(débutant/tournoi) deck garunix

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saint_park

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Envoyé par saint_park le Dimanche 06 Juillet 2014 à 22:16


Salut j'aimerais des conseils pour améliorer ce deck qui ce base sur garunix et sur des invocations XYZ même si c'est devenu un peut plus dur d'en faire depuis la limitation de "explosion infernale" et  "wolfbark" :
 
Monstre x 15
Avatar grand roi du feu x 3 (le deck est centré sur lui et son effet)
Blaster, maitre des dragons x 1 (bah lui il est toujours utile mais je me demande s'il je ne dois pas le remplacer)
 
Cerbère de la cloche de feu x 1 (permet de tuto barong ou yaksha devenu moins utile depuis la limitation de  "explosion infernale" je sais pas si je dois le virer)
Avatar roi du feu Yaksha x 3
Avatar roi du feu Barong x 3

Wolfbark le soldat entraineur x 1 (permet de faire du XYZ mais est limité snif snif)
Cancrelat maxx x 3

Magie x19
Assaut des rois du feu x 3
Cercle des rois du feu x 3
(à utiliser comme une lance et permet de détruire ses roi du feu pour activer leur effets)
Typhon d’éspace mystique x 3
Formation feu tenki x3
(tuto à peut près tout le monde)
Lance interdite x 2 (protège garunix des M/P)
Explosion infernale x 1 (permet de faire du XYZ mais est limité re-snif, snif)
Charge de l’âme x 2
Trou noir x 1 (permet d’activer les effets des rois du feu)
 le livre de la lune x 1 (je la joue depuis un moment dans ce deck car elle est toujours utile mais je sais pas si je dois la changer pour autre chose)


Pièges x 6
Compétence de percée x 2
chaîne démoniaque x 1
Hommage torrentiel x 1 (permet d’activer les effets des rois du feu)
Trappe sans fond x 1 ou évacuation forcée x 1  (je n’arrive pas à choisir)
Prison dimensionnelle x1

 
Total 40 cartes
 

Extra deck x 15
Dragon hiératique du seigneur d’Héliopolis x 1

Ouroboros colonie du mal x 1

Numéro 39 : utopie x 2
Bujintei Kagutsuchi x 1
Confrérie du poing de feu roi tigre x 1

Papillopérative Photon x 1
Numéro 82 : Heartlandraco x 1
Loup sinistre diamant x 1

Steelswarm Roach x 1
Maestroke le Génie de la Symphonie x 1
Chaîne Lavalval x 1
Résident des Abysses x 2
Cowboy Gagaga x 1



Merci d’avance
 


saint_park

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Envoyé par saint_park le Mardi 08 Juillet 2014 à 12:08


Up.

Merci à tous ceux qui prendront le temps de m'aider.


Rohalmyt

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Envoyé par Rohalmyt le Mardi 08 Juillet 2014 à 19:56


Leviair le dragon des mers ne serait t-il pas utile dans l'extra ?


Sayewil

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Envoyé par Sayewil le Mardi 08 Juillet 2014 à 20:31


Le 08/07/2014 à 19:56, Rohalmyt avait écrit ...
Leviair le dragon des mers ne serait t-il pas utile dans l'extra ?


Il n'a aucun niveau 3..

Sinon je te conseillerai de changer ta force de miroir avec une prison dimensionnelle car FdM gère ce que garunix peux lui-même gérer.

___________________

Ma liste:
http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-22-57405-r-extra-deck-fk-taptrix-dino-rabbit-e-de-tout.html
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saint_park

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Envoyé par saint_park le Mercredi 09 Juillet 2014 à 00:38


Tout d'abord merci d’avoir pris le temps de me conseiller.

Le 08/07/2014 à 20:31, Sayewil avait écrit ...
Le 08/07/2014 à 19:56, Rohalmyt avait écrit ...
Leviair le dragon des mers ne serait t-il pas utile dans l'extra ?


Il n'a aucun niveau 3..

Sinon je te conseillerai de changer ta force de miroir avec une prison dimensionnelle car FdM gère ce que garunix peux lui-même gérer.


Je ne peut effectivement pas jouer "Leviair" car pas de LV3 (même si c'est vrai que c'est un bon monstre).

Je n'avais pas penser à prison dimensionnel mais tu n'a pas tord ce deck détruit bien souvent les monstres et c'est vrai qu'il m'est arrivé d'avoir une "force miroir" inutile en main ou sur le terrain.

 


Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Mercredi 09 Juillet 2014 à 00:59


  Je te conseil de jouer une charge de l'âme en plus. Dans ce jeu, ça va très vite d'avoir des monstres au cimetière et Garunix ne sera pas toujours détruit par des effets de cartes.
  Gorille main deck n'est pas utile, surtout avec la mode 'Lighsworn". Un 3ème maxx "c" serait peut-être une bonne option, ce n'est pas nul contre H.A.T et très utile contre mermail, madolche et Lightsworn.
  Prêtre invocateur sert à rien, tu as besoin de tes magies.
  
  Si tu n'arrives pas à te décider, joue les deux. Personnellement, x2 chacune donne une certaine versatilité en défense. D'autant que force de miroir et appel de l'être hanté ne sont pas utiles.

___________________

Voltaire disait « l’art de la citation est l’art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes ». Par conséquent, je n’utiliserai aucune citation.

http://youtu.be/ZnHPMP9bvIA

Sayewil

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Envoyé par Sayewil le Mercredi 09 Juillet 2014 à 01:50


Un appel de l'être hanté est très utile dans le deck : un typhon dessus alors qu'il est posé donne un garunix qui revient au tour d'après.

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Envoyé par Sugaku le Mercredi 09 Juillet 2014 à 01:58


Le 09/07/2014 à 01:50, Sayewil avait écrit ...
Un appel de l'être hanté est très utile dans le deck : un typhon dessus alors qu'il est posé donne un garunix qui revient au tour d'après.

Aucun joueur avec une conscience ferait cette action contre ton jeu sauf pour gagner durant le même tour. Typhon se garde pour Tenki.

___________________

Voltaire disait « l’art de la citation est l’art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes ». Par conséquent, je n’utiliserai aucune citation.

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Envoyé par saint_park le Mercredi 09 Juillet 2014 à 21:54


Merci de vos conseils.

J'ai apporter les modifications suivantes à mon deck en tenant compte de vos conseils (Cf plus haut en rouge dans le texte) :

Confrérie poing feu gorille -1 (total 0)
prêtre invocateur -1 (total 0)
cancrelat max +1 (total 3)
Charge de l'âme +1 (total 2)
chaîne démoniaque +1( total 1)
prison dimensionnel +1 (total 1)
force miroir -1 (total 0)
appel de l'être hanté -1 (total 0)
Le 09/07/2014 à 01:58, Shinrai avait écrit ...
Le 09/07/2014 à 01:50, Sayewil avait écrit ...
Un appel de l'être hanté est très utile dans le deck : un typhon dessus alors qu'il est posé donne un garunix qui revient au tour d'après.

Aucun joueur avec une conscience ferait cette action contre ton jeu sauf pour gagner durant le même tour. Typhon se garde pour Tenki.


Je suis d'accord avec toi Shinrai d'autant plus qu’après plusieurs parti je ne me suis presque pas servie d' "appel de l'être hanté"

En revanche je me retrouve avec 15 monstre je trouve ça un peut léger non ?
Du coup je me demander donc si je devais pas viré "livre de la lune" pour le troqué contre un deuxième "cerbère de la cloche de feu" (ou tout autre monstre si vous avez des idées).


Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Mercredi 09 Juillet 2014 à 22:05


Le 09/07/2014 à 21:54, saint_park avait écrit ...
Merci de vos conseils.

J'ai apporter les modifications suivantes à mon deck en tenant compte de vos conseils (Cf plus haut en rouge dans le texte) :

Confrérie poing feu gorille -1 (total 0)
prêtre invocateur -1 (total 0)
cancrelat max +1 (total 3)
Charge de l'âme +1 (total 2)
chaîne démoniaque +1( total 1)
prison dimensionnel +1 (total 1)
force miroir -1 (total 0)
appel de l'être hanté -1 (total 0)
Le 09/07/2014 à 01:58, Shinrai avait écrit ...
Le 09/07/2014 à 01:50, Sayewil avait écrit ...
Un appel de l'être hanté est très utile dans le deck : un typhon dessus alors qu'il est posé donne un garunix qui revient au tour d'après.

Aucun joueur avec une conscience ferait cette action contre ton jeu sauf pour gagner durant le même tour. Typhon se garde pour Tenki.


Je suis d'accord avec toi Shinrai d'autant plus qu’après plusieurs parti je ne me suis presque pas servie d' "appel de l'être hanté"

En revanche je me retrouve avec 15 monstre je trouve ça un peut léger non ?
Du coup je me demander donc si je devais pas viré "livre de la lune" pour le troqué contre un deuxième "cerbère de la cloche de feu" (ou tout autre monstre si vous avez des idées).

Tu as énormément de moyen d'avoir des monstres via tes magies : Tenki , Circle en autre. Cerbère n'est pas utile, tu peux l'enlever pour de la défense supplémentaire ou un Control Mental.
Contre Lightsworn, c'est assez drôle. Raiden étant level 4 et JD level 8.
Mermail, ça te sera toujours utile.
HAT a également beaucoup peur de cette carte magique.

L'extra est à revoir mais je suppose que tu as fait selon tes moyens ?

___________________

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Envoyé par saint_park le Mercredi 09 Juillet 2014 à 22:33


Tu as énormément de moyen d'avoir des monstres via tes magies : Tenki , Circle en autre. Cerbère n'est pas utile, tu peux l'enlever pour de la défense supplémentaire ou un Control Mental.
Contre Lightsworn, c'est assez drôle. Raiden étant level 4 et JD level 8.
Mermail, ça te sera toujours utile.
HAT a également beaucoup peur de cette carte magique.

L'extra est à revoir mais je suppose que tu as fait selon tes moyens ?

C'est vrai que cerbère est bof depuis la limitation d'éxplosion infernal mais me retrouver avec si peut de monstre (même si j'ai souvent tenki en première main ) ça me fait un peut peur mais je vais réfléchir :)
En revenche que me conseil tu en extra deck ?
Avant je jouer synchro avec le syntoniseur "magicien de la cloche de feu" et ça envoyer du lourd,
mais depuis la limitation "d’explosion infernal" je l'ai viré et je joue XYZ pure.
Cela dit je savais pas trop quoi mettre et du coup j'ai mis un peut de tout

PS : si tu pense a "Chevalier Exciton Colonie du Mal" j' ai beau avoir un salaire tout les mois sa me fait mal au coeur de payer aussi cher une catre MDR


Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Mercredi 09 Juillet 2014 à 22:49


Shoc Master est banni.
Tu peux jouer Number 101 et Exciton mais si tu veux pas les acheter...
Un second Dweller serait pas mal.
Bujintei Kagustuchi est très bon dans ce jeu également.
Une ou 2 xyz 8.
 

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Le 09/07/2014 à 22:49, Shinrai avait écrit ...
Shoc Master est banni.
Tu peux jouer Number 101 et Exciton mais si tu veux pas les acheter...
Un second Dweller serait pas mal.
Bujintei Kagustuchi est très bon dans ce jeu également.
Une ou 2 xyz 8.
 


oups pour "Shoc master" j'avais zapper qu'il était bannie PTDR
"numéro 101" et "excition" sont cher (surtout ce dernier lol) mais ils sont vraiment bien 

Pour "résident des abysse" pouquoi pas en x2

Bujintei Kagutsuchi était bien avec les rois du feu car tu foutais 5 carte au cimetière puis tu ressuscite tout le monde avec "éxplosion infernale" mais vue qu'elle est limité (même si j'ai compenser avec charge de l'âme) et qu'en plus je n'ai pas tant de monstre que ça ( et vu l'importance des magies dans ce deck) ça me parait un peut risquer non ?
Cela dit ça se tente XD

En revanche les XYZ lv8 n'a pas trop  d’intérêt car quand tu as deux garunix sur le terrain tu en tue au moins un pour qu'il détruise l'autre le tour d'après ce dernier reviens et ainsi de suite
(sauf erreur de ruling de ma part )

 


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Envoyé par Sugaku le Jeudi 10 Juillet 2014 à 12:37


Kagutsuchi à un second effet bien plus intéressant que celui que tu as mentionné.
Heliopolis/Felgrand peut te permette de te sortir de situations délicates, tu as la place et on est jamais trop prudents.

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Envoyé par saint_park le Jeudi 10 Juillet 2014 à 15:06


Je viens de modifier mon extra deck quand pense tu ?
j'ai ajouter Héliopolis car c vrai que certaine cartes que j'avais mise n'était pas terrible dans ce deck (perle, numéro 103 et numéro 50) et il peut s'avérer utile (et vue que je l'avais déjà pas besoin de l'acheter MDR )

Après pour le cas de Bujintei kagatsuchi il est vrai que son effet qui lui permet de résister à garunix permet de finir l'adversaire (j'ai déjà test c'est assez violent ) mais il y a toujours ce meulage qui peut être dangereux. je l'ai ajouter mais faudra que je fasse gaffe a quand le sortir.

Merci pour tes conseil en tout cas.

 


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