[Débutant/Tournoi] Cyber OTK

Forum > Yu-Gi-Oh! > Construction et Évaluation de Decks
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MaZzing

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Envoyé par MaZzing le Mercredi 20 Mai 2015 à 19:20


Bonjour à tous,

J'ai remarqué que les decks les plus utilisés en cyber dragon sont des cyber OTK, alors j'ai essayer de réunir les cartes qui me fallait pour en faire un. (PS : Je cherche les autres comme machine de dupli x2, fusion en surcharge x1 et bien plus encore...)

J'ai besoin de conseils sérieux et constructifs pour un deck qui sécurise mes Cyber

Monstres : 18

-La Lumière - Fusion du sceau maudit x3 (certain me disent oui d'autre non) :help me:
-Reflect Bounder x2 (tempo mais surtout à changer plus tard) :help me:
-Cyber Dragon x3
-Cyber Dragon Drei x3
-Noyau Cyber Dragon x3
-Cyber Eltanin x1
-Nâga Cyber x2 (tempo)
-Cyber Dragon Zwei x1 (à changer plus tard) :help me:

Pièges : 7

-Paralysateur de Piège x1
-Zone Sûre x1
-Prison Dimensionnelle x2
-Décret Royal x1
-Trappe sans fond x1
-Catastrophe infernale x1

Magies : 15

-Usine de Cyber réparation x3
-Explosion d'évolution x2
-Typhon d'espace Mystique x3
-Le livre de la Lune x1
-Limiter removal x1
-Trou noir x1 (ça va être dur de changer avec rageiki désolé ;'p)
-Lien de Puissance x3
-Tornade géante x1

Extra Deck : 10

-Cyber Dragon Nova x3
-Numéro 61 : Volcasaure x1
-Ultime Cyber Dragon x1
-Cyber Dragon Jumelé x3
-Chimeratech Over-Dragon x2

J'ai beaucoup de doute sur mon deck notamment niveau piège/magie et mon deck tourne juste assez pour faire le minimum (machine de dupli manquante ect... que je compte mettre samedi au tournoi) seulement il y a des cartes qui bloques je trouve.

Merci d'avance à tous.
 

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melvyn

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Envoyé par melvyn le Mercredi 20 Mai 2015 à 21:55


Ayant tenter un deck du même style a mes débuts et ayant acquis un peu d'expérience depuis je vais essayer de t'aider.

Déjà la version OTK n'est pas du tout la plus stable ( c'est PERFECT Hand ou main morte mais 1/2 tu donnes le rounds )
Préfére une version plus stable , plus contrôle bien que les Cyber D sont très bourrin tu y gagneras .

Après passons au deck en lui-même
Pour les monstres :
Lumière est vraiment versatile soit génial soit horrible en sortant le deck souvent elle risque de te faire perdre plus de partie que gagner.
Reflect je suis pas fan après tant qu'a la jouer joue la x3 et ajoute 3 Cylindre Magique
Préfére des Galaxy Soldier a Drei
Ajoute un Naga Cyber pour la pioche ou tempo a fond ( Combo avec Usine )

Pour les Magiques  :
Usine x3 n'est pas utile au mieux tu en utiliseras que 2 dans le Duel x2 me semble mieux
Tornade Géante est interdite préfère Raigeki ^^/

Pour les pièges si tu veux la jouer bourrin mets que Paralysateur et Decret ajoute des Magie tel que Lance Interdite ou autre

Pour l'extra ajoute des Technochimère et tu pourras mettre 1 ou 2 DNA en main ( voire pot de sorcellerie pour Draw )
Des staples Rank 5 ( Zenmaioh / Pléiades / Adreus / Tiras )

J'ai peut être oublier des choses n'hésite pas a me MP pour d'autre info

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terranigman

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Envoyé par terranigman le Jeudi 21 Mai 2015 à 21:28


Salut, pour commencer je ne suis pas d'accord avec toi melvyn reflect bounder il est injouable tous comme cylindre magique, si tu joues des cartes comme ca tu ne joues pas cyber.
Par contre je suis d'accord pour le drei c'est vraiment mauvais il faut l'enlever, en revanche naga cyber craint joue plutôt upstart x3 ainsi que 3reckless et 3 usine de cyber réparation.
Perso je joue lance interdite x3 mais après c'est a toi de voir, ne joue pas fusion joue full xyz.
inspire toi de ce deck que j'ai fait avec ka l:Kal Coaching #1 : Cyber Dragon avec Terranigman

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Bonjour. C'est moi Orson Welles. Ceci est ma maison que vous voyez derrière là, pas mal non ? C'est français.
Je me permets d'interrompre ce flim parce qu'on se fout un peu de ma gueule : c'est du vol et du plagiat. J'aime pas trop les voleurs et les fils de pute.
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Envoyé par Kal_8578 le Jeudi 21 Mai 2015 à 22:11


Hey, 
je rejoins beaucoup Terranigman dans ce qu'il t'a dit.
Deja pour otk faut pas tempo, faut aller vite, pour la meme raison favorise plutot la Xyz.

Par contre
je suis d'accord pour le drei c'est vraiment mauvais il faut l'enlever

Drei est pas mauvais. déjà il permet la stabilité du deck, il rend possible la xyz 4, et surtout jouer avec une proportion de galaxy soldier au niveau des monstres importante est pas forcément tip top au niveau stabilité.
Donc +3 galaxy soldier oui, mais -3 drei pas forcément. 

___________________

Le 07/08/2015 à 13:07, Gadget avait écrit ...
Kal est un homme avec des convictions. Il est malheureusement un peu borné.

terranigman

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Envoyé par terranigman le Vendredi 22 Mai 2015 à 14:28


Le 21/05/2015 à 22:11, Kal8578 avait écrit ...
Hey, 
je rejoins beaucoup Terranigman dans ce qu'il t'a dit.
Deja pour otk faut pas tempo, faut aller vite, pour la meme raison favorise plutot la Xyz.

Par contre
je suis d'accord pour le drei c'est vraiment mauvais il faut l'enlever

Drei est pas mauvais. déjà il permet la stabilité du deck, il rend possible la xyz 4, et surtout jouer avec une proportion de galaxy soldier au niveau des monstres importante est pas forcément tip top au niveau stabilité.
Donc +3 galaxy soldier oui, mais -3 drei pas forcément. 

Je voulais dire zwei petite confusion de ma part! 

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Envoyé par MaZzing le Vendredi 22 Mai 2015 à 18:01


Oui ça j'avais compris que le tempo était mauvais et que certaines cartes manques (que je connaissais déjà a peu près)  et d'autres sont en trop mais j'aurai aimer avoir à faire a un bon joueur car rien que ça :
Le 21/05/2015 à 22:11, Kal8578 avait écrit ...
je suis d'accord pour le drei c'est vraiment mauvais il faut l'enlever

D -3 drei

 Ensuite oui je favorise plus l'XYZ là je me rend compte que c'est comme cela que ça tournais le mieux

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Envoyé par poseidon14 le Lundi 25 Mai 2015 à 16:10


Bonjour à tous je suis un nouveau membre et j'ai besoin de vos conseils. Je me réinterresse  à Yu-gi-Oh depuis que je regarde l'anime et j'aimerai commencer les tournois. J'ai composé un deck qui est principalement composé de monstres guerriers et dragons. J'aurai besoin de votre car j'ai l'impression que j'ai trop de cartes magies et pièges t puissantes que j'aimerai réduire à 10 de chaque type. 
Voici mes cartes magies
- Coup du marteau ( Détruisez le monstre en position d'atk face recto qui a la plus grande atk)
- Turbo Synchro ( LE monstre équipé gagne 500 pts d'atk et son niveau augmente de 1 étoile).
- Sage Fusion ( ajoutez 1 carte polymérisation à votre deck à votre main puis mélangez votre deck)
- Typhon d'espace mystique 
-  Le guerrier  réincarneré ( genre monster reborn mais pour les guerriers)
-  A moitié fermé ( sélectionner 1 monstre face recto sur le terrain. Ce monstre ne peut pas être détruit au combat ce tour et son atk est /2  jusqu'à la end phase de ce tour)
- Épée de révélation de lumière
- Permutation de créature ( les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leur terrain respectif et échangent le contrôle de ces monstres  durant un tour) 
- Renfort de l'armée ( ajoutez un monstre guerrier de niveau 4 ou moins depuis votre deck.
- Contrôleur d'ennemi (  change la position d'un montre en mode atk en mode défense de l'adversaire ou sacrifier 1 monstre de l'adversaire jusqu'a la fin de ce tour)
- Le gardien fiable ( augmente la def d'un monstre de 700 pts durant le tour où cette carte est activée.)
- Remove Trap ( détruit une carte piège sur le terrain)
 
Voici mes cartes pièges 
- Appel de l'être hanté
-  Cessez le feu 
-  Brouilleur de pièges ( annule l'effet d'une carte piège puis détruisez-là
-  Cercle envoûtant
- Interruption de Raigeki ( Défaussez une carte pour sélectionner et détruire 1 carte sur le terrain)
- Broyeur magique de type zéro (  pour chaque carte magie dont vous défaussez, infligez 500 pts de dommages aux life pts de votre adversaire
- Jugement d'Anubis
- Trappe
- Tornade violente
- Avidité téméraire
Merci d'avance pour vos conseils!!
 


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Envoyé par poseidon14 le Lundi 25 Mai 2015 à 16:11


Le 25/05/2015 à 16:10, poseidon14 avait écrit ...
Bonjour à tous je suis un nouveau membre et j'ai besoin de vos conseils. Je me réinterresse  à Yu-gi-Oh depuis que je regarde l'anime et j'aimerai commencer les tournois. J'ai composé un deck qui est principalement composé de monstres guerriers et dragons. J'aurai besoin de votre car j'ai l'impression que j'ai trop de cartes magies et pièges t puissantes que j'aimerai réduire à 10 de chaque type. 
Voici mes cartes magies
- Coup du marteau ( Détruisez le monstre en position d'atk face recto qui a la plus grande atk)
- Turbo Synchro ( LE monstre équipé gagne 500 pts d'atk et son niveau augmente de 1 étoile).
- Sage Fusion ( ajoutez 1 carte polymérisation à votre deck à votre main puis mélangez votre deck)
- Typhon d'espace mystique 
-  Le guerrier  réincarneré ( genre monster reborn mais pour les guerriers)
-  A moitié fermé ( sélectionner 1 monstre face recto sur le terrain. Ce monstre ne peut pas être détruit au combat ce tour et son atk est /2  jusqu'à la end phase de ce tour)
- Épée de révélation de lumière
- Permutation de créature ( les 2 joueurs sélectionnent 1 monstre sur leur terrain respectif et échangent le contrôle de ces monstres  durant un tour) 
- Renfort de l'armée ( ajoutez un monstre guerrier de niveau 4 ou moins depuis votre deck.
- Contrôleur d'ennemi (  change la position d'un montre en mode atk en mode défense de l'adversaire ou sacrifier 1 monstre de l'adversaire jusqu'a la fin de ce tour)
- Le gardien fiable ( augmente la def d'un monstre de 700 pts durant le tour où cette carte est activée.)
- Remove Trap ( détruit une carte piège sur le terrain)
 
Voici mes cartes pièges 
- Appel de l'être hanté
-  Cessez le feu 
-  Brouilleur de pièges ( annule l'effet d'une carte piège puis détruisez-là
-  Cercle envoûtant
- Interruption de Raigeki ( Défaussez une carte pour sélectionner et détruire 1 carte sur le terrain)
- Broyeur magique de type zéro (  pour chaque carte magie dont vous défaussez, infligez 500 pts de dommages aux life pts de votre adversaire
- Jugement d'Anubis
- Trappe
- Tornade violente
- Avidité téméraire
Merci d'avance pour vos conseils!!
 

j'a aussi sogen (carte magie terrain qui augmente l'attaque de tous les monstres de type guerrier-bête et guerrier de 200 pts et détrustion de carte


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