Ca peut permettre de placer un Naturia Beast dès le tour 0 selon les monstres joués.

S'il veux absolument la rentrer, dans ce cas c'est x1.


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