[Confirmé/Tournois] Qliphort - Pendulum, and Pendulum Again

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Nanonym

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Envoyé par Nanonym le Jeudi 16 Octobre 2014 à 22:45


Bonjour à tous.
Voici ma decklist d'un deck qui sortira dans la prochaine extension : Qliphort.
Pour ceux qui ne sont pas très familiers de cet archétype, le principe est assez simple :
- Tous les Qliphort (excepté Killer) sont des Monstres Pendulum. Ils ont un scale 1 ou 9, peuvent s'invoquer normalement contre une réduction de niveau/attaque, et ont des effets lors d'un sacrifice (effet lorsqu'ils sont sacrifiés pour Archive et Genome, lorsqu'ils sont invoqués par sacrifice pour Disk/Shell).

Monstres : 17
3 - Qliphort Tool
3 - Qliphort Archive
3 - Qliphort Genome
2 - Qliphort Disk
1 - Qliphort Shell
3 - Odd-Eyes Pendulum Dragon
1 - Performapal Trampolynx
1 - Apoqliphort Killer

Magies : 12
2 - Saqliphort
1 - Limiter Removal
3 - Summoner's Art
3 - Mystical Space Typhoon
2 - The Monarch Stormforth
1 - Forbidden Chalice

Pièges : 11
1 - Bottomless Trap Hole
3 - Vanity's Emptiness
3 - Dimensional Prison
2 - Skill Drain
1 - Compulsory Evacuation Device
1 - Solemn Warning

Petites explications sur les ratios/choix.
3 Odd / 1 Trampolnyx : Les 3 Odd sont là pour maximiser la recherche de Tool, qui est essentiel au bon fonctionnement du deck. Un seul Trampolynx car chercher 2 par tour avec Tool est fort, mais contrairement à Odd il est mort en main en plusieurs exemplaires.
2 Disk / 1 Shell : Disk permet d'Otk par rapport à Shell, surtout avec la présence de Skill Drain. Je ne joue que 3 "Gros Qliphort" pour ne pas surcharger les mains (même si ils sont invocables normalement).
Apoqliphort Killer : certaines personnes ne l'aiment pas, car il n'est pas invocable facilement. Et pourtant, cette carte sort merveilleusement bien et est à lui seul gage de victoire lorsqu'il arrive en jeu.
Limiter Removal : encore un moyen de faciliter la victoire, en plus du fait que les monstres détruis sont renvoyés en Extra Deck. Disk/Shell + Removal : c'est gagné.
The Monarch Stormfrost : permet de se débarrasser des éléments gênants en face, facilite l'arrivée de Disk/Archive (et active leurs effets).
2 Skill Drain / 1 Forbidden Chalice : j'hésite encore sur ce ratio. Le fait est que 3 Typhon d'Espace Mystique, Trap Stun et Wiretap sont de plus en plus présents, ce qui réduit l'efficacité de Skill Drain. Forbidden Chalice est plus polyvalent, mais beaucoup moins décisif que Skill Drain.

Cette decklist reste assez standard, mais je suis preneur de toute innovation, commentaire constructif et réfléchi.
 

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Envoyé par Elloa le Vendredi 17 Octobre 2014 à 02:14


Pourquoi que deux sapliphort ? Sachant qu'elle est tutorisable et qu'elle énorme dans ce jeu ? T'as testé à trois et ça donnait quoi ?

 


Dark-Saber

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Envoyé par Dark-Saber le Vendredi 17 Octobre 2014 à 04:20


Saqliphort est essentiel à 3 pour moi. Je jouerai 3 Skill perso, les typhoons seront concentré sur Tool et le fait d'open avec offre un immense avantage en général.

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tuturha

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Envoyé par tuturha le Vendredi 17 Octobre 2014 à 09:35


Je pense que des contres pièges comme brouilleur magique (oui je suis vieux jeu) pourraient être utiles : les pendulum sont très sensibles face à MST et ignition artefact ou tout autre cartes detruisant les MP. Du coup je pense que protéger son échelle est important !

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On travail en ce moment sur qlq decks sympathiques. pour bientot !!
Demande à progresser !!

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Envoyé par Elloa le Vendredi 17 Octobre 2014 à 13:45


Pas avec toutes les scales dont le jeu dispose.


Nanonym

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Envoyé par Nanonym le Vendredi 17 Octobre 2014 à 17:03


- "Pourquoi que deux sapliphort ? Sachant qu'elle est tutorisable et qu'elle énorme dans ce jeu ? T'as testé à trois et ça donnait quoi ?"

Je le jouais à 3 avant, c'est effectivement fort, mais je ne trouve pas vraiment de place pour en caser un 3eme. Mais je pense de plus en plus à caser cette 3eme, car cela stabilise grandement le deck (non pas en terme de sortie, mais de pression sur l'adversaire avec constamment un monstre à invoquer). Si tu as une idée de carte à enlever, fais-moi en part.

- "Saqliphort est essentiel à 3 pour moi. Je jouerai 3 Skill perso, les typhoons seront concentré sur Tool et le fait d'open avec offre un immense avantage en général."

C'est en phase de test, j'essaye de voir si cela ne brique pas trop les mains, et si Chalice vaut vraiment le coup.

- "Je pense que des contres pièges comme brouilleur magique (oui je suis vieux jeu) pourraient être utiles : les pendulum sont très sensibles face à MST et ignition artefact ou tout autre cartes detruisant les MP. Du coup je pense que protéger son échelle est important !"

Clairement, les MST/Ignition ne gênent que lorsqu'ils touchent Tool. Si tu ne peux pas Pendulum, ce n'est pas franchement grave. De plus, peu de cartes sont intéressantes pour contre MST/Ignition. Brouilleur Magique n'est ici pas intéressant du tout : il fait du CA -1 dans un deck qui ne pioche que peu, et est généralement assez mort.

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Envoyé par Dark-Saber le Vendredi 17 Octobre 2014 à 18:16


Pour skill drain ça brick pas énormément que ça, même si t'en as 2 en start hand c'est très fort contre tout le méta sauf en mirror évidement. Et si ton adversaire met tout en oeuvre pour te la gérer, tu chaines l'autre Faut juste faire gaffe à ce que tu ne mange pas de méchant rush car entre Tool et Skill drain ça va vite.
Pour le 3ème Sacrifice, tu peux bouger Limiter, 1 Odd-eyes (plus lent je trouve et moins combo avec le deck), 1 Typhoon...

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Envoyé par Elloa le Vendredi 17 Octobre 2014 à 20:55


Il devrait quand même garder 3typhon.


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Envoyé par Jonas91 le Dimanche 19 Octobre 2014 à 16:01


Salut Voici la decklist qu'on testait en aout et qui fonctionnait très très bien

Monstres : 16
3 - Qliphort Tool
3 - Qliphort Archive
3 - Qliphort Genome
2 - Qliphort Disk
1 - Qliphort Shell
2 - Odd-Eyes Pendulum Dragon
1 - Performapal Trampolynx
1 - Apoqliphort Killer

Magies : 13
3 - Summoner's Art
3 - Saqliphort
3 - Mystical Space Typhoon
2 - Forbidden Chalice
1 - Limiter Removal
1 - The Monarch Stormforth


Pièges : 11
3 - Vanity's Emptiness
3 - Skill Drain
2 - Dimensional Prison
1 - Bottomless Trap Hole
1 - Compulsory Evacuation Device
1 - Solemn Warning

Très semblable à la tienne en fin de compte, juste quelques ratios différents. Saqlip' c'est obligatoire en x3 à mon avis, tout comme Skill Drain.


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