FunCard de la Semaine #13

Posté le Mercredi 29 Mars 2017 à 17:17 par SamUJ (2734 lectures)

Et bonjour, 13e édition de la FunCard de la Semaine, c'est parti !
Le Rappel :

Pour les nouveaux venus ou les amnésiques, la news de la première édition explique absolument tout ce qu'il faut savoir ! C'est ICI !

Topo de la Semaine Précédente :

Le thème du jeu autour du Niveau 12 a plus motivé les créateurs dans les commentaires que les FCMakers, 5 propositions, 3 FC réalisés dont un doublon (ma faute par ailleurs, désolé)

Voici la liste des cartes :
- Le Domaine des Etres Supérieurs de KeepCalmBanana sur la base de Anya.
Doudou Zébré de Wiraqocharascal sur la base de KeepCalmBanana.
Le Domaine des Êtres Supérieurs de TLD sur la base de Anya.

Palmarès :
FCMakers

TLD : 12 pts
Wiraqocharascal : 9 pts
Jadeaux : 8 pts
Anya : 6 pts
worway : 4 pts
Flo86 : 3 pts
KeepCalmBanana : 3 pts
Chris_Arclight : 2 pts

Créateurs

Anya : 11 pts
chaos_soldier : 7 pts
YamiYugi59 : 7 pts
Jadeaux : 6 pts
maidenkiss89 : 5 pts
worway : 5 pts
Flo86 : 3 pts
KeepCalmBanana : 1 pt
TLD : 1 pt
Wiraqocharascal : 1 pt

 


Petit rappel, ce n'est pas une compétition mais juste un petit tableau pour récompenser tous ceux qui participent !

Le Formulaire :

Qui dit 13e édition dit chiffre "13", au combien connu de nos amis superstitieux ! On leur dédie donc ce chiffre avec le thème de la semaine : "Créer une carte avec un effet incluant de la chance", Un dés, un pièce, ou tout autre élément de votre invention pouvant s'inclure dans cette thématique fonctionne. Attention il faut que l'effet de la carte respecte le thème, avoir juste un nom en rapport avec le chiffre 13 ou la chance ne marchera pas ! Petit bonus rigolo : "Ajoutez un effet avec plusieurs résolutions possible selon la chance ou malchance qui tombe, avec si possible une plus grosse probabilité d'échouer que de réussir." A vous d'équilibrer les effets comme vous le souhaitez ! Je bannis juste l'utilisation d'effets pouvant faire "instantanément faire perdre ou gagner un joueur".
Type de Carte :
- Monstre / Magie / Piège

Nom de la Carte :
[ ... ]

Référence :
FCOW-FR013

Attribut :
[ Lumière - Ténèbres - Feu - Eau - Terre - Vent - Divinité ]

Niveau :
[ 1 à 12 ]

Type :
[ ... ]

ATK/DEF :
[???? ATK / ???? DEF]

 
Amusez vous bien !


Vous avez jusqu'à Dimanche 2 Avril 23h59 pour créer votre carte en commentaire ou la poster dans la rubrique FunCards !

TLD
 
Il y a 8 Commentaires
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haruyuki

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Commentaire #8 posté par haruyuki le Lundi 08 Mai 2017 à 21:51


type de carte :
-monstre

nom de la carte :
- Le chat noir de 13

référence : FCOW-FR013

attribut :
ténèbre

niveau :
1

type :
bête

effet :
Une fois par tour durant votre stamby phase vous pouvez lancer un nombre de dé 6 ( max 3 ) que vous le voulez pour  augmenté l'ATK/DEF de cette carte de 1000 fois le nombre que vous avez reçu. A la end phase du tour ou vous activez cet effet vous vous prenez un nombre de dégât égal au nombre de dé lancer fois 500. A la end phase de votre adversaire l'attaque de cette carte devient 0. Le niveau de cette carte augmente de 2 a chaque fois quelle détruit 3 monstres adversaires.


SamUJ

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Commentaire #7 posté par SamUJ le Vendredi 31 Mars 2017 à 19:13


Le 30/03/2017 à 10:20, maidenkiss89 avait écrit ...
Effet ;
Vous ne pouvez pas invoquer normalement ou spécialement cette carte exepté en bannissant exactement 13 cartes monstre de votre cimetiére, lorsque cette carte est invoqué avec succés, vous pouvez lancé un dès a six faces, si le résultat est pair, vous gagné le duel et si le résultat est impair, votre adversaire gagne le duel. 


Le 29/03/2017 à 17:17, TLD avait écrit ...
A vous d'équilibrer les effets comme vous le souhaitez ! Je bannis juste l'utilisation d'effets pouvant faire "instantanément faire perdre ou gagner un joueur". 


Va falloir que tu changes d'effet Maiden

Et en effet Anya ta carte pose soucis vu qu'un dés à 6 faces ne peut pas avoir 10 résultats différents xD


worway

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Commentaire #6 posté par worway le Vendredi 31 Mars 2017 à 18:38


Type de Carte :
 Magie Terrain

Nom de la Carte :
Pièce du Dé

Référence :
FCOW-FR013

Effet :

Toutes les cibles (d'effet de carte ou d'attaque) sont choisies aléatoirement parmi les cartes contrôlées par tous les joueurs. Durant la Draw Phase de chaque joueur, ciblez un monstre et lancez un dé à 6 faces. En fonction du résultat, activez l'effet correspondant :
1 : Son ATK et sa DEF deviennent 0, ce monstre doit attaquer si possible.
2 : Doublez son ATK.
3 : Envoyez-le au Cimetière.
4 : Détruisez une Carte Magie ou Piège aléatoire.
5 : Infligez à son contrôleur des dommages égaux à son ATK.
6 : Ciblez un monstre de l'un des Cimetières et Invoquez-le Spécialement sur le Terrain adverse.

Si cette carte doit être détruite, lancez une pièce : 
Pile : Elle n'est pas détruite.
Face : Divisez vos LP par 2.


maidenkiss89

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Commentaire #5 posté par maidenkiss89 le Jeudi 30 Mars 2017 à 16:50


Anya, 


t'aurai pas un peux abuser sur les effets de ta arte ?? 


En effet, tu a un dés à six faces et 10 effets XD !!!

 


Anya

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Commentaire #4 posté par Anya le Jeudi 30 Mars 2017 à 13:35


Type de Carte :
-  Magie Continue

Nom de la Carte :
[ Dé à Dix Faces ]

Référence :
FCOW-FR013

Effet:
[ A chaque Standby Phase le joueur dont c'est le tour jette un dé à dix face . Selon le résultat, il applique les effets suivants:
1: Vos monstres perdent la moitié de leur points d'ATK. Si vous êtes contrôlez cette carte vos monstres doublent leurs points d'ATK.
2: Vos monstres gagnent 1000 points d'ATK.  Si vous êtes contrôlez cette carte vos monstres perdent 1000 points d'ATK
3: Vous ne pouvez pas faire d'Invocation Normale ce tour-ci. Si vous êtes contrôlez cette carte vous pouvez faire 2 Invocations Normales ce tour-ci.
4: Vous invoquez spécialement 2 monstres depuis votre Cimetière.  Si vous êtes contrôlez cette carte vous ne pouvez pas faire d'Invocation Spéciale ce tour-ci.
5: Renvoyez 3 cartes de votre Cimetière à votre Deck. Si vous êtes contrôlez cette carte envoyez 3 cartes de votre Deck au Cimetière.
6: Piochez 2 cartes.  Si vous êtes contrôlez cette carte jetez 2 cartes de votre main au Cimetière.
7: Recevez 1000 points de dommages.  Si vous êtes contrôlez cette carte augmentez vos points de vie de 1000 points.
8: Doublez vos points de vie.  Si vous êtes contrôlez cette carte divisez vos points de vie par deux. : 
9: Détruisez une de vos cartes.  Si vous êtes contrôlez cette carte jetez au hasard une carte dans la main de l'Adversaire
10: Détruisez une carte de l'Adversaire,  Si vous êtes contrôlez cette carte, détruisez cette carte.


chaos_soldier

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Commentaire #3 posté par chaos_soldier le Jeudi 30 Mars 2017 à 10:28


Type de Carte :
- Monstre Pendule

Nom de la Carte :
[ Magicien des Mirages et de la Destruction ]

Référence :
FCOW-FR013

Attribut :
[ Ténèbres ]

Niveau :
[ 3 ]

Echelle Pendule :
[ 13 ]

Type :
[ Magicien ]

Descriptif de la Carte :
[Effet Pendule : L'Echelle Pendule de cette carte devient la même que l'Echelle Pendule de la carte dans votre autre Zone Pendule, sauf si celle-ci est au moins d'Echelle Pendule 9. Vous ne pouvez Invoquer par Pendulation que des Monstres qui ne peuvent pas être Invoqués Normalement/Posés depuis votre main en ignorant leur conditions d'Invocation. Durant la Standby Phase de chaque joueur : lancez un dé à 6 faces, et appliquez le résultat :
. 1 : Détruisez cette carte, puis recevez 1000 points de dommages.
. 2 : Détruisez cette carte, puis envoyez votre main au Cimetière.
. 3 : Détruisez cette carte, puis envoyez toutes les cartes dans votre Zone Magies & Pièges au Cimetière.
. 4 : Détruisez cette carte, puis envoyez toutes les cartes dans votre Zone Monstres Principale au Cimetière.
. 5 : Détruisez cette carte, puis envoyez la carte dans votre Zone Monstre Extra au Cimetière.
. 6 : Ajoutez à votre main un Monstre de Niveau 10 ou plus qui ne peut pas être Invoqué Normalement/Posé depuis votre Deck.

Effet Monstre : Sacrifier cette carte sur votre Terrain ; ajoutez à votre main un Monstre de Niveau 10 ou plus qui ne peut pas être Invoqué Normalement/Posé depuis votre Deck.]

ATK/DEF :
[1300 ATK / 1300 DEF]


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Commentaire #2 posté par maidenkiss89 le Jeudi 30 Mars 2017 à 10:20


Type de Carte :
- Monstre 

Nom de la Carte :
 Zita, victoire fatale

Référence :
FCOW-FR013

Attribut :
[ Ténèbres ]

Niveau :
[ 6 ]

Type :
[ elfe ]

Effet ;
Vous ne pouvez pas invoquer normalement ou spécialement cette carte exepté en bannissant exactement 13 cartes monstre de votre cimetiére, lorsque cette carte est invoqué avec succés, vous pouvez lancé un dès a six faces, si le résultat est pair, vous gagné le duel et si le résultat est impair, votre adversaire gagne le duel. 

ATK/DEF :
[ 1300 ATK / 1300 DEF]


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Commentaire #1 posté par YamiYugi59 le Jeudi 30 Mars 2017 à 10:00


Type de Carte :
- Monstre 

Nom de la Carte :
[ Le Patient Tourmenté ]

Référence :
FCOW-FR013

Attribut :
[ Divinité ]

Niveau :
[ 11 ]

Type :
[ Bête Divine ]

Effet :
[Vous devez Sacrifier 3 monstres pour Invoquer Normalement cette carte (vous ne pouvez pas Poser cette carte). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Cette carte ne peut pas être ciblée par des Magies, Pièges, effets de Magie/Piège, ou effets de Monstre à Effet. Si vous Invoquez Spécialement cette carte, elle est envoyée au Cimetière durant la End Phase. Une fois par tour lancer un dé à 6 faces si le résultat est 1 ou 2, envoyer 2 cartes de votre main et/ou de votre terrain au cimetière, 3 ou 4, détruisez tous les monstres de votre adversaire et divisez par deux ces life Points, 5 ou 6, a la End Phase envoyer cette carte au cimetière. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque durant le tour où cet effet est activé.]

ATK/DEF :
[3900 ATK / 3900 DEF]


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