[Fic YGO] Tome I : Duel Academy - Mon Destin

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FFYugi

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Envoyé par FFYugi le Lundi 14 Juillet 2008 à 11:23


Ah ! Enfin un peu d'action ... Bien que cela soit un peu louche comme souligné par Zihark ou ton personnage ...

Il reste plusieurs explications à ce mic-mac ... L'apparente facilité du duel pourrait cacher une stratégie secrète de son adversaire comme l'on a tant coutume d'en voir dans les duels des dessins animés ...

Mais cela n'explique pas l'hostilité de ses partenaires et le fait qu'ils l'aient lancé sur le devant de la scène alors qu'il eut peut-être été préférable pour eux de participer à sa place (sauf s'ils se considèrent juste digne de participer aux derniers matchs mais cela me paraitrait impossible car accorder une place dans les phases finales à quelqu'un qui n'a pas livré un seul duel, ca la foutrait assez mal, fut-ce même un S-Class). Leur hostilité, ou devrait-on dire amertume, est peut-être signe que quelqu'un les a obligé à céder leur place à Etienne pour ces duels. C'est d'ailleurs là un motif possible de la présence de Seliab sur les lieux.

Je ne sais pas pourquoi mais j'ai l'intuition que l'ami Kaiba pourrait ne pas être étranger à cette situation. Je doute quand même qu'il soit le grand badguy de l'histoire, même si ses actions peuvent être discutables dans le DA. S'il est vraiment impliqué, l'est-il vraiment en mal ou n'y a t-il pas quelqu'un d'autre derrière ...

... Mouais ... Ce chapitre soulève et ajoute son lot de questions à celles déjà en suspens. La suite !

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Envoyé par Mimic le Lundi 14 Juillet 2008 à 12:09


voyons voir, j'attends la suite pour savoir les réponses à mes questions:

-pourquoi ses deux meilleurs amis le force à faire le premier duel (déjà posé comme question )
-pourquoi le terrain est t-il tiré à la roulette (déjà posé aussi )
-pourquoi le duel est t-il aussi facile (encore déjà posé )
-pourquoi Fabrice n'aparait t-il plus dans aucun chapitre (elle à pas été posé, celle la )

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Envoyé par FFYugi le Lundi 14 Juillet 2008 à 13:33


-pourquoi ses deux meilleurs amis le force à faire le premier duel (déjà posé comme question )
Ce ne sont pas tellement ses meilleurs amis, plutôt des partenaires de tournois et membres de la même académie ...

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Envoyé par Estieben le Lundi 14 Juillet 2008 à 13:40


Le 14/07/2008, Mimic avait écrit ...

voyons voir, j'attends la suite pour savoir les réponses à mes questions:

-pourquoi ses deux meilleurs amis le force à faire le premier duel (déjà posé comme question )

Ce ne sont pas les meilleurs amis de Etienne, puisque il ne les a vus que lors du tournoi de l'académie l'année dernière. Ensuite cette sorte de "haine" sera expliquée dans les chapitres à venir.

Le 14/07/2008, Mimic avait écrit ...

-pourquoi le terrain est t-il tiré à la roulette (déjà posé aussi )
-pourquoi le duel est t-il aussi facile (encore déjà posé )

Pour le terrain, il y a bien sûr les bonus accordés à certaines catégories de monstres, et quelques plus dont je me réserve la surprise dans les chapitres à venir. Pour ce qui est du duel qui paraît si faclie, c'est un classique du genre avec l'adversaire qui encaisse lors des premiers tours avant de revenir en force avec des cartes encore plus puissantes.

Le 14/07/2008, Mimic avait écrit ...

-pourquoi Fabrice n'aparait t-il plus dans aucun chapitre (elle à pas été posé, celle la )


Ah, le frère cadet de Lena, c'est vrai qu'on ne la plus vu depuis quelque temps. Eh bien disons que déjà, il n'est plus dans le même rang que Etienne, il prend donc pour le moment un rôle un peu secondaire, mais j'envisage les possibilités de le faire revenir (avec pourquoi pas un duel entre eux)

[ Dernière modification par Estieben le 14 jui 2008 à 13h42 ]

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Envoyé par Mimic le Mardi 15 Juillet 2008 à 11:09


entre fabrice et léna ou entre étienne et fabrice ?

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Envoyé par Estieben le Jeudi 24 Juillet 2008 à 21:12


Chapitre 57:

Ça a l'air trop simple, il n'a fait qu'encaisser mes assauts sans vraiment chercher à réagir. C'est classique dans ce jeu. On cherche à mettre l'adversaire en confiance avant de lui faire subir une chute très dure. Je ne suis pas dupe loin de là, il va falloir agir avec vigilance au prochain tour:
«Avant de terminer mon tour, dit Dimitri, je vais masquer une carte. A toi.
-Je vais commencer en masquant une carte et je joue ensuite Shoat, chimère cyclope (4*/1500/1450/Lorsque cette carte est détruite après un combat, cette carte devient une carte magie d’équipement. Le monstre équipe ne peut plus attaquer ni changer de position.), et je vais porter ma première attaque avec le monstre que je viens d'invoquer.

Dimitri, points de vie: 2200-1500 = 700

Puisque tu ne sembles pas répliquer, je vais te porter la dernière attaque.
-C'est là que tu te trompes, la première attaque passe encore, mais là j'active attaque sacrificielle.

Attaque sacrificielle: carte piège
Lorsqu'un monstre vous attaque directement, vous pouvez annuler l'attaque et sacrifier le monstre attaquant pour faire l'invocation spéciale en d'un monstre de niveau 5 ou 6 dans la position de votre choix.

Et je vais donc sacrifier Shiva pour pouvoir jouer la base de défense A-3 (6*/1650/2450) et je vais le placer en position de défense. Sur mon tour maintenant, je vais jouer un monstre en défense face cachée et je vais masquer deux cartes. A toi.»

Un monstre qui porte C comme nom, puis H, et maintenant A. Si l'on suit la logique, il doit avoir deux monstres qui portent également O et S dans leur nom. Sa stratégie consiste sans doute à se débarrasser de cinq monstres qui une fois rassemblés au cimetière doit s'appeler CHAOS. J'ai compris maintenant sa tactique :
«Je sacrifie d'abord Shoat, chimère cyclope, et je joue Anima, chimère du Chaos (6*/600/600/lorsque vous ou votre adversaire passe en battle phase, lancez un dé. Multipliez son atk et sa def par le résultat du dé jusqu'à la fin du tour.) ensuite je joue Auréole.

Auréole: Carte magie d'équipement
Si le monstre équipé de cette carte est détruit et envoyé au cimetière, détruisez cette carte à la place.

Et je vais attaquer ton monstre face cachée.

-Bien, tu as détruit la mine antipersonelle (1*/300/500/Cette carte ne peut pas attaquer. Lorsque cette carte est détruite suite à un combat, détruisez un monstre sur le terrain de l'adversaire.) Tu vas donc devoir envoyer Anima au cimetière.
-Attends, il reste la carte Auréole sur Anima, je vais donc conserver mon monstre.
-Pas de problèmes, je joue maintenant la carte Fissure pour la détruire. Maintenant je sacrifie la base de défense A-3 pour jouer la troupe de reconnaissance O-4 (5*/1950/1450/pour chaque autre monstre de type machine que celui-ci sur le terrain, augmentez l'atk de cette carte de 500pts. Cette carte n'est pas affectée par les cartes pièges.)

Et je vais te porter une attaque directe.

Etienne, points de vie: 4000-1950= 2050

Et avant de finir mon tour j'active ma carte cachée.

Arrivée de renforts: carte piège
Après la battle phase, tirez des cartes jusqu'à obtenir deux cartes monstres. Votre adversaire choisit alors une de ces deux cartes au hasard. Invoquez la carte choisie dans la position de votre choix, les autres cartes sont mélangés à votre deck.

Voilà les deux cartes monstres, choisit judicieusement.»

[ Dernière modification par Estieben le 04 aoû 2008 à 11h41 ]

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Envoyé par le Vendredi 25 Juillet 2008 à 11:28


Un peus cours mais pas mal du tout, je tiens à te signaler un erreur, vus que tu as jouer Auréole sur Anima, elle devrait toujours être présente et donc pas d'attaque direct de la parts de l'adversaire.


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Envoyé par Estieben le Samedi 26 Juillet 2008 à 11:37


Merci de me le signaler, j'étais plutôt fatigué lorsque j'ai écrit le chapitre et j'avais pas du tout remarqué ça.

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Envoyé par FFYugi le Dimanche 27 Juillet 2008 à 13:09


Bon, je ne spéculerais pas sur la conséquence de la réunion des monstres CHAOS (qui n'est ainsi pas sans rappeler le mode de fonctionnement d'Exodia ou de la série de cartes F.I.N.A.L) mais j'imagine que cela va aboutir sur un gros effet qui aura sûrement un impact décisif sur la partie.

Je doute quand même que cela soit un effet similaire à celui des deux cas cités précédemment (à moins qu'Etienne n'ait quelque chose pour contrer l'arrivée des éléments manquants car d'après ce que suggère l'affirmation de Dimitri à la fin du duel, la réunion des monstres CHAOS semble imminente).

C'est tout de même comique qu'Etienne soit en mesure d'invoquer sa chimère du Chaos alors qu'il vient de saisir la signification des lettres CHAOS des monstres invoqués par Dimitri Sinon, je suis la remarque de Nazdreg. Il y a effectivement un os avec la disparition d'Anima alors que celle-ci porte Auréole, sans oublier l'effet d'Anima qui doit se déclencher avant que Dimitri n'attaque avec son monstre ... Bref, toute une partie à revoir.

Bon, je ne vais pas innover pour conclure. On a hâte de voir ce qui va découler de l'arrivée des deux derniers monstres de Dimitri alors la suite !

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Envoyé par Estieben le Mardi 05 Août 2008 à 23:24


Chapitre 56:

«Pas d'hésitation, dis-je, je choisis la main gauche.
-Ce n'est pas exactement ce que je voulais, répondit Dimitri, mais cela ne te fera qu'un léger sursis. Tu as choisi le tireur embusqué (3*/400/500/Cette carte ne peut pas être détruite au cours d'un combat. Cette carte peut attaquer directement les points de vie. Si cette carte est le seul monstre présent sur votre terrain, votre adversaire peut vous attaquer directement. Lorsqu'une carte vous attaque, vous pouvez lancer un dé. Si le résultat est 1, vous pouvez détruire le monstre attaquant.) A toi de jouer.
-Tout d'abord je joue un monstre en défense face cachée, je masque ensuite deux cartes et je termine mon tour.
-Bien. Je masque d'abord deux cartes, ensuite, je sacrifie le tireur embusqué et je joue le canon S-5 (6*/0/0/Pendant la battle phase, en vous défaussant d'une carte de votre main, augmentez l'atk de cette carte de 1000 jusqu'à la fin du tour. Tant que vous avez un montre sur le terrain autre que «Canon S-5», cette carte ne peut pas être la cible d'attaques.) et comme cette carte est un monstre machine, la troupe de reconnaissance O-4 gagne 500 points d'atk supplémentaires.

O-4: 1950 -> 2450

Et ensuite je vais jouer le pot de cupidité pour tirer deux autres cartes. A présent, j'utilise la troupe O-4 pour détruire ton monstre.
-Tu as détruit Sylph, chimère de la guérison (2*/800/400/Flip: Augmentez vos life points de 1000 points.)

Etienne, points de vie: 2050 + 1000 = 3050

-Peu importe. Je n'ai qu'a défausser quatre cartes et je vais porter avec mon canon une attaque directe de 4000 points. Tu as perdu.
-Attends un peu, il me reste deux cartes. La première, c'est Carapace.

Carapace : carte piège
En vous défaussant d’une carte, vous pouvez annuler les dommages de combat que vous devriez subir.

Je vais me défausser de Arkh, chimère des ténèbres. Mais le pouvoir spécial dont dispose cette carte me permet d'en faire l'invocation lorsque je la défausse, sans effectuer de sacrifices (8*/2850/2400/Si cette carte a été envoyée de votre main au cimetière, vous pouvez en faire l’invocation spéciale en position d’attaque face recto.) Maintenant je vais jouer Ramuh, chimère de la foudre (4*/1900/1000/Lorsque cette carte est invoquée en position d'attaque face recto, vous pouvez défausser 5 cartes de votre main pour détruire toutes le cartes magies et pièges sur le terrain de votre adversaire.) et je vais activer mon autre carte cachée.

La cérémonie du dragon: Carte magie rituelle
Cette carte permet de faire l'invocation rituelle de "Bahamut, dragon roi des chimères" . De plus, vous devez sacrifier des monstres dont le total d'étoiles est supérieur ou égal à 10.

Ce qui me permet de faire entrer en jeu mon plus fidèle serviteur (10*/2900/2200/Cette carte ne peut être invoquée que par invocation rituelle, grâce à la carte magie "la cérémonie du dragon". Tant que cette carte est face recto sur le terrain, cette carte gagne 300 points d'atk par carte qui comportent "chimère" dans leur nom au cimetière. Si vous payez 800 life points, vous pouvez faire l'invocation spéciale depuis le cimetière d'un monstre qui contient le mot "chimère" dans son nom, en position de défense face recto) Si je compte bien, je dispose de 6 chimères dans mon cimetière, soit 1800 points de bonus.

Bahamut: 2900 -> 4700

Il y a là bien plus de points que nécessaire pour te battre. Je vais attaquer O-4, la troupe de reconnaissance.

-Attends un peu, j'active mon piège: CHAOS, l'arme de combat.

CHAOS, l'arme de combat: carte piège
Cette carte ne s'active que si vous avez les monstres C-1, H-2, A-3, O-4 et S-5 sur le terrain. En sacrifiant ces monstres, vous pouvez faire l'invocation spéciale de CHAOS, l'arme de combat depuis votre main ou votre deck.

-Attends, ce n'est pas logique. Tu actives un piège et tu ne disposes que de deux des cinq monstres requis pour l'activation.
-J'ai pallié à ça. J'active Spirit Token.

Spirit Token: carte magie rapide.
Vous pouvez faire l'invocation d'autant de Tokens que vous voulez disposant des même statistiques que l'un de vos monstres présents dans le cimetière. Vous devez payer 100 points de vie par invocation et ces Tokens ne peuvent pas attaquer.

Je vais donc me séparer de 300 points de vie pour faire revivre les monstres que tu as détruits.

Dimitri, points de vie: 700-300= 400

Et je peux donc invoquer ma meilleure carte (9*/5000/5000/Tant que cette carte est sur le terrain, vous ne pouvez pas invoquer d'autre monstres sur le terrain. Lorsque cette carte est invoquée avec succès sur le terrain, elle arrive avec 3 compteurs «charge» sur elle. Vous devez retirer 3 compteurs sur cette carte pour que celle-ci attaque. Cette carte gagne un compteur au début de chacun de vos tours.)
La partie va bientôt tourner.»

Un gigantesque robot munis de plusieurs canons sur les bras, les épaules et le torse me fait face. Il occupe toute la moitié de terrain de mon adversaire. Les choses tournent mal:
«Avant de terminer mon tour, dis-je, je masque ces deux cartes.
-C'est à moi maintenant. Je me débarrasse des trois compteurs de mon monstre pour attaquer.»
Le colosse braqua ses canons sur Bahamut, puis se mit à les charger en énergie. Le tir eût vite raison malheureusement de mon dragon.

Etienne, points de vie: 3050-300= 2750



On continue dans la galerie des personnages avec aujourd'hui le directeur Anazima. Monsieur "eternel sourire", comme le définit si bien FFYugi.


[ Dernière modification par Estieben le 05 aoû 2008 à 23h35 ]

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Envoyé par Zkuriboh le Mercredi 06 Août 2008 à 11:24


mais la suite...
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Envoyé par Estieben le Vendredi 08 Août 2008 à 00:46


Chapitre 57:

C'est vraiment une mauvaise situation. Je viens de perdre Bahamut, et mon adversaire dispose d'un monstre possédant 5000pts. La seule chose qui me rassure pour l'instant, c'est que son monstre devra attendre trois tours pour porter une nouvelle attaque. A condition qu'il ne puisse pas le recharger plus rapidement:
«Vas-y, me dit Dimitri, c'est à toi de jouer.
-Bien. D'abord je joue Cristal, source de la vie (4*/1300/1300/ cette carte ne peut pas être détruite en combat (les dégâts sont calculés normalement). Lorsque vous jouez cette carte, placez 4 compteurs «vie» dessus. Vous pouvez retirer deux compteurs «vie» de cette carte pour faire l’invocation d’un monstre depuis le cimetière en position d’attaque face recto. Vous pouvez retirer un compteur «vie» de cette carte pour gagner 800 points de vie. A chaque fois que cette carte inflige des dommages de combat à l’adversaire, ajoutez un compteur «vie» sur cette carte.) Et je vais retirer deux de ses compteurs pour rappeler sur le terrain Arkh.
-C'est bien, mais pas assez pour battre mon monstre malheureusement. Pour commencer mon tour, mon arme CHAOS commence à recharger ses batteries.

CHAOS : 1 charge
Ensuite j'active ma carte magie rechargement.

Rechargement: carte magie permanente.
Au début de chacun de vos tours, cette carte gagne 1 compteur «charge» sur elle (max: 1). Durant chacun de vos tours, vous pouvez déplacer un seul compteur «charge» sur une carte capable de contenir un tel compteur par tour.

Et je vais déplacer un des compteurs de ma carte sur CHAOS.

CHAOS: 2 charges

Et avant de finir mon tour, je masque une carte.

-Bien. Je vais sacrifier Arkh et le Cristal, et je vais jouer...
-Attends. J'active mon piège: Annulez

Annulez: carte piège
Annulez l'action en cours de votre adversaire.

Navré, mais l'invocation de ton monstre ne pourra pas avoir lieu.
-Dans ce cas je termine mon tour.
-Bien. Maintenant mon monstre dispose de trois charges, et je vais pouvoir attaquer le Cristal et détruire ce qui te reste de points de vie.»

Le géant de métal braque ses canons sur le plus faible de mes monstres et tire une puissante salve. Dans le camp d'en face, les deux coéquipiers de Dimitri pensent déjà qu'ils ont remporté une première victoire sur ce match, mais la fumée qui enveloppe l'arène ne leur a pas fait remarquer que j'avais activé un piège:
«Hé, une minute, dit Dimitri, tes points de vie ne sont pas à zéro?
-Non. J'ai activé ce piège: Queue de phénix.

Queue de phénix: carte piège
Cette carte ne peut-être activée que si vos points de vie tombent à zéro. Gagnez 500 points de vie.

Etienne, points de vie: 500

Maintenant, je sacrifie Arkh et le Cristal pour jouer Estieben, le paladin noir (8*/2900/2750/Tant que cette carte est face recto sur le terrain, aucun autre monstre ne peut être la cible d'attaques. Cette carte n'est pas affectée par les effets des cartes magies et pièges. Tous les monstres dont le nom comporte le mot "chimère" qui sont dans votre main sont considérés comme ayant 2 niveaux en moins.) et il me reste une dernière carte: le sortilège Ultima.

Ultima: Carte magie
Vous ne pouvez activer cette carte que si vous avez «Estieben, le paladin noir» sur le terrain. Détruisez toutes les cartes sur le terrain excepté «Estieben le paladin noir». Chaque joueur perd 300 points de vie pour chaque carte qui était présente sur son terrain.

Je ne dispose que de ma carte Estieben sur le terrain. Alors que toi tu as ton monstre et ta carte magie rechargement. Et comme tu ne disposes que de 400 points de vie, le calcul est vite fait.»

Je me mets à exécuter quelques mouvements avec mes bras avant qu'une violente explosion se produisit au centre le l'arène. Toutes les cartes présentes sur le terrain sont irrémédiablement emportées par la déflagration.

Dimitri, points de vie: 0

Je quitte l'arène victorieux, mais la réaction de mes deux coéquipiers reste plutôt neutre. Il va falloir que je comprenne pourquoi ils m'en veulent? Du côté de nos trois joueurs de l'académie des machines, c'est l'incompréhension alors qu'ils croyaient la défaite acquise. Mais il n'y a pas vraiment beaucoup de temps qui est laissé pour se poser. Samuel se prépare à son tour pour disputer le second duel. On va voir ce qu'il vaut.


On continue encore dans la galerie des personnages, avec l'étrange M. Séliab, arrivé cette année dans l'académie.

Keener et son "mauvais oeil"

Et un personnage qui apparaîtra dans les prochains chapitres.



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super!
vas y posteuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !

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Envoyé par FFYugi le Samedi 09 Août 2008 à 18:04


Mouahhhhhh ! C'est que j'ai raté un chapitre !!!

Bref, je vais rattraper mon retard.

En ce qui concerne Monsieur Eternel Sourire, je parlais (avec force d'ironie pourtant) de l'ami Kaiba

En ce qui concerne le duel, Etienne a vraiment livrer un duel de longue haleine, lequel a tout de même failli mal finir. Cela dit, je reste sceptique sur le bon fonctionnement d'un Deck tel que celui de Dimitri s'il existait dans la réalité (mais nous sommes dans une fic donc il te faut assurer le suspens. Passons ).

Je trouve que le concept de Queue de Phénix a vraiment été très bien pensé (je ne me souviens pas l'avoir vu avant donc je base mon idée sur ce chapitre). Par contre, je pense que tu aurais du forcer un peu plus la dose pour Ultima au vu du carnage que cela peut générer de manière générale. Bon, tout est relatif, tu me diras, et dépend du jeu mais en partant de Final Fantasy 9, les persos se font balayer durant les deux occases auxquelles Kuja le déchaîne (Vive la transe !!! ). Enfin, de toute façon, tu gères ta fic comme tu le sens

Sinon, les deux coéquipiers d'Etienne semblent vraiment révéler de plus en plus leur gêne. Je pense vraiment qu'un "droit de veto" en quelque sorte a été émis quant à leur participation au duel, de manière à laisser Etienne sous un "feu roulant" de duels. La raison ??? Je ne saurais trop quoi avancer mais je pense que cela doit avoir un rapport avec Kaiba et Seliab.

Quant aux personnages, Mr Anazima a vraiment une coupe d'enfer . Seliab et Keener ... Que dire ... Bah ils sont eux. Pour ce qui est de la demoiselle en bas ... Cute ! [coeur]

[ Dernière modification par FFYugi le 09 aoû 2008 à 18h05 ]

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Envoyé par FRC-ARCANE le Mardi 12 Août 2008 à 14:24


ouah vraiment sup de sup j'ai ratrapé la soixantaine de chapitre en deux jours g trop aimé

g hate le prch chapitre


en deux mots



LA SUITE

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