[Avancé/Fun]Deck Magicien sombre

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Cantelot

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Envoyé par Cantelot le Jeudi 22 Janvier 2015 à 18:27


Bonjour à tous,
Afin de tester un autre gameplay de deck j'ai voulu tester de faire un deck magicien sombre hormis qu'il ne tourne pas très bien voici la composition

Monstre (14)
3x Magicien sombre
x1 Magicienne des ténèbres.
x3 prisme héros élémentaire
x3 Magicien sombre expérimenté
x1 Fracas, le guerrier magique
x1 Kycoo, le destructeur de fantôme.
x1 Valkyrie,de magicien
x1 émissaire du lustre noir du commencement

Magie (25)
x3 l'oeil de Timothée
x3 Attaque de magie noir
x2 livre de magie des secrets
x3 livre de magie de la puissance
x2 livre de la magie de la sagesse
x2 renfort de l'armée
x2 pot de dualité
x2 fusion miraculeuse
x2 dimension magique
x1 Raigeki
x1 invitation des ténèbres
x1 Le livre de la lune
x1 Charge de l'ame

Piège (1)
- Appel de l'être hanté.

Extra (15)
x2 Dragon amulette
x1 Magicienne des ténèbres le dragon chevalier
x1 l'illumination héros élémentaire
x1 Héros élémentaire Escuridao
x2 Paladin des ténèbres
x1 Magicien sombre des illusions
x1 Numéro 11: Gros oeil
x1 Numéro 74 Maitre des lames
x1 Desguto Emeral
x1 Castel le mousquetaire chasse ciel
x1 résidents des abysses
x1 Numéro 101 honneur silencieux arche
x1 Bete fantôme méca

J'aimerais l'optimiser afin de sortir mes combos le plus rapidement possible mais je bloque sur l'équilibrage ^^
 


vendymion

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Envoyé par vendymion le Jeudi 22 Janvier 2015 à 21:29


Salut,
Ton deck est déjà plutôt bien construit mais je pense que cela le boosterais si tu ajoutais  des prêtre invocateur pour accélérer la sortie de prisme, pour ensuite faire la loop habituel : prisme- invocation emeral-invocation magicien sombre. Après je trouve qu’il manque surtout dans ce genre de deck c’est un moteur de pioche.

Invitation des ténèbres est très bien  et pot de dualité mais perso je trouve que c'est pas assez. Donc c’est pour ça que j’ai mis dandy et malveillant pour bénéficier de la pioche de la destinée, en plus avec dandy on ne paie pas le coût donc si on sort pioche de la destinée ou rideau de magie noire on n’a pas besoin de se défausser ou de payer des lp. Et pour malveillant pour avoir accès au xyz de rang 6.

Mais c’est seulement un choix personnel car comme tu l’as indiquée ce deck ce joue uniquement pour le fun. Après j’attends impatiemment cette carte piège annoncé en ocg car elle permettrait de booster un peu le deck magicien sombre.
J’espère avoir pu t’aider.
 

___________________

Rien ne vaut la majesté et la puissance légendaire des dragons


Cantelot

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Envoyé par Cantelot le Jeudi 22 Janvier 2015 à 22:58


Le 22/01/2015 à 21:29, vendymion avait écrit ...
Salut,
Ton deck est déjà plutôt bien construit mais je pense que cela le boosterais si tu ajoutais  des prêtre invocateur pour accélérer la sortie de prisme, pour ensuite faire la loop habituel : prisme- invocation emeral-invocation magicien sombre. Après je trouve qu’il manque surtout dans ce genre de deck c’est un moteur de pioche.

Invitation des ténèbres est très bien  et pot de dualité mais perso je trouve que c'est pas assez. Donc c’est pour ça que j’ai mis dandy et malveillant pour bénéficier de la pioche de la destinée, en plus avec dandy on ne paie pas le coût donc si on sort pioche de la destinée ou rideau de magie noire on n’a pas besoin de se défausser ou de payer des lp. Et pour malveillant pour avoir accès au xyz de rang 6.

Mais c’est seulement un choix personnel car comme tu l’as indiquée ce deck ce joue uniquement pour le fun. Après j’attends impatiemment cette carte piège annoncé en ocg car elle permettrait de booster un peu le deck magicien sombre.
J’espère avoir pu t’aider.
 


Merci à toi
je vais tenter de rajouter des moteurs de pioche ^^


PureEagle

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Envoyé par PureEagle le Jeudi 22 Janvier 2015 à 23:01


Le "Magicien Sombre", mage suprême en terme d'Attaque et de Défense, est la carte favorite de Yugi Muto !! Sa puissance est sans limite, et seul un expert de Yu-Gi-Oh, jeu de cartes à jouer et à collectionner pour enfants de 6 ans et plus, peut maîtriser pareil pouvoir !

En cela, je vais t'aider, à améliorer ton paquet de cartes, car il ne faut JAMAIS faire honte au maître du jeu, sinon la foudre des dieux égyptiens abattra sur toi !!
Le Metajeu doit se soumettre à toi, ton Magicien doit vaincre les machines du Ciel, les Marionnettes de l'Ombre et les Abysses Ardents, qui, pensent détenir le pourvoir des ténèbres, alors que c'est toi, qui le détient !!

C'est pour cela, que je te propose d'ajouter la force des Magiciens des Marionnettes de L'ombre !!

Monstres: (20)

3x Magicien des TENEBRES ! (Un vrai Champion le dit à la Yugi !)
1x Soldat du Lustre Noir, Émissaire de annihilation de l'Univers,( et des blondes.)
2x Dragon Marionnette de l'Ombre
1x Falcon, Marionnette de l'Ombre
2x Bête, Marionnette de l'Ombre
2x Squatame,  Marionnette de l'Ombre
2x Hérisson, Marionnette de l'Ombre
3x Dragon Blanc Destructovouivre                             Une touche de Nostalgie, avec P'tit Joey, et P'tit Kaiba
2x Dragon Noir EffonSerpent
2x Mathématicien                                 La force du Grand Père de Yugi te permet de stabiliser ton jeu de départ !!

Magies: (18)

2x Oeil de Timee  (Puissance sans limite !!)
3x Fusion Marionnette de l'ombre
3x Fusion Marionnette de l'ombre EL
3x Typhon d'Espace Mystique
1x Sacrifice Inutile
3x Dimension Magique (Magie qui est si versatile, car tout tes monstres sont des magiciens, n'oublie pas que tu peux la chainer quand tu veux !!)
1x Invitations des ténèbres
1x Vol a l'arraché                 =Yolo
1x Raigeki                           =Yolo

Pièges: (2)

2x Jeux de l'ombres Sinistres


Extra Deck

1 Paladin des Ténébres
1 Dragon Amulette
2 Construction, Marionnette de l'Ombre
2 Winda, Marionnette de l'Ombre
1 Armades
2 Daigusto Emerald
1 Résident des Abysses
1 Shekinaga, Marionnette de l'Ombre
1 Castel le mousquetaire du Ciel
1 Magicien des Arcanes
1 Dragon Rose Noire
1 Gardien Goyo

 


Le but de ce paquet, de te détruire en un tour, comme ton maître, ou alors de sortir le combo quasi indestructible, Winda + Dark Paladin. Cette combinaison forte de carte Yu-Gi-Oh, te permettra de bloquer les "comebacks" possibles de Marionnettes de l'Ombres ! Et aussi, de Gérer les Pendulations des Qliports. 
De plus, Prisma te remplit ton cimetière, vide ton jeu, et est un Lumière de Niveau 4, nécessaire à l’invocation de Daigusto Emerald.
Ainsi, l'ajout du Monstre de Yugi, te permet de sortir un Monstre qui annule facilement des magies, et qui peut attaquer fort. Mais c'est surtout Dimension Magique qui te permettra de gagner à l'aide de tes fusions, et Magicien des ténèbres.
Contre Abysses Ardents, si tu en as peur, peur de finir dans les enfers, tu peux remplacer, les 2 pièges et Raigeki pour 3 Maxx C, car pour Gérer le PUISSANT, Monstre, dont l'attaque fétiche est "MAGIE DES TENEBRES", il lui faudra faire pour beaucoup de Facultés Spéciales, qui consistent à invoquer spécialement beaucoup de monstres, et s'il détruit ton Magicien, avec tes cartes piochées, tu le vengeras, tu vengeras ton ami, gagnera le duel, et sauvera le monde, que voulait s'accaparer l'Enfer !!

Le destin du monde, est maintenant entre tes mains, porte ce fardeau avec honneur, et dignité, tu peux tout, tant que tu crois en tes cartes et au pouvoir de l'amitié !








 

___________________

Au Beau Jeu/Duel X

Sugaku

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Envoyé par Sugaku le Vendredi 23 Janvier 2015 à 09:16


Le 22/01/2015 à 23:01, PureEagle avait écrit ...
Le "Magicien Sombre", mage suprême en terme d'Attaque et de Défense, est la carte favorite de Yugi Muto !! Sa puissance est sans limite, et seul un expert de Yu-Gi-Oh, jeu de cartes à jouer et à collectionner pour enfants de 6 ans et plus, peut maîtriser pareil pouvoir !

En cela, je vais t'aider, à améliorer ton paquet de cartes, car il ne faut JAMAIS faire honte au maître du jeu, sinon la foudre des dieux égyptiens abattra sur toi !!
Le Metajeu doit se soumettre à toi, ton Magicien doit vaincre les machines du Ciel, les Marionnettes de l'Ombre et les Abysses Ardents, qui, pensent détenir le pourvoir des ténèbres, alors que c'est toi, qui le détient !!

C'est pour cela, que je te propose d'ajouter la force des Magiciens des Marionnettes de L'ombre !!

Monstres: (20)

3x Magicien des TENEBRES ! (Un vrai Champion le dit à la Yugi !)
1x Soldat du Lustre Noir, Émissaire de annihilation de l'Univers,( et des blondes.)
2x Dragon Marionnette de l'Ombre
1x Falcon, Marionnette de l'Ombre
2x Bête, Marionnette de l'Ombre
2x Squatame,  Marionnette de l'Ombre
2x Hérisson, Marionnette de l'Ombre
3x Dragon Blanc Destructovouivre                             Une touche de Nostalgie, avec P'tit Joey, et P'tit Kaiba
2x Dragon Noir EffonSerpent
2x Mathématicien                                 La force du Grand Père de Yugi te permet de stabiliser ton jeu de départ !!

Magies: (18)

2x Oeil de Timee  (Puissance sans limite !!)
3x Fusion Marionnette de l'ombre
3x Fusion Marionnette de l'ombre EL
3x Typhon d'Espace Mystique
1x Sacrifice Inutile
3x Dimension Magique (Magie qui est si versatile, car tout tes monstres sont des magiciens, n'oublie pas que tu peux la chainer quand tu veux !!)
1x Invitations des ténèbres
1x Vol a l'arraché                 =Yolo
1x Raigeki                           =Yolo

Pièges: (2)

2x Jeux de l'ombres Sinistres


Extra Deck

1 Paladin des Ténébres
1 Dragon Amulette
2 Construction, Marionnette de l'Ombre
2 Winda, Marionnette de l'Ombre
1 Armades
2 Daigusto Emerald
1 Résident des Abysses
1 Shekinaga, Marionnette de l'Ombre
1 Castel le mousquetaire du Ciel
1 Magicien des Arcanes
1 Dragon Rose Noire
1 Gardien Goyo

 


Le but de ce paquet, de te détruire en un tour, comme ton maître, ou alors de sortir le combo quasi indestructible, Winda + Dark Paladin. Cette combinaison forte de carte Yu-Gi-Oh, te permettra de bloquer les "comebacks" possibles de Marionnettes de l'Ombres ! Et aussi, de Gérer les Pendulations des Qliports. 
De plus, Prisma te remplit ton cimetière, vide ton jeu, et est un Lumière de Niveau 4, nécessaire à l’invocation de Daigusto Emerald.
Ainsi, l'ajout du Monstre de Yugi, te permet de sortir un Monstre qui annule facilement des magies, et qui peut attaquer fort. Mais c'est surtout Dimension Magique qui te permettra de gagner à l'aide de tes fusions, et Magicien des ténèbres.
Contre Abysses Ardents, si tu en as peur, peur de finir dans les enfers, tu peux remplacer, les 2 pièges et Raigeki pour 3 Maxx C, car pour Gérer le PUISSANT, Monstre, dont l'attaque fétiche est "MAGIE DES TENEBRES", il lui faudra faire pour beaucoup de Facultés Spéciales, qui consistent à invoquer spécialement beaucoup de monstres, et s'il détruit ton Magicien, avec tes cartes piochées, tu le vengeras, tu vengeras ton ami, gagnera le duel, et sauvera le monde, que voulait s'accaparer l'Enfer !!

Le destin du monde, est maintenant entre tes mains, porte ce fardeau avec honneur, et dignité, tu peux tout, tant que tu crois en tes cartes et au pouvoir de l'amitié !








 

...
Tu es exaspérant noob.

Mais sa liste mérite d'être testée si tu enlèves le côté "bourrasque" de son commentaire !

___________________

Voltaire disait « l’art de la citation est l’art de ceux qui ne savent pas réfléchir par eux-mêmes ». Par conséquent, je n’utiliserai aucune citation.

http://youtu.be/ZnHPMP9bvIA

Jiseh

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Envoyé par Jiseh le Lundi 26 Janvier 2015 à 18:50


Bonjour, ne jouant pas magicien sombre mais m'interressant au sujet, j'en ai fait un prototype sans le tester reelement, il a un probleme au niveau des pieges, je ne demande pas de commentaire sur le miens, je te le post uniquement pour te montrer ce a quoi j'ai pensé qui pourrais t'aider, ou pas

Il est effectivement axé compteur magie, mais il y a tellement de carte qui se couple bien avec ce sujet que je l'ai trouvé interressant, deja je pense que le magie en 1x suffise si on joue apprenti magicien et magicien de la foi, ensuite y'en a que non bien sur, m'enfin bref, j'espere que ca t'aidera

Monstres - 20
1x Endymion, le Maitre des Magiciens
2x Magicien Sombre
2x Sorcier du Chaos
1x Enchanteur Ecarlate 
2x Valkyrie de Magicien
2x Magicien Sombre Expérimenté
1x Fracas, le Guerrier Magique
3x Apprenti Magicien
2x Magicien de la Foi
2x Canalisateur de Magie
2x Illusionnite d'Effet

Magies - 16
1x Invitation des Ténèbres
2x Baguete Magique
2x Barrière Arcane
1x Raigeki
1x Le Livre de la Lune
1x L'Oeil de Timée
1x Attaque de Magie Noire
1x Rideau de Magie Noire
1x Dimension Magique
2x Citadelle Magique d'Endymion
3x Maitrise de Puissance Magique

Pièges - 4
2x Cercle du Magicien
2x Paralysateur de Pièges

Extra Deck -
2x Paladin des Ténèbres
2x Dragon Amulette
2x Samsara, Dragon de la Rennaissance
1x Ancien Dragon Pixie
1x Ancien Dragon Féerique
1x Dragon Poussière d'Etoile
1x Norito l'Autorité Moral
1x Dragon Xyz de la Rébellion des Ténèbres
1x Numéro 82 : Heartlandraco
1x Magicienne Alchimique
1x Ebon Magician Illusion
1x Numéro 11 : Gros Oeil

Side Deck - 
1x Sorcier de la Magie des Ténèbres
1x Magicien Sombre
1x Copiechat
2x Anti-Magie


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Envoyé par yoshigold le Dimanche 08 Février 2015 à 12:16


Bonjour,

Merci de bien vouloir rajouter l’un des niveaux prédéfinis (Débutant / Intermédiaire / Confirmé) dans le titre de ton Topic. Envoie un MP à un Modérateur de ce Forum lorsque ça sera fait. Je locke en attendant


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