[Intermédiaire / Fun] Explosion Vitale

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CarteChance

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Envoyé par CarteChance le Lundi 13 Février 2017 à 14:07


Parti un an à la quête de nouvelle carte je vais vous conter une nouvelle recette, espérant ne plus décevoir, car j'aimerais tellement réussir plus tard un tournois, la dernière fois, un quasi zéro pointé (3 Défaites / 1 Victoire)

Trêve de bavardage, passons aux choses sérieuses.

Ma recette s'appelle Explosion Vitale
Elle est composé de 43 Cartes (11 Pièges | 11 Magie | 21 Monstres)  Et d'un Side Deck de 15 Cartes

Monstres 1-4 : 15            Monstre 5-6 : 1              Monstre 7+ : 5

NOM                                             ETOILE                ATTRIBUT             TYPE                 ATK               DEF
(2) Pendulier De combat                      1                      Ténèbres             Démon                  0                   0
(2) Bouc Fantôme                               1                      Ténèbres             Zombie                  0                   0
(1) Magicien De La Foi                        1                       Lumière             Magicien              300                400
(1) Voyante A La Boule De Cristal        1                          Eau                Magicien              100                100
(1) Masque Des Ténèbres                    2                      Ténèbres             Démon                900                400
(1) Soldat Pingouin                             2                          Eau                  Aqua                  750                500
(3) Jarre Dés                                      3                        Lumière            Rocher                 200                300
(1) Koala Des                                     3                       Ténèbres             Bête                 1100               1800
(1) Princesse De Trurugi                      3                         Vent               Guerrier               900                 700
(2) Mangeur De Flamme Mageartiste    4                         Feu               Magicien              1200               1600
(1) Lanceur A Echasses Mageartiste    6                        Terre              Magicien               2200                 0
(1) Tragoedia                                     10                      Ténèbres          Démon                 ????               ????
(1) Slifer, Le Dragon Céleste               10                        Divin              Bête Divine            X???               X???
(1) Obelisk, Le Tourmenteur                10                       Divin              Bête Divine           4000                4000
(2) Dystopie Le Déprimé                     12                      Ténèbres          Démon                5000                5000

Magie : 11  (Normal : 6 | Rapide : 1 | Continu : 4)

NOM                                                           TYPE
(1) Mise Initiale                                           Normal
(2) Epées De Lumière Révélatrices               Normal
(1) Cage D'Acier Du Cauchemar                   Normal
(1) Charge De L'Âme                                   Normal
(1) Pot De Dualité                                       Normal
(1) Le Livre De La Lune                               Rapide
(2) Epées De Ravissement De La Lumière    Continu
(2) Fragment De Cupidité                             Continu

Pièges : 11 (Normal : 10 | Contre : 1)

NOM                                       TYPE
(1) Avertissement Divin             Contre
(1) Anneau De Destruction        Normal
(1) Force Du Miroir Radieux      Normal
(1) Force Du Miroir                   Normal
(1) Hommage Torrentiel             Normal
(1) Explosion Secrète               Normal
(2) Larme Gracieuse                 Normal
(3) Cylindre Magique                 Normal

Side Deck (7 Monstres / 2 Magies / 6 Pièges)

Monstres : 7
(3) Princesse Des Fantômes
(1) Samuraï Sasuke
(1) Dragon Mirage
(1) Destructeur De Retournement
(1) Golem Sentinelle

Magies : 2 (Normal : 2)
(1) Vortex Foudroyant       Normal
(1) Voleur D'Esprit            Normal

Pièges : 6 ( Continu : 4 / Normal : 2)
(1) Absorption De L'Esprit     Continu
(1) Mur De Fer Impérial         Continu
(1) Ordonnance Impérial        Continu
(1) Prison Royale                  Continu
(1) Statue De Feraille            Normal
(1) Epouventail De Ferraile     Normal


Voila, la stratégie que j'essaye d'appliquer est a première vue assez simple

1) Baisser les LP par des effets flips ou invocation normale (Princesse De Tsurugi / Jarre Dés / Koala Des / Mangeur De Flamme Mageartiste)
2) Recommencer l'effet (Soldat Pingouin / Livre De La Lune)
3) Anneau De Destruction + Dystopie Le Déprimé OU Slifer, Le Dragon Céleste au préalable allégé par Larme Gracieuse (Jusqu'à +4000)
4) Efficacité des autres carte pour baisser les LP (Mise Initiale / Cylindre Magique / Explosion Secrète / Lanceur A Echasse Mageartiste)
5) Défense Forcée (Epées De Ravissement De La Lumière OU Epées De Revelation De La Lumière / Cage D'Acier Du Cauchemar / Bouc Fantôme / Pendulier De Combat)
6) Pioche Rapide (Fragment De Cupidité / Pot De Dualité)


Bonne lecture et surtout laissez des petit commentaire pour m'aider à m'améliorer
Cordialement
CarteChance


kuro-akuma

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Envoyé par kuro-akuma le Lundi 13 Février 2017 à 19:00


Ha tu essayé cette deck list en ligne ?


CarteChance

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Envoyé par CarteChance le Lundi 13 Février 2017 à 20:47


Que veux tu dire par en ligne?


kuro-akuma

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Envoyé par kuro-akuma le Lundi 13 Février 2017 à 21:20


et bien sur internet sur un logiciels comme devpro qui est gratuit ou le jeu officiels qui se trouve sur steam mais qui coute 20 euros et ou tu devras payer les cartes. Comme ça en 2 3 partie je penses que tu verras certains gros soucie de ton deck 


CarteChance

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Envoyé par CarteChance le Lundi 13 Février 2017 à 21:31


Je ne vois pas l'utilité de me dire ça, car je viens ici pour recevoir des commentaire constructif de gens humain, pas de machine, si tu vois ce que je veux dire...
Donc au lieu de m'envoyer vers quelque chose qui ne m'intéresse pas, il est plus préférable d'analyser cela et me dire ce qui ne va pas non?
Car pour rappel, cette partie du site est consacrée à l'aide à l'amélioration ou la construction du Deck, et non pas un envois vers des objets extérieurs.
Si il était par ailleurs possible de l'évaluer sur un note sur 100 (Je sais je suis trop scolaire) ce serait encore mieux
Merci :3


kuro-akuma

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Envoyé par kuro-akuma le Mardi 14 Février 2017 à 09:02


D'accord alors je vais être honnête tu ne pourras pas faire grands chose avec une decklist comme celle-ci contre des deck construit et compétitif. Pour cette raison je ne donnerais pas de note de pus je ne suis pas un expert.

je ne sais pas si tu as lu ce sujet mais il pourrait t'aider http://www.finalyugi.com/yugioh-forum-viewtopic-6-57574-guide-de-construction-de-decks-version-simplifiee-.html

Ton deck essaye de faire trop de chose, tu veut invoquer slifer obelisk et Dystopie dans le même deck si tu les pioche tout les 3 en main de départ tu ne peut rien faire. tes épées de lumière révélatrice et ta cage ne te ferons pas gagner les tour que tu espère car ton adversaire pourra généralement les détruire facilement, et au pire des cas il vas avoir un terrain plein a craquer de monstre anti effet qui fera que pendant ton tour tu ne pourras rien faire... tes cartes qui font des dégat sont trop situationnel. exemple : mise initial te sert a rien tu as un monstre niveau 1 en main ok tu la joue pas sinon tu perd 2 carte de ta main, mise initial et ton monstre. Et au pire tu l'a joue avec un obelisk ou autre c'est sur ton adversaire a des chances de perdre seulement il va prévoir le coup et soit se défausser d'une carte qui va l'arranger au cimetière et qui aura un effet, soit une carte inutile et perdre 1000 lp seulement c'est du 0 en ca car pour une carte magie tu lui a fait défausser une carte, il perd une carte mais toi aussi. Force du miroir radieux et trop situationnel tu devrais mieux jouer une deuxième force miroir...

il y a beaucoup a dire sur ton deck et je penses qu'il faut que tu le test et le travail, et je te conseil d'aller dans une boutique avec de vrai joueur comme tu dit si bien il te conseilleront mieux et tu pourras faire des partie et tu comprendras mieux le problème de ton deck. sinon en attendant simule des main de départ et de partie et regarde le nombre d'invocation spécial que tu fait par tour. Je ne dirais que ce si : actuellement la plupart des gros deck sont capable de faire en moyenne 3 a 4 invocation par tour a toi de voir si tu peut en faire auttant pour tenir la distance et après si t'a main n'est pas vide une fois que tu as  tout jouer...


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