[Jeu] Des mots, une carte

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Wiraqocharascal

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Envoyé par Wiraqocharascal le Vendredi 01 Juillet 2011 à 22:15


Dites, on pourrait stopper les "XYZ", je les aime pas, et ne les ai pas assez observés pour totalement capter leur fonctionnement...


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Envoyé par le Samedi 02 Juillet 2011 à 11:50


Le 01/07/2011, Wiraqocharascal avait écrit ...

Dites, on pourrait stopper les "XYZ", je les aime pas, et ne les ai pas assez observés pour totalement capter leur fonctionnement...


Bah si t'es pas satisfait joue pas c'est tout, on ne va pas stopper les Xyz juste pour une personne... Bon après c'est vrai qu'il faut éviter de trop employer les mêmes termes.


Wiraqocharascal

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Envoyé par Wiraqocharascal le Samedi 02 Juillet 2011 à 16:23


TÉNÈBRES - détacher 1 Matériel d'Xyz - cibler - changer l'Attribut - infligez



Enfait, c'est surtout que à chaque fois tu marques XYZ, sans jamais changer... Enfin bon, passons!

Anti XYZ!!
[carte piège (contre-piège)]

Annulez l'effet d'un monstre XYZ qui cible un monstre de type TENEBRES. Ensuite, en changeant l'attribut d'un de vos monstres en attribut TENEBRES, vous pouvez détacher 1 Matériel d'XYZ du monstre XYZ équipé et infliger 7950 points de domages à votre adversaire.


EDIT = Désolé, j'ai oublié de mettre les mots pour le prochaine carte... ^_^"

Donc, ce sera :
Défaussez; pour chaque Monstre dans/sur; Deck; Main.


[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 08 jui 2011 à 11h03 ]


MetaDark-Ness

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Envoyé par MetaDark-Ness le Vendredi 08 Juillet 2011 à 10:56


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Envoyé par le Lundi 07 Novembre 2011 à 22:15


Bon allez je relance :

Défaussez; pour chaque Monstre dans/sur; Deck; Main.


Terrain Miné
Carte Lagie Continue
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne l'effet suivant : • Chaque fois qu'un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez révéler toutes les cartes de votre main, puis envoyer 1 carte du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière pour chaque monstre dans votre main.


Non Invocable Spécialement - Sacrifier - activer - 1000 - un ou plusieurs


Wiraqocharascal

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Envoyé par Wiraqocharascal le Mardi 08 Novembre 2011 à 11:58


Non Invocable Spécialement - Sacrifier - activer - 1000 - un ou plusieurs


Dragon-Chimère des Enfers FEU
O O O O O (Rang 5)

[Dragon / XYZ / EFFET]

1 monstre FEU de type Dragon de niveau 5
Non Invocable Spécialement excepté par XYZ. Une fois par tour : détachez un matériel de XYZ de cette carte et sacrifiez un monstre que vous contrôlez (excepté ce monstre) ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain.
En payant 1000 Life Points ; lorsque vous contrôlez un ou plusieurs autres monstres face recto : ciblez un de ces monstres ; il devient un matériel de XYZ attaché à cette carte.
Lorsque cette carte est retirée du Terrain : votre adversaire ne peut plus activer ses effets de monstres jusqu'à la End Phase.

ATK / 2800 DEF / 2300



Ne peut être - Uniquement si - Les effets


[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 08 nov 2011 à 12h00 ]


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Envoyé par le Mardi 08 Novembre 2011 à 22:18


Ne peut être - Uniquement si - Les effets


Bourgeon de Lumière
LUMIÈRE/Plante - Effet - Niveau 3/ATK 700/DEF 1600
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialementr que depuis le Cimetière et uniquement si elle a été envoyée au Cimetière depuis le Deck. Si cette carte a été Invoquée Spécialement, les effets des monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas être activés et sont annulés.


depuis votre main - bannir - piocher - renvoyer


[ Dernière modification par Albanoreau le 08 nov 2011 à 22h19 ]


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Envoyé par Gadget le Lundi 14 Novembre 2011 à 23:31


depuis votre main - bannir - piocher - renvoyer


Dragon à Cinq Têtes Corrompu
Niveau 12 ATK / 5000 DEF / 5000


Non Invocable Normalement ni Posable. Bannissez "F.G.D" depuis votre Cimetière : Invoquez spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez bannir une carte du Cimetière de votre adversaire. Si vous le faites : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par Tour : vous pouvez renvoyer 1 monstre que votre adversaire contrôle à sa Main. Si il n y a pas de Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain : détruisez cette carte. Il ne peut y avoir qu'un seul monstre Corrompu face recto sur le terrain. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.


EAU-Bannir-dommages de combat-Xyz



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Envoyé par Wiraqocharascal le Dimanche 20 Novembre 2011 à 14:07


EAU-Bannir-dommages de combat-Xyz


Empereur de la Foudre Noire TENEBRES
OOOO

[Tonnerre / XYZ / Effet]
2 monstres Tonnerre de Niveau 4.
Une fois par tour : détachez un monstre Matériel de XYZ de cette carte ; vous pouvez bannir 1 monstre EAU sur le Terrain, et cibler un autre monstre face recto sur le Terrain : son Attribut est compté comme étant EAU. Les dommages de combat que vous subissez au cours d'un combat impliquant ce monstre et un monstre EAU deviennent 0.

ATK / 3000 DEF / 2500


Bannisez - Tous/Toutes les - Puis - Détruisez - Un total


[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 04 mar 2012 à 19h39 ]


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Envoyé par Gadget le Samedi 03 Mars 2012 à 03:35


Bannisez - Tous/Toutes les - Puis - Détruisez - Un total


Prêtre Grenouille

500/2000

Bannissez tous les monstres "Grenouille" de votre Cimetière. Votre adversaire pioche 1 carte. Puis détruisez un total de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de cartes bannies.


Invoquez- Fusion- Piocher- Matériel

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Envoyé par le Samedi 03 Mars 2012 à 08:39


Invoquez- Fusion- Piocher- Matériel


Pioche Fusion

Carte Magie Normale
Si vous avez max. 4 cartes sur le Terrain et dans la main : piochez et révélez 2 cartes puis, s'il s'agit des Monstres-Matériel de Fusion listés sur une Carte Monstre de Fusion, Invoquez Spécialement ce Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Si vous ne pouvez pas Invoquer de Monstre de Fusion par cet effet, envoyez les cartes piochées au Cimetière.


ne peut pas être annulé - chaque carte - Type - Attribut


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Envoyé par Wiraqocharascal le Mardi 13 Mars 2012 à 12:46


Anti-Annulation MAGIE
[Carte Magie Normale]


Les effets des cartes face recto d'Attribut LUMIERE de Type Elfe ne peuvent pas être annulés. Votre adversaire pioche 1 carte pour chaque carte Monstre ayant bénéficié de cet effet.

... exactement 3250 Life Points ; en défaussant 1 carte ; annulez les effets ; gagnez la partie ...


[ Dernière modification par Wiraqocharascal le 13 mar 2012 à 12h48 ]


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Envoyé par le Mardi 13 Mars 2012 à 22:10


... exactement 3250 Life Points ; en défaussant 1 carte ; annulez les effets ; gagnez la partie ...


Orbe de Victoire

LUMIÈRE/Elfe - Effet - Niveau 5/ATK 0/DEF 0
Si vous avez eactement 3250 Life Points, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en défaussant 1 carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Victoire" (Type Elfe/FEU/Niveau 4/ATK 0/DEF 0) sur votre Terrain. Tant que vous contrôlez cette carte face recto ainsi qu'un "Jeton Victoire" annulez les effets de toutes les cartes sur le Terrain, la main et le Cimetière de chaque joueur. Si votre adversaire Invoque Normalement un monstre tant que vous contrôlez cette carte ainsi qu'un "Jeton Victoire", vous gagnez le Duel.


Par « partie » je ne sais pas si tu veux gagner de Duel ou de Match (je dirais plutôt Duel, de toute façon aucune carte ne permet de faire gagner un match entier à l'exception des monstres difficiles à Invoquer qui font gagner le match et non simplement le duel s'ils réduisent les Life Points adverses à zéro, tous les autres effets de victoire automatique genre Exodia, Vénominaga ou Compte à Rebours Final font gagner le Duel mais jamais le match).

Non Invocable Normalement ni Posable - vous pouvez ajouter 1 monstre "XXXX" depuis votre Deck à votre main - vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "XXXX" depuis votre - vous pouvez cibler 1 monstre "XXXX" face recto que vous contrôlez


"XXXX" remplace n'importe quel archétype existant (il doit être le même partout).

[ Dernière modification par Albanoreau le 13 mar 2012 à 22h10 ]


IamYubel

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Envoyé par IamYubel le Lundi 26 Mai 2014 à 16:40


Super Zhéros

FEU /  Guerrier - Effet - Niveau :  3  Atk : 800 / Def : 1400Non invocable Normalement ni Posable. Vous pouvez payer la moitié de vos Life Points ;  détruisez les cartes magie et piège sur le Terrain de votre adversaire,  et si vous le faites,  vous pouvez choisir un des effets suivants :•Vous pouvez invoquer spécialement un monstre Héros depuis votre main.
Vous pouvez cibler un monstre Héros face recto que vous contrôlez, bannissez-le et détruisez les monstres sur le Terrain adverse.
Vous pouvez ajouter un monstre Héros de votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez avoir qu'un Super Zhéros dans votre jeu.


[ Désolé si je remonte un topic "mort", je voulais essayer ce jeu ! ]

--> Si quelqu'un aurait envie de jouer plus tard, voici les mots :
--> Cimetière ; Carte ;  Magie et Piège ; Duel ; Life Points


B0ltek

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Envoyé par B0ltek le Lundi 26 Mai 2014 à 22:59


C'pas grave un nécropost sur un jeu tkt 

Banane de la martinique Mortelle

Terre/plante/effet/4/1500/0

une fois par tour, vous pouvez payer la moitié de vos points de vie : ajoutez une carte Magie ou Piège de votre cimetière à votre main. Si vous contrôlez Banane de guadeloupe mortelle, vous pouvez activez cet effet sans payer de points de vie.

Pour le suivant :
invoquer - démon - 0 d'atk et de def

NOTE : Un modo peut-il mettre ce jeu avec les autres svp ? Merci (il faut bien ranger le fofo ^^)
 

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Après un an passé sur ce forum, je me retire. J'ai adoré mon temps ici, et c'est d'ailleurs le seul forum que je n'ai pas quitté en moins de deux semaines.

Mais, j'ai eu beaucoup de travail et divers pb IRL qui font que j'ai plus la motiv'. Donc autant s'arrêter la.

Ne supprimez pas mon compte svp, je repasserai surement pour maj l'analyse cloudian un de ces 4.

A +, vous êtes la commu la plus sympa d'internet

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