Jeton
Jeton : (ou
Token en anglais) Un
Jeton est produit par les
effets d'autres
cartes. Pour les représenter, il vous est possible de recourir à des
Jetons sous forme de
carte (prévues à cet
effet), à des
protèges cartes, des pièces de monnaie etc... Du moment qu'il est possible de différencier la
position, tout est autorisé.
Maintenant, voyons quelques règles à leur sujet :
- Les
Jetons sont considérés comme des
Monstres Normaux quoi qu'il arrive; de ce fait, on considère que les
jetons n'ont pas d'
effet. Le cas échéant, si un
jeton dispose d'une habilité, on s'accorde à dire qu'elle provient de l'
effet de la
carte ayant généré le
Jeton, qui fait alors figure d'
effet lingering.
- Un
Jeton ne peut jamais être
face verso. Si un joueur
active une
carte ayant un tel
effet, un
Jeton n'est pas une
cible valide. Si la-dite
carte ne
cible pas/n'est pas censé
affecter uniquement le
Jeton, elle peut malgré tout être
activée mais n'aura aucune influence sur lui.
- Si un
Jeton quitte le
Terrain, il est juste retiré du
Terrain.
- Un
Jeton peut être
utilisé pour payer un
coût du moment que l'
effet n'exige pas du
Jeton qu'il aille à une place
spécifique (
Cimetière,
Main,
Main Deck, zone "
Banni").
C'est la raison pour laquelle
Technochimère le Dragon Forteresse ne peut être
invoqué en
utilisant des
Jetons comme
matériel de fusion.
- Un
Jeton, sauf mention contraire, peut être
sacrifié pour une
invocation sacrifice. Toutefois, si tel ne s'avérait pas être le cas, il est encore possible de le
sacrifier pour
Invoquer Spécialement un
Monstre dont la
condition d'
invocation requiert le
sacrifice d'un ou plusieurs
Monstres (
Golem de Lave ou
Plasma, Héros de la Destinée par exemple).
- Un
Jeton, sauf mention contraire, peut être utilisé pour l'
invocation d'un
Monstre Fusion,
Synchro,
Rituel ou
Lien.
- On ne peut utiliser de
Jetons pour une
Invocation Xyz, il faut utiliser des
cartes physiques.